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Phasmophobia 日本語wiki

質問掲示板 (5ページ目)

  • 総コメント数573
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    5年まえ ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • ななしの調査員
    417
    1年まえ ID:lqqn5x0a

    >>416

    もう一つ追加で質問です。

    続けて同じチャレンジをやりました。

    ゴーストルームは地下の右側、拷問部屋で、1階右側探索中にハントが起こりました。

    サニーメドウはマップの左右上下のエリアごとに鍵がかかると思いますが、ゴーストは鍵付きの扉を開けて1階にくることはあるんでしょうか?


    隠れている感じ、右最奥の階段から1階まで上がってきたようで、近くで足音がしたり、扉を開けてる音がしました。

    • ななしの調査員
    416
    1年まえ ID:mblvvfkq

    昨日チャレンジモード「いうことを聞きなさい」で化け狐を引きました。

    音や見た目で超常現象が起きているのにEMFが反応しなかったのですが、これは化け狐の特徴ですか?モードの特徴ですか?それともただもバグでしょうか?

    • Good累計1 たいちょこ
    415
    1年まえ ID:uhiqa5ow

    >>411

    追記

    先程のは、証拠を隠さないゴーストです。

    あと、すぐ下の方をスライドしてもらうと。同じ質問で回答もあるので覗いてみてください

    • Good累計1 たいちょこ
    413
    1年まえ ID:uhiqa5ow

    >>411

    詳しく言いますと ・ドッツ

             ┗ごりょう

    ・氷点下  ・スピリットボックス

    ┗ハントゥ  ┗モーロイ・デオヘン


    ・紫外線  ・オーブ

    ┗化け狐  ┗ミミック(ミミックは特徴なので証拠ではない)

    となります。同じのが下記の一番したに同じことが書かれてるのでご活用してください。

    ゴーストの特徴一覧表

    ※''ナイトメアをやる場合の注意点''

    証拠が隠されてるので、証拠の横線をしてはいけませんので気おつけてください。(行数規制でつめつめで書いてます)

    • ななしの調査員
    412
    1年まえ ID:e4i1zdln

    >>411

    >>408

    • ななしの調査員
    411
    1年まえ ID:t78iofrn

    分かる方教えて下さい。

    ナイトメアやインサニティで証拠が限られてきますが、現状このゴーストは確実にこの証拠を出す!

    というゴースト居たら教えてください。

    全員が特定の証拠を出す訳では無いのですよね?

    自分が知る限り、ハントゥは温度で足の速度が変わるから氷点下は絶対出すとは聞いた事有ります

    • ななしの調査員
    410
    1年まえ ID:hcq3on7j

    >>398

    ゴーストルームは、建物の入り口の鍵を開けてから徐々に下がっていきます。

    なのでもし、部屋の温度や物の干渉をスタート時からしばらく待ちたいのであれば建物の鍵を取り、入口を開けてから、トラックの物を運搬していれば効率がいいかもしれません。

    • Good累計50 ななしの調査員
    409
    1年まえ ID:qffvoaci

    >>407

    #408に補足させていただきます。


    この法則の例外として、妖怪があります。

    妖怪はスピリットボックスに関する能力がありますが、その証拠は保証されていません。

    (「通常のVCで代用できるから」という理由も考えられますが、そうなるとモーロイの能力も指向性マイクで代用できますし...)

    • ななしの調査員
    408
    1年まえ ID:pjh899qb

    >>407

    ありますね。

    御霊のD.O.T.S.(目視では見えない)

    ハントゥの氷点下

    化け狐の指紋(6本指の指紋を出す可能性がある)

    ミミックのオーブ(証拠として含まれない)

    モーロイのスピリットボック(呪いのトリガー)

    デオヘンのスピリットボックス(3m以内で特殊ボイス)


    と、どれもそのゴーストの特徴がある証拠ですね

    • ななしの調査員
    407
    1年まえ ID:fggun1nb

    初心者質問で申し訳ないのですが、証拠が1、2個しか出ない場合でもゴーストによっては『これは必ず出る証拠』というものはありますか?

    できれば詳しく教えていただけると助かります。

    • ななしの調査員
    406
    1年まえ ID:pjh899qb

    >>402

    他の方も色々言われているので別の角度からの特定方法を。

    モーロイは調査員の正気度によって足の速さが変わるので、

    ハント中に呪いのアイテムを使って正気度を下げたら早くなり、精神安定剤を飲めば遅くなります(上限50)。

    詳しくはモーロイの項目をどうぞ

    • Good累計100 ななしの調査員
    405
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>402

    その組み合わせだと、スピボと氷点下が出たってことですね

    ミミックは何でもありだから、まずはオーブでミミックの確認をします

    モーロイはSAN値が残っていれば、スピボで呪いをもらって、離れたところで部屋の電気をつけて待機して、ハントが来たら確定です

    もうハントラインまでに来ている場合は、部屋の電気を消して隠して、何回かハントで足音を確認して、どんどん加速していったらモーロイってとこかな

    • Good累計50 ななしの調査員
    404
    1年まえ ID:kq86ua9m

    >>402

    そうです。ミミックの出すゴーストオーブは証拠ではないものの、挙動は本物のそれと同じですね。


    私の場合、その3択になったらオーブを見てミミックを確認した後、正気度を0まで下げて足音を聞きます。

    • ななしの調査員
    402
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    ミミックについて質問です。

    ジャーナルにはゴースト付近にオーブが出ると有りますが、ゴーストルームという事で宜しいですか?


    ナイトメアでやっててモーロイツインズミミックの3択の場合皆さんならどうやって特定します?

    • Good累計100 ななしの調査員
    401
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>400

    正気度に影響がありませんし、スピリットボックスをやる時にも邪魔になりません

    現在細かい暗さ・明るさ判定がなくなり、部屋の主照明の状態だけで判断されているので、あれは見た目だけのものになりました

    • ななしの調査員
    400
    1年まえ ID:fggun1nb

    Camp Woodwindの真ん中の明かりは正気度に影響はありますか?

    • ななしの調査員
    398
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    質問です。


    ゲーム開始直後って現場の温度って低くない感じですか?

    徐々に温度下がっていくのでしょうか?

    タングルの子供部屋が最初14℃で再度行ったら4℃になってました。

    • Good累計100 ななしの調査員
    397
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>395

    スピボのリストと挑発のリストは完全に一致しているわけではないですが、両方に入っているフレーズも多くて、「アピール」と「もしもし」は両方に入っているはずです

    ゴーストの名前はバージョンと言語によって認識されたりされなかったりして、今も一部の名前は認識されないようです


    現在の仕様の詳細は製作者しかを知るすべがないと思いますが、昔の仕様のままだと仮定したら、フレーズを認識された場合は活発度(干渉が起こる確率に関係する変数)が上昇し、さらに確率で干渉が1つ起こるようです。確率だからあくまで乱数なので、なにも起こらない可能性もあります。


    とまあ、干渉を起こしてくれたら、ゴーストの現在地やルームの特定にもつながるし、指紋やEMF5みたいな証拠を残してくれることもあるので、迅速に特定するためにってとこかな

    • ななしの調査員
    396
    1年まえ ID:hnj7olqi

    >>395

    騒いで干渉誘発する目的ではないですか?自分もクセでアピールしてくださいとかいう事ありますが特にそのフレーズに明確に反応する事はないと思います。

    • ななしの調査員
    395
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    何度も質問申し訳ありません。


    スピリットボックス無しの状態で


    アピールしてください。

    ゴーストの名前。

    もしもし


    等のフレーズは反応起こるのでしょうか?

    もし反応起こるとしたら何を目的で起こすのですか?

    • Good累計100 ななしの調査員
    394
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>391

    言語認識は間違いをある程度許容しているので、適当な音声を流しても誤認識される可能性があります

    あと、ローカライズの時に、翻訳者が思う日本人が言いそうなフレーズも入れているらしくて、質問・要求のほか、思わず言った言葉を認識される可能性もあります

    • Good累計100 ななしの調査員
    393
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>390

    ああ、確かにそうですね。初心者だと、環境音の見分けがつかないですよね。補足ありがとうございました

    • ななしの調査員
    392
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    >>391


    失礼ゲーム内ボイスONの状態です

    • ななしの調査員
    391
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    ゲーム内ボイス音の状態で調査したらフレーズに限らずゴーストって反応するんですか?

    • Good累計50 ななしの調査員
    390
    1年まえ ID:qffvoaci

    >>388

    きしむような音(ギギギッ)は単なるホラー演出で、特に意味はありません。

    物が落ちるような音(カン)や、ドアが触られた音(カチャ)が聞こえたら、それはおそらくゴーストの仕業でしょう。

    • Good累計100 ななしの調査員
    389
    1年まえ ID:ca1h1jp0

    >>388

    ツインズ以外は、小マップなら2m圏内、中・大マップなら3m圏内にいるということです

    ゴーストは壁越しでも干渉できるので、場所によっては隣の部屋にいる可能性もあります

    • ななしの調査員
    388
    1年まえ ID:i8z2f8rp

    Phasmophobia始めたての初心者です。

    分かる方教えて下さい。

    部屋で物音がする際はその場にゴーストが居るという認識で良いのでしょうか?

    • ななしの調査員
    387
    1年まえ ID:sttr1k1g

    >>386

    マジですか…使用1のキーは右クリックですよね…。使用1のキー配置を右クリックからzキーとかhキーとかの自分にとって押しやすいキーに変えたらできるんですか?自分は左クリック以外なら問題なく使用できました。

    • sunai267
    386
    1年まえ ID:f7ymtx4f

    それをしたいんですが、なぜかキャンセルされてしまいます

    右クリックして、使用する。。。そして選ぶ、でも、ここがえらんだらそれが実行されるんじゃなくて、キャンセルみたいに元に戻ってしまいます。使用する前に

    >>385

    • ななしの調査員
    385
    1年まえ ID:sttr1k1g

    >>384

    まず設定でテキストになってますか?テキストならスピボ持って右クリック一回押すと画面に文字が表記されるはず。そしてマウスカーソルを文字に合わせて左クリックすればできると思います。

    • sunai267
    384
    1年まえ ID:f7ymtx4f

    ファスモフォビアでテキストでスピボやりたいんですけど、キー配置がわからなくて、選んでもすぐキャンセル?してしまいますだれか、どういうキー配置すればいいかおしえてください

    • ななしの調査員
    383
    2年まえ ID:ntaby52q

    >>380

    >>381

    >>382

    成程、姿現しで移動して来ていたのですね

    アップデート直前位から暫くやってたのですが、初めてこの現象を確認したので回答いただいてスッキリしました

    有難うございました!

    • Good累計50 ななしの調査員
    382
    2年まえ ID:epfvq651

    >>379

    姿を現す超常現象が発生した場合、ゴーストはプレイヤーのそばにワープし、その後歩いてゴーストルームまで帰ります。

    そのため、その帰り道で干渉を起こしていくことも珍しくはありません。

    • ななしの調査員
    381
    2年まえ ID:i0dcvxu7

    >>379

    離れた場所で物を動かすか、という質問に対しての答えは「しょっちゅうあるので物が動いたくらいでルームと思ってはいけない」です。

    ゴーストはルーム外に出歩く、ゴーストが干渉を試みるのは現在地(ルームとは限らない)、ゴーストの干渉範囲は円形・壁貫通という仕様があります。

    さらにTangleはかなり狭いので、壁貫通が悪さしてガレージから家じゅう触りやがることは結構ある…

    とはいえ体感では「干渉範囲ぎりぎりのもの」は珍しい方ですが、セーイだと開始直後の干渉頻度が高いので、変なとこにあるものも選ばれる率はあがるかも、って感じですね。

    ちなみにルームからはるか遠いところのものを触られた時は自分はツインズよりファントムかバンシー、メアーを疑います。

    ツインズは「干渉範囲が特殊(分身と表現されるもの)」程度で場所としては近いんですが、上記3種は「そもそも本体が遠くまで徘徊しがち」なので。

    • Good累計30 ななしの調査員
    380
    2年まえ ID:ok2h9rg4

    >>379

    状況的に仕様の範囲内ですね。

    もっと詳細が分かれば的確に答えが出ますが、大体の状況は予想が出来ます。

    • ななしの調査員
    379
    2年まえ ID:ntaby52q

    Tanglewood Driveでマップ入って左の子供部屋?でボールが跳ねたのでEMFで計測しレベル3を確認したのですが、実際のゴーストルームはガレージでした


    ツインズやミミックを疑いましたが、正体はセーイでした

    離れた場所でオブジェクトを動かす?事って有るんですか?

    (参考までにボールが跳ねる直前に姿現しが有りました)

    • ななしの調査員
    378
    2年まえ ID:lcb7cg2i

    >>377

    アイテム周り、かなり変わりましたよね

    キャンドル頼りだった私には中々辛いですが、キャンドルが強すぎたというのはあります


    大きく変わったアイテムに触れたくても、資金面でカツカツだとちょっと勿体無いと思っていました

    消耗品含め、気軽に新要素に触れられそうで何よりです

    • ななしの調査員
    377
    2年まえ ID:j00f7ug9

    >>376

    最近復帰しました。ティアについてはざっくりとそんな感じですが、一部のアイテムが弱体化(ライターやキャンドル)したり強化(モーションセンサーや三脚)されたりしてます。

    消耗品のコスト自体は変わってないですが、貰える金額が大幅に増えたので、常に黒字で気にならないと思います。

    他で変わったと思う点は、氷点下の仕様とアイテムのアンロックに必要なレベルとチュートリアルだと思います。

    • ななしの調査員
    376
    2年まえ ID:lcb7cg2i

    ここ数ヶ月遊んでおらず、大型アプデがされたと聞いて復帰しようとしています

    ある程度事前情報を集めてきたのですが、アイテムにティア?が追加されたらしく

    ざっくりと

    『ティア1→今までより弱い』

    『ティア2→今までと同じくらい』

    『ティア3→今までより強い』

    といった感じですか?


    それともう一つ

    消耗品なる物も追加され、生存して帰還してもアイテムが減るらしいですね

    大型アプデ後にある程度プレイした人にお聞きしたいのが

    『大型アプデ前の様にアイテムを使い、所持金を増やしていけるか?』

    消耗品のコストがどんなものなのか知りたいです

    • ななしの調査員
    375
    2年まえ ID:efrekizy

    出発前の拠点にいるコレ、めちゃくちゃ気になるんですが接触って出来るんですか?

    アプデで入れるようになる感じですかね

    • ななしの調査員
    374
    2年まえ ID:it6bjp63

    アポカリプスチャレンジにて。デーモンチェックにスマッジ当てて待機してたんですけど、40秒でハントきた上にジンで困惑。(ハント中に当ててからストップウォッチで計測開始)

    Tier3スマッジで動きが止まってるところを確実に見たので当たっているとは思うんですけどアポカリプスチャレンジのハント防止時間は短くなっているんでしょうか…?

    • ななしの調査員
    373
    2年まえ ID:p83k7jmd

    >>372

    返信ありがとうございます。消耗品となっているアイテムがあることを知らなかったのでとても助かりました<(_ _)>

    何が消耗品なのか覚えて今後調査に赴く際には意識して使ってみようと思います。教えてくださりありがとうございました!

    • Good累計50 ななしの調査員
    372
    2年まえ ID:g097b2wz

    >>371

    死んだ場合は持ち込んだアイテムが全て失われます。

    生還した場合、アイテムは戻ってきます。ただし、「消耗品」の設定がされているアイテムで、かつ調査中に一度でも使用ボタンを押した場合、消費されたという扱いになり再度購入する必要があります。

    • ななしの調査員
    371
    2年まえ ID:p83k7jmd

    調査に持ち込んだアイテムの消費について質問です。

    死亡時に無くなるというのは知っているのですが、そこで無くなるのは使用有無に関わらず追加した分全てのアイテムという認識であってますでしょうか?

    また死亡せず帰還できた際にも使用したアイテム分は消費されますか?(室内に持ち込まなかったがトラックの壁から一度取り出したものも含む)

    • ななしの調査員
    370
    2年まえ ID:bs440l2d

    なるほどありがとうございますm(_ _)mそれで試してみたいと思います

    >>369

    • ななしの調査員
    369
    2年まえ ID:fu5is1d2

    >>368

    自分もその現象が起きますが、ハント死したら雨でキャンプをプレイして即退室→再度カスタムの霧キャンプでプレイで直していました。

    さすがにバグだと思うのでユーザー設定側でどうにかなるものではないと考えています。

    • ななしの調査員
    368
    2年まえ ID:bs440l2d

    ある金策動画を参考にCamp Woodwindの霧でプレイしてるのですが、ゴーストに殺された後 霧がなくなって普段よりも暗いマップになってしまいます。他の気候でプレイしてみると明らかに殺される前より暗くなってる気がします。どこを直せばいいでしょうか。また同様の被害を受けている人はいますか?

    以下映像設定

    明るさ:2.0

    フルスクリーンモード:フルスクリーン

    垂直同期:オフ 解像度:1920x1080@60hz アンチエイリアス:SMAA SMAA品質:高 FidelityFX Super Resolution 1.0:クオリティ シャープネス上書き:オン シャープネス調整:1 テクスチャ解像度:1 スカイライト:オン フォグ品質:高 シャドウ:ソフト シャドウ品質:高 異方性フィルタリング:オン アンビエントオクルージョン:オン ブルーム:オン

    • ななしの調査員
    367
    2年まえ ID:iis0dck0

    EMFモニターでスロープが発生していたらツインズ確定って本当ですか?

    • Good累計30 ななしの調査員
    366
    2年まえ ID:ok2h9rg4

    >>365

    昔はブレーカーオフにした瞬間にハントゥは温度が高くても微かに加速してましたが、今はサイレント修正かどこかのパッチに載ってるか分かりませんが変更されていると思います。

    • ななしの調査員
    365
    2年まえ ID:k9yckvsj

    ハントゥでブレーカーがオフの時はどの天候でも速度が上がるそうなんですが、その速度って最低温度の時と同じなんですかね?


    参考:

    ハントゥの温度別速度表

    1.4 m / s = 15°C以上

    1.75 m / s = 12°C

    2.1 m / s = 9°C

    2.3 m / s = 6°C

    2.5 m / s = 3°C

    2.7 m / s = 0°C

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