【#コンパス】Voidoll(ボイドール)のおすすめデッキと立ち回り

目次 (Voidoll)
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おすすめカードとデッキ編成
Voidollのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
| 使用カード | |||
|---|---|---|---|
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
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| 【1】雷霊の加護ワキンヤン 【2】*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 【3】ジャック・オー 【4】銀河防衛ロボUnidoll-2525 | |||
【解説】:コラボ込みテンプレデッキ
ワキ号型。2枚のスタンによる高い妨害性能・サポート性能が魅力。
| 使用カード | |||
|---|---|---|---|
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
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| 【1】雷霊の加護ワキンヤン 【2】【千本桜】初音未來 【3】ジャック・オー 【4】魂を司る聖天使ガブリエル | |||
【解説】:テンプレデッキ
ワキベガ型。ワキンヤンで敵を妨害、味方をサポートしつつ、緑ベガでHS捲りを封じる。2枠は敵の動きを阻害できる近サイレントにするのも良い。
| 使用カード | |||
|---|---|---|---|
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
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| 【1】雷霊の加護ワキンヤン 【2】*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 【4】銀河防衛ロボUnidoll-2525 | |||
【解説】:恒常限定テンプレデッキ
ワキ号型。ボイドは恒常でもコラボ込みに引けを取らない。ジャックオーがイェーガーに変わり若干耐久力が下がることに注意したい。
| 使用カード | |||
|---|---|---|---|
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
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| 【1】雷霊の加護ワキンヤン 【2】*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 【3】#夜光犯罪特区#きてるちゃんライヴ 【4】銀河防衛ロボUnidoll-2525 | |||
【解説】:恒常限定テンプレデッキ
スタン3枚型。ワキ号→きてるちゃんで時間稼ぎ、妨害力はピカイチだがダメカを積んでいないので、立ち回りが難しくなる。デキレが低い人にはおすすめできない。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
全ヒーロー中最速の発生を誇る近距離攻撃がおすすめです。
回復系カード
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | 100%即時回復カード。 瞬時に全回復でき、アビリティを活かしやすいのでおすすめです。 Voidollはカード発動が速く、発動短でも隙が少ないため連続切りしなくても安全に回復できます。 |
![]() | ![]() | 60%全体即時回復カード。 やや体力管理はシビアですが、離れたところにいても味方の窮地を救うことができるなど、味方への恩恵が大きい強力な1枚です。 |
![]() | - | 味方にも分け与えられる持続回復カード。 |
防御系カード
Voidollの立ち回り
Voidollはキルを苦手とする反面、拠点制圧や妨害に向いているヒーローです。スタンやサイレント、吸収などを駆使して、華麗に敵を妨害しましょう。
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
| ベル・クラネル | 1.45 | 0.90 | 0.95 |
| 零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.90 |
| 某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.00 |
| ラム | 1.40 | 0.75 | 1.35 |
| セイバー(リチャード1世) | 1.35 | 0.70 | 1.05 |
| アスナ | 1.35 | 1.25 | 0.95 |
| ジョーカー | 1.35 | 1.25 | 0.90 |
| テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.40 |
| キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
| 中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
| パワー(血の悪魔) | 1.25 | 0.85 | 0.95 |
| 春麗 | 1.25 | 0.95 | 1.00 |
| ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
| アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.20 |
| アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
| ーペルリニエ | 1.10 | 1.15 | 0.80 |
| 初音ミク | 1.05 | 0.70 | 1.05 |
| 上条当麻 | 1.05 | 0.50 | 1.10 |
| チーちゃん | 1.00 | 0.55 | 0.95 |
| 十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.85 |
| Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.10 |
| ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
カードスキル発動の速さを活かす
攻撃補正は低いものの、各カードスキルの発動は速いというのがVoidollならではの特徴です。そのため、キルを重視する戦闘よりも相手の妨害を意識した立ち回りが向いています。
特にスタンやサイレントなどで妨害しつつ、距離を置く立ち回りはポータルキーを奪取したい相手にとって非常に攻めにくい立ち回りとなります。
リブート シーケンス スタートの使い方
HSの「リブート シーケンス スタート」は、範囲内の相手全員をスタート地点に転送できるHSです。使いこなせば強力ですが、カウントダウン後に効果が発動するようになっており、活用するためには多少の工夫が必要です。
- 発動(無敵時間終了後)から9秒後に範囲内の敵をスタート地点に強制送還
- カウントダウン中は自身の防御力4倍
状況にもよりますが、基本となる使い方は、少し離れた安全な場所で発動し、カウントダウンが僅かになったら近づくという使い方です。この使い方は誰でも出来る分、相手に対策されやすいです。より効果的に使うためには、以下のような工夫も織り交ぜていきましょう。
- スタン系カードで相手の足を止める
- アビリティ発動中に使用し、無理やり距離を詰める
- カウントダウンが終わる直前にドア等でワープ
- 引き寄せ効果のあるカードを使う
等の戦略も存在します。相手の虚を突けるかもしれません。
強力なHSではあるものの、以下のような注意点も存在します。
- カウントダウン中に自身がキルされてしまうと発動しない
- HSの演出中は転送が無効化される
逆転を狙って終盤に使う際には、カウントダウン+奪取にかかる時間も計算にいれたうえで活用していきましょう。
開幕のC狙いは慎重に
Voidollはバトル開始直後にCへ向かうことがセオリーとされており、それを求められる場合が多いです。序盤にCをしっかり確保できれば大きなアドバンテージとなりますが、当然相手もCの確保を狙ってきます。
何も考えずにCを制圧しても簡単に奪取されてしまう可能性が高いので、以下のことを踏まえたうえで慎重に立ち回りましょう。
- Cに向かってくるヒーローは誰か
- 先に制圧してもキルされないかどうか
- 相手に取らせても奪取できる状況かどうか
- 味方が援護に来てくれそうかどうか
- ドアタンクは飛んでくるか
なお、あくまでセオリーが開幕にCというだけなので、状況次第では相手の裏をかいた動きなども選択肢のひとつとして用意しておきましょう。
体力調整は必要?
アビリティの緊急回避プログラムが発動すれば、移動速度が大幅に上昇し、他のキャラでは追いつくのが困難になります。しかし、発動させるためには、自身の体力が50%以下である必要があります。
このアビリティを活かすために体力調整を意識した立ち回りをすべきか、というとそこまで必要ではありません。もちろん、使いこなせれば強力ですが、無理に体力を維持しようとして倒されてしまっていては意味がありません。
体力を回復できるのであれば、無理せず回復しておきましょう。
Voidollへの対策
Voidollへの対策は下記のページにてまとめています。
▼対策まとめ
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 移動速度アップ | 移動速度アップ | 移動速度アップ |
| 備考 | ||
| 移動速度を上げ、敵の攻撃を回避しつつポータルを守れる編成。自身の攻撃も当たりやすくなるため実質的に攻撃と防衛のどちらも簡単になる。 | ||
直近の調整内容
| 2026/3/25の調整内容 | |
|---|---|
| 体力を上方修正 | 1.00→1.10 |
| アビリティの「ライフ50%以下での移動速度アップ効果」を上方修正 | 効果量が10%アップ |
| ヒーロースキル発動中の防御力アップ効果を上方修正 | 3.5倍→4.0倍 |
基本情報
| 名称 | Voidoll |
|---|---|
| ロール | スプリンター |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 0.90 | 1.45 | 1.10 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 並 | 速 | 遅 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 0.77 | - | 1.90 |
| 遠距離 | 1.75 | 2.41 | 3.24 |
| 周囲 | 1.10 | - | 3.15 |
| 連続 | 0.98 | 3.09 | 3.92 |
| 敵・移 | 1.76 | - | 2.99 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 14.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2026年3月25日アップデート
【スキル】リブート シーケンス スタート
周囲の敵ヒーローをスタート地点に強制送還
【アビリティ】緊急回避プログラム
ライフ50%以下で移動速度アップ
【アクション】ダッシュ
長押しで発動し、前方に高速移動するアクション。使いやすく汎用性が高いため、どんな場面でも使え、特にポータルキー制圧時には優秀だ。
プロフィール情報
| イラスト | ちゃもーい |
|---|---|
| ボカロP | ナユタン星人 |
| CV | 丹下 桜 |
- 「#コンパス」を管理するAIロボ 人間の戦い方を監視/分析している
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
| ハイモデル | 旧モデル |
|---|---|
![]() | ![]() |
カラーバリエーション1
| ハイモデル | 旧モデル |
|---|---|
![]() | ![]() |
カラーバリエーション2
| ハイモデル | 旧モデル |
|---|---|
![]() | ![]() |
容姿に意味などありませんよ
逮捕する権限を獲得しました
初音ミク コスチューム
水着という物を着てみました

【BEATLESS】レイシア コスチューム

【ダンガンロンパ】モノミ コスチューム
飛び級で入学しました

【殺戮の天使】ザック コスチューム
容姿に意味などありませんよ【蒼】
皆さんに贈り物をとどけます
【#FR2】限定 コスチューム
【ペルソナ5】モルガナセット
#イレギュラー --失踪の管理人--
【超電磁砲】シスターズ コスチューム
ライブアリーナ コスチューム
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名無しのヒーロー
8361日まえ ID:resnd13mスタン3枚ボイドはそこまで強いとは思わないけど
使ってる人はだいたい手練れな使い手だよな
出会ったらすごく警戒しちゃう
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名無しのヒーロー
83517日まえ ID:ddatpnia味方に来た時点で負け筋
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名無しのヒーロー
83417日まえ ID:bpr1hd45味方が死んでから敵スタンさせるやつばっかでワロタ
画面見えてる?
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名無しのヒーロー
83325日まえ ID:ddatpnia自己満デッキで仕事した気になってる馬鹿多すぎ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8311カ月まえ ID:l5icijpkはい負け確〜
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名無しのヒーロー
8301カ月まえ ID:ddatpnia上方貰ったって負け確に変わりない
貴重な味方の枠を潰すなカススプ
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名無しのヒーロー
8291カ月まえ ID:s95yr2e2生存能力がかなり高くなった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8271カ月まえ ID:dsqakz8z体力0.10がでかいのはわかるけどアビとHSの調整は毎回微調整というか…
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