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【#コンパス】輝龍院きららのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1187
  • 最終投稿日時 2024年09月03日 19:51
    • 名無しのヒーロー
    377
    2020年06月28日 21:43 ID:hl2anskh

    >>374

    俺はパウあててからシスコンブラザーで足遅くしてから切り刻む

    敵は何も出来ずにただ狩られるのみ

    • 名無しのヒーロー
    376
    2020年06月28日 21:32 ID:iey3nbdp

    >>375

    青アンジュより青花火のがいいかも。脇オカ白狐ガブのガブって体力よりだし、ガブと入れ替えたら理想な気がした。

    • 名無しのヒーロー
    375
    2020年06月28日 20:01 ID:iey3nbdp

    キララの回復って青アンジュや跳躍ってどうですか?青アンジュは攻撃ステ高くて青枠取れるし、跳躍は脇当てた後一方的に回復出来るのが強みかなと。まぁどっちも持ってないんでエアプなんですが。使ったことある人に聞きたいです。

    • 名無しのヒーロー
    374
    2020年06月27日 14:11 ID:kbwd0h7e

    話題のパウ積んでみたけど上手く倒せへんな……パウ単体でキルまでもっていけるもん?ワキ→パウじゃないと無理かしら?

    • 名無しのヒーロー
    373
    2020年06月26日 15:51 ID:g80b3z19

    >>371

    チェストプロテクター量産型だと本人より大きめなのが多いぞ(無慈悲)

    • 名無しのヒーロー
    372
    2020年06月25日 22:55 ID:tmzdgu41

    >>368

    基本ガンナーだけどアタッカーとかタンク殺れるときに殺れるようにしたいから

    • 名無しのヒーロー
    371
    2020年06月25日 19:06 ID:mbq88ji6

    忍者コスの胸の当て物

    ちょっと大きすぎじゃないですか?

    きららさんってなんていうかその

    「無い」ですよね?

    「無い」のに胸元守る必要があるんでございましようか?

        脱    げ    !!!!!

    • 名無しのヒーロー
    370
    2020年06月25日 12:32 ID:fmfyt3y6

    >>368

    素直にデキレ足りんのやろ。低デキレきららはおかんないとハイステのギルとかイスタカ溶かせんしな

    • 名無しのヒーロー
    369
    2020年06月25日 10:36 ID:c3v639sn

    >>364

    ディーバで良いかな

    • 名無しのヒーロー
    368
    2020年06月25日 09:53 ID:tvj9yiw2

    きららにおかん積む人って普段グスタフとかと真正面から挑んでるの? きららってガンナーメタるキャラだと思ってたんだけど...。

    • 名無しのヒーロー
    367
    2020年06月23日 23:36 ID:g80b3z19

    おかんの下方修正具合によってはテンプレ変える必要あるな

    使うのはタンク殺し担う時くらいか。

    • 名無しのヒーロー
    366
    2020年06月22日 20:23 ID:c22zgpdn

    >>365

    炎龍botマスターは読みHS置き炎龍ができるようになったのか

    • 名無しのヒーロー
    365
    2020年06月22日 20:22 ID:qjtbkwvb

    イェーガー貼ったミクのこと炎龍で最後まで削れるか不安だったけど以外と削れるじゃんやるねこの子

    • 名無しのヒーロー
    364
    2020年06月21日 19:10 ID:ssegt83j

    ワキカノイエーガーガブでS4バトアリぬるぬるしてます。

    エンジョイとかは5なので参考にならないと思いますが余程高火力で瞬時にゴリ押しされたり周囲にはめられなければガード枠割とイエーガーでも足りてる気はします。

    • 名無しのヒーロー
    363
    2020年06月21日 17:00 ID:tmzdgu41

    >>361

    いや現環境の耐久だとマジスクかけても速攻デバ使われて終わりだよ

    • 名無しのヒーロー
    362
    2020年06月19日 17:38 ID:ot6e3tlt

    >>361

    ワキ低ステすぎてマジスク入れたい派

    マジお母さん回復ガードかマジカノーネの方が現環境刺さるような???

    • 名無しのヒーロー
    361
    2020年06月19日 09:48 ID:tmzdgu41

    >>360

    そのデッキならマジスク抜いて回復やろ

    • 名無しのヒーロー
    360
    2020年06月18日 13:50 ID:ot6e3tlt

    回復抜いてマジワキおかんで行ったら攻撃だいぶ上がってデブ以外は殺せるようになったけど、普通にワキ抜いて回復入れる方がいいです。でもマジスク重くて殺しきれなかった時はきららお荷物なのでキララ使わなう方がいいです。

    • 名無しのヒーロー
    359
    2020年06月18日 13:04 ID:jtqqxnzy

    ワキ+始龍orパウ・ライヒェの近2型おもろい

    • 名無しのヒーロー
    358
    2020年06月18日 00:05 ID:n21tgffu

    個人的に相手しててザクレイよりも強く感じる

    強化前から普通に強かったしそりゃそうかって感じだが、ザクレイ基準でキルスプ上げてくのやめて欲しい

    • 名無しのヒーロー
    357
    2020年06月17日 17:48 ID:pqg0swh9

    >>348

    丁寧に教えてくれてありがとう

    ちょっとやってみるわ

    • 名無しのヒーロー
    356
    2020年06月14日 09:23 ID:m134jl2v

    >>354

    籠もらなければそれなりに強い

    というか炎龍とか関係なくベガスプは強い

    • 名無しのヒーロー
    355
    2020年06月14日 07:17 ID:nu9ydvhb

    >>354

    籠もらないタイプの炎龍bot強いよ

    吸収なら相手の逆転の目潰せるし

    • 名無しのヒーロー
    354
    2020年06月14日 01:43 ID:hl2anskh

    ひたすらヒーロースキル奪って炎龍撃ってるけど以外にキルできる

    炎龍ボット強いわ

    • 名無しのヒーロー
    353
    2020年06月13日 12:33 ID:gfgpdtth

    野良シーズンということで何人炎龍botが見られるか楽しみですね(白目)

    • 名無しのヒーロー
    352
    2020年06月13日 10:21 ID:trjzilg1

    >>348

    ガード二枚がいいかもね。ワキンヤンダメカ2みたいな。もしくは、マジカノとかマジワキとか。

    • 名無しのヒーロー
    351
    2020年06月13日 10:17 ID:d8anfyuu

    >>348

    ところでお母さん抜くとしたら

    その枠に何入れるんやろか

    ガード系?

    • 名無しのヒーロー
    350
    2020年06月13日 10:16 ID:d8anfyuu

    >>348

    あら、割とそんな感じやんけ

    普段使わないのに書き込んだわ

    すまんすまん

    • 名無しのヒーロー
    349
    2020年06月12日 21:08 ID:fjqrrvjp

    >>348

    いまはキララはワキ有ればいい気がするけど

    • 名無しのヒーロー
    348
    2020年06月12日 20:42 ID:trjzilg1

    >>347

    お母さんなくても前回の修正のおかげでワキンヤンかければ、敵落とせそうな気がするけど。どっちかっていうと、死ぬのエミリア、マリア、メグメグな気がする。エアプでごめんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    347
    2020年06月12日 19:05 ID:d8anfyuu

    お母さんが下方されるとどうなる?

    知らんのか

    きららが死ぬ

    • 名無しのヒーロー
    346
    2020年06月10日 23:05 ID:gfgpdtth

    >>334

    いまの大手Vtuber・ライバーはガワを被ったただのニコ生配信と化してるからな

    キャラの見た目は視聴者に不快感を与えないためだけのものであり中身が重要視されているから声優さん向きではないのだ

    • 名無しのヒーロー
    345
    2020年06月09日 21:13 ID:olwnzih6

    >>343

    使うキャラによっては面白くない人もおるやろ

    まともに攻撃当たらんキャラおるからな

    タンクに対するお母さんみたいなもん

    メタ性能なきゃただの雑魚だからしゃーないけど

    • 名無しのヒーロー
    344
    2020年06月09日 21:06 ID:fjqrrvjp

    ダッシュ解除してないのにステルスが溶けるバグが発生するのだが俺だけ?

    運営は魔改造の次はHA壊しで遊び始めたのか?

    • 名無しのヒーロー
    343
    2020年06月09日 19:53 ID:tmzdgu41

    >>341

    いや、いらなくね?

    コンパスでもバランス取れてる方だと思うんだが

    • 名無しのヒーロー
    342
    2020年06月09日 18:08 ID:n21tgffu

    こいつはもっと弱体化しろよ

    透明までの時間+0.3秒

    体力0.85→0.80

    これでも敵に周囲なければノーリスクで突っ込めるの全然強いけどな

    • 名無しのヒーロー
    341
    2020年06月09日 00:47 ID:mle2ksku

    クソうぜー性能してるしべスプレの演出もクソうぜー

    • 名無しのヒーロー
    340
    2020年06月08日 22:00 ID:g80b3z19

    >>334

    モデリングがゲームと共通(容量的にハイポリゴンに出来ない)だから、絵面がなぁ・・・

    コンセプトアートやキャラクターは可愛いんだけど

     

    声優の演技はアニメやゲームのキャラクター然としてるからVチューバー配信向いてない気がする

    • 名無しのヒーロー
    339
    2020年06月08日 21:58 ID:g80b3z19

    >>337

    ステルス状態だと状態異常の次に転倒が厄介なんだけど、それ切り抜ける用じゃない。

    自分はみみみでどうにかしてるけど、ダメージもついでに切り抜けられるのもいいと思うし

    ディーバみみみは凸しやすいからそっちでもいいとは思うけど

    • 名無しのヒーロー
    338
    2020年06月08日 21:29 ID:jef00qr3

    >>337

    状態異常対策じゃない?

    実際結構使いやすいし

    • 名無しのヒーロー
    337
    2020年06月08日 21:15 ID:trjzilg1

    テンプレデッキのやつ、白虎じゃなくてディーバで良くね?なぜ白虎?

    • 名無しのヒーロー
    336
    2020年06月08日 18:09 ID:b68jhh9f

    >>334

    3日でコンパス辞めて他の配信しそう

    • 名無しのヒーロー
    335
    2020年06月08日 17:53 ID:g2gfhglp

    こいつをイスタカの後に実装するの訳わからん

    • 名無しのヒーロー
    334
    2020年06月08日 17:42 ID:trjzilg1

    本当にVtubeとしていたらあんま人気なさそう

    • 名無しのヒーロー
    333
    2020年06月06日 10:26 ID:qbc0es2w

    >>193

    ボケ

    • 名無しのヒーロー
    332
    2020年06月04日 13:55 ID:n21tgffu

    正直ザックより強い場面もあったキャラがザック強いから強くするってのが訳分からん

    こいつ強くするくらいなら零夜強化しろよって感じ

    きららばっかひたすら強くなるの訳分からん

    • 名無しのヒーロー
    331
    2020年06月04日 01:54 ID:g80b3z19

    >>328

    通常攻撃で乱斬りするキャラだからスタン系列や弱体系列辺りが鉄板だからフルークはいらないんだよな

    • 名無しのヒーロー
    330
    2020年06月03日 19:53 ID:q4ygkl33

    >>329

    ッスよね‼︎

    • 名無しのヒーロー
    329
    2020年06月03日 19:10 ID:k8w2sa3h

    >>328

    いい訳ないべ

    • 名無しのヒーロー
    328
    2020年06月03日 19:04 ID:q4ygkl33

    おかワキのディーバを妻にして回復枠をフルークにするのはダメ?

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
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    • リリース日:2016年12月15日
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
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