【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (27ページ目)
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名無しのヒーロー
9072021年10月01日 22:17 ID:pj4sewlv闘技場コスだよ。
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9052021年10月01日 22:12 ID:i5164pnj正確には都度課金してる訳じゃなくて
元の世界で課金(ガチャ)しまくって余りまくってたハズレ消費アイテムを転移先の異世界で使ってるだけだから…
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9042021年10月01日 22:05 ID:fat6hhuhもう素で移動できなくしろ()
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9022021年10月01日 21:49 ID:pherwrvsHSは段差には強いけど基本吐けないから良かった
これでエミリアみたいな広範囲ダメージだったらと考えると今よりもっと怖いね
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9002021年10月01日 21:03 ID:hglswc0vアビリティは課金アイテムなので、
カードを切るたびBM(有料)を減らすようにしよう!
これならハイリスクハイリターンなアビリティになる
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8992021年10月01日 20:28 ID:a8irtl04課金するなら効果時間を無にするときHSゲージ減らしてほしい
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8982021年10月01日 20:28 ID:bpri9iv8ここでは強さの話はいったんおいといて物言うんだけどカラバリもうちょい何とかならんかったんか、コラボコスの方が当たりまであるぞ
岡部の柔軟性を見習ってほしい
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8972021年10月01日 20:25 ID:bpri9iv8そんな難しい話じゃなくてオバロを知らないコンパスユーザーがこのコラボで興味持つとは思えんってだけだよ、現状のバランスだとただ荒らされた感を持つだけなのは明らか
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8912021年10月01日 18:32 ID:q0fajxbvぶっちゃけアインズにしろ黙強にしろ空気コラボになるくらいなら界隈がざわつくくらい盛ってもらって結構。
どうせこのゲーム今もやってるような人達なんて今更どうなったってやめないんだから下手な盛り上がり方でもそっちの方が楽しいよ
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8882021年10月01日 17:34 ID:dlg64fgk転倒系じゃないからストレス薄いってタイプの人は多分、自分含めアイズ全盛期の方がストレス感じてたと思う
アイズの時は掠ったら死、味方に巻き込まれても死だったから……逃げられるのはまあ悔しいけど、こっちも次に備えられるからまだマシかなって
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8862021年10月01日 16:33 ID:sj4xrye8なるほどな、なんであんなに運営が露骨に耐久環境を続かせてたのかわかった気がするわ。
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8842021年10月01日 15:38 ID:n5fv8n3wこいつカノーネで自衛もできるのマジでうぜえから近適正消してくれ。遠だけでもいけるだろ
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8822021年10月01日 13:30 ID:amjl1nbn敵味方の編成次第なとこはどうしてもあるしなあ
自分がアインズでグレウォ当たったときは偶然にも毎回味方にスプorドアタンがいたから初手Cは任せて一陣or二陣タッチしてからすぐ救援に向かうムーブしてたかな
序盤のC合戦で数の有利取れるのがでかい
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8802021年10月01日 13:21 ID:b57afiv0アインズ=ガンナー、ガンナー壊れ=アインズ昔壊れたガンナー=ニズヘ、ニズヘ打倒の為に強化されたヒーロー=マルコス(?)もしかしてマルコス魔改造の伏線?
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8762021年10月01日 11:24 ID:su1ze58a強いから 下方された時が怖くて 別キャラ使ってフリバやってるけど 平面ステならどうにかなるけど
グレウォとかちゅらとか 殴ってて不利になると段差に帰るのセコいわ…
なんなら鳥居とか敵陣積めたらリス地に帰り始めるしな…
兵長と勇者は飛ぶ前の待機時間も 飛んでる間の滞空時間も殴れるから脅威じゃなかったけど これはさすがに…
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8752021年10月01日 11:21 ID:dkmxfvj8通常倍率か攻撃力下げてほしい
それかマルコスの逆で発動無の発生さげて
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8722021年10月01日 10:24 ID:rgccv6lkいやマジでサイレント耐性のメダル付けたアインズ楽しすぎる
フリバでHS使ってサイレントが切れてから速攻でテレパスとか使うとほぼ確殺だもん
初見殺しかもしんないけど
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8702021年10月01日 10:05 ID:qtpwc4m8避けられるタイミングは自分で振る時間ずらすとかフェイントかけるとか、飛ぶ先を予想するとか対処出来るから、相手が上手かった。もっと当てれるように頑張ろうと思う。
ノックバックやダウンは自分が努力しても無理な奴は無理なんでストレスマッハ
マリアやリヴァイクラスの当たる方が悪いならともかく。アイズやらイグニスの当てられないやつが下手みたいなHAはストレスしかない
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8692021年10月01日 09:49 ID:i5164pnj言い忘れてましたけどバト実戦投入できるほどコラボに課金してないので…
フリー前提であれば色は好きに組めますんで聞かないです
恒常で組むとなるとイデアになってくるんですね…2凸分しかない…
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8662021年10月01日 09:10 ID:m36isfc1レオンを青レオンにするか、もしくはアンジュを青花火にして赤お母さんにすれば構築崩さずにすみそう。あとディバ全より全ノガドか全天二枚のほうがいい。
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8652021年10月01日 08:45 ID:ir2ketvt絶対先にc取れる敵編成なら(リヴァイ、勇者、ドアタンクが居ないor処せる自信がある)行くべきだし、これらの敵がいてもcいく選択はありだと思う。私が味方なら有難いと思うよ。
誰が一陣取るかでごたつくとか裏どりとかを考えてチャットで「c行きます」て言ってくれたらさらに嬉しいけど、てくらい?
なんの煽りだったんやろね?
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8632021年10月01日 08:35 ID:fat6hhuhグレウォの時スプより早くC取りに行く?初動Cメリットだと思ってたけどバチクソ煽られたんでグレウォのムーブ教えてくだぱい
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8622021年10月01日 08:33 ID:cksv7tvhそれは練習だな。こいつ判定広いから、逃げる相手の移動方向に引っ掛けるのがめちゃくちゃ簡単。
別に判定ど真ん中じゃなくてもいいから判定を振れさせるの意識したらテキトーに振ってても当たるぞ。後は相手をカメラの正面に入れるとか?
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8612021年10月01日 08:28 ID:rgccv6lk何なら止まってる相手に対しても外すことあるレベルだし…まぁ、単純に練習すればマシになるかもしれんけど…
当てようと焦りすぎなんかなぁ
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