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【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数1317
  • 最終投稿日時 2024年10月06日 10:54
    • 名無しのヒーロー
    807
    2021年03月31日 06:44 ID:o5h0nsas

    >>803

    いやでもこれ野良の話でしょ?

    基本スプはCだよ

    そもそも初手睨み合いでC取れればヒーロースキル使う必要すらないんだから

    • 名無しのヒーロー
    806
    2021年03月30日 21:37 ID:hsioz22t

    >>794

    スプがピエールから第2世代に移行したと思われる

    ピエールの押し出しも特殊効果だけどきらら零夜みたいにアビ枠取らずにくっついてる

    • 名無しのヒーロー
    805
    2021年03月30日 17:49 ID:h3t96duy

    >>803

    「スプ=C」ってもんじゃないと思うよ

    リコはCうろちょろするより、さっさとHS貯めてさっさと撃って欲しい

    • 名無しのヒーロー
    804
    2021年03月30日 17:46 ID:khp9tjgj

    >>794

    芥川がいないと発動しないとか腐りやすすぎるから仕方がない

    • 名無しのヒーロー
    803
    2021年03月30日 14:53 ID:o5h0nsas

    >>799

    味方がドアタンクとか、足の早いアタッカーじゃない限りはスプは基本Cまで走って睨み合いじゃないですかね

    • 名無しのヒーロー
    802
    2021年03月30日 00:27 ID:t8zrgdgw

    >>799

    デッキと敵味方の編成次第じゃない?旗リコとかのhs重視のデッキなら一緒に貯めて即吐いてポータル不利を巻き返して2回発動狙ったり、普通のコクリコなら初動はcで見合っていい感じで引いて一緒に貯めるでいいでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    801
    2021年03月29日 10:27 ID:g06pew4c

    >>800

    やっぱそうよねー。

    普通のカウンター以上に失敗した時の隙とリスクがでかいから無しか

    ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    800
    2021年03月28日 19:16 ID:rr9p1rw1

    >>798

    リコには無しだと思う、無発動ダメカ→硬直に反転近orゆららで硬直刺されて終わり

    • 名無しのヒーロー
    799
    2021年03月28日 19:13 ID:teqgsnxu

    味方のhsが軽い時は1陣でいいと思うんですけど、ルチみたいな重いキャラが味方に来たらどう動けば良いですか?

    • 名無しのヒーロー
    798
    2021年03月28日 18:56 ID:g06pew4c

    ジョバンニ系のカウンターって強い?たまーに積んでる人見るけど

    • 名無しのヒーロー
    797
    2021年03月27日 22:58 ID:i89b4lle

    DAの効果にアビの効果つけて新しいアビにしてほしい……あつしが許されてるからいけないかなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    796
    2021年03月27日 20:48 ID:bikry7qh

    >>794

    しかたないにゃあ・・・(アクアのアビリティ付与)

    • 名無しのヒーロー
    795
    2021年03月27日 20:41 ID:da7gl16r

    >>791

    捲りコクリコなら、初手HSを貯めづらいステージが苦手くらい?ステロによると言った人の意図がいまいちわかりません。デッキを見る限り、他のキャラとステージ毎の戦いの変え方は変わらないかと。

    HSを吐かなくても、そのデッキならヒットアンドアウェイで戦えるでしょうし、よほど相手の即死HSを吐かせたいと思わない限りは素で戦うしかないでしょう。ただイスタカに関しては、敵に来たら絶望しかないんで僕はわかりません。こちらに注意が向かない時にぶっ潰すか、仲間が倒してくれるのを祈りましょう。タイマン張っても勝てる気がしないので。

    • 名無しのヒーロー
    794
    2021年03月26日 23:35 ID:sopnpin4

    あっちゃんはDAにデフォで特殊効果ついてんのに

    コクリコちゃんはアビリティ枠とられてるのなんで?

    • 名無しのヒーロー
    793
    2021年03月26日 22:59 ID:sf4f1c2n

    >>791

    デッキは旗カノ全天バーゲンです、

    • 名無しのヒーロー
    792
    2021年03月26日 21:43 ID:da7gl16r

    >>791

    4点目取れないならそりゃ使わない方がいいのでは?無駄打ちは良くないですし。

    ステロによるって、大前提でデッキの方が影響あるんで旗以外教えてください。回復有り無しで大きく変わります。

    即死HSは諦めてください。仲間が接敵してて夢中になってても飛んでくる時はあります。敵が吐いてからを待つか、一か八かで打つしかないです。HS即撃ちも戦法ではありますけど、それ以外で戦う手段がどれほどあるかで撃たない時の戦い方変わるので、やはりデッキが見たいです。

    • 名無しのヒーロー
    791
    2021年03月26日 18:39 ID:sf4f1c2n

    >>790

    あとイスタカやリュウなどのHS時に倒されかねないHS持ちの敵がいる場合のHSの撃ち方も教えて欲しいです…

    • 名無しのヒーロー
    790
    2021年03月26日 18:34 ID:sf4f1c2n

    最近コクリコをフリーで遊び始めたものです(コクリコバトアリは勇気ない…)

    HSって基本即撃ちだと思うんですけど、3点取れていて無理に攻める必要がないとき、3点とっていてHSを使ったところで4点目が取れそうな訳では無い時等は温存でいいのでしょうか?

    旗を使っているのですがHS吸う為にもそういう場合でもHS使った方がいいですかね?

    あとステロによっては強いみたいな意見も見かけましたがコクリコ有利なマップってなんでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    789
    2021年03月25日 15:21 ID:jk0pepb1

    >>784

    加速リコしたいなら武術家でよくない?

    • 名無しのヒーロー
    788
    2021年03月25日 14:46 ID:benpr3th

    >>786

    タンクのジャスティスも追加で

    • 名無しのヒーロー
    787
    2021年03月25日 04:24 ID:m04o65xp

    >>784

    何入れた方がいいかな?

    • 名無しのヒーロー
    786
    2021年03月25日 02:59 ID:i89b4lle

    コクリコの攻撃ステ1.5にして

    アタッカーののほ

    ガンナーの猫宮

    スプリンターのコクリコ

    にしよう

    • 名無しのヒーロー
    785
    2021年03月24日 20:20 ID:rsnvyfk4

    >>738

    敵にリュウ居たら即撃ちからの即死が待ってるんですけど

    • 名無しのヒーロー
    784
    2021年03月24日 14:21 ID:t0fsbc1f

    >>783

    ソーンは絶対要らない

    ステージによっては利敵になりかねないから

    • 名無しのヒーロー
    783
    2021年03月24日 13:57 ID:m04o65xp

    ソーン、旗、バーゲン、ディーバのデッキって微妙?

    • 名無しのヒーロー
    782
    2021年03月23日 10:08 ID:o5h0nsas

    >>781

    相手にしてて一番うっとおしいのは旗コクリコだと思うけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    781
    2021年03月22日 23:53 ID:nltzpiyb

    総評するとコクリコはヒット&アウェイで妨害しつつキルを狙っていくってことでおk?

    • 名無しのヒーロー
    780
    2021年03月22日 23:26 ID:rl0jxkcw

    >>779

    なるほど…悪魔の力は凄いんだなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    779
    2021年03月22日 23:02 ID:t0fsbc1f

    >>778

    悪魔シールドでしょ

    体力はコクリコ本人依存だから補えなかった

    • 名無しのヒーロー
    778
    2021年03月22日 22:40 ID:rl0jxkcw

    コクリコちゃんってなんで防御あんなに高いの笑?ルチアーノさんとか腹筋バキバキなのに防御低いし笑。

    • 名無しのヒーロー
    777
    2021年03月22日 17:52 ID:rr9p1rw1

    >>775

    クックロビン

    • 名無しのヒーロー
    776
    2021年03月22日 17:36 ID:cgbvk0j4

    >>771

    いえいえ、ありがとうごさいます!

    • 名無しのヒーロー
    775
    2021年03月22日 12:46 ID:m04o65xp

    ハタリコ使う場合みんなどんなカードいれてる?

    • 名無しのヒーロー
    774
    2021年03月21日 18:43 ID:t0fsbc1f

    >>772

    なんか補足させてごめん

    • 名無しのヒーロー
    773
    2021年03月21日 18:25 ID:d60dlbzv

    >>772

    カノーネの方がステが良いしCT短いのでおススメです

    • 名無しのヒーロー
    772
    2021年03月21日 13:32 ID:jp1r18lp

    >>771

    カノーネ

    CT短いし

    • 名無しのヒーロー
    771
    2021年03月21日 13:21 ID:cgbvk0j4

    カノーネとグラナートってどっちを積めばいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    770
    2021年03月20日 00:19 ID:mjuhqvu5

    >>766

    えなんでそゆこというの可哀想じゃん

    • 名無しのヒーロー
    769
    2021年03月16日 21:08 ID:p8jtae06

    >>766

    ↑ばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    • 名無しのヒーロー
    768
    2021年03月13日 20:49 ID:tmzdgu41

    理想デッキって何?

    ダブルレンジ?

    • 名無しのヒーロー
    767
    2021年03月12日 11:13 ID:ju2yseq0

    >>765

    そして死ぬじゃろ?

    • 名無しのヒーロー
    766
    2021年03月11日 17:50 ID:i71nx20q

    >>764

    精神年齢低そう()

    • 名無しのヒーロー
    765
    2021年03月11日 17:43 ID:d3svmumo

    >>763

    周囲があるじゃろ?複数人巻き込んで気持ちよくなりたいじゃろ?乱戦突っ込むじゃろ?

    • 名無しのヒーロー
    764
    2021年03月10日 14:58 ID:moqh2zy8

    りこりんは神!りこりんはつよい!!

    • 名無しのヒーロー
    763
    2021年03月09日 01:54 ID:ptsaey1x

    即溶けコクリコ多い。なぜ乱戦に強引に突っ込んでいくのか。

    • 名無しのヒーロー
    762
    2021年03月09日 00:46 ID:mlt41d9y

    >>757

    リコ使ってればわかるけど周囲なら普通に合うのでアリ

    遠、近は当然ナシ

    遠は発動遅すぎ硬直長すぎで使うと逆に自分が死ぬ

    近はキル取れるカードの方が良いから&ワキ振りたいなら他のキャラのが良いから

    • 名無しのヒーロー
    761
    2021年03月05日 18:38 ID:nkt8cyc3

    >>759

    カードの硬直とかの攻撃を確実に当てれるってタイミングはスーパーアーマーがついてることが多いんだけど、その時にレンジとか和太鼓とか当ててもダウンしないからあんまりおいしくないんだよね

    それに対して号令なら問答無用でスタンさせるからスーパーアーマーとか関係ないし攻撃カードで合わせるってこともできない

    これがめちゃくちゃ大きいから号令最強だと思ってる

    • 名無しのヒーロー
    760
    2021年03月05日 18:17 ID:guyou9p2

    >>759

    ・他の攻撃カードでやれる

    ・5秒間攻撃が来ないのは楽

    ・味方にパスできる

    ・タイマン時はDAを確定させる

    とまあ利点だけでもまだまだ出てくるぞ

    欠点は知らんがなしとくから、自分だったらどうするかも考えとき

    • 名無しのヒーロー
    759
    2021年03月05日 18:01 ID:teqgsnxu

    初心者の質問で申し訳ないのですが、どうしてあまり通常が強くないのに号令を入れるんですか?攻撃カード入れた方が強そうに思えるのですが、どなたか教えてもらえるとありがたいです。

    • 名無しのヒーロー
    758
    2021年03月04日 21:09 ID:spo21c67

    >>752

    公式サイトは右も左も分からない初心者の人が見るのが大半だろうから回復入りデッキが紹介されてるんだろうね

    回復抜きはある程度キャラを動かせたりカード合わせ出来るのが前提だから初心者にはちと厳しい

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
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    • リリース日:2016年12月15日
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  • ストラテジー
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