【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (38ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1946年まえ ID:f87awwe4開幕12陣で加勢せず 味方見殺しにしてまで芋ってhs貯めるメグ味方に引いて勝てる訳ごない のによくいる。 アビリティで貯めてくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1906年まえ ID:s3bi48uuメグメグで打ち上げ イェーガー みみみ おかあさんってあり?
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名無しのヒーロー
1896年まえ ID:h2js10jc記憶が確かなら確かおかあさん積んでた。
耐久や回避方法は足の早さ依存に見えた。ステージが壁多かったせいで致命打が取れないわガトリンはいつの間にか至近で撃たれるわ。
味方全員が翻弄されて、その間に増援許してそのままゲームセットされた感じ。
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名無しのヒーロー
1886年まえ ID:ks2xru18想像できないけど
聞く分には嫌な相手やなw
回復入れて耐久した方が良さげだし、お母さんは欲しいとこだからスタン無しで運用すんのかな
一回あたりたいな
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名無しのヒーロー
1876年まえ ID:omubxjfx要するに脚9スプが一定距離保ちながらガトリン撃ってくるようなもんなんでフルカノ当たらんし遠距離よけきるしでかなり嫌な相手やと思うぞ、それ使いこなせるような奴本当にいるのかとはおもうけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1856年まえ ID:h2js10jcメグメグ足9とおぼしきぶじゅつか搭載キャラに遭遇したけど立ち回りが独特過ぎて対処出来ずに全滅した。
鬼マーク付くほどレベル差なかったし、かなりピーキーそうだけどアレはありだな……。
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名無しのヒーロー
1846年まえ ID:lfppezknありがとうございます!
詳しく書いていただき、とても助かりました!
友達には、ミローディアのことを注意せず、とりあえず現状を聞いてみることにします。
本当にありがとうございました!
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名無しのヒーロー
1836年まえ ID:mpl692kf色々書いたけどそのまんまでも勝てると思う。
デキレ差とかPSでフルカノに負けるかもくらいでしょう。
デキレ同じくらいならちゃんと他が前線張ってあげれば正しく援護できると思うし、イェーガー打ち上げで前線出てHAしてれば相手もガード切らずには攻め辛いから相手のガードにカノーネ合わせてあげればいい。
ただ、タイマンが弱い、もって10秒くらいで体力的にカノーネ1発で落ちやすい。
だから無理に耐久するくらいなら素直に引いて味方待つこと。
固定向けだけどフルカノ勢の味方がいれば大丈夫。
逆に相手のフルカノ勢に弱いから狙われたら味方を頼るしかないこともあるから注意。
追いつかれないように足メダルあると良き。
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名無しのヒーロー
1826年まえ ID:mpl692kfデッキ的にサポート寄りで通常HAで援護、イェーガー打ち上げで耐久って感じか。
メグメグでやるべきではないけどたぶん好きだから使ってると思われる。
属性合わせとしても火力上げとしてもサポートとしてもミローディアで現状悪くないというか他がないなら仕方ない。
ランクどうこうより単純にカードプールがないだけだから潤ったらいらないと気付くはず。
通常HAの火力上げてデキレでごり押すとメグメグは強いからアバカンあるならそっちでもいいけどないなら今のままでもいい。
変えるならシルブレか打ち上げの方が先だと思う。
打ち上げをチーちゃんか亡き妻に変えてもいいかな。
フルークも有りだがおすすめというわけじゃない。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1806年まえ ID:oko19kqaありがとうございます。
友達は初心者で初めてから半年も経っておらず、ランクは確かS1です。
デッキ内容は
打ち上げ花火 イェーガー ミローディア(凸1) シールドブレイカー(凸1)です。
他に凸っているのはヴァルヴァラ、サンバールぐらいでした。
他に回復カードで使えそうなのは黒猫リリィだそうです。
赤カードであるのはアミスター、亡き妻の加護、アレクサンドラぐらいです。
他に友達はチーちゃんやおかあさんを入れるか迷っているらしく・・・
できればそこら辺の需要度も教えて頂けると助かります。
分かりにくい文章で申し訳ございません。
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名無しのヒーロー
1796年まえ ID:mpl692kfランクとデッキ内容とデキレと変える際の候補カードの内容と凸数を教えてもらわないとどうとも。
赤ガブあるなら赤ガブでないなら何があるか凸してるかで変わる。
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名無しのヒーロー
1786年まえ ID:o0kswfql友達がメグメグにステータス&属性目的で凸1ミローディア入れてたんですけど、やめた方がいいと言った方がいいですか?
もし、今注意しなかったら何ランク程で注意した方がいいですか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1766年まえ ID:kj1jim43メグメグの近距離は速くなったが猫宮と同じくらい。当てられるなら積む価値はある。
当てられないならまあお察し
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1746年まえ ID:ks2xru18自陣で遠くからの枝に当たらない
前詰めすぎない
全天無駄にしない
マルコスに粘着されたらリリカの射程外になるべく逃げる
ディーバ残しでマジスクにhs
hs硬直確実に狩る
くらい?常にできたら苦労しないわな
結局楽に勝てるのはアタッカーが前でどっちか常にしばいてくれてる時だけや
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名無しのヒーロー
1736年まえ ID:f7a36ocvメグメグのリリマル、特にケルパーズでの対策どうしてる?もう諦めるしかない?
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名無しのヒーロー
1726年まえ ID:h2js10jc味方にHS溜めるべきキャラクターがいない・ステージによってはAやBでHS置きしてから向かいたい・CやBに来る相手に対応出来る自信が無いなど微妙な事情もある。
普通のステージでCの取り合いだと案外膠着状態作れるんだけどステージによって得意苦手が強いのよね・・・
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名無しのヒーロー
1716年まえ ID:kbcbucbd大体感覚で行ってるけど基本味方にHSが強いキャラがいるなら即C突貫してるかな
仰る通り即前線言ってHAで牽制する方がCとられづらくなるし味方あがってくるならそのまま圧殺かけられるので
ただまといとか忠臣とかHA構えて迎撃してくるような相手には迂闊にそんなことできないので素直に下がることは多いんですけどね…
あと野良で他の人がCに向かう動きしてたら状況に応じてAとかB取ることもあるけどできる限り早めに前線向かうようにはしてる
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名無しのヒーロー
1706年まえ ID:msgo2y64適当にAとB取る人が多い気がするんだけど、普段どういう基準でポータル取ってるのかな?
メグメグ使いの人に聞きたいわ
同じくHSがすぐ溜まる13の場合だったら攻撃当てれば溜まるわけじゃないし、自衛にもなるから溜めてから前に出てくるのは分かるんだけど
メグメグの場合はHAで牽制してくれれば、敵は迂闊に近づいて来れない上に自身のHSも貯めれるし、その間に少しでも他アタガンのHS溜めさせてくれた方が味方全体が有利に立ち回りやすいとおもうんやけどな
敵にスプタンが居ないのに無駄に拡張する人とかも居るし早く前に来て欲しいって思う事多いんだが…
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名無しのヒーロー
1696年まえ ID:sr58pcahおかあさん、アバカン、ディーバ、ガブってあり?
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名無しのヒーロー
1686年まえ ID:sr58pcah確かに近早なったけど、カノーネ入れる必要ある?
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名無しのヒーロー
1676年まえ ID:jkcjnunv近距離早くなったけどカウンター積むのはありやろか?カウンターアバカンとか出来そうやし…
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名無しのヒーロー
1666年まえ ID:ttvs9t0yオンはタレットを設置しやすくなり、引き撃ちも可
オフは周りを見ながら戦闘したり、咄嗟にアバカンちーちゃんを撃てる
どちらも一長一短なので自分にとって使いやすい方って結論になりますね
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名無しのヒーロー
1656年まえ ID:jkcjnunvメグメグって追従オフとオンどっちがええんやろ…引き撃ちを多く使うキャラじゃないし…
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名無しのヒーロー
1616年まえ ID:rro7k1ze足めっちゃ出たので推しコスチュームは足7とかなのですが、メグに足っていらないですか?
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名無しのヒーロー
1606年まえ ID:c4qpx2t8自分の中での野良地雷四天皇の一角。
脳死アバカン、脳死クルエル、脳死HA、糞程溶ける奴多過ぎる。HSも打開力無いし、無敵時間も2回目以降少ないので碌にポータル守れないから味方に来て欲しくないね。
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名無しのヒーロー
1596年まえ ID:q4or12o8メダル厳選中の事故で足8→足2に減ってから勝率落ちたからやっぱり足は大事
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名無しのヒーロー
1536年まえ ID:omubxjfxなんでそんなにこだわってるのかわからんけどここはスプ視点の話だしスプはメグメグの天敵になるというのすらわからないのならたしかにPSはないんじゃないかね、あるいは経験不足か
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1516年まえ ID:mh4q67yuフルーク手筒花火ディーバオシオキ狙撃のメグメグに無双された…
お母さんも秘めたるとかも付いて無いのになんでや…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1496年まえ ID:mh4q67yuメグメグは、「これぞデキレの暴力!」ってキャラよねw
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名無しのヒーロー
1486年まえ ID:i0f4p0lkカイが味方にいれば俺は1陣とってほしいと思ってるし、カイ使っているときはそうしてる。
というかメグメグ使ってるときは初手C奪取のためにスプと一緒にCに行きたい派だし、誰もC行かないなら当然行く。
正しでらクラはガトリンが突き刺さるので2陣だし、たかさんは敵陣2に行くからCと結局ステージと味方キャラによる
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名無しのヒーロー
1476年まえ ID:i0f4p0lk↑実際問題、カモと言ってる足メダルなし加速もなしメグメグに狩られてたりしてるだろうね
足メダルを多少積んだところで大して変わらないのはやり込んでいればわかるし、足ガン積みしたとしてもHAを使う場合は結局撃つ位置取りが大事になるのはメグメグ使いつかいこんでればわかる。
その足メダルの恩恵、または攻撃カード等一枚減らしてなお積んだ加速のメリットの方が大きいと感じれるというのであれば、俺のより余程押し引の判断が遅いか、逆に俺の何倍もPSあるんだろうね。
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名無しのヒーロー
1466年まえ ID:msgo2y64臣アダムが相手じゃない限りはC行って欲しいって思う場面が正直多い
ガンナーの中では遠とHAでそれなりに時間稼げる方だろうしね
1陣か2陣取るだけ取って即Cとか
溜まったのに拡張し続けるくらいならカイとかリュウに取らせて、少しでも溜めさせて欲しいんだけどなぁ
全然拡張してないとスプに裏取りされて結局アタッカーが対処に行かないといけなくなる事も割とあるし
(ちゅら島、つっぺる…たかさんで一陣取られてるのもたまに見る)
カイ使ってたら序盤のC合戦までにライフォ貯めておきたいって思う時がよくあるんだけどアタッカーがCってのは仕方ない事なのかな
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