【#コンパス】【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベのステータスと評価 コメント一覧 (56ページ目)
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2602021年10月01日 17:44 ID:toiwdlgsこれかけたニズヘ一向に落ちないから
なんだろうと思ってたけど
これフルアーマー+タイオワ+武術家なんかい...
デメリットなんて感じさせない完全な出し得カードやんけアホくさ
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2592021年10月01日 17:08 ID:rbjd44xqジャニーズ系別に1発の火力高いわけじゃないが
それとバカがダメカで対処するって書いてるから 12秒もバフ続いてるのに対して使えるダメカがねぇよ猿って書いてんの分からんか?
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2582021年10月01日 16:01 ID:d86sx4mqこいつ3人が積んでたらお母さんとかイデアじゃ対処しきれんのやが
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2572021年10月01日 15:54 ID:jqr4po1vこれ下方される時は自傷フルーク上方されそう
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2562021年10月01日 15:43 ID:n5fv8n3wctマジスクレベルでも良いくらいでしょこんなの
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2552021年10月01日 15:40 ID:jqr4po1v足バフかかってんのに貫通でなんとかなると思ってる辺りエアプだろ、、対抗策って言えるレベルじゃないの理解できないの?そっちの世界線では攻撃と防御バフだけなのか
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2532021年10月01日 14:13 ID:su1ze58aイデア積めば良いだろ!は武術家下方された意味とか分かってなさそう
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2522021年10月01日 14:13 ID:le2n9mna環境変わると文句言う奴増えるけど、大してガチでやってない奴ばっかで草
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2492021年10月01日 13:57 ID:amjl1nbnメグメグ同士のタイマンでアバカン→HAくらってスタン明けまで生き残ったのはともかく、その後家の上からこっちが削り殺した時には流石にやべーっておもったわ、攻防同時バフ
相手のデキレ低かったのかもしれんけど
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2482021年10月01日 13:07 ID:eil7zta7一番やばいのどう考えても防御バフなんだよなぁ
攻撃は属変弱点の1.56とほとんど変わらないし
12秒フルアーマーとかいう前代未聞の化け物とサイレントを補う足バフがやばい
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2452021年10月01日 12:47 ID:al10tp9mジャスティスレベルの極端な相性ジャンケンを1チームに複数存在しうるカード単位でされたら正直やってられない
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2432021年10月01日 12:44 ID:f1h3msoh下方しろと言われ、必要ないと言う人はみんなこのカード下方されたくないから反論してるんだろうな。
サイレントと防御UPはともかく、武術家+歴代攻撃最高バフとか誰がどう考えても壊れだろ。
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2402021年10月01日 12:24 ID:dpv47095正直はいはい最強最強って感じのカードなんだよな、しょうもない
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2362021年10月01日 11:20 ID:su1ze58aメタられる場合がある だけで強くはないは流石に草
自分で使ってて思うが 野良なら 普通に試合に防御デバフも イデアも無い時あるけどな
それに敵だって これに毎回吐かされたら 他のバフ系とか高防御キャラに吐けないわけだし
さらに言えば味方3人全員所持してる試合なんて 地獄絵図になるぞ
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2312021年10月01日 11:12 ID:su1ze58a持ってるけどフリバで敵がメタ持ってないこと普通にあるし
そうなったらダメカよりバフ長いから複数ダメカ吐かせたりできるから普通にエグいぞ
メタカードが必ず積まれてるであろう固定とか 金髪固定のルルカとかには勝てないかもしれないけど
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2302021年10月01日 10:56 ID:k5xscbo9桃鍋って略称好き
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2292021年10月01日 10:34 ID:q2sohs1h持ってない雑魚が下方下方言ってて草😂
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2282021年10月01日 10:01 ID:jqr4po1vこのカード対策するためだけにダメカの枚数減らしてお母さん積むのアホくさ、、効果時間長すぎる
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2252021年10月01日 09:02 ID:qqmjoy2oシーズンカードとかお遊びのつもりで出てたはずなのに本気で実用カードに実装しちゃうのヤバいでしょ
聖戦も頼むわ
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2242021年10月01日 08:27 ID:cksv7tvhイデアでもお母さんでもシルブレでも対応できるんだし別にいいんじゃね?ガンナーならどれか積むだろ。アタッカー対面的にはクソゲーでしか無いが
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2232021年10月01日 08:22 ID:rgccv6lk別に全員がこのカード持ってるわけじゃないしなぁ…
このカードがあるからって必ず勝てるってわけでもないだろうから大丈夫だって判断したんじゃない?
流石にCT辺りは長くした方がいいとは思うけど
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2202021年10月01日 06:53 ID:e4etm61i能力buff×カードbuffは乗算だった気がするけど、
もしや半人半虎さんはこのカードとバフの種別が同じ扱いなのか・・・?
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2192021年10月01日 06:51 ID:p18ydvjz課金しねぇやつらが勝手に嘆いてらぁww
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2182021年10月01日 06:47 ID:sgnzfwhc対戦ゲームで特定の強いカードに対するメタカードの存在はゲームを面白くさせる要因だとは思うけどこれに至ってはpsが介入する要素がなくて完全にデッキジャンケンで決まってるんだよね。相手がイデア積んでなかったら黙強積んでた方が勝ち、イデア積んでたら黙強が使えない。psが介入する余地が無いし黙強が強すぎてそのメタであるイデアが刺さりまくるからこそデッキ構築の幅も広がらずに結果試合一つ一つが単調化して飽きてくる。壊れ一つあるよりメタがあるからこのままで、という状態の方がより人は離れやすいと思うぞ…というかそんな理由で運営は攻撃ステのドルケと武術家を今まで出してこなかったと思ってたんだけどな
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2172021年10月01日 02:02 ID:ir2ketvtサイレント時間も減るから効果時間低下はそれはそれで使えるカードになりそう。
自分は効果倍率下げる、CT伸ばす案かなぁ。自傷はありかも、体力ミリからこれ使って屠られるのしんどいし
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2162021年10月01日 01:59 ID:ir2ketvtメタがない限り、、という点を自分は感じないから違う感想になったのかも。普通のガードだってカノーネやルルカという「メタ」が無い限りPS要らないってなるじゃん、みたいな。 使ってるキャラが違うと感想は違って当然だもんね、読んでてそういう考えもあるかと思えたので全然不快とかじゃないです!
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2152021年10月01日 01:08 ID:hecqy0o4個人的には効果時間9秒で良くね?
タイオワドルケ武術家の欲張りセットでサイレントかかるとはいえ秘めたると同じ時間はさすがにダメでしょ
それかHP消費つけて然るべき
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2142021年10月01日 00:58 ID:pogsrl9t仮に防御バフ無かったらクソゴミだけどな……
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2132021年10月01日 00:52 ID:ia9svmytメタカードない限り読みも合わせもいらんチンパン出来るカードだから使われて面白くない。PSで負けたというよりカードパワーで負けるのが面白くない。環境に合わせてメタカード積むのは面白いとは思わんし、自分がこのカード使って敵を倒したとしてもカードパワーが高かっただけでうまく立ち回れて勝てたとかじゃないから面白いと思わん。醍醐味と思うならそれは人それぞれで良いと思うけど、自分は今のアインズと黙強環境は楽しめないな。不快に思ったらごめん。
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