更新情報/Y8S1.3 パッチノート
目次 (Y8S1.3 パッチノート-2026.05.26)
概要
2026年5月26日(火)にリリースされたTUY8S1.3について。 メンテ後21:00頃にプレイ可能となった*1 *2
📝 修正点ハイライト
- 🎫シーズンパス延長イベント
📅6月2日(火)~6月16日(火) - 🏰クライマックスミッション解放
📅5月26日(火)~
報酬:エキゾチックピストル『ウィップラッシュ』 - 🟣GE『腐食性シェル』
📅5月26日(火)~6月4日(火) - 🟢『ギアセットサージ』イベント
📅5月26日(火)~6月2日(火)
獲得素材倍増! - ⏫『シーズンパスXP x2』イベント
📅6月2日(火)~ - プロトタイプ: オーグメントの強化
- エスカレーション: トークンのリセットなしに。
MODのドロップ改善。 - 「フィールドマスターキャッシュ」即開け可能に。
- 2026年5月29日(金) 16:30~ 18:30~からメンテナンスが行われた。同日、21:00過ぎにはログイン可能となった。*3 *4 *5 *6
- 内容:
- オーグメント「アノマリー」の調整: Lv1:4%~Lv10 8.5%。合計最大59.5%に。 ((編注)下方修正)
- ハンター「サイファー」の出現問題の修正
((編注)出現しない問題) - マスター難易度の目標達成の修正
- ※MOD、インベントリの表示の不具合修正が含まれることとなり、二時間遅れでメンテナンス開始となった
※記事内容の間違いや、修正が確認できた項目があればコメント欄で報告ください。とても助かります。
本記事のソースについては「参考」を参照を。
更新情報
🎫『ライズアップ』ストレッチ目標: シーズンパス延長
📅 期間: 6月2日(火)~6月16日(火)

【ライズアップストレッチ目標】は📅6月2日(火)からシーズン終了まで開催。
シーズンパスレベル100完了後、追加トラックが解放される。プレイし続けると追加報酬を獲得可能。すべて無料トラック、有償パスは不要だ。
2種類のキャッシュタイプ:
- 📦【『ライズアップ』キャッシュ】
- 🎁【プレステージ『ライズアップ』キャッシュ】
📌【プレステージ版】は、通常と同じ方法で入手できるが、10レベルの報酬として登場。より高確率でエキゾチックやネームド装備が入手できる。
📦『ライズアップ』キャッシュ
シーズンアイテム、装備アイテム、クラフト素材、追加で確率ベースのドロップ品が含まれる。
🏆報酬内容:
衣料品 高確率
- バックパック(2種)
- アームパッチ(3種)
- 武器スキン(3種)
レア名前付き 中程度の確率
- レキシントン、スタックブローカー、 ターモイルニーパッド、ケアテイカー、シールドスプリンタラー、ハンツマン、ハンドバスケット、ハーべスト、チルアウト、クイックステップ、ファーストブルーム、ハンターキラー、ファーストサイト、スレイヤー、スリングショット、Oh!キャロル、祝祭の贈り物、スノーマシン、ベルリンガー
シーズン&特殊なエキゾチック 中程度の確率
- アジテーター、インベスター、ネメシス、リバティ、チャッターボックス、ドッジシティ・ガンスリンガー・ホルスター、リッジウェイプライド
限定エキゾチック 低確率
- レグルス、イーグルベアラー、ラベナス、ビッグホーン、ウロボロス、プロヴォケーター、バーディーのクイックフィックスパック、ティンカラー、テンペスト、ブラックリスター、シェリフ
(編注) 直前シーズンの追加、レア度などに基づきアイテムを強調。
🎁 プレステージ『ライズアップ』キャッシュ
ライズアップキャッシュの上位版。よりよい報酬と高確率でエキゾチックやネームドが得られる。
シーズンアイテム、装備アイテムとクラフト素材と追加で確率ベースのドロップが含まれる。
🏆報酬内容:
- 衣料品 100%
- レア名前付き 100%
- シーズン&特殊なエキゾチック 高確率
- レアエキゾチック 中程度の確率
🏰クライマックスミッション
📅5月26日(火)から挑戦可能
マスター難易度のクライマックスミッション初回クリアで、特別報酬としてエキゾチックピストル『ウィップラッシュ』を確定入手できる。
他の難易度でもドロップする可能性があるが、確率は低い。高難易度ほど確率は上がる。
『ウィップラッシュ』(Whiplash)
エキゾチックピストル
そのマガジンを捨て、本を読め
- タレント:
(Faster Than Reloading)
この武器を5秒間しまっていると、リロードされ、発動可能になる
発動可能な時にこの武器に切り替えるとメインウェポンとサブウェポンがリロードされ、マガジンが空になるまで+20%の連射速度と+50%の武器ダメージを得る
マガジンが空になる前にリロードしたり、この武器から別の武器に切り替えると、ステータスボーナスが解除される
- MOD
- サイトレール : +10% クリティカルダメージ
- マズルスロット: +50% 切り替え速度
- マガジンスロット: +10% クリティカル率
🍀ステータス・素材倍増イベント
🟢「ギアセットサージ」素材倍増イベント
(Gear Set Surge)
📅 期間:5月26日(火)~6月2日(火)
- イベント中、得られるギアセット素材が2倍になる。全ての入手元が対象。
⏫「シーズンパスXP x2」倍増イベント
(Season Pass XP x2)
📅 期間:6月2日(火)~
- イベント中、シーズンパスXPが増加する。
(対象: 優先目標、ジャーニー、ウィークリープロジェクト、マンハントスカウトやアクティビティなど) - ストレッチ目標には適用されない
(編注) 有効にしなくても期間中、自動的に適用される。
✨改善
🦾プロトタイプ装備
一部のプロトタイプ装備のオーグメントを上方修正:
| オーグメント | Lv1 | Lv毎の上り幅 | Lv10 |
|---|---|---|---|
| 旧クオンタム | 1% | 0.20% | 2.80% |
| 新クオンタム | 1% | 0.40% | 4.60% |
| 旧アマルガム | 0.50% | 0.20% | 2.30% |
| 新アマルガム | 1.60% | 0.30% | 4.30% |
| 旧アノマリー | 2% | 0.30% | 4.70% |
| 新アノマリー | 10% | 2% | 28% |
| 新アノマリー (編注:メンテ後) | 4% | 0.5% | 8.5% |
| 旧シナスタシア | 2.50% | 0.20% | 4.30% |
| 新シナスタシア | 5% | 1% | 14% |
Lv10オーグメント7個装備時の最大値:
| オーグメント | 以前の最大値 | 新しい最大値 |
|---|---|---|
| クオンタム | 19.60% | 32.20% |
| アマルガム | 16.10% | 30.10% |
| アノマリー | 32.90% | 196% |
| アノマリー (編注:メンテ後) | 32.90% | 59.5% |
| シナスタシア | 30.10% | 98% |
(編注) 2026年5月29日のメンテナンスにより、「アノマリー」が再度調整された。ただしゲーム内表記は以前のままなことに注意。
💀エスカレーション
- シーズン終了時のエスカレーショントークンのリセットはなしに。
- 当初はリセット予定だったが、方針を変え、撤回した。今後のアップデートでも引き続き使える。
- 目標アイテムのギアMOD、スキルMODがドロップするように。
- クラス0~4はヒロイック相当、クラス5以上はレジェンダリー相当に。
🧩その他
- 作戦基地やセーフハウスのマッチメイキングステーションを改善し「報復」を見つけやすくした。[TCTD2-375]
- 「フィールドマスターキャッシュ」がすぐ開けられるように(アニメーションなしに)。
🔧修正
- Y8S1.2前に収集したエコーがクラシファイド任務「アメリカ議会図書館奪還」の収集アイテムの進行度に反映されない問題を修正。 [TCTD2-3225]
- 「サミット」(PS5のみ): 過度に明るいライティングだった問題を修正。
- 「ミッションのエスカレート」と「グローバルイベントを開く」が同じ割当てにでき、キーボードやコントローラーで二重入力が発生する問題を修正。
- 「ビジーリトルビー」: タレントが想定より高いダメージボーナスを付与していた問題を修正。
- 「ビッグアレハンドロ」: 設計図がNYキルスクワッドキャッシュから獲得できなかった問題を修正。
- 「アジテーター」: 強制的にスコープを除いてしまう問題を修正。 [TCTD2-3201]
- 同エリアのクライマックスミッションを切り替えた際に、マスター難易度が表示されないことがあった問題を修正。 [TCTD2-119]
- クラシファイド任務「アメリカ議会図書館奪還」: 完了後にリスタートすると、扉が開かず、進行不能になる問題を修正。 [TCTD2-2084]
🐛既知の問題
- 爆発するキャニスター、武器やスキルによる通常の炎の影響を受けた敵NPCが、パープルフレイムのVFXや腐食のデバフアイコンが表示されない問題を修正。
🟣 (編注) グローバルイベント『腐食性シェル』
📅期間: 5月26日(火)~6月4日
すべての敵勢力は、「腐食性シェル」と呼ばれる揮発性の化学コーティングで武装しており、通常のダメージの大半を無効化する。しかし、このシェルは不安定で、ステータス効果を受けると危険な反応を起こすことが判明している
シールド状態の敵にステータス効果でダメージを与えると、シェルが焼き切れて有毒なパープルフレイムの爆発が発生する。この爆発は、巻き込まれた全員(エージェントを含む)に腐食デバフを付与。敵が爆発を生き延びた場合、腐食性シェルは15秒後に再生する
腐食状態の敵を倒すと、エージェントは「腐食モメンタム」バフを獲得し、武器ダメージ、連射速度、ステータス効果、リロード速度が大幅に上昇する。エージェントは環境的要因や、ステータス効果を付与する装備・スキル・グレネードを活用して敵のシェルを破壊し、勢いを維持すると同時に、危険な爆発には十分注意する必要がある
(ゲーム内説明より)
- 報酬: 『コローデッドマスク』マスク(Corroded Mask)
👕(編注) 衣料品の追加販売・報酬
引き続きの販売:
- 『ハウンドマンバンドル』(~2026年6月2日(予定))
- 『サイレント・リーパーバンドル』(~2026年6月2日(予定))
『ブラックタスク・セキュリティバンドル』(再販)
『ブラックタスク・セキュリティバンドル』(Black Tusk Security Bundle) がストアにて販売。TU22.2の再販。(2026年5月26日~6月9日(予定))
『パープルフレイムバンドル』
『パープルフレイムバンドル』(Purple Flame Bundle)がストアにて販売。(2026年5月26日~6月9日(予定))
以下の衣料品を含む。
- 『パープルフレイムのヘッドギア』(Purple Flame Headgear)
- 『パープルフレイムマスク』(Purple Flame Mask) (エキゾチック)
- 『パープルフレイムブーツ』(Purple Flame Boots) (エキゾチック)
- 『パープルフレイムパンツ』(Purple Flame Pants) (エキゾチック)
- 『パープルフレイムシャツ』(Purple Flame Shirt) (エキゾチック)
- 『パープルフレイムグローブ』(Purple Flame Gloves) (エキゾチック)
- 武器スキン『パープルインフェルノ』(Purple Inferno) (最上級)
割引後2164プレミアムクレジット。定価2705プレミアムクレジット。割引-20%。
🔧パッチノート未記載の修正
見つかり次第追記。
Year8シーズン1、Y8S1.1、Y8S1.2も参照下さい。
- 「復元されたキャッシュ」による設計図の追加はなし。
- ブルックリンにハンターが追加された。
- クラシファイド任務: マップの「全て」タブに再び表示されるようになった。
- クラシファイド任務: 目標アイテムが設定された。
🐛パッチノート未記載の既知の問題
見つかり次第追記。
Year8シーズン1、Y8S1.1、Y8S1.2も参照下さい。
- 一部のスキルMOD、装備MODが表示されない問題。 (5月29日のメンテにて修正された。) *7 *8
- 144個目以降のアイテムが表示されない問題。 (5月29日のメンテにて修正された。) *9 *10 *11 *12
- 結果的にクライマックスミッションで獲得した『ウィップラッシュ』が失われて見える
- クライマックスミッションで進行不能になる問題 (5月29日のメンテにて修正された。) *13 *14
- ブルックリンのハンター「サイファー」が出現しない問題。 (5月29日のメンテにて修正された。) *15
🔗参考
- 公式パッチノート(英語)
(アーカイブ1) (2) (3) (Steam) - reddit:
- The Division 2 - Maintenance - May 26, 2026 - TUY8S1.3 : r/thedivision
脚注
- *1 Tom Clancy's The Division on X: "#TheDivision2 maintenance alert! 📅 Tuesday, May 26 🕐 9:30 AM CEST, 3:30 AM EDT, 12:30 AM PDT ⏳ Estimated downtime is 5 hours Patch Notes: https://t.co/pKvxhg0Ftd https://t.co/SHpukm1Ryk" / X
- *2 Tom Clancy's The Division on X: "The maintenance has been completed!" / X
- *3 Tom Clancy's The Division on X: "#TheDivision2 maintenance alert! 📅 Friday, May 29 🕐 9:30 AM CEST, 3:30 AM EDT, 12:30 AM PDT ⏳ Estimated downtime is 5 hours. https://t.co/HCEgqHCCgm" / X
- *4 Tom Clancy's The Division on X: "This maintenance includes: 🔸 Correcting Anomaly Augment values that were higher than intended following Y8S1.3. Updated values: Level 1: 4%, +0.5% per level, Level 10: 8.5%, maximum across all items: 59.5%. 🔸 Fixes for Cipher Hunter spawn issues 🔸 Fixes for Climax Master" / X
- *5 Tom Clancy's The Division on X: "Agents, We were able to include two additional fixes for today’s maintenance: 🔸 Fix for mods becoming invisible in the inventory after a certain threshold 🔸 Fix for gear becoming invisible in the inventory after reaching 144 items For this reason, the maintenance start time" / X
- *6 Tom Clancy's The Division on X: "Maintenance has been completed! Anomaly augment values are now correctly applied in-game. However, the UI may still show the previously higher values. This is a visual issue only and does not affect the actual values applied." / X
- *7 Mods Missing after Title Update Y8S1.3
- *8 The Division 2 Bug Reporter - [Y8S1.3] Gear and Skill mods have disappeared from inventory following update
- *9 [Y8S1.3] Items vanish from Inventory after relog
- *10 The Division 2 Bug Reporter - Disappearing items from inventory
- *11 The Division 2 Bug Reporter - charecter 4 has inventory bug inventory stops 144 items in back pack eaven if max is 150
- *12 [[Serious Bug] Inventory stuck at 144/150, cannot pick up loot, cannot move items from stash, and Climax Master rewards not delivered : r/thedivision
- *13 [Y8S1] Rise Up Climax Mission - Objective does not complete if player interacts with the laptop before destroying the turrets on Master Difficulty
- *14 PSA for new Master Difficuty Mission: Destroy the turrets on the shock hallway before interacting with the button : r/thedivision
- *15 [Brooklyn] Hunter "Cipher" does not spawn after completing the puzzle

























