質問掲示板 (4ページ目)
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ななしの調査員
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ななしの調査員
5001年まえ ID:t00s6v7mいえ、PS5版でもマルチプレイヤーでのボイスチャットは最初から実装されています。
未実装なのは、ゲームがプレイヤーの言葉を認識する、音声認識のほうです。
つまり、プレイヤー同士でお互い声は届きますが、スピボやウィジャ盤はプレイヤーの言葉を理解して反応しません。
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ななしの調査員
4981年まえ ID:hgac0c8b初心者です。プレステ5でゲーム内ボイスチャットをしたいのですが、喋っていても相手には聞こえてないみたいでどうすれば声が入りますか?
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ななしの調査員
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ななしの調査員
4961年まえ ID:t00s6v7mアクティビティはマップ中のEMF総量をモニターしています。なので、EMF5のゴーストであれば、強度10に到達することも多くなりますが、絶対ではないです。実体化の超常現象でEMF4が出て、同時に複数の扉が閉まったら一気に10に到達しますし、単純に短時間で複数の干渉をされた場合も10まで上っていきます。
アクティビティでEMF5を判別することは、例外を色々実装された現在、絶対ではなくなりました。でも、EMFの仕様をちゃんと理解していれば、有力なヒントではあります。
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ななしの調査員
4951年まえ ID:dij0r7ac最近Phasmophobiaを始めたのですが、アクティビティーモニターが物投げや実体化の超常現象(ハントではない)をした時にMAXの10まで上がると、EMFレベル5という話を聞いたのですが、この情報は本当でしょうか?
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ななしの調査員
4941年まえ ID:rkkikiid今更になりますが、11/21のアップデートで当該不具合に関係する修正が入っているので現在は治っていると思われます。
「Xboxシリーズ/PlayStation:Point Hope でプレイしているときに Phasmophobia がクラッシュする問題を修正しました。」
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ななしの調査員
4931年まえ ID:osrcwm3o証拠アイテムの分担についてです。フレンド間で4人マルチプレイを行ったのですが、殆どの場合、EMF担当または温度計担当が現場を発見後、各々が散り散りに持っていったアイテムを現場に集結させるという流れだったのであまりソロの時と効率が変わらない感じでした。そこで主題なのですが、マルチプレイにおいて現場を特定する場合の効率的なアイテム分担はどのようにすれば良いでしょうか。今回のプレイを省みて、ゴーストの種類を問わず現場を特定することができるEMF(+紫外線)と温度計を分担して持ち、手分けして現場を特定した後に、他のアイテムによる調査を始めるのが良いのかなと考えております。
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ななしの調査員
4921年まえ ID:osweasgePoint Hopeで遊んでいますがゴーストを特定して生還しても灯台守チャレンジの進捗が進まない事がありますがバグでしょうか?
関係無いとは思いますがPS5で遊んでいます
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ななしの調査員
4911年まえ ID:t00s6v7mこれを機に、もうちょっと詳しく説明すると、マイクの設定などのトラブルが一切ない前提でも、ゲーム側のバグなどで、以下3つのシステムがそれぞれ稼働したりしなかったりすることもあります
1、ゴーストがVCに反応するかどうか
2、スピリットボックスなどがVCに反応するかどうか
3、他のプレイヤーにVCが届くかどうか
例えば、他のプレイヤーに声が届くのにスピリットボックスが反応しなかったり、スピリットボックスが反応するのにゴーストが反応しなかったりすることもありえます
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ななしの調査員
4901年まえ ID:osrcwm3o詳細な情報ありがとうございます。CS版はマイクから拾った声をゲーム側で読み取る準備が出来ていないってことですね。自分のPC環境が整ったらPC版の購入も検討していましたが、CS版の音声認識も開発中とのことなので一旦は根気よくアプデ待ちしようと思います。
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ななしの調査員
4891年まえ ID:t00s6v7mよく勘違いされていますが、ファズモのVCと音声認識とは全く別のシステムだと認識してください。なので、CS版はVCはできますが、音声認識は実装されてないため出来ません。これは、公式Discordや公式Xの投稿などで確認できる情報です。CS版の音声認識は現在開発中です。
なお、スピリットボックスには救済措置があり、マイクトラブルなどの可能性を判断された場合、一定間隔で自動的に判定が行われ、それで音声認識が稼働していると勘違いされることも多いです。
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ななしの調査員
4881年まえ ID:osrcwm3oCS版のスピリットボックスについてです。現状、スピリットボックスを起動するとテキストが出てそれで交信をしていく形式ですが、これはVCによる交信は不可能の認識で良いのでしょうか。Webで調べたところ、VCでは出来ない、テキストが出ても構わずVCによる交信をすると出来る等、両方の意見が出ており正確な情報が分かりません。一応、実機でVCを使用して交信が出来ないことを確認しておりますが、自分の環境がいけてない可能性も考えて質問させていただきました。
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ななしの調査員
4861年まえ ID:e34pme2kマルチ時に正しい無線の使い方を教えてください長押しですか?短押しの切替ですか?声が途中で途切れてるか心配です、ps5版です。
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ななしの調査員
4831年まえ ID:t00s6v7m仕様上、絶対無理なのはオーブとDOTSで、それ以外は視覚情報と音で確認できる場合もあります。
ライティング、EMF、紫外線は分かりやすいと思いますが、氷点下は自動的に更新するティア1のみで、死んだ後でも見える場所はだいぶ限定されます。スピボの自動返信は、生きたプレイヤーがいないと起動しないので、ほぼ役に立たないですね。
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ななしの調査員
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ななしの調査員
4811年まえ ID:tigczkklマルチプレイで死んだ後に確認ができる証拠は何かありますか?
例えばみんなをトラックに置いてあらかじめ設置してあるゴーストライティングが書かれているか見ることは可能か知りたいです
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ななしの調査員
4801年まえ ID:gcvopgdtソロでは何も異常なくできるのですが、マルチプレイをやるとゲームが必ず落ちます
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ななしの調査員
4791年まえ ID:t00s6v7mバグではありますが、昔からずっとこんな感じなので、頑張って読むしかないです。ゲーム進行に関係ないバグで、一部の言語でしか発生しないので、修正優先度が低くされているかもしれません
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ななしの調査員
4781年まえ ID:gj6eyd1lアイテムの説明が変な表記になっています。
フレンド3人に聞いても普通に文字が読めるそうですがバグでしょうか?
分かる方教えてもらえると助かります。
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ななしの調査員
4771年まえ ID:cbisqdh1なるほどっ
頭部装備(ティア2)を使用していたときだったのでノイズはそのせいだったのですね。
ジジジッとなってノイズ出て と結構怖かったので何事かと思いました。
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ななしの調査員
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ななしの調査員
4751年まえ ID:cbisqdh1ゴーストの超常現象(?)で赤い照明になった際『ジジジッ』と古い蛍光灯みたいな音と画面がノイズみたいな感じになったのですがこれは新しい超常現象でしょうか??
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ななしの調査員
4741年まえ ID:ri144gx4ウイークリーチャレンジの『星3の足跡の写真を撮影』は紫外線で浮かび上がった足跡の写真ですか?
足跡積極的に撮ってますがなかなか進まなくて…
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ななしの調査員
4731年まえ ID:t00s6v7mまずは定義から話したほうが良さそうですね
公式でいう呪いのハントというは、通常ハントより20秒長くなるハントのことです
原則として、一度でも呪いのハントが発生した後は、ずっと呪いのハントのままで、つまり、通常のハント時間に戻ることはありません
また、原則として、一度でも呪いのアイテムを使うと、以降すべてのハントが呪いのハントになるはずですが、現在は様々なバグのせいで、呪いのハントが発生しない場合もあります
ちょうど明日に大型アプデが来るので、バグをどれだけ修正されるのか分かりませんが、原則のことを覚えて頂ければと思います
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ななしの調査員
4721年まえ ID:qffvoaci伝え方が難しいですが...
まず、呪いのハントが終わった後も、通常のハント発生条件を満たせば、ハントが来る可能性はあります。
しかし、一度でも呪いのハントを起こすと、その後のハントも時間は長いままです。
詳しくは当Wikiの「ハントについて」のページをご覧ください。
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ななしの調査員
4711年まえ ID:h6g9cvqx呪いのハント終了後、通常のハントは起きます。
以下の条件でハントはします。
①ゴーストのハントラインであること。
②家に調査員がいること。
③ハント終了後クールダウンが終わったこと
それが合えば通常はハントは、起きます。
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ななしの調査員
4701年まえ ID:dixu9wk2呪いのハントが終わったら通常のハントは来ないんですか?
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ななしの調査員
4681年まえ ID:bo0yb78o使用できるアイテムセット数の変動要因って何でしょうか?
今全選択と合わせて4つ開放されてますが、動画やスクショでもっと多い人も居るようです
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ななしの調査員
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ななしの調査員
4662年まえ ID:ca1h1jp0WindowsはWindowsについている音声認識をそのまま使うということなので、その項目が出ていないってのは、インストールされているWindows側の問題かもしれませんね。Windows側の設定は、設定>時刻と言語>音声認識 にあるはずです
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ななしの調査員
4652年まえ ID:rjy3frd6Text
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ななしの調査員
4642年まえ ID:ghffrd9t最近これ始めてまず設定いじってるけど音声認識モードにWindowsの項目がないけど。
vosk→text→noneしかない
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ななしの調査員
4632年まえ ID:fdrsolatありがとうございます。チェイスをするとき足音、視線を切ることを意識していきます
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ななしの調査員
4622年まえ ID:h3snuj91どこのテーブルを指しているかにもよりますが、基本としてしゃがまないと視線を切れないのでしゃがみは必須です
テーブルによって視線が切れるもの、切れないものもあり、なおかつ相手の視認加速の具合ではスタミナ管理をうまくしないと追いつかれます。
どうすればよいかということに関しては大きいテーブルや車の場合は足音をよく聞いて相手の対の位置に常にいるようにしましょう。
視線が切れない小さいテーブルの場合はダッシュをうまく使いながら時間をつかってじわじわと追いつかれると思いますので、1本はスマッジを持っていないと基本的に巻き切るのは難しいとおもいます。
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ななしの調査員
4612年まえ ID:fdrsolatテーブルとかでチェイスができないんですけどどうすればいいですか?
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ななしの調査員
4602年まえ ID:rrwyyahbありがとうございます
そう考えると今は指紋を写真で撮る際には注意が必要ですね(何時付いたか分からない指紋や化け狐相手だとシャッターを切る直前に指紋が消える可能性があるため)
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ななしの調査員
4582年まえ ID:rrwyyahb指紋が時間経過で消える際に「消滅時間寸前になるとゆっくりと消えていく」演出が廃止されたのはいつでしょうか?
そもそもこの演出自体が1~2年前のアプデで実装された比較的新しい要素だと思うのですが、昨日プレイしていたら時間経過で指紋が一瞬で消えました(ゴーストはデーモンとマイリング)
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ななしの調査員
4572年まえ ID:ca1h1jp0ええ、何度も検証・再検証したので間違いないと思います
ルーム変化高、正気度0で何時間も放置しても、詳細情報でルーム変化回数が0でした
もう1年以上このような仕様になっていて、証拠0の特定でも何回も使ったことがあるので、安定して使えます
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ななしの調査員
4562年まえ ID:ca1h1jp0大丈夫です
昔は一時期同時に置いたら、カウントがずれるバグもあったようですが、全く時間差のない同時消しが無くなった後は、ずれることがなくなりました
ただし、今はティア2のロウソクをゴーストの近くでつけた瞬間に、たまに吹き消す音だけ再生されてロウソクが消えないバグが発生します。このバグが発生した際に、ロウソクからEMFが2個出て、火消しのカウントも実際2つ加算されるので、今のバージョンでカウントがずれる主な原因です
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ななしの調査員
4552年まえ ID:i8z2f8rp別件での質問ですが、、、
バンシーって現場変えないってマジですか?
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ななしの調査員
4542年まえ ID:i8z2f8rp同じ質問申し訳ないです。
怨霊ってランタン3つ同時消しは1回カウントですか?
tire2とかではなく3つ着火して3回連続で消された場合です。
知り合いが1つずつじゃないとカウントされないと言っていたので
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ななしの調査員
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ななしの調査員
4522年まえ ID:d0cnpn7g最近、初期装備のみのタスクが完了しません。皆さんどうですか?バグってる?
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