サクライベント コメント一覧 (3ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
1036カ月まえ ID:etewvlb44/28メンテナンス
推定ダウンタイム5h
イベントキー取得率の全体的な改善
Fox、Red Roninからの確定キー追加
箱からのプロトタイプギアのドロップ削除
鍵は手に入りやすくなるようですが装備キャッシュからのプロトタイプは消えます
意図しない動作でした(いつもの言い訳)
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1006カ月まえ ID:a5czym5a過去ログを見落としていたら申し訳ございません。
提灯を全箇所点灯させても39/40から進まないのですが、既知のバグでしょうか。
こちらで掲載れているMAPを頼りに全40箇所を3周ほど回ってみたのですが未点灯の提灯は見つからず、それでも39/40でカウントが止まってしまっています。
対処法などをご存知のエージェントはいらっしゃいませんでしょうか。
-
-
-
-
ななしの投稿者
996カ月まえ ID:p3ro9kmx初めて出たプロトタイプがスノーマシンでした・・w
エフェクトだけのネタ装備が初って・・・w
-
-
-
-
ななしの投稿者
986カ月まえ ID:e6lknxv4鍵もそうだが、装備キャッシュも同じようなモンしか出なくなってんな…
-
-
-
-
ななしの投稿者
976カ月まえ ID:iemmiweb17時以降鍵が1個も落ちないw
-
-
-
-
ななしの投稿者
966カ月まえ ID:jq654g52紙提灯イベントで翌日の17:00にランダムに3つ復活するぞ!有るですが
自分の所だと復活しないですが?
復活してるか気になります、
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
946カ月まえ ID:iemmiwebこのイベント始まってからやたらと切断されるんだが(主に開始1分前後)おま環?
-
-
-
-
ななしの投稿者
936カ月まえ ID:jtm6pxqe試しに射撃場で、無敵状態での1番開花のバフ数値を計測してみました
非クリダメ値(スト背+オブリ、赤6)
・無敵(赤): +29.7%
・無敵(黄): +33.0%
-
-
-
-
ななしの投稿者
926カ月まえ ID:jtm6pxqe早速鍵集めて箱から1番開花ゲット、DUアリーナレジェで試してみました
普通にアーマープレート撃ってると壊れるまで+33.3%が続きますね
数値は8割程度、特性にカバー外ついてないし、アップグレードもプロト化もしてないけどアーマープレート壊すまではLv30のセントには劣りますが近い位の火力、そこから段々弱くなりますが
もしまだ始めて間もなくて強化に至ってないエージェントなら、タンク、犬、盾、メット向け特化武器として使えると思いました
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
906カ月まえ ID:kg2aibqq射撃場で検証してきました。
結論、ブロッサム•ハーヴェストは最終ダメージを元に追加ダメージを与える特殊な効果の可能性が高いです。
検証結果は画像のとおりですが、
同一性能武器ではないので性格な比較ではないものの、ビルドを変えてもファーストブルームと通常PDRのダメージ比率が一定なので、すべてを盛った最終ダメージを元に3.3〜33%の追加ダメージを与えると見て間違いなさそうです。ターモイルみたいな感じですね。ストライカーの累積バフ数には影響は与えないようです。
-
-
-
-
ななしの投稿者
896カ月まえ ID:hl0kwruuドロップ率は気持ち低い程度で、速度的な話でヒロイックまで行くとソロでキツイのでノーマルがお勧めですね!
steamのライブで見ていたらループをやってる人が居たので質問してやり方教えてもらったので、ヒロイックとノーマルの検証出来ましたが、100倒して体感ですが。ヒロイックが70個、ノーマルが60個だったので大差ない感じでした!
やり方は私からは言えないので、ライブをしているその人に質問するといいかも知れません。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
876カ月まえ ID:r094w4wsなるほど、まだ鍵やってないので未入手だけど興味そそりますね
アーマーミリの敵には最小の+3.3%ダメなので大差ないかもしれない
けどタンクや犬、盾、メットのアーマープレートはなかなかアーマー削れないので、その間+33.3%を更に掛け算できるのか
ARなのでプレートに効くHPダメ+21%も持ってるので、もしかしたら特化武器になりますね
-
-
-
-
ななしの投稿者
866カ月まえ ID:kg2aibqq検証が難しいけど、追加されたダメージは基本3割表記。もし増幅ダメージに加算だったら、最終ダメージから、実質増加分の割合を算出してわざわざ分割して表記してることになるし、そんな細かすぎる演出しますかっていう。
おそらく、ヒット時に敵体力%を参照して、適応する効果量を判定、最終ダメージを基準に追加ダメージを与えているんじゃないかな〜
-
-
-
-
ななしの投稿者
856カ月まえ ID:r094w4wsえ、そういう計算方法だったの?
ストライカー武器ダメ最大+180%の増幅だけど
それが+213%になるのと、180×1.33= +239%になるのではかなり違う
-
-
-
-
ななしの投稿者
846カ月まえ ID:hl0kwruuイベント取り終わったから、箱200個ほど開けたけど、プロトタイプが4個ほど出た
難易度はノーマルで良いね、上げる必要がない
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
826カ月まえ ID:j1vczs4x始めたばかりの自分にはネームドもエキゾも気軽に手に入って強い敵ともすぐに戦えて神イベ
-
-
-
-
ななしの投稿者
816カ月まえ ID:l54inb3k浪人に限らず侵入不可の場所に出るのを止めてほしいし、例え道路のど真ん中に出てきても20秒経たずに煙焚いて逃げるのマジでヤメロや
普通に一区画ほど離れた場所に湧くし射線通すために障害物乗り越えながら行って目の前で晦ますのホンマに……
-
-
-
-
ななしの投稿者
806カ月まえ ID:hkuejeswハッキリ言ってク〇イベント。
イベントやりたい人とCPとかやりたい人が同じ枠でマッチングするのがもう既にマルチプレイゲームとして致命的すぎるし
目標地点が存在しないからどこを目指せばいいのか誰もわからなくて野良だと一生同じ場所でモジモジしてるか先導して孤立するかだし
まともに周回できないのにその上ドロップ率カスだし
過去一つまらん。
-
-
-
-
ななしの投稿者
796カ月まえ ID:kg2aibqqバグかもだけど、イベント武器なんで、サクラが散るみたいに敵の体力を散らしてるってことなのかも。
ダメージ表記的には強くなった感じはしないんですが、増幅系と合算されるのではなく、最終与ダメージを元に最大+33%追加ダメージと考えると、かなり強いのでは?と思ってます
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
766カ月まえ ID:o46jvrhc先月から始めたんですけど、もしかしてターモイルのプロトタイプ作るなら今回のイベントでたくさん掘っておかないとダメ...?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
716カ月まえ ID:kg2aibqqファーストブルームゲットしたんですが、これ増幅分のダメージが別枠扱いで表示されてますよね。もしかして、加算や乗算とは異なる第三の係数としてダメージ計算されてる...?!
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
696カ月まえ ID:nnwj274nまじか。このページ見ながらやってて一個だけ野良がインタラクトしたやつがカウントされなかった。
確認しながらやってたし、抜けはないからバグかもなぁ、報告すんのもめんどくさいし取り敢えず気が向くまで放置しますわ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
676カ月まえ ID:clr9khyc提灯が取れない。バグもあるの?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
656カ月まえ ID:nnwj274n提灯のインタラクトは触れた人の春告げの栄誉が進むみたい。だからマルチでメンバーにインタラクトされちゃうと自分の分のカウントが進まないからランダム復活を待つしかなくなる。39まで進めたからランダム復活分探すのめんどくせぇ...
-
-
-
-
ななしの投稿者
646カ月まえ ID:hdvcm961ノーマル静か過ぎてヒロイックにしたら狐火がほぼ同時に2組出て来て本気で殺りに来るようになった
狐火と戦闘中なのに高確率で狐火が現れたって表示出て逆方向から襲撃されて地獄見せられるけど、それでも明らかに鍵出るようになってるから全然楽しい
メンテ前の渋さマジで酷かったよなぁ
-
-
-
-
ななしの投稿者
636カ月まえ ID:m72erdq6「なにっ ハンマー持ちタンク禁断の2体・湧き」
「しゃあっ 𝑃𝑒𝑠𝑡𝑖𝑙𝑒𝑛𝑐𝑒 𝑤𝑖𝑡ℎ 𝑡𝑢𝑟𝑚𝑜𝑖𝑙…… さあ残りを……」
「し、死んでる……めっちゃ遠くで……めんど……」
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
616カ月まえ ID:rmutwuud修正後は1〜2個必ず鍵が落ちる様になりましたね
-
-
-
-
ななしの投稿者
606カ月まえ ID:najmxukaちなみにイベントの装備boxからレキシントンのプロトは出ません
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
586カ月まえ ID:tk5jjag2体感だけど1部隊1個鍵落してくれる位には緩和入った気がする
出なかったとき次の部隊で2個ドロップしたり変に帳尻合わせ入っててほなら1個確実に落としてくれよwくらいで遊んでる
-
-
-
-
ななしの投稿者
576カ月まえ ID:t0hj40hp修正されても尚渋いドロップ率、鍵集めを目的にするには長いスポーン間隔、レベリングのついでに鍵集めをさせないワンパン対策の体力共有システム
もう少し素直にイベントを楽しませてくれても良いんじゃないかと思う
-
-
-
-
ななしの投稿者
566カ月まえ ID:acbfrypn10分に1回だけしか出て来ないのかな…?渋いよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
546カ月まえ ID:stpsye5dはーいはいはい!提灯の教えた人です
機能の緊急メンテで鍵の過剰入手(グリッチ)の修正が入りもうできなくなってます
因みに鍵の確率なんですが他の人にも書いたんですが検証税によると
ノーマル 55% 5.0%
ハード 60% 5.5%
チャレンジ 62.5% 6.0%
ヒロイック 65% 6.5%
右が狐部隊 右が浪人
出現に関しては提灯の確定演出は別プールで処理されてるのでそれは別として普段への修正はされてないはずですよ 一応10分のクールタイムあります 倒す→10分動画見て暇をつぶす 又やるでもいいし他の方法だと
報復のCPを全部つぶしたあとに1分?くらいの猶予があると思うのですがそこで狐の抽選が入るのでしばらくCP内で待っておくと湧くことがある 部隊の時もあるし浪人のときもある
あとは通常のオープンワールドにあるCPを潰したあと(緑にした後)CPの中で30秒~1分くらい待ってると抽選で湧く時がある
後はほかユーザーのワールドにオープン探索でマッチングしてそのワールドで狐が出てなければ又なくても出る時がある
海外勢の検証なのであくまで参考まで
-























