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質問掲示板 (4ページ目)

  • 総コメント数571
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    5年まえ ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • ななしの調査員
    465
    1年まえ ID:rjy3frd6

    Text

    • ななしの調査員
    464
    1年まえ ID:ghffrd9t

    最近これ始めてまず設定いじってるけど音声認識モードにWindowsの項目がないけど。

    vosk→text→noneしかない

    • ななしの調査員
    463
    1年まえ ID:fdrsolat

    ありがとうございます。チェイスをするとき足音、視線を切ることを意識していきます

    • ななしの調査員
    462
    1年まえ ID:h3snuj91

    >>461

    どこのテーブルを指しているかにもよりますが、基本としてしゃがまないと視線を切れないのでしゃがみは必須です

    テーブルによって視線が切れるもの、切れないものもあり、なおかつ相手の視認加速の具合ではスタミナ管理をうまくしないと追いつかれます。

    どうすればよいかということに関しては大きいテーブルや車の場合は足音をよく聞いて相手の対の位置に常にいるようにしましょう。

    視線が切れない小さいテーブルの場合はダッシュをうまく使いながら時間をつかってじわじわと追いつかれると思いますので、1本はスマッジを持っていないと基本的に巻き切るのは難しいとおもいます。

    • ななしの調査員
    461
    1年まえ ID:fdrsolat

    テーブルとかでチェイスができないんですけどどうすればいいですか?

    • ななしの調査員
    460
    1年まえ ID:rrwyyahb

    >>459

    ありがとうございます

    そう考えると今は指紋を写真で撮る際には注意が必要ですね(何時付いたか分からない指紋や化け狐相手だとシャッターを切る直前に指紋が消える可能性があるため)

    • Good累計100 ななしの調査員
    459
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>458

    v0.9.0.0でなくなったと思います

    • ななしの調査員
    458
    1年まえ ID:rrwyyahb

    指紋が時間経過で消える際に「消滅時間寸前になるとゆっくりと消えていく」演出が廃止されたのはいつでしょうか?

    そもそもこの演出自体が1~2年前のアプデで実装された比較的新しい要素だと思うのですが、昨日プレイしていたら時間経過で指紋が一瞬で消えました(ゴーストはデーモンとマイリング)

    • Good累計100 ななしの調査員
    457
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>455

    ええ、何度も検証・再検証したので間違いないと思います

    ルーム変化高、正気度0で何時間も放置しても、詳細情報でルーム変化回数が0でした

    もう1年以上このような仕様になっていて、証拠0の特定でも何回も使ったことがあるので、安定して使えます

    • Good累計100 ななしの調査員
    456
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>454

    大丈夫です

    昔は一時期同時に置いたら、カウントがずれるバグもあったようですが、全く時間差のない同時消しが無くなった後は、ずれることがなくなりました

    ただし、今はティア2のロウソクをゴーストの近くでつけた瞬間に、たまに吹き消す音だけ再生されてロウソクが消えないバグが発生します。このバグが発生した際に、ロウソクからEMFが2個出て、火消しのカウントも実際2つ加算されるので、今のバージョンでカウントがずれる主な原因です

    • ななしの調査員
    455
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    別件での質問ですが、、、

    バンシーって現場変えないってマジですか?

    • ななしの調査員
    454
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    同じ質問申し訳ないです。


    怨霊ってランタン3つ同時消しは1回カウントですか?

    tire2とかではなく3つ着火して3回連続で消された場合です。

    知り合いが1つずつじゃないとカウントされないと言っていたので

    • Good累計50 ななしの調査員
    453
    1年まえ ID:kq86ua9m

    >>452

    444あたりに書かれているように、現在調査中のバグのようです

    • ななしの調査員
    452
    1年まえ ID:d0cnpn7g

    最近、初期装備のみのタスクが完了しません。皆さんどうですか?バグってる?

    • Good累計100 ななしの調査員
    451
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>450

    ティア2ロウソクの話じゃないですね?

    同時って本当に同時に消されたのですか?3本同時に置いて0.5秒差で消された場合も普通にカウントされますね

    • ななしの調査員
    450
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    怨霊って三本同時に消したらカウントされないんですか?

    • Good累計100 ななしの調査員
    449
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>447

    定義によりますね

    飛ばされたら、そのラウンドでライティングを書かないってだけで、ライティング証拠を隠されている可能性もあって、ライティングのゴーストを除外できませんね

    • Good累計100 ななしの調査員
    448
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>446

    UVでチャージしないとダメなのはv0.9.0.0からの仕様なので、随分と前からかな

    • ななしの調査員
    447
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    インサでライティング飛ばしたらライティング否定で消しても良いんですか?

    • ななしの調査員
    446
    1年まえ ID:h3snuj91

    写真でUVライトで照らさないと指紋と認識されなくなりました?

    今回のアプデはドッツの写真だけかと思ってたんですが…

    • Good累計100 ななしの調査員
    445
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>444

    バグです。既知バグリストに載ってあり、現在原因特定中らしいです

    • ななしの調査員
    444
    1年まえ ID:t78iofrn

    デイリーの初期装備のみで生還で、トラック開閉で帰還しても達成されないのはバグ?

    ティアは確か関係なかったはずですが.......

    • ななしの調査員
    443
    1年まえ ID:qpussjkv

    >>442

    ありがとうございます、見間違いかもしれないので慎重に調査します

    • Good累計100 ななしの調査員
    442
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>440

    公式Discordで、そういうバグ報告を見たことがないですね

    • Good累計50 ななしの調査員
    441
    1年まえ ID:qffvoaci

    >>439

    基本的にゲーム、およびドライバーソフトウェアには「キャッシュ」と呼ばれる機能があり、一度読み込んだことのあるデータなどを保存し、2回目以降高速で処理することができます。

    ですから、その動作はおそらく正常なものでしょう。

    • ななしの調査員
    440
    1年まえ ID:gd80hajq

    化け狐以外が二本指の指紋を出してしまうようなバグっていま報告されていますか?

    • ななしの調査員
    439
    1年まえ ID:h3snuj91

    初のゲーム起動時だけ最初異常に重いのはおまかんですか?スペックは十二分にあると思いますが、初回のみ重いので直したいなと。。。

    • Good累計100 ななしの調査員
    438
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>436

    固定です

    順番などの詳細は化け狐のページをご参照ください

    • Good累計100 ななしの調査員
    437
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>435

    関係ありません。環境音のようなものは完全にランダムです。大マップで試してみればすぐ分かります

    リリース当初に、ゴーストの近くで足音が発生する仕様もありましたが、とっくに廃止されています

    • ななしの調査員
    436
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    化け狐の変わるモデルって固定ですか?

    這いずりだったら別の這いずりタイプとか

    女性だったら別の女性タイプとか決まってます?

    • ななしの調査員
    435
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    マップ内の建物の軋みもゴーストの位置に関係あると聞いたのですが、まじですか?

    • Good累計50 ななしの調査員
    434
    1年まえ ID:qffvoaci

    >>433

    1からやり直しで、繰り越すことはできません。

    ですから、100になった時点で早々に判断を決めたほうがよいでしょう。

    • ななしの調査員
    433
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    レベル100以降になった際に上げ続けてプレステ回したら結局1からですか?

    繰越とかできませんか?

    • Good累計50 ななしの調査員
    432
    1年まえ ID:kq86ua9m

    >>430

    ティアで値段は変わりませんし、何なら在庫数も共有されています。

    ただ単にトラック内に出現するものが変わるだけです。

    • ななしの調査員
    431
    1年まえ ID:n6tyztkw

    >>430

    値段変わらないのでアップグレードの金額さえ払えれば基本上げ得です

    • ななしの調査員
    430
    1年まえ ID:h3snuj91

    アイテムってティアで値段とか変わりますか?

    節約したい場合はティア1のみ持っていけばいいのかなぁとか考えてたのですが無駄?

    • Good累計1 ななしの調査員
    429
    1年まえ ID:ech6wbwa

    >>424

    持ち出しは、大丈夫ですね。でも一瞬でも使うと、消費されます。

    自分は、消耗品って言っても安いので気にしませんが。

    • Good累計100 ななしの調査員
    428
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    ジッポーも最初は消耗品として設定されていたけど、ジッポーを使い捨てにするやついねぇよって暫くめちゃ言われてて、消耗品じゃなくなったw

    • Good累計50 ななしの調査員
    427
    1年まえ ID:qffvoaci

    >>424

    着火した時点で消費扱いですね。

    ライターのTier3は使っても消費されません。

    (おそらく設定的にはオイルを継ぎ足している?)

    • Good累計100 ななしの調査員
    426
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>425

    フォトカメラはダメですね

    • ななしの調査員
    425
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    御霊の場合DTOSはビデオカメラじゃないとダメですか?

    フォトカメラじゃ確認できませんか?

    • ななしの調査員
    424
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    >>423

    灯火は持ち出してもアウトですか?

    着火した時点で消費扱いですか?

    ライターのTia3は仮に使い切っても消費されないのですか?

    • Good累計1 ななしの調査員
    423
    1年まえ ID:ech6wbwa

    >>422

    消耗品と扱いにされるのは、着火器具(ティア3は除く)、灯火、スマッジステック、塩だけとなります。消耗品アイテムは一度使ってしますと消費されます。

    そのほかは調査に使っても消費されません。

    しかし、追加した人が死ぬ場合、すべてロストしますので気おつけてください。

    • ななしの調査員
    422
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    これ調査毎に使用消費されるアイテムって何ですか?

    スマッジと安定剤ですか?

    塩も?十字架とか他のアイテムは置いていっても消費はされない?

    • ななしの調査員
    421
    1年まえ ID:lqqn5x0a

    >>420

    「化け狐は指紋の秒数が~」につられてEMFもなのかな?と思ったのですが、EMFは関係ないんですね。

    最後の最後で一緒にプレイしていた方が落ちてしまったので、その1回だけ何か不安定だったのかもしれません。


    よくわかりました、ありがとうございました!

    • Good累計100 ななしの調査員
    420
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>419

    なるほど、塩を踏まれた時にはEMFが発生しませんが、目覚まし時計ともの投げは20秒間EMFが発生するので、EMFリーダーが反応しなかったのは珍しいバグでしょうね。EMFの発生に関しては、ゴースト種類による違いはないはずです。

    • ななしの調査員
    419
    1年まえ ID:lqqn5x0a

    >>418

    ありがとうございます。

    ハント時のゴーストの仕様については理解できました。


    最初の質問の詳細ですが、EMFが反応しなかったのは「目覚まし時計が鳴る」「本が飛んでいく」「塩を踏む」という行動の直後でした。

    (超常現象じゃなく干渉というべきですかね、すみません)

    マルチプレイで2台のEMFを別々のプレイヤーが持っていましたが、どちらも反応していません。

    • Good累計100 ななしの調査員
    418
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>417

    超常現象といっても色々種類があって、必ずしもゴーストの姿が最後に見えたところにEMFが発生するとは限りません。白玉はゴーストがいた場所に発生し、歩いてくる系は歩き始めたところに発生します。もっと詳細がないとバグかどうか判断しかねますね。


    ゴーストは扉を開ける必要がなく、扉そのものをすり抜けられます。ハント中に扉を触るのはあくまで干渉の一環で、通るために扉を開けているわけではありません。ハント中に鍵がかかった各翼棟の扉も気にせずにそのまま通ることができます。

    • ななしの調査員
    417
    1年まえ ID:lqqn5x0a

    >>416

    もう一つ追加で質問です。

    続けて同じチャレンジをやりました。

    ゴーストルームは地下の右側、拷問部屋で、1階右側探索中にハントが起こりました。

    サニーメドウはマップの左右上下のエリアごとに鍵がかかると思いますが、ゴーストは鍵付きの扉を開けて1階にくることはあるんでしょうか?


    隠れている感じ、右最奥の階段から1階まで上がってきたようで、近くで足音がしたり、扉を開けてる音がしました。

    • ななしの調査員
    416
    1年まえ ID:mblvvfkq

    昨日チャレンジモード「いうことを聞きなさい」で化け狐を引きました。

    音や見た目で超常現象が起きているのにEMFが反応しなかったのですが、これは化け狐の特徴ですか?モードの特徴ですか?それともただもバグでしょうか?

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