【#コンパス】ディズィーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)
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名無しのヒーロー
4392020年10月05日 21:31 ID:nm0wiwvg味方1人と自陣広げてる時Cに敵3人来てたから広げるのやめて上がったらCにいた味方にめっちゃ煽られたんですけど広げ続けてた方がよかったんですかね?
ステージは立体交差です
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な
4362020年10月05日 11:22 ID:pdvcd1bqガード枠に入れられるのが、バーゲン、全天、ディーバだったらどれ積めばいいですかね?
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名無しのヒーロー
4322020年10月04日 17:02 ID:clm32ef4引き撃ちって追従アリ?
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4272020年10月03日 21:09 ID:ho1062nihs吐かせれるのが強いんだから、さっさと打てよて毎回思う。終盤で吐かれてもなんだよな
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名無しのヒーロー
4242020年10月03日 07:18 ID:k373md78回復無しなんか考える前にPS磨いてくれよ...って思う事多い
回復抜いた方が強い×
(ちゃんとした立ち回りができるなら)回復抜いた方が強い〇だからな
そこすっ飛ばしてる人多すぎ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4222020年10月03日 00:24 ID:mldtho34ピンクのパンツ欲しいけど出ない… おすすめのパンツ教えて
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名無しのヒーロー
4202020年10月01日 19:41 ID:lmxa8izfガード3回復1でデッキ組む場合、ガード枠はカウンター・ディーバ・全天・(青緑の)ノーガード・青ドルケの5種類の中から3つ選ぶ形になると思っているのですが、どれを選べばいいのでしょうか?
貫通対策で1枠はカウンターだろうな、っていうのは何となく分かるのですが…
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名無しのヒーロー
4192020年10月01日 12:23 ID:ir5u7df72陣→1陣の順で広げる形のままで大丈夫なんですね!分かりました!
ケルパについての解説もありがとうございました!自分と味方と敵の相性を考えて判断します( . .)"
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名無しのヒーロー
4182020年09月30日 23:26 ID:ho1062ni今普通に来て欲しくないランキング第1位のガンナーやわ
上手い人全然いないもん
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名無しのヒーロー
4172020年09月30日 22:53 ID:j0mmcay2環境的に強いんです?
ガンナーのメダル厳選したくて、デズにするか迷ってる
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名無しのヒーロー
4162020年09月30日 22:22 ID:rtjpi4iwそもそもライステがローテである時に固定以外でデズ使ってるお前が相当地雷って事分かっといた方がええで。ライステでも相手が詰めてこなくて貯めさせてくれる低ランならそもそもデズHSの効果すら分かって無さそうだし仕方ないんやない?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4142020年09月30日 16:08 ID:g13g9yd8ライステでデズいる時に1人で2陣広げるの本当にやめて欲しい。相手が貯まる前に早く貯めてさっさと吐きたいのに2陣1人で広げられるせいで4分の3くらいしか貯まらんし相手も攻めてくるから残り1分過ぎても貯まらないとかザラなんだ。1人で広げるよりデズと広げた方がメリット多いし勝ち筋が増えるのになんで1人で広げようとするん?
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名無しのヒーロー
4132020年09月30日 15:33 ID:ns7ym6qxいやストップ。普通にスプが悪いしけっこいは2陣全拡張でいいから安心して。ていうかその動きが基本テンプレだし、むしろ一陣先触ってるガンナーいたら煽るよ俺。
ケルパは単純な対面相性による。例えばイスタカがいても敵がきららなら2点側行かせるわけにも行かんし。対面相性が全員悪いなら、ガンナー2なら耐久高い方、アタ2ならマジスクあればどっちでもって感じ。兎に角、よっぽど変な編成でなければ3点側でいいよ野良は
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名無しのヒーロー
4122020年09月30日 14:50 ID:ir5u7df7返信ありがとうございます。
それなら拠点確保せずに2陣広げてた私が悪いのでこれからは気を付けます!
あとケルパで味方にスプタンが居ない場合はどちら側に降りたら良いんでしょうか?タイマン不利なヒーローが多いので3点側にいつも降りて味方の援護してるんですが、このままで大丈夫ですか?
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名無しのヒーロー
4112020年09月30日 02:10 ID:pnx9dhoz復刻で野良にデズかなり増えたから昔の環境に戻った感ある
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名無しのヒーロー
4102020年09月30日 02:05 ID:rd202l6iと、ごめんけっこいを見落としてた。
けっこいはAとBが離れてるから、ある程度拡張しててもドア奇襲されやすい。奥まってるからフォローもしにくいし。
このマップだけはAを完全拡張してから行動した方がいいともう
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名無しのヒーロー
4092020年09月30日 02:01 ID:rd202l6iステージによらず、ドアや敵のスプの強襲で、瞬間強奪されない程度には広げてから2陣に行くべきだと思う。
もし拠点確保すらしてなかったのなら、スプの行動は正しいよ。あおるのはマナー悪いと思うけど。
ただ、上2つちゃんとした上で煽ってきたのなら、スプが全面的に悪い!
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名無しのヒーロー
4082020年09月30日 00:02 ID:ir5u7df7デズ使いで2陣→1陣の順で広げてるんですけど、この前けっこいで2陣をスプが取ってくれたので一緒に広げてたら急にスプが1陣に走り出して取って勝手に広げ始めた挙句煽られたんですけどこれって私が悪いんでしょうか...。
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4052020年09月29日 15:29 ID:tmzdgu41ミラーになったときってHSどのタイミングで使うべし?
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名無しのヒーロー
4022020年09月29日 13:07 ID:dmxtd9dx仕方ないけど復刻くるとやばいディズィー大量発生するよね
生存、裏取り、HS、気軽に使えるキャラじゃない
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名無しのヒーロー
4012020年09月29日 00:51 ID:j0mmcay2味方デズのHS抱え落ちが嫌で自分で触って抱え落ちするの罪悪感すごい
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名無しのヒーロー
4002020年09月29日 00:26 ID:o1snc39x野良でやってるんですけど回復は積んだ方が良いですよね?
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名無しのヒーロー
3992020年09月28日 23:17 ID:rd202l6i旗はそれ以外の戦いかたできなくなるから、融通は効かないし、味方に負担かけることにはなる。
なにより、そのデッキならドルケは諦めて大人しく回復入れたがいい。テスラどころか、ボイドに絡まれただけで蒸発するぞい。
旗、カウンター、回復、ディーヴァか全天、が無難なところ。
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名無しのヒーロー
3982020年09月28日 22:49 ID:kss1zuf8恒常なら最適まであるね、あとはステージローテによって旗を武術家にするとかでよさそう。火力不足感じるならドルケ全天にしてもいいけどそうするとマジスクアタッカー来た時積むからどるけのがいいと思う。
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名無しのヒーロー
3972020年09月28日 22:03 ID:soqnwabo恒常勢なんだけど旗ドルケディバカウンターでええか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3942020年09月28日 18:36 ID:mazxjaavデズにアバカンはありか否か
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名無しのヒーロー
3932020年09月28日 18:23 ID:kl5bnau3こいつの通常クソ痛い
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名無しのヒーロー
3922020年09月28日 18:11 ID:tmzdgu41復刻で手に入ったからオススメデッキと立ち回りと意識したほうがいいとこ教えてほしい
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名無しのヒーロー
3912020年09月28日 14:42 ID:rd202l6i一方的に攻撃できる機会が増えるし、裏取りの成功率が相当上がる
武術家はステ低いから、相手の防御が高すぎたりするとなにもできなくなるけどねー
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名無しのヒーロー
3902020年09月28日 14:39 ID:rd202l6i通常で大ダメージを与えるんじゃなくて、当てれるときに一発ずつ当てるのがひとつ(相手がギアメやガブリだと気軽に回復使えないから地味に効く)
カウンターを積んで、相手の貫を確実に回避するのがひとつ
どんな攻撃カードを積むにせよ、どのくらい通常が即死ラインかを把握するのがひとつ
勝てば良かろうなのだ精神で、裏に回り込むタイミングを見ておくのもひとつ
これだけ頭にいれておくと、大分変わると思われ。
自分は攻撃カードにうらら採用してるけど、自衛にも攻撃にも使えて便利よ