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【#コンパス】ノクティス(ノクト)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数1460
  • 最終投稿日時 2024年10月29日 23:53
    • 名無しのヒーロー
    500
    2020年11月26日 08:28 ID:s555qrio

    >>498

    ちゃんと言えたじゃねぇか

    • 名無しのヒーロー
    499
    2020年11月26日 06:59 ID:e7qofldj

    >>498

    そりゃ 辛えでしょ

    • 名無しのヒーロー
    498
    2020年11月26日 03:42 ID:g80b3z19

    なんかこうして 狐の面を見たらさ―

    悪い やっぱ辛えわ

    • 名無しのヒーロー
    497
    2020年11月25日 23:13 ID:qgah092a

    >>494

    勝率出るのはわかる

    スケール小さいセコキャラだから

    対応力もかなり高い

    でも、見え見えキャラパイキリト放置で下方したら許さんからな!

    • 名無しのヒーロー
    496
    2020年11月25日 21:19 ID:gfgpdtth

    >>494

    ちょうどいい感じだから下方入れんのは無いでしょ

    HSが不具合修正()で弱体化したんだし

    • 名無しのヒーロー
    495
    2020年11月25日 21:09 ID:tmzdgu41

    >>494

    これできたら大荒れするでしょ

    • 名無しのヒーロー
    494
    2020年11月25日 16:36 ID:ffdi723l

    ノクト下方来ると思う?シーズンでもデータ良かったらしいけど

    • 名無しのヒーロー
    493
    2020年11月25日 15:57 ID:ttvrzmht

    >>492

    過去から来た人いて草

    • 名無しのヒーロー
    492
    2020年11月25日 15:46 ID:icfavm8v

    通常弱すぎ

    こんなんカイやんけ

    • 名無しのヒーロー
    491
    2020年11月24日 22:20 ID:ofmp27gy

    >>488

    つい無意識に狐と繋げたわ……私怨が激しくていかん

    まあ何にしろ色変え殴りとかしたら咄嗟にバーゲン出されたらそれも避けれなかったりするし(まあ色変えて殴るのも悪いんだけど)色々な事において隙を突かれる機会が増えるってのはなかなか痛いよなあ

    実際それくらいの倍率で貫通になればドルケ積んでる奴とかにもそこまで影響を受けなさそうだしそれなりに良い調整にはなりそうだよね

    • 名無しのヒーロー
    490
    2020年11月24日 20:26 ID:rr9p1rw1

    なんだかんだ始龍が一番合うかな、多少被弾しても無理矢理捻じ込めば被弾チャラにできるしまともにヒットしたら近距離ダウンだから敵の援護なきゃHAで追撃確定だしね。後はダメカに弱くなってもいいからアバカンかダメカ対策にカノーネかお好みでって感じ

    • 名無しのヒーロー
    489
    2020年11月24日 20:14 ID:aisnqw5w

    >>488

    なんか最近狐に不利だから弱いとか、狐相手出来ないから残念とか、全て狐基準になってるの辛いよなぁ

    それはともかく、ファンソ倍率0.15倍くらいにして防御貫通にするのは良いと思う

    岡部の時も思ったけど、通常追撃系にヒットストップかかると、場合によっては弱くなるのやめて欲しい

    • 名無しのヒーロー
    488
    2020年11月24日 17:54 ID:ofmp27gy

    >>487

    なんなら堅い相手に時間かかるどころか狐相手も滅茶苦茶不利になるからなぁ、1発入れるくらいなら問題なかったのがファントムソード増えるだけで1発入れてる間に構え直しが余裕で間に合ってこっちが死ぬのよな

    下がってHAを繰り返そうにも詰められてHAされたり避けられて終わりだったりもするし折角HSは強いのに色々と勿体なさすぎる

    • 名無しのヒーロー
    487
    2020年11月24日 11:21 ID:q24zpk6e

    通常攻撃のファントムソードだけ防御貫通にならないかな?ヒットストップのおかげで防御高い相手には溜めない方が強いとかバカげてる。

    • 名無しのヒーロー
    486
    2020年11月24日 09:47 ID:grxosa4a

    やっぱ個人的にはフル[始龍]カノが1番しっくりくるなぁ

    ちょい足遅いのがネックだけど、HAの詰め性能もあるし通常もなかなか強いし。

    • 名無しのヒーロー
    485
    2020年11月23日 04:47 ID:gfrzq6yg

    全体的に高性能+移動HA+HSを出し惜しみしやすい仕様で地雷率がハンパない

    脳死で突っ込む奴とかHS出せばポータル取られない場面で惜しんで負け筋作る奴とか多くてダメだわ

    • 名無しのヒーロー
    484
    2020年11月22日 18:42 ID:csxpbqa3

    あとちょっぴりhsゲージ少なくてもいいんじゃないかな。どうせ2回貯まることほとんどないんだし。

    • 名無しのヒーロー
    483
    2020年11月22日 13:36 ID:l2x7ghxq

    >>482

    明らかに当たるタイミングで外すことあったからフルカノからアバ始龍に変えてたんだがそういうことだったのか。致命的だなあ

    • 名無しのヒーロー
    482
    2020年11月22日 10:57 ID:p6wn5rdl

    HAと通常キャンセル後のカード発動が遅いってのを某所で見たけど、これ結構辛くない?

    • 名無しのヒーロー
    481
    2020年11月22日 06:31 ID:m9tl7i85

    >>480

    俺は一応レオン入れてるが中距離保つか隙をしり見つけて始龍→HAで倒せなさそうならレオン使ってる

    • 名無しのヒーロー
    480
    2020年11月22日 03:07 ID:k0l5pdwy

    遠距離貫通合う気がするのは俺だけ?(URにステ合うやつないけど⋯⋯)

    • 名無しのヒーロー
    479
    2020年11月22日 00:17 ID:grxosa4a

    >>476

    まぁ実際それはそう

    各ランク最低値+‪αあれば十分舞える

    例えば120~160だったら、基本1凸で1、2枚2凸が入ってるか入ってないかくらいの奴がマジョリティって意味で捉えてくれ。

    • 名無しのヒーロー
    478
    2020年11月21日 22:26 ID:l17hl1lu

    >>476

    S5乗るまではどのロールも160あれば十分な気がする

    • 名無しのヒーロー
    477
    2020年11月20日 17:11 ID:grxosa4a

    >>476

    ごめんガンナー+40は嘘だわ。

    S23で200ガンナーはオーバースペックすぎる

    • 名無しのヒーロー
    476
    2020年11月20日 17:02 ID:grxosa4a

    >>475

    個人的な意見ですが、

    S1:80~120

    S2~3:120~160

    S4~5:160~200

    S6以上:200~240

    だと思う。スプなら-40、ガンナーなら+40くらい無難なラインじゃない

    まぁPSにもよるし、キャラによって格上狩りし易いし難いあるから一概には言えんけど。

    • 名無しのヒーロー
    475
    2020年11月20日 14:46 ID:tmzdgu41

    ノクト関係ないんだけどバトアリのランクによる適正レート誰か教えてくれ、できればロールごとに

    • 名無しのヒーロー
    474
    2020年11月20日 12:22 ID:fqzzxgeo

    >>461

    当てても大体途中でナタデココるから体力マックスのタンクとかに当たって「お、珍しく最終段で決めれそう」って時にキルしたら発動するタイプのアビ持ってない奴に横合いからフルーク入れられたりするとちょっとだけ「むぅ」って気持ちになるのは分からんでもない。まぁ横合いからフルークとかはどっちかって言うと「キル泥すんな」より「カード無駄遣いすんな」って気持ちの方が強いが。

    • 名無しのヒーロー
    473
    2020年11月19日 20:50 ID:aholnuyo

    >>470

    あ、そうなのね

    それだったらHS芋ってまで貯める必要はなさそう

    • 名無しのヒーロー
    472
    2020年11月19日 20:28 ID:kmpa71ip

    >>471

    剣メ振ってカノガード2もオススメ

    • 名無しのヒーロー
    471
    2020年11月19日 18:44 ID:pqviy7ny

    アバカノかマジカノか迷い続けてる。

    • 名無しのヒーロー
    470
    2020年11月19日 15:28 ID:m9tl7i85

    >>469

    むしろそれが本来の戦い方よ

    チクチク削って隙を見つけて一気に勝負仕掛けるタイプ

    • 名無しのヒーロー
    469
    2020年11月19日 13:30 ID:lf9usa3a

    通常がびみょーーーーに使いずらい(ha後の隙かカメラワークのせい?)せいで

    一撃離脱しかできんのやけど

    なんか良い使い方ある?

    • 名無しのヒーロー
    468
    2020年11月18日 19:04 ID:cq1i2iie

    >>460

    余裕で間に合う

    • 名無しのヒーロー
    467
    2020年11月18日 18:23 ID:l6nhxbpe

    >>461

    意図的じゃない?

    ・HSにダメカを合わせると思ってカノーネを更に合わせようとしたら通常入っちゃった

    ・ガンナーがHSで転倒した相手にタゲ吸っちゃって通常入れちゃった

    意図的の場合

    ・ソル、13、セイバー等のメリット組

    ・勝ち確定におけるナメプ

    ノクト側としちゃ転倒させてるんだから代わりに他の敵をみて欲しい ←わかる

    キル泥ウザイ ←コレガワカラナイ

    • 名無しのヒーロー
    466
    2020年11月18日 18:21 ID:fhp7g6f6

    >>461

    これで終わりだがかっこいいから気持ちはわかるけどノクトでキル泥気にしちゃうのは...

    • 名無しのヒーロー
    465
    2020年11月18日 18:07 ID:p6wn5rdl

    >>461

    HSとは逸れるけどアタッカーでよくキル泥されるのは仕事できてる証拠やで、誇れ。

    • 名無しのヒーロー
    464
    2020年11月18日 17:55 ID:tcfwjvep

    >>440

    hsだけじゃなくね、別に。

    • 名無しのヒーロー
    463
    2020年11月18日 17:51 ID:rtjpi4iw

    >>461

    ノクティスでキル泥とか気にすんなよww

    • 名無しのヒーロー
    462
    2020年11月18日 17:44 ID:nfyjez9y

    >>461

    キル泥(笑)このゲームキル数競うゲームじゃねぇから!その思考だとポータル周り疎かにしてそうだし味方の負担すごそう

    • 名無しのヒーロー
    461
    2020年11月18日 16:48 ID:m8lmltnd

    HSが敵にヒットしてる途中に意図的にキル泥してくるやつなんなの?

    • 名無しのヒーロー
    460
    2020年11月18日 16:47 ID:t3pwga8y

    ノクトの1段階目や2段階目のHAに連切りアバカンしたら確定する?

    • 名無しのヒーロー
    459
    2020年11月18日 09:51 ID:ej1xcdr4

    >>455

    推測だから間違ってたら申し訳ないのだけど、

    こいつのhaって、敵が範囲内にいないと、範囲の先端の方、

    敵が範囲内にいると、敵の目の前にワープするから、それで段差ギリギリの敵を狙うと、本来段差に登れるはずなのに、敵に攻撃当てただけでだけずり落ちるのだと思う

    • 名無しのヒーロー
    458
    2020年11月17日 02:54 ID:dh4lndxg

    >>400

    ノクトのHAもうちょい派手でも良くね

    • 名無しのヒーロー
    457
    2020年11月16日 16:33 ID:r5solrga

    敵固まってるところにHAで突っ込む池沼多すぎ

    • 名無しのヒーロー
    456
    2020年11月16日 12:30 ID:grxosa4a

    >>452

    それは辛みが深い

    • 名無しのヒーロー
    455
    2020年11月16日 12:20 ID:ljyj31wj

    段差の上でHAされる時に届いたり届かなかったりするの意味不明

    • 名無しのヒーロー
    454
    2020年11月16日 00:11 ID:fqzzxgeo

    最近不具合君優秀過ぎない?

    • 名無しのヒーロー
    453
    2020年11月15日 21:43 ID:tmzdgu41

    >>452

    恒常アバ持ってないんや……

    青と赤ならあるんだけどさ()

    • 名無しのヒーロー
    452
    2020年11月15日 21:22 ID:grxosa4a

    >>446

    コラボ抜きなら始龍落としてアバカンとか結構いいと思う。

    アバカノデバみみ なら恒常で色揃うし

    • 名無しのヒーロー
    451
    2020年11月15日 20:52 ID:cjlseamc

    >>447

    ノクト紫龍抜きで青一色ならんくねーかと思っただけや

    マジカノしてるんやな

    みみみでえーんやない

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
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    • リリース日:2016年12月15日
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
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