ポータルキージャック大会
#コンパスのポータルキー大合戦についてまとめています。作成方法や注意点などを記載しているので、大会の主催や配信をしたい方は参考にしてください。

ポータルキー大合戦とは
ポータルキー大合戦とは、6/18から正式に実装されたコンテンツです。ユーザーが主催者として、大会を開催することができます。
【アンケート】
※ポータルキー大合戦を使った非公式大会です。
ゲーマチでコンパスの大会があったら参加する?
回答受付期間: 2018年6月19日 ~ 2018年6月26日
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参加する762
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参加しない398
参加条件
S1ランクから参加可能になります。

公式ポータルキー大合戦の時間帯
| 時間 | タイトル |
|---|---|
| 0:00~0:30 | ー |
| 1:00~1:30 | ー |
| 2:00~2:30 | ー |
| 3:00~3:30 | ー |
| 4:00~4:30 | ー |
| 5:00~5:30 | ー |
| 6:00~6:30 | ー |
| 7:00~7:30 | 【朝の部】 |
| 8:00~8:30 | ー |
| 9:00~9:30 | ー |
| 10:00~10:30 | ー |
| 11:00~11:30 | ー |
| 12:00~12:30 | 【昼の部①】 |
| 13:00~13:30 | 【昼の部②】 |
| 14:00~14:30 | ー |
| 15:00~15:30 | ー |
| 16:00~16:30 | ー |
| 17:00~17:30 | ー |
| 18:00~18:30 | 【夕の部】 |
| 19:00~19:30 | 【夜の部①】 【S1~S3】 |
| 20:00~20:30 | 【夜の部②】 【S1~S3】 |
| 21:00~21:30 | 【夜の部③】 【S1~S3】 |
| 22:00~22:30 | 【夜の部④】 |
| 23:00~23:30 | 【最終部】 |
※変更される場合があります。
情報提供おねがいします(o*。_。)oペコッ
公式ポータルキー大合戦の内容
- 「S1~S3」
- 開催時間は、30分間。
- ランクがS1からS3のプレイヤーが参加可能です。
- 参加者数が200人。100人対100人。
- 「朝、昼、夕、夜の部」および「最終部」
- 開催時間は、30分間。
- 全ランク参加可能です。
- 参加者数が200人。100人対100人。
作成方法
大会作成の手順および項目は以下の通りです。
- ポータルキー大合戦に進み、画面右下の「大合戦作成」をタップ
- 大会の各項目を設定し、「作成」をタップ
- 再確認されるので問題がなければ「OK」をタップ
- 開催までの間に、SNSシェアなどで参加者を募る
事前告知などに使うページが必要であれば、下記のページを複製・編集してお使いください。
設定できる項目一覧
| 項目 | 備考 |
|---|---|
| 大合戦名 | 最短3文字、最大で16文字 |
| コメント | 最大で128文字 |
| 主催者参加 | 主催者が参加するかどうかを決める |
| パスワード | パスワードを4桁の数字で設定 |
| 開催時間 | 15分もしくは30分 |
| 開始時刻 | 5分後/10分後/15分後/30分後/60分後 |
| チーム振分方法 | ランダム/メインギルド優先 |
| カスタムルール設定 | カスタムバトルとほぼ同じ項目を設定可能 |
| ランク縛り | S1~S9まで |
| 参加人数 | 50人/100人/200人 |
| 賞品 | 得られるデータチップの種類、ビットマネーやカードエナジーの量などを変更可能。変更すると開催に必要な有料BMが増加する |
賞品の変更による必要BM
賞品の変更をしない場合、400BMが必要です。賞品全部を最大にすると51500BMとなります。
| 賞 | 内容 | 必要BM |
|---|---|---|
| 勝利チーム賞 | シルバーチップ | - |
| ゴールドチップ | +400 | |
| 100BM | +9900 | |
| 参加賞 | カードエナジー×100 | - |
| カードエナジー×750 | +5000 | |
| カードエナジー×1500 | +10000 | |
| トップ賞 | ビットマネー×100 | - |
| ビットマネー×300 | +200 | |
| ビットマネー×500 | +400 | |
| ビットマネー×1000 | +900 | |
| ビットマネー×3000 | +2900 | |
| ビットマネー×5000 | +4900 | |
| ビットマネー×10000 | +9900 | |
| シルバーチップ | +50 | |
| ゴールドチップ | +100 | |
| プラチナチップ | +500 |
注意点
- 大会の開催に必要なのは有料ビットマネーです。そのため、ビットマネー13500BMを購入しても、使えるのは9800BM分までです。
- 大合戦開催に必要となるビットマネーは設定する報酬により変動します。
- メンテナンス前後の1時間にスタートする大合戦の開催は行えません。
- 大会参加者から参加料をとる行為は、利用規約により禁止されています。
- 大合戦時の開始時に各チームが8人未満の場合は解散となります。
- 参加枠が10%以上埋まっている場合、解散ができません。
【解散時の扱いについて】
- 大合戦が開催されず解散した場合は、開催に使用した有料ビットマネーは返却されます。
- 返却は使用した有料ビットマネーと同じプラットホームの有料ビットマネーとして返却されます。
※解散での返金時にOSが変わっていた場合、返金されません。
【 投稿内容について 】
基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。
・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為
【 荒らし行為について 】
荒らしに反応する人も荒らしです。
荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。
※以下の行為も「反応・言及」に含まれます
- 荒らし投稿への返信・煽り返し
- 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと
荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。
【 晒し行為について 】
プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。
(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)
野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。
【 不適切な投稿を見かけた場合 】
ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタンや通報(削除依頼)をご利用ください。
管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。
多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。
▼表示方法
右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

【 コメントの使い方(ツリー化について)】
なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。
議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。
特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。
【 荒らし・迷惑行為への対応について 】
当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
以下の方法をお試しください。
【 削除対応について(運営方針)】
当wikiでは、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。
議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。
【 削除対象となる投稿 】
以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。
- 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
- 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
- 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
- 法令に抵触する可能性が高い内容
- 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)
※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。
不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。
それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。
- 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
- 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
- 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため
ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。
【 募集系投稿について 】
以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。
招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板
ギルド募集:ギルド募集掲示板
応援コード:プレイヤー応援機能
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名無しのヒーロー
18626日まえ ID:g27qefu9久々に行ったけど今の環境かなりしんどいな。高速キャラってだけじゃなくて高防御への回答持ってないと話にならないかもしれない。
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名無しのヒーロー
1851カ月まえ ID:eoz6mb1q一度マッチした人と最低一試合はマッチしないようにしてくれんかな特に味方とは
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1833カ月まえ ID:tctqswrv最近行けてないんだけど今の大合戦のヒーロー環境ってどんなもん?
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名無しのヒーロー
1823カ月まえ ID:rbpj5hvhいつの情報?
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ユーザー103462
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1793カ月まえ ID:s95yr2e2野菜Zっていうクズ、やられるだけの無謀な裏切りしかくせして、何度も死ぬ度に味方を逆恨みして煽るしTLで味方が弱いだのなんだのと偏向報道する。
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名無しのヒーロー
1785カ月まえ ID:s95yr2e2エグゼ待ち君と因幡めぐらないって言う人ら、デッキまで他人任せで自陣放置と自爆特攻を繰り返して、負けたら無条件で味方を戦犯扱い。
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名無しのヒーロー
1777カ月まえ ID:pb0huahq人多いのに5分くらいマッチングしないことあるけど、マッチングシステムどんな感じなんや?
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