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【#コンパス】モノクマのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数544
  • 最終投稿日時 2024年11月05日 21:43
    • 名無しのヒーロー
    184
    2020年12月14日 20:47 ID:r13rs5yy

    モノクマのHSって全天もバーゲンも効かんのね

    上手い人が使えばクソ強いやん

    • 名無しのヒーロー
    183
    2020年12月13日 09:51 ID:q5gmdxwr

    >>167

    え、アンジュの方が良き?

    • 名無しのヒーロー
    182
    2020年12月12日 23:06 ID:g80b3z19

    >>181

    変則デッキ組む時用に残しておくのが良いのでは?

    ポールダンスする時もあるし

    • 名無しのヒーロー
    181
    2020年12月12日 22:43 ID:j0mmcay2

    同色剣2足5とかついたけどどうすりゃいいんだ

    スキン一つしかないし

    • 名無しのヒーロー
    180
    2020年12月11日 23:08 ID:m9tl7i85

    >>178

    萎える前に勝つ事だけ考えろ

    • 名無しのヒーロー
    179
    2020年12月11日 02:47 ID:dm3km45q

    >>178

    自己紹介かな?

    • 名無しのヒーロー
    178
    2020年12月11日 02:35 ID:r2pkk6n1

    野良シーズン銀圏内でもこいつ味方にきまくって萎える ただでさえスプタン多いのに。

    強いと思って使ってるなら脳に腫瘍あるしそうでないなら人格に問題ある。

    • 名無しのヒーロー
    177
    2020年12月08日 23:31 ID:ptsaey1x

    >>176

    効果率→高確率

    • 名無しのヒーロー
    176
    2020年12月08日 23:29 ID:ptsaey1x

    固定で、ダメカに弱いキャラと組む時はカノーネ悪くないよ。かなり早いから痒いとこに手が届く感じ。デバフ空間内では一撃で低耐久ガンナー吹き飛ばせる。クルエルダーで強引にデバフ空間に引き摺り込んで、味方と協力して叩けば効果率で殲滅できる。大抵ダメカ張って来る人多いから、デバフで足遅くなるのも手伝ってかカノーネはよく当たる。まぁ、そもそもこいつは固定向きよね。デバフ内でかなり有利になるアタッカーと組むと結構いい感じ。

    • 名無しのヒーロー
    175
    2020年12月08日 21:29 ID:k3116vix

    HA展開しといてイエーガー花火張ればマリアのHSフルで受けても耐えられるのね

    ミリ残しで生きててデバフの強さを思い知った

    • 名無しのヒーロー
    174
    2020年12月08日 17:38 ID:mkkqrlmz

    >>172

    どうしてそうなった

    • 名無しのヒーロー
    173
    2020年12月06日 23:43 ID:cesgt6rr

    しょーもないけど、モノクマはカラバリじゃなくて、苗木、江ノ島コスやで(((

    • 名無しのヒーロー
    172
    2020年12月06日 00:40 ID:sou2sm1p

    >>167

    なるほ、赤ガブが1番かな?

    • 名無しのヒーロー
    171
    2020年12月05日 21:58 ID:ii26tifg

    >>167

    HAしとけばダメージあんまくらわないからドルケよりニヒや転生のが優先度は高い気がする

    • 名無しのヒーロー
    170
    2020年12月05日 17:48 ID:g80b3z19

    >>167

    ダメージカード捨てて素直に回復や妨害遠距離積んだ方が活躍出来る。

    モノクマは耐久も仕事だし、回復なしチーちゃん把握されたらガードだけでもう何も出来なくなる。

    • 名無しのヒーロー
    169
    2020年12月05日 17:45 ID:m87xkmwr

    >>167

    ちーちゃんを回復カードにしたら?そっちの方が安定すると思う

    • 名無しのヒーロー
    168
    2020年12月05日 17:17 ID:lhogxwpv

    ステ暴抜きで安定してこのキャラ運用できてる人ってどんぐらい居るんやろ

    • 名無しのヒーロー
    167
    2020年12月05日 15:33 ID:q5gmdxwr

    ドルケ、エボリリ、クルエル、ちーちゃんでおk?

    • 名無しのヒーロー
    166
    2020年12月04日 19:39 ID:mse9sd5w

    ずっと復刻待ってたけど、いざ手に入れると手持ちのカードじゃバトアリで活躍できないという。シーズン終わったらフリバで遊ぼう…。

    • 名無しのヒーロー
    165
    2020年12月04日 15:30 ID:gfgpdtth

    モノクマ、しかもオリジナルばかり3回も4回も出やがって…

    のほと勇者のコスをくれ!

    • 名無しのヒーロー
    164
    2020年12月04日 00:18 ID:hiuxtpmx

    引連、エボリリ、ワキ、シャドウ、アングリフ、クルエルってどれ入れればいいんだ?あと回復2なのか?

    • 名無しのヒーロー
    163
    2020年11月30日 21:31 ID:ju7p0zsf

    >>162

    じゃあクマである必要ないよねっていう...

    • 名無しのヒーロー
    162
    2020年11月30日 18:46 ID:m87xkmwr

    こいつの周囲のヒット速度めぐみんと同じだから号令ありじゃね?号令パワーカードだし

    • 名無しのヒーロー
    161
    2020年11月30日 00:45 ID:p6dd68jr

    >>160

    楽しいね笑笑

    • 名無しのヒーロー
    160
    2020年11月29日 22:35 ID:m87xkmwr

    クルエルモノクマありだよね??

    • 名無しのヒーロー
    159
    2020年11月15日 20:14 ID:cjlseamc

    デッキヤバすぎうんち

    スタン入れて一匹持ってけ😄

    • 名無しのヒーロー
    158
    2020年10月29日 03:25 ID:rr9p1rw1

    >>156

    デバフ空間に居座って毒液ぶっかけるタイプだからぶっちゃけCT3つでもいいんだけどな

    • 名無しのヒーロー
    157
    2020年10月29日 01:48 ID:ciz9e1sp

    >>156

    防御?(大マジ)

    • 名無しのヒーロー
    156
    2020年10月24日 12:13 ID:l8423c81

    クマのメダルって何が良いですかね…

    • 名無しのヒーロー
    155
    2020年10月20日 18:21 ID:agj4pfdc

    >>154

    激遅&対面側からの意見で申し訳ないが、いやらしいと感じるのはエボリリ回復イェーガーとかかなぁ、サイレントかけられてから引連されるとほぼ死ぬし、ダメカがカノーネとかでも割りにくいし。

    • 名無しのヒーロー
    154
    2020年10月05日 11:44 ID:c9p0lay1

    引き連積むならどんなデッキがいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    153
    2020年09月29日 11:21 ID:c57r9ja7

    >>150

    デバフある上で食らうなら平気だけど初手C取り合いとかでデバフ無い状態で食らうとキツい だからと言ってCを先に取らせると単体では取り返せなくて詰む

    • 名無しのヒーロー
    152
    2020年09月29日 11:13 ID:s1f8p71k

    引連UR持ってないのと当てるの下手だから(SRで試したらボロクソだった)遠近型でいっかなー でも選択肢多いのはいろいろ遊べて良いな 最近使ってて楽しい

    • 名無しのヒーロー
    151
    2020年09月27日 23:31 ID:qatnrl6j

    引連モノクマ最近会ったけどなんか…すごい強いっすね(語彙力皆無)

    • 名無しのヒーロー
    150
    2020年09月26日 19:14 ID:n87kz59b

    >>149

    カノーネそんなキツくなくね?

    • 名無しのヒーロー
    149
    2020年09月26日 15:01 ID:s1f8p71k

    イベアリでしか通用しなさそうではあるが貫通やらカノーネに泣かされまくっているのでカウンターを入れたら割といい感じ

    モノクマの近結構優秀なんだな…

    • 名無しのヒーロー
    148
    2020年09月24日 00:44 ID:qr1m7lvu

    こいつ引連あると強いから、上方は要らないかなって感じはある

    • 名無しのヒーロー
    147
    2020年08月25日 15:19 ID:puol2hq3

    モノクマ、HA展開早くなるかステ上方くらいはあって良いと思うんだよなあ ドアなしでもシャドウやらワキンヤンやら替えが効くカードがある貴重なタンクだし

    • 名無しのヒーロー
    146
    2020年08月24日 22:05 ID:gal0f8w8

    遠距離はやくしていいだろって思ってたけど、ヴィオレッタ見てるとしちゃだめかもと思うようになった。体力0.95か1.00にしていいとは思うけど。

    • 名無しのヒーロー
    145
    2020年08月22日 18:17 ID:soysgisq

    >>143

    その辺でモンサアタリが泣いてるぞ

    • 名無しのヒーロー
    144
    2020年08月22日 16:15 ID:puol2hq3

    >>143

    片方打って敵が回復したらもう片方を叩き込む戦法

    • 名無しのヒーロー
    143
    2020年08月22日 16:14 ID:puol2hq3

    遠毒2積み構成というクソデッキで挑むイベアリ、めちゃくちゃ調子いい時と絶不調の時の差がひどいが勝つときはマジで勝ち続けるのでやめられない

    • 名無しのヒーロー
    142
    2020年08月19日 11:42 ID:he4ejmi2

    味方に来たときはごみくそなのに

    敵にきたらこれでもかと言う程強キャラになるの憎くてしゃあない

    • 名無しのヒーロー
    141
    2020年08月13日 06:47 ID:s0r29cbv

    >>140

    そういうことか、、もうしわけない(ID違うけどコメ主と?っていった人と同一人物

    • 名無しのヒーロー
    140
    2020年08月12日 23:57 ID:blr9wzxa

    >>136

    アイズじゃなくてアインズ(オーバーロードの奴)になってる

    • 名無しのヒーロー
    139
    2020年08月12日 21:30 ID:ck1wldjg

    >>138

    • 名無しのヒーロー
    138
    2020年08月12日 20:49 ID:qsev8cur

    >>136

    別人というか別骸骨になってるぞ

    • 名無しのヒーロー
    137
    2020年08月09日 23:35 ID:l9gk7ru6

    意外と通常攻撃強い。

    • 名無しのヒーロー
    136
    2020年08月08日 08:49 ID:s0r29cbv

    アインズって飛んでくるんでしょ?

    突っ込んでくるって事だよね?

    フィールドに自ら突っ込んでくるって事よね?

    足デバフあるよねあのフィールド

    ...転倒以外ダメも足も相殺できるやん

    追撃されにくいし

    • 名無しのヒーロー
    135
    2020年08月08日 03:06 ID:osvgqr3g

    >>128

    ???「美しき花を咲かせましょう」

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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