Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コラプスのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、コラプスのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、コラプスの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

コラプスのおすすめデッキと立ち回り

▼Wikiからのお知らせ

  • 掲示板の利用ルールを改訂いたしました(25.12.22)
    普段適切にご利用いただいている方にはお手数をおかけしますが、詳しくは雑談掲示板ページをご確認ください。
  • 悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

コラプスのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【チェンソーマン】犬とチェンソー【幼女戦記】ラインの悪魔【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ【リゼロ】絶望という病

【解説】:テンプレデッキ(コラボ込み)


使用カード
【1】【2】【3】【4】
帝皇機神ケーニヒ・イェーガー

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

基本的にコラプスは近距離によるワンパンを狙う為、フルークor始龍を使った後に空気にならない為の近3枚編成。
どうしてもカードの手持ちが足りない等の場合は始龍の枠を回復にするのもアリ。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
全天首都防壁Hum-SphereLLIKミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考

シンプルな近カード。
アビリティのバフが入った状態で敵に当てる事で、タンクすらワンパンを狙える火力を出す事が出来ます。
【NieR:Automata】静寂の時【文スト】理想という病を愛す相手にダメージを与えながら回復出来る近カード。
フルークのような火力は出ないものの、低耐久をワンパン出来る程度のダメージを与える事が出来ます。
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ-ショックウェーブで転倒させた敵に追撃が可能。
フルーク互換。

相手のダメカを割れるカード。
アビリティのバフが入った状態でダメカを貼った敵に当てる事で、タンクすらワンパンを狙える火力を出す事が出来ます。
【幼女戦記】ラインの悪魔-使用時に自身に現体力25%の自傷ダメージが入りますが、始龍より高い火力に異常な回復量と、当てられればそれが関係ない程のリターンが帰ってきます。
【チェンソーマン】早川アキ-通常のカノーネよりも更に高い火力を出す事が出来ます。

防御系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【チェンソーマン】犬とチェンソー-
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-

コラプスの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
アーチャー(ギルガメッシュ)1.501.350.95
ゴン=フリークス1.500.901.10
デンジ1.500.601.05
双挽 乃保1.501.400.90
アイズ1.451.400.75
ボンドルド1.450.801.30
リムル1.450.951.05
ポロロッチョ1.450.650.90
ソル=バッドガイ1.450.801.10
セイバーオルタ1.451.350.95
カイ1.450.850.95
キリト1.450.851.05
デルミン1.401.250.85
シャドウ(シド・カゲノー)1.400.750.95
ターニャ1.400.500.85
桜華 忠臣1.400.801.15
レム1.400.851.10
ステリア1.401.450.95
ノクティス1.401.200.95
ルルカ1.350.951.05
リヴァイ1.351.250.95
リュウ1.350.901.20
アダム1.350.951.00
2B1.351.350.85
狐ヶ咲甘色1.300.750.90
コラプス1.301.400.85
御坂美琴1.250.751.05
イグニス1.250.901.10
マリア1.201.450.95
クー・シー1.051.500.55
マルコス’551.051.050.80

アクションで前方にブラックホールを設置

アクションで前方にブラックホールを設置

コラプスのアクションは長押しでブラックホールを発生させることができます。ブラックホールは前方に一定距離を移動後、その場に留まる性質が備わっています。

  • 進行速度はゆっくり
  • 壁か敵にぶつかると爆発
  • もしくは一定距離進行後に爆発
  • ポータルキーは貫通する
  • 接触時に爆発し連続ダメージ&中心に引き寄せ
  • 接触しない限り引き寄せられない
  • ブラックホール進行中に2つ目を出すと1つ目は消える
  • 爆発しているブラックホールは消えない
  • 爆発中に2つ目を出すことはできる
  • 階段などの斜面は自動で上り下りしてくれる
  • キャラが上り下りできない段差には引っかかる
  • 段差上から放ったものは落ちずに空中を進む

ブラックホール付近で近カード威力&移動速度アップ

ブラックホール付近で近カード威力&移動速度アップ

コラプスのアビリティは、ブラックホールの付近にいると近カードの威力と移動速度が上昇する効果です。

また、発動条件となるブラックホールは、アクションおよびHSのどちらも対象となっています。

  • 強化量は2.2倍
  • 近距離カウンターはアビリティの強化対象
  • 貫通攻撃は対象外
  • ショックウェーブのウェーブ部分は対象外(根元は有効)
  • 敵や味方など、自分以外のブラックホールは発動条件の対象外

HSで巨大なブラックホールを生成

HSで巨大なブラックホールを生成

コラプスのHSはアクションを強化したものとなっており、巨大化したブラックホールを前方へ放ちます。

範囲は大きくなっているものの、ダメカなどで軽減が可能です。ダメカでやり過ごそうとする相手への対策としてガードブレイクの採用も考慮しましょう。

  • HAと違い壁などの障害物を貫通する

コラプスの実装はいつ?

コラプスは、7月29日のメンテナンス後に実装されます。

コラプスの実装日

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ攻撃力アップ
備考
移動速度を上げつつワンパンラインを上げる形。

直近の調整内容

2025/10/29の調整内容
防御力を上方修正1.35→1.40
通常攻撃を宇宙スケールで上方修正約27%アップ
通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正約50%減少

基本情報

名称コラプス
ロールアタッカー
攻撃防御体力
1.301.400.85

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.90-2.00
遠距離2.173.004.44
周囲1.87-4.44
連続2.443.775.44
敵・移1.79-3.19

HSゲージ必要蓄積時間21.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年11月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】シュバルツシルト半径の崩壊

巨大なブラックホールを前方へ放つ(接触で連続大ダメージ)

【アビリティ】檻の中のアネモネ

ブラックホール付近で近カード威力アップ+移動速度アップ

【アクション】恒星質量ブラックホール

長押しで前方ブラックホール攻撃

プロフィール情報

イラスト△〇□×
ボカロPwotaku
CV皆川純子

モデルとカスタム

2Dモデル

コラプス2Dモデル

オリジナル

コラプスオリジナルコスチューム

カラーバリエーション1

カラバリ1

カラーバリエーション2

カラバリ2

惺歴1901/07/29:故郷復元のため人類と共同研究を開始

故郷復元のため人類と共同研究を開始

惺歴1903/05/05:海洋調査のため水兵の制服を支給される

海洋調査のため水兵の制服を支給される


惺歴1903/05/05:海洋調査のため水兵の制服を支給される【橙】

海洋調査のため水兵の制服を支給される【橙】

惺歴1906/07/20:海底生物の特徴を模した水着の耐久試験を開始

海底生物の特徴を模した水着の耐久試験を開始

惺歴1905/10/31:仮装を着用し人類の交流会への参加を試みる

仮装を着用し人類の交流会への参加を試みる

テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

コラボ限定ヒーロー

コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。

ただし、以下の行為は禁止とします。

  • 誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
  • 不適切な画像の投稿
  • 外部サイトへの誘導・宣伝行為
  • RMT(リアルマネートレード)
  • その他、明確な荒らし行為

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wiki掲示板では、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

荒らし行為や迷惑行為についても、削除ではなくブロック機能の利用と無視を基本対応としています。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (コラプス)
  • 総コメント数177
  • 最終投稿日時 2025年12月17日 00:34
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    186
    7日まえ ID:hhrszlym

    >>185

    カイ程度の防御倍率で高倍率単発攻撃受けようとしてるのがそもそもの間違い

    • 名無しのヒーロー
    185
    7日まえ ID:p2n302qp

    >>184

    使用ヒーローはカイ=キスク

    • 名無しのヒーロー
    184
    7日まえ ID:p2n302qp

    足9メダル赤恒常フルーク持ちのコイツにドルケかけても上からワンパンされるのキモすぎやろ

    いい加減このアタオカ火力下げろや

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    183
    26日まえ ID:j6rdt5ah

    >>182

    リソースある味方が周りにいるかつ近当てるの無理そうなら引き剥がしhsの方が時間は稼げるよね

    敵がタッチ入ってるか、自分がタゲられてるのか、味方の配置、ステージでも変わるし盤面依存すぎる

    hs後自分が落ちるなら後続の味方ができるアクション考えたら迷わないかもね

    孤立状態、タッチあるc防衛、次復帰戦闘干渉できないならc吐一択だし難しいよね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    182
    26日まえ ID:clf09l4q

    C防衛でHS使う時って陣地内で使うのか、陣地外から敵引き剥がす様に使うのかどっちがいいんだ?

    陣地内だと後ろに回られて避けられるし、陣地外からだと引き剥がす前に取られる事多いし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    181
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    >>180

    🤭

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    180
    1カ月まえ ID:m434bej5

    ワンパンしょーもな

    くそつまらん

    SIね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    179
    1カ月まえ ID:kodisw5b

    格ゲーみたいな通常してて笑う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    178
    2カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>177

    絶対無くはないけど明らかに足の方が強いだろ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    177
    2カ月まえ ID:ko12neqy

    クールメダルはなし?

この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ