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【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

クー・シーのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

クー・シーのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
反導砲カノーネ・ファイエルミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【防】
or
【弱】

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)


使用カード
【1】【2】【3】【4】
おかあさんだーいすき【ダンまち】恥じらいの疾風【NieR:Automata】戦いの始まり【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

足の速さとおかあさんを活かして通常攻撃で圧をかけるデッキ。相手にダメカを無駄撃ちさせるようにHAやカードでフェイントをかけられると本命を通しやすくなります。


また、こちらへのマークが甘い相手であれば帯電→ワープニャークでの奇襲も可能です。


一方でガードへの対抗策が無い・ガード枚数で負けるなどの明確な弱みを抱えており、相手デッキとの相性に大きく左右されがちです。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】絶望という病【爆裂アークウィザード】めぐみん反導砲カノーネ・ファイエル
【チェンソーマン】早川アキ-
【ダンまち】聖火の女神と宴なし

カウンター・ダメカ系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス
背に負いし亡き妻の加護【ペルソナ5】運命の囚われ
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly
【転スラ】転生したらスライムだった件【文スト】双つの黒
【ロックマンエグゼ】ダブルストリームなし

そのほか

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ドリーム☆マジカルスクエア【Fate/stay night HF】激辛麻婆豆腐
おかあさんだーいすき【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ!
【ダンまち】恥じらいの疾風なし

クー・シーの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ゴン=フリークス1.500.901.10
デンジ1.500.551.05
双挽 乃保1.501.400.90
リムル1.450.901.05
ボンドルド1.450.601.30
ポロロッチョ1.450.800.90
ソル=バッドガイ1.450.751.05
アイズ1.451.400.75
キリト1.450.851.00
カイ1.450.901.00
セイバーオルタ1.451.350.90
レム1.400.851.10
ターニャ1.400.500.75
桜華 忠臣1.400.801.15
ノクティス1.401.150.95
ステリア1.401.450.95
2B1.350.950.85
リュウ1.350.901.10
リヴァイ1.350.800.95
ルルカ1.350.951.05
デルミン1.351.400.85
アダム1.350.951.00
コラプス1.301.200.85
狐ヶ咲甘色1.250.750.85
イグニス1.250.901.10
御坂美琴1.200.751.05
マリア1.151.450.95
マルコス’551.050.800.80
クー・シー1.001.500.55

アピールでアクションの性能が変化

クー・シーはアピールによってアクションの性能を切り替えることができるヒーローです。2Bや猫宮のように状況に応じたものを選びつつ立ち回れます。

ブレードニャーク
突進攻撃
ワープニャーク
オールデバフ攻撃
シールドニャーク
ガトリング攻撃
クー・シーのアクションクー・シーのアクションクー・シーのアクション

・移動速度が速く、方向転換が可能
・ヒット時に打ち上げ効果+ダメージ
・ダメージはブレード部分のほうが大きい
・範囲内の対象の元へワープ&攻撃
・攻撃ヒット時に行動速度/攻撃/防御/移動速度デバフ付与
・障害物を無視
・前方からの攻撃を軽減しつつ、扇状に攻撃
・軽減効果は自身のみ
・前方以外からは軽減不可

【②】

  • 防御力ダウンは100%(×0)
  • 攻撃力ダウンは40%(×0.6)
  • デバフ効果時間は約3秒
  • ダメカでデバフ効果は防がれる
  • 出現位置はクー・シーから見て正面

【③】

  • 前方ダメージカットは90%
  • 攻撃中はスーパーアーマー(打ち上げ・ノックバック・ダウン無効)

ワープニャーク使用時の出現位置

ワープニャーク使用時の出現位置は、テレパス等のような相手の位置依存かつ背後固定ではなく、クー・シーから見て正面です。


そのため、移動によって回避されるという点はテレパス等と同様ですが、相手がクー・シーを正面に据えた状態で真後ろへ下がっていく時が特に回避されやすい状況となるので、注意しましょう。

HSでアクションの性能を強化

クー・シーのスキル

ヒーロースキルを使用すると、上記のアクションの威力が上昇し、自身の防御力が一時的に強化されます。


なお、アクションの威力超アップとなっているため、自身の攻撃力自体が上がるわけではないようです。

  • HS発動時に体力を全回復
  • HS中は防御力10倍
  • 効果時間は約14.5秒
  • ブレードニャーク、シールドニャークは威力が元の2倍に上昇
  • ワープニャークは4倍に上昇

攻撃カード以外の発動速度が優れている

攻撃カード以外の発動速度はマルコス’55VoidollBugdollと同様に速くなっています。デッキを組む際は、その点も考慮して採用するカードを選びましょう。

クー・シーの実装日はいつ?

クー・シーの実装は11月9日のメンテナンス後となっています。

クー・シーの実装日

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力攻撃力移動速度
備考
移動速度が速いのでメダル3を攻撃力にしても良い

直近の調整内容

2025/2/25の調整内容
攻撃力を上方修正0.95→1.00
ヒーロースキルの継続時間を延ばす上方修正約2秒延長
「ワープニャーク」ヒット時のデバフ効果時間を上方修正約0.2秒増加
「シールドニャーク」のシールドによるダメージ減衰量を増やす上方修正減衰率85%→90%

基本情報

名称クー・シー
ロールアタッカー
攻撃防御体力
1.001.500.55

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.88-2.15
遠距離2.242.903.91
周囲1.74-4.07
連続0.982.644.40
敵・移1.59-2.99

HSゲージ必要蓄積時間13.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年2月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】デリートモード ΞNYAN-NYANΞ

一時ヒーローアクションの威力超アップ+防御極大アップ+HP全回復

【アビリティ】多段変形式ユニットΞNYARKΞ

アピールでニャークが三段階モードチェンジ

【アクション】ΞNYARMSΞ

①ブレードニャーク突進攻撃

②ワープニャークオールデバフ攻撃

③シールドニャークガトリング攻撃

プロフィール情報

イラストNidy-2D-
ボカロP雄之助
CV井澤詩織

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

司令官、めいどって何だ?『モエモエキュン』って何だ?

司令官、迷彩装備を奪ってきたぜ!毛皮…臭くないよな?

司令官、水中戦も任せてくれ!…何でそっぽむくんだ?

テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
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コメント (クー・シー)
  • 総コメント数717
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    743
    3日まえ ID:ibjrhp02

    >>742

    よくよく考えたら色的に赤ドルケは全然駄目だわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    742
    3日まえ ID:ibjrhp02

    >>741

    カットはその3択、まあ赤青ドルケでもやれんことはないと思う

    カット自由枠、自由枠、は最強とかなくてどれも強みがあるから試して自分にあうものを積むのがいいよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    741
    3日まえ ID:tctqswrv

    >>739

    反射枠梅喧か。

    カット自由枠は全天ディーバ緑ドルケくらい?貫通対策で反射2欲しいか?

    自由枠の最適/最強ってなんだろうか?

    アキか帯電か野良でもきてるの方がいいか、それとも貫通系?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    740
    4日まえ ID:ibjrhp02

    >>739

    無全、梅喧、カット自由枠、自由枠じゃね

    今のクー・シーに野良でキレるやついないと思うわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    739
    4日まえ ID:tctqswrv

    いま野良でこのヒーロー使うとして、コラボ込みの理想デッキや適正カードはどんな感じになりそう?

    「野良でクーシー使うな」はナシで。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    738
    4日まえ ID:l2pssco4

    MVのコイツ美人すぎる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    737
    7日まえ ID:ibjrhp02

    発動短特有の視点の動きで事故ること多すぎて全天抜いたら一気に動きやすくなったわ。なんか全天は必須っていう固定概念があって中々この答えにたどり着けなかった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    736
    8日まえ ID:e6rjg61m

    次回「強すぎた為、体力0.45に下方修正」


    見える……見えるぞ……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    735
    8日まえ ID:t6e5j8cs

    マジで今回の上方いらん…。クーシーに失礼すぎるわ、もう十分強いし下手にいじって前より弱体されたらほんま…本間…やめてくれよ(絶望)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    734
    8日まえ ID:hk7khilr

    いらんって謎バフ……これであとで基礎ステ下げられるのが一番まずいんやって……

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