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【#コンパス】【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベのステータスと評価 コメント一覧 (49ページ目)

  • 総コメント数2971
  • 最終投稿日時 2024年10月06日 23:05
    • 名無しのヒーロー
    611
    2021年10月07日 22:17 ID:k1dsrlva

    攻撃1.6倍だと・・・・・極大(タイオワ)超えてるやん

    • 名無しのヒーロー
    610
    2021年10月07日 21:25 ID:g9fh44o3

    >>605

    こういう奴に限って大してプレイしてないからな、ただ桃鍋叩かれてる状況利用して自分も共感されたいだけのバカ。

    • 名無しのヒーロー
    609
    2021年10月07日 20:44 ID:s9c8pp3j

    はー、下方されなかったか。CTくらい下方しろや。

    • 名無しのヒーロー
    608
    2021年10月07日 20:43 ID:s9c8pp3j

    >>585

    タンポロやって火力だけで潰されるなら才能無さ過ぎて笑うわ。

    攻撃避けてこそ意味があるでしょ?耐久って。

    • 名無しのヒーロー
    607
    2021年10月07日 19:53 ID:bpri9iv8

    なんで手が入らないのかと思ったがまだコラボ中だからか、クソだな

    • 名無しのヒーロー
    606
    2021年10月07日 19:43 ID:sts39yz4

    廃課金いる中産廃には出来んしな。今シーズンは我慢するとして慎重に調整して下さいな。

    • 名無しのヒーロー
    605
    2021年10月07日 19:12 ID:e2ick5zj

    >>603

    こういうのが運営側にいなかったから長く続いてるんだろうな よかったわ

    • 名無しのヒーロー
    604
    2021年10月07日 19:00 ID:rgccv6lk

    まあ、流石にアインズと同時に調整は難しかったか、しゃーない

    • 名無しのヒーロー
    603
    2021年10月07日 18:55 ID:q9olbgam

    このカードの対策イデアとか言ってるけどぬるすぎ!

    桃鍋の対策は相手が桃鍋使ったら自分も桃鍋使う事だから!

    お互い12秒やる事ないからお互い桃鍋持ってない奴の所に走っていく形になるぞ!桃鍋持ってないやつはバイトして課金する事が対策だぞ!

    金払わず愚痴だけ言ってる事ほど惨めな事はないぞ!世の中金!

    • 名無しのヒーロー
    602
    2021年10月07日 17:25 ID:i4sz184o

    効果はもうコンセプトだから諦めるとしてクールタイムがやべーだろ

    50s~60sが妥当なラインだと思う

    • 名無しのヒーロー
    601
    2021年10月07日 17:25 ID:fofcpeyz

    このカード、せめてクールタイム50秒くらいにしよう

    • 名無しのヒーロー
    600
    2021年10月07日 16:32 ID:kun893ni

    防御の強化倍率を300%ぐらいにしてくれたら許す

    • 名無しのヒーロー
    599
    2021年10月07日 15:26 ID:mb94h4vx

    >>583

    他のまともな強化カードが全部産廃になるだけなの草

    • 名無しのヒーロー
    598
    2021年10月07日 14:57 ID:rffyxlbd

    >>585

    何故そう一々煽るのか…

    この火力インフレ環境の中でイデアがct短くなったとしてもタンポロが生き残れるとは思えないけどね

    • 名無しのヒーロー
    597
    2021年10月07日 14:34 ID:sln0e8mh

    >>571

    当てられるのは誰でもできるでしょ、何が言いたいん?

    • 名無しのヒーロー
    596
    2021年10月07日 14:33 ID:sln0e8mh

    >>535

    もくきょう、て打って予測に出てくるんか?????

    単純に読み方の話してるんじゃないんだけど

    話理解できないなら突っかかってこないで

    • 名無しのヒーロー
    595
    2021年10月07日 13:51 ID:e2ick5zj

    >>589

    このカード使われるからスタン積みましょうね っていうのが増えたってことじゃない?

    スタンの搭載率が増えたから加速してるって事かと

    • 名無しのヒーロー
    594
    2021年10月07日 13:50 ID:e2ick5zj

    >>585

    タンポロいないランク帯だったか…なんかごめんな

    • 名無しのヒーロー
    593
    2021年10月07日 13:49 ID:e2ick5zj

    >>591

    連切不可は不具合でした〜とか言ってされそう

    まぁその場合は ダメカをただ先に切るだけなので変わんないんだけどね

    • 名無しのヒーロー
    592
    2021年10月07日 13:48 ID:e2ick5zj

    こっちはまさかの下方無し…?

    • 名無しのヒーロー
    591
    2021年10月07日 13:40 ID:h8bc359j

    >>588

    防御バフ無くすかこのカードだけ連切り不可にすりゃいんじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    590
    2021年10月07日 13:26 ID:q68qdf52

    >>583

    なんで強いものを弱体化、じゃなくてその次くらいに強いのを強化って思考になるん?そんな頭してるの運営くらいだろ

    • 名無しのヒーロー
    589
    2021年10月07日 13:24 ID:q68qdf52

    >>580

    エアプか? 今の環境どこがスタン環境なん?w スタンカードとか使った硬直の間にガンナーに殴り殺されるのがオチだろ

    • 名無しのヒーロー
    588
    2021年10月07日 12:24 ID:coo2qdl7

    サイレント時間伸ばしたら許されそう?

    短時強化技って大体使った直後は性能落ちたりリスク抱えてたりするもんだと思うけど時間切れと同時にリスクも終了はインチキ過ぎやしないか

    • 名無しのヒーロー
    587
    2021年10月07日 11:27 ID:f6vy5vda

    >>585

    別にいいです

    • 名無しのヒーロー
    586
    2021年10月07日 10:52 ID:e2ick5zj

    >>580

    高ランク帯がイデア入れてるの固定だし このカード野良でしか積まないというね

    • 名無しのヒーロー
    585
    2021年10月07日 10:51 ID:e2ick5zj

    >>583

    タンポロがエグくなるけどええか?

    • 名無しのヒーロー
    584
    2021年10月07日 09:44 ID:gb90zcta

    >>580

    ダメカ事前に使ったらイデア効かないんじゃなかった?

    • 名無しのヒーロー
    583
    2021年10月07日 08:32 ID:f6vy5vda

    イデアのct 34秒にしてくんね

    • 名無しのヒーロー
    582
    2021年10月07日 08:18 ID:f6vy5vda

    何でジャスに積んでるんだよw

    • 名無しのヒーロー
    581
    2021年10月07日 07:41 ID:a61dnuuv

    >>580

    イデアの方がクール長いのが問題。後足バフあるからダメカ2枚吐かないと耐えられないし。ダメカとれんぎりでイデアとお母さん無効化されるしなぁ。後アバゆらとかいなくね?ソルはほぼほぼマジスク採用やで。

    • 名無しのヒーロー
    580
    2021年10月07日 07:13 ID:kdgjlhh2

    このカードの性能自体はそこまで強くないと思います。理由は対策が容易だからです。高ランク帯はバフ対策で大体イデアありますし、アバゆら持ちはメタ、ダメカ2編成のキャラは引いてれば様子見で過ごせます。問題なのはオカリン、アインズ、猫宮等のガンナーに不必要な火力を持たせ過ぎて、ろくにカードを切る隙すら与えず通常で即キルかま可能なシナジーが起きているところだと思われます。本来は先行マジスクに対抗出来るカードのつもりで出したんでしょうけど、ただただスタン環境と強ガンナーが加速しただけで誰も面白くない結果になりましたね。

    • 名無しのヒーロー
    579
    2021年10月07日 06:43 ID:mgciapf0

    コイツのヤバいところってクールダウンが短いところじゃね?

    効果は面白いからいじらんで欲しいけどクールダウンはタイオワレベルまで伸ばしても文句言われなそう

    • 名無しのヒーロー
    578
    2021年10月07日 04:19 ID:q5sej9px

    何度も書かれてるけど、このカード持ってる相手にダメカやドルケで対抗出来ないのがなぁ。

    無(低)課金勢は辛いわ。

    • 名無しのヒーロー
    577
    2021年10月07日 01:07 ID:m3amvxq2

    自身に攻+防+移アップカードだすならペルソナでいうランダマイザやデクンダみたいな効果のカードが欲しいな〜

    • 名無しのヒーロー
    576
    2021年10月07日 00:20 ID:e2ick5zj

    >>574

    こいつただのチンパンジーだから…

    • 名無しのヒーロー
    575
    2021年10月07日 00:13 ID:gj15jej2

    >>574

    お、夜釣りとは粋だねぇ〜

    今日はどれだけ釣るつもりだい?

    • 名無しのヒーロー
    574
    2021年10月07日 00:04 ID:govoam2e

    これサイレント12秒もいる?

    サイレントは10秒にしてほしい。残りの2秒はカード切れるようにしたほうがよくないかな

    • 名無しのヒーロー
    573
    2021年10月06日 23:25 ID:qnukz3tw

    周年コラボでダッシュにイデアついたスプリンターでるな。

    • 名無しのヒーロー
    572
    2021年10月06日 23:17 ID:gj15jej2

    >>565

    なんか最近煽りチャット増えてるなと思ってたらそれが原因か

    • 名無しのヒーロー
    571
    2021年10月06日 23:04 ID:h0jm0fes

    ジョーカーなら防御の上から周囲フルーク当てられる

    • 名無しのヒーロー
    570
    2021年10月06日 22:27 ID:roumn485

    このモモナベに対抗するカードが貫通効果のあるカードとイデアだけだから、モモナベとレオン両方積める可愛くない方のアイズとイデアで恩恵得られるポロがゴキブリのごとく湧いてくる地獄発生中

    • 名無しのヒーロー
    569
    2021年10月06日 22:25 ID:bpri9iv8

    これ効果12秒のせいで自由枠にもガード枠にも入っちゃうからアタガンはやりたい放題なんだよな、効果的には半分の6秒でも強いくらいなのに

    • 名無しのヒーロー
    568
    2021年10月06日 22:09 ID:n5fv8n3w

    これ全盛期オラトリアより断然嫌いだわ

    • 名無しのヒーロー
    567
    2021年10月06日 21:24 ID:p8v2mc7d

    デメリット防御ダウン追加しろ

    • 名無しのヒーロー
    566
    2021年10月06日 20:46 ID:q09u4ndi

    コンパスをアインズも含めつまんなくしたカード…はぁ当分やらないかなコンパス

    • 名無しのヒーロー
    565
    2021年10月06日 17:20 ID:f8ar9ife

    サイレントのせいでキルアピできないのが弱点

    • 名無しのヒーロー
    564
    2021年10月06日 16:12 ID:r06bt327

    防御力アップせめて2倍でいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    563
    2021年10月06日 13:25 ID:b7qsepcx

    >>562

    ダメカ貼れるんだから防御アップいらんでしょ

    • 名無しのヒーロー
    562
    2021年10月06日 13:16 ID:tcs42wf2

    防御は中アップでよかっただろうが

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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