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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

更新情報/TU20.1 パッチノート

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作成者: tobynet
最終更新者: tobynet

概要

2024.02.02 にリリースされた TU20.1 について。 *1 *2


※記事内容の間違いや、修正が確認できた項目があればコメント欄で報告ください。とても助かります。


本記事のソースについては「参考」を参照を。


更新情報

新しいショップ - ダニー・ウィーバー

  • 新しいテキスタイルショップ、ダニー・ウィーバーを追加。毎週更新される限定在庫のキャッシュを販売。テキスタイルでのみ購入可能。
  • (編注): 在庫はアカウント共有。キャラ毎の在庫ではない。(ハードコアは要確認。)
  • 居場所を知るにはスニッチを見つける必要がある。スニッチはマップ上にキャシー・メンドーサとダニー両者の場所を示す。

(編注): メニューは以下を確認した。在庫補充時に変更される可能性がある。
アイテム品質はゴッドロールに近いようだ。各自確認を。


(編注): メニュー例A

2024.2.21(水)現在の内容。通貨はすべてテキスタイル。

  • エキゾチックキャッシュ(在庫 1): 500
  • フィールドマスターキャッシュ(在庫 5): 100
  • クラフト材料キャッシュ(在庫 4): 75
  • 内容:
  • スチール、ポリカーボネート、セラミック +50づつ
  • カーボンファイバー、電子機器、チタン +25づつ
  • プリンター用フィラメント+10
  • 名前付きアイテムキャッシュ(在庫 2): 200

(編注): メニュー例B

2024.2.26(月)現在の内容。通貨はすべてテキスタイル。

  • エキゾチックキャッシュ(在庫 2): 500
  • 最適化キャッシュ(在庫 2): 300
  • 内容:
  • 戦術評価、武器合金、装備ウィーブ
  • フィールド偵察データ +5
  • SHDカリブレーション +3
  • フィールドマスターキャッシュ(在庫 1): 100

(編注): メニュー例C

2024.3.04(月)現在の内容。通貨はすべてテキスタイル。

  • エキゾチックキャッシュ(在庫: 1): 500
  • コンフリクトキャッシュ(在庫: 3): 150
  • Year 5 シーズン3: バンガードキャッシュ(在庫: 3): 250

(編注): 在庫補充について

TU20.1時点では、おそらく月曜に在庫が補充されると思われる。


2024.2.28(水)、予定在庫補充時間をすぎていたが、在庫は補充されていない。

最新バージョンのダニーのショップについては 隠しショップ にてまとめていく予定。


マンハント

  • フェイ・ラウのクライマックスミッションにて、敵を倒したあとも「エリアを制圧する」という目標が出て進行不能となる問題を修正。
  • フェイ・ラウを早く倒してしまうと、「ミッション完了」表示後にも敵NPCが数ウェーブ、ヘリから現れる問題を修正。
  • Year5シーズン2のクライマックスミッションにて「ダムを確保する」に関する問題を修正。(「ダムに到達する」を完了前にダムの敵NPCをすべて倒すと目標が出続ける問題があった。)

インベントリ

  • TU20 PTS 2のフィードバックに応え、「改良ステーション」がアップグレードされた:
  • 装備中のアイテムはリストの先頭にくるよう修正。 *3
  • 「改良ライブラリ」の最適化タブに、必要な材料リストが表示されないことがある問題を修正。 *4
  • 「改良ライブラリ」の誤った説明を修正。
  • インベントリがフルの状態でエキゾチックアイテムを「再構成」すると、エキゾチックアイテムが消える問題を修正。*5
  • 保証の詳細は後日。
  • 「改良ステーション」のチュートリアル画面を追加。

ディセント

  • エキゾチック・ライフル『ビンディケーター』のステータスがリロール時に変更されない問題を修正。
  • 装備中のエキゾチックタレントがエキゾチックタレントコンソールの選択肢に含まれてしまう問題を修正。
  • ディセント設計図から『ハンターキラー』と『シールドスプリンタラー』を削除。
  • (編注): すでに設計図を入手済みの場合、クラフトは可能な模様。(2024-02-20現在)
  • 『ビンディケーター』がレベル30到達前にNSAショップから購入出来てしまう問題を修正。 *6
  • レベル40未満のエージェントが「復元されたキャッシュ」からアイテムを得られない問題を修正。 *7
  • クラス1~4とネメシスのアームパッチを追加。
  • (編注): 毎シーズンごとにアームパッチが変わっている
  • コンソールのインタラクト時に『ブリーズ・フリー』のタレント説明がない問題を修正。

QoL

  • ロードアウト中のスキルMODが自動的に分解され、よい値のMODに置き換わらない問題を修正。 *8

外観

  • 衣料品のクリッピング問題を修正。
  • 対象: 「オシドリ夫婦パンツ」、「レオパードラブパーカー」、「クレセントジャケット」、「クレセントアイウェア」、「クレセントハット」、「クレセントグローブ」、「面頬グローブ」

UI

  • ディセントの「復元されたキャッシュ」が新しく得られたネームド設計図を表示しない問題を修正。
  • (編注): 開封時に得た設計図がアイテムのように表示される
  • リーグの報酬セクションで「シーズンキャッシュ」が「マークされていないSHD補給品」として表示されてしまう問題を修正。
  • その他のUIの修正

装備、武器、タレント

  • システムコラプションのタレント『ハックステッププロトコル』と「インスタント・アーマーキット」を組合わせてクールダウンなしに使用できる問題を修正。
  • (編注): 「インスタント・アーマーキット」とはここではTU20で導入されたアーマーキットの即時使用のこと。ゲーム内の日本語訳は要確認。
  • スペシャリゼーション『サバイバリスト』と『ファイアウォール』のインスタント・アーマーキットが25%ではなく50%アーマー回復になる問題を修正。 *9
  • ネームドバックパック『祝祭の贈り物』の二回目の爆発が最初の爆発よりダメージが大きい問題を修正。
  • タレント『パーフェクト・オーバークロック』のクールダウン短縮が0.6秒でなく0.2秒になる問題を修正。
  • (編注): パーフェクト版の短縮が説明文通りの早さになっていなかった。表記本来の性能になるかも?
  • エンプレス・インターナショナルのバックパックと『バッテリーパック』のコア特性がスキルでなくアーマーになる問題を修正。
  • ビンディケーターのタレント『オルティスアサルトインターフェース』で全NPCをマークできない問題を修正。
  • 次のタレントの説明ミスを修正: *10
  • 『オルティスアサルトインターフェース』、『ビハインド・ユー』(パーフェクト版を含む)

コンフリクト

  • スポーン地点を離れた後にスキルを変更できる問題を修正。
  • マッチング報酬にプレースホルダーが表示される問題を修正。 *11
  • (編注): "dasdsa" という表記だった。
  • 『コンバットギアロック』仕様を追加。スポーン地点を離れた後に装備やロードアウトを変更することができなくなった。
  • 倒された後にもタレント『ディターミネーション』が有効な問題を修正。
  • 『祝祭の贈り物』バックパックのボーナスを変更。
  • DZでの二回目の爆発によるダメージ修正を適用。

PVP

  • ダークゾーンにて、レインフォーサーで1チャージに付き2回状態異常耐性を付与する問題を修正。

コメンデーション


エクスプロイト

  • マンハントのリセット後、ブリーフィングミッションを複数回完了させる度に、130000XP 得られていた問題を修正。

その他

  • 難易度レジェンダリーのタイダルベイスンにて、タレットのボスがドアを通してダメージを与える問題を修正。
  • (編注): タレットのレーザーがドアを貫通してくる問題か?
  • DLCのレベル30キャラクターにウィークリーレジェンダリープロジェクトがある問題を修正。
  • (編注): 通常の方法ではレジェンダリー難易度には挑戦できないはず。
  • Year5シーズン2: 黒幕』のレガシーマンハントに全収集アイテムを追加。
  • ローカライゼーションの修正。
  • オーディオの問題を修正。
  • ゲーム内テキストの説明を更新。
  • 安定性の向上。

(編注): 衣料品の追加販売

  • 衣料品イベント開始に合わせ、『ベールに包まれた戦術』(Veiled Tactics)のヴァリアントコスチューム(Variant Outfits)がストアにて販売。
  • 『サンドラット』(Sand Rat):
  • 『サンドラットユニフォーム』(Sand Rat Uniform)
  • 武器スキン『サンドラッとスキン』(Sand Rat Skin)
  • 外観MOD『サンドラットグローブ』(Sand Rat Gloves)
  • 1445プレミアムクレジット
  • 『スノーラット』(Snow Rat):
  • 『スノーラットユニフォーム』(Snow Rat Gloves)
  • 武器スキン『スノーラットスキン』(Snow Rat Skin)
  • 外観MOD『スノーラットグローブ』(Snow Rat Gloves)
  • 1445プレミアムクレジット
  • 「衣料品」→「コスチューム」からアクセスできる。
  • 2週間の期間限定『ドラゴフバンドル』(Dragov Bundle) がストアにて販売。(2024-03-05 終了)
  • 『ジェームズ・ドラゴフのユニフォーム』(James Dragov Uniform)
  • 武器スキン『ウォール街』(Wall Street)
  • 1184 プレミアムクレジット。
  • 2週間の期間限定『コンリーバンドル』(Conley Bundle) がストアにて販売。(2024-03-19 終了予定)
  • 『ヴィヴィアン・コンリーのユニフォーム』(Vivian Conley Uniform)
  • 武器スキン『タンカー』(Tanker)
  • 1184 プレミアムクレジット。

パッチノート未記載の修正

  • 『祝祭の贈物』のタレント『ファイアワークショー』のPvP向け説明を修正。 *12
  • マンハントの報告ミッションの目標が、パーティメンバーに対して完了済みにならず、クライマックスミッションのアンロックが妨げられる問題を修正。*13
  • タレント『スタビライズ』が再調整ステーションで置き換えられず、『スタビライズ』付きのドロップ品でも同様の問題を修正。 *14
  • (編注): TU20で修正済みのはず。
  • アイテムの最適化時に効果音が鳴るように修正された。*15

パッチノート未記載の既知の問題

(編注): TU20の同項目も参照のこと。

  • MODを分解時に「マニック」の設計図の表示が出ることがある。TU20.2で修正済み。
  • パリセイドスチールワークのネームドバックパック『プロキシ』のコア特性がアーマーではなくスキルになっている。 通常のバックパックはアーマー特性のまま。
  • インベントリでシフトキーを使いアイテムを複数選択をするとメニューが操作不能になる問題。TU20.2で修正済み。 *16
  • (編注): タブ切り替えで脱出可能。
  • 同種の武器2つを装備し「改良ステーション」の「改良」タブを開くと操作不能になる問題。TU20.2で修正済み。 *17
  • 回避策: アイテムをインベントリから選択し直接改良する。もしくは装備を外してから改良する。
  • (編注): 例えば、FAMAS をプライマリとセカンダリに装備したまま「改良」UI で AR を選択しようとすると発生。
  • 協力プレイののち、マップのマンハント進捗メーターが正しくない問題。TU20.2で修正済み。 *18
  • 射撃場にてロードアウトを変更できない問題。 TU20.2で修正済み。 *19
  • オープンワールドのローグが「ストーリー」難易度として出現する問題。TU20.2で修正済み。 *20
  • ディセント
  • タレントプール『ラース』で『ストレインド』が2つ出現する問題。TU20.2で修正済み。 *21
  • タレント『ブリーズ・フリー』の最大スタック数が、タレント取得時のプライマリー武器の装弾数によって決まる問題。また、武器を上書きしても最大スタック数が変化しない。
  • 例1: 装弾数5発のショットガンのみを装備していた場合: 最大スタック数5。
  • 例2: Lv.10『エクストラ』を取得した装弾数200発のLMGを装備時: 最大スタック数200。
  • 例3: 最大スタック数5の状態で、装弾数40発のARに変更する: 最大スタック数は5のまま。

参考



脚注
コメント (TU20.1 パッチノート-2024.02.20)
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この記事を作った人
やり込み度

プレイ時間は寝落ちが9割。残りはアイテム整理。
保管庫の公開断捨離ではベテランに「全キャラコンビニ化してる」と言わしめる。

アイテム整理で終わる日々から人生に疑問を感じ一時は引退。最大レベル引き上げを契機にアイテムを解体し復帰。今にいたる。

編集者紹介

ローグライクからローグライトまで様々なジャンルをカバー。気が付くとハクスラシューターをやっているが本当はパズルが好き。苦手ジャンルはパズル。お勧めのローグライクはカーブノア

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