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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

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▼Wikiからのお知らせ

  • 掲示板の利用ルールを改訂いたしました(25.12.22)
    普段適切にご利用いただいている方にはお手数をおかけしますが、詳しくは雑談掲示板ページをご確認ください。
  • 悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

#コンパスの雑談掲示板です。雑談はこちらのコメント欄にてお願いします。

掲示板のルール

投稿内容について

基本的に自由な雑談・話題の投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。

ただし、以下の行為は禁止とします。

  • 誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
  • 不適切な画像の投稿
  • 外部サイトへの誘導・宣伝行為
  • RMT(リアルマネートレード)
  • その他、明確な荒らし行為

不適切な投稿を見かけた場合

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

晒し行為について

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

コメントの使い方(ツリー化について)

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

荒らし・迷惑行為への対応について

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

※以下の行為も「反応・言及」に含まれます

  • 荒らし投稿への返信・煽り返し
  • 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと

荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

削除対応について(運営方針)

当wiki掲示板では、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

荒らし行為や迷惑行為についても、削除ではなくブロック機能の利用と無視を基本対応としています。

削除対象となる投稿

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(後述

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

不快な投稿を削除してほしいと思ったらお読み下さい

不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。

それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。

  • 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
  • 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?
  • 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため

ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。

募集系投稿について

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能


コメント (雑談 掲示板)
  • 総コメント数23352
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24018
    2時間まえ ID:j3uki4qm

    >>24015

    そういう例が他ゲーであるかないかで言えばある。

    でもそれで超会議コラボ枠食うのはおもんない寄りではあるし、イッチ実装の時コラボって言わなかったのもあるから

    >>24016

    みたいな形が現実的なんじゃね?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24017
    7時間まえ ID:pacuu13p

    >>24015

    ロキ挙げてる人はコラボの意義を理解せずにただの願望でしかない。

    まずそもそもコンパスアニメからは既にファーストが来てるから連続で出すわけがないのと、ニコニコ超会議ってビッグイベントで既に放送終了したアニメの宣伝するメリットが薄すぎる。

    コラボの最大の意義はその作品の宣伝だからな。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24016
    7時間まえ ID:kfax2xy5

    >>24015

    あるとしたら100人目のキャラとしてロキ迎えて普通にコラボは別枠と思われる。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    24015
    7時間まえ ID:dpp77jwe

    超会議のコラボ枠コンパス2.0からロキとか言ってる人割といるけど、自分の会社が生んだものをコラボ扱いするのは流石におもんないと思うのは俺だけか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24014
    14時間まえ ID:t6o4lkp0

    >>24011

    😅🫵

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24013
    14時間まえ ID:t6o4lkp0

    >>24006

    ゴンかな 基本ワンパン取れるしHAでルーくんとかバーゲン耐えてカウンターするの楽しい

    HSが逆転しやすいのも好き

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24012
    21時間まえ ID:a3j2hg1m

    >>24006

    秘めたる忠臣

    耐えられるとその気になっていたタンクの姿はお笑いだったぜ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24010
    1日まえ ID:tctqswrv

    >>24009

    ・基本的ルールが多数VS多数なのでヘイトが溜まりやすい。

    ・中途半端に存在しているSNS機能が争いを激しくしやすい。

    ・煽りや晒し以上に某スマホTPSよろしく他の目的で使われるケースや関連トラブルが多かった。

    あとはMOBA系の中ではマシな方という意見もあるけど、ただでさえ民度が悪くなりがちなMOBA系の中でもスマホで手軽に触れる上にコラボ需要高いから他のMOBA系なら来れないレベルの態度の奴が参入しやすいのも事実なので、少なくともソシャゲの中では悪い方だと思う。

    でも逆に他のMOBA系には絶対来ないくらい上品なプレイヤーもうっかり来るので、そいつらがびっくりして盛ってる節もあります。

    • 名無しのヒーロー
    24009
    1日まえ ID:gs8ynrzw

    コンパス界隈って民度が悪いとよく言われますが、その理由が煽りや晒しが多いなのがちょっと疑問です。

    それってぶっちゃけ、どの対人ゲームでもあるような...

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24008
    1日まえ ID:i6e1l29f

    >>24006

    連撃4春麗

    火葬砲か刃もってないとちょい厳しい

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