【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (24ページ目)
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名無しのヒーロー
10572021年10月03日 16:38 ID:e2ick5zj固定組んだら1人だけ先にランク上がるし ロールローテはクソだし
エンジョイからしたら旨味は無いし 引かないし
得られるポイント増えて減るポイントそのままならそれこそ試合重ねてたら下手くそで定デキレなのにランク上がっちゃうなんて事も起こり得る
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10552021年10月03日 16:26 ID:iqcxudtwグスタフの禁忌みたいにリスクがあるならまだ分かなんでもないけど、リスクどころか展開早いHAで移動も段差も回避もまかえなるのに耐久も全天ノガド無発動もあって加えて、もはや無発動アバカンすら必要のないあの射程と火力のdpsよ。必要なのはただの下方じゃなくてリワークレベルだと思う。ここ最近の調整班過去最高に酷い展開続いているけど大丈夫か?流石に本気で正気?ってのばっかだしチーフ変えた方がいいんじゃないの?ただただゲームつまらなくしてヘイト買う上方やイグニスアインズみたいなのばっかでセンスなさすぎるって
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名無しのヒーロー
10542021年10月03日 16:22 ID:mnnn8dy9アインズ下方いらないでーす
文句あるならアインズ使えばいいじゃん
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10502021年10月03日 15:23 ID:bms3n1lc目には目を
アインズにはアインズを……
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10452021年10月03日 15:06 ID:s9c8pp3jあー、たしかにイベント特効とかあったりするとわざわざとんでもなステータスで出さなくても済むよな。
まぁ、特効あって何処にそれ役立てるのかって話になってはくるけど。
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名無しのヒーロー
10442021年10月03日 15:03 ID:n7x59dh7そりゃシルブレお母さん使ってようやっとアインズの少し下くらいの火力行けるかな?ん?微妙かな?1-4で負けてればまぁ届くかな?くらいで他の部分が体力以外完敗してりゃあな
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名無しのヒーロー
10432021年10月03日 15:02 ID:h5zgkqm4正直黙強よりもアインズの方がやばい気がする。
一部(というかほぼ大半)のガンナーの上位互換と言っても過言ではない性能してるし、いろいろヤバい点多すぎてツッコミが追いつかんわ。
まあかと言って産廃レベルまで下方されても何がしたかったんってなるしどうしようもない。誰も幸せにならない
もちろん黙強もやばいけどね。
あの頃のコンパスを返してくれ…
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10412021年10月03日 14:39 ID:r47600bq全部弄ろうとしたらどうせどれも中途半端に終わるか狐化するかだから、ならいっそATKガッツリ下げて終わりにして欲しい。
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10402021年10月03日 14:25 ID:s3cou87p攻撃力1.5にして欲しい
ワンパン出来ないのダルい
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10372021年10月03日 13:55 ID:r47600bqまぁアイズから始まり狐ライザイグニスと、運営がまともにHA調整出来たこと1度もないんで通常下方が丸いんじゃないすかね
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10362021年10月03日 13:53 ID:r47600bqアインズ板は
通常強すぎ下方しろ勢とHA強すぎ下方しろ勢とアビリティ強すぎ下方しろ勢に別れ混沌を極めていた...
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10352021年10月03日 13:53 ID:q5sej9px最近、ギルを全然見ないんだけど。アインズに喰われた?
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10342021年10月03日 13:22 ID:au5sqxcmアインズはチートで通報する
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10332021年10月03日 13:20 ID:bpri9iv8たまに実装したてのキャラは強めにしてガチャ集金云々言うやつ居るけど普通は魅力的なグラにイベント特効とかつけることで回させるんであって明らかに下方が必要なほどの高ステータスで出してはこないんだよな、ただの調整ミス
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10312021年10月03日 12:37 ID:fat6hhuh使い手上手いと思ってそう
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10262021年10月03日 12:06 ID:lf1spe68ちなむとこのキャラが今火力クソ高いのはバグらしい。通常1発目が2回入っとるらしいわ
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10252021年10月03日 11:55 ID:rtgriiehあと他下げなくていいんで火力を下げてください
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10242021年10月03日 11:53 ID:fd6tkdui段差越えられるの強すぎだろこの骨
普通に戦闘力高いのにこいつが増援に来たときの絶望感といったら
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10232021年10月03日 11:48 ID:r47600bqまぁ岡部と攻撃が被ってるから岡部より低くするのは当然として、1.10くらいが妥当かな〜。実際アインズ減ってきたらレオンなんて使わんし。
火力が下がんなら別にHAはいじんなくても良いかなって思うけどね。
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10212021年10月03日 11:38 ID:r47600bqまぁ初期補正ってのはあると思うけど、にしても確かにATK1.45はやり過ぎだよね。
アビリティやHAからしてコンセプト的には高耐久ガンナーなんだろうけど、それなら高火力持たせちゃいけないし。初期補正にしたって1.30とかで良かった気はする。
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10192021年10月03日 11:25 ID:n7x59dh7低ランでもなくてアインズも当然持ってるけど下方要るって感じるんだよ、あまりに便利すぎて他のガンナー使いたくない感じ。引けなかった奴の妬みじゃなくて使ってる側からしてもおかしいだろって視点抜けてる主の事を「滑稽」と称すると思うの
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10182021年10月03日 10:38 ID:eke9y9eb低ランの引けなかったやつらが下方下方言ってるのは滑稽
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10172021年10月03日 10:17 ID:n5fv8n3w発動無を長にするか発動短長を無にする代わりにct増加とかして欲しい
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10162021年10月03日 09:18 ID:gj7b9uu6追撃部分の連撃補正を母シルブレ無いと防御1.1以上はほぼ入らないくらいキツくして、体力0.7にして足2%くらい遅くしよう
ワープあるから足はおまけ程度だけど
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名無しのヒーロー
10152021年10月03日 09:16 ID:a8irtl04アインズはスプリンターの上位互換
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10142021年10月03日 08:42 ID:bhrd8mjrド下手が使っても強い上にHAのせいで上手い人が使うと手が付けられない、どうしようもねぇ
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10132021年10月03日 08:36 ID:qo2mygwl黙強含め絶望の始まりだった
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10122021年10月03日 08:28 ID:qqmjoy2oただ強いだけならええけど、現状あらゆるキャラの上位互換過ぎて不快だわ
オカリン、デルミン、リヴァイ諸々大体のキャラはロール飛び越えてこいつ使った方が強い
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名無しのヒーロー
10112021年10月03日 07:45 ID:pno5cftk新キャラは明らかに強いくらいの方が、
初期ライザ13みたいに、性能ショボいし独自性も薄くて使っても楽しくないよりマシだと思う
でも十分楽しんだからそろそろ調整してほしい
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名無しのヒーロー
10102021年10月03日 07:34 ID:dk9y59yf実装時アイズ狐みたいなストレスは溜まらんけど、ステHAアビリティ全てが最高水準のものだから対面しててアホらしくなる
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名無しのヒーロー
10092021年10月03日 07:27 ID:dpv47095凸の関係上サテキャガブ(つまり体力高め)のレムを使うことあるんだけどそれでもアインズの通常受けると即溶けなんだよね、なんで高機動芥川みたいなやつが微妙にタフなステもらってるのか
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