【#コンパス】Bugdollのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのヒーロー
7332022年03月31日 22:05 ID:tupgccsrお仕置きプログラムってバグドの触手プレイ的な奴かな。メスロボはいけるけど、オスロボはキツいわ。
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名無しのヒーロー
7322022年03月31日 22:01 ID:lsiwp473元々HA使わず専ら桃鍋通常で詰める方が楽しいと思ってたから今回の調整強化貰ったと思ってる
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名無しのヒーロー
7312022年03月31日 20:26 ID:qnukz3tw桃鍋通常が強すぎるっていうのはあるから、桃鍋ない場合は通常1m伸ばすくらいがいい調整だとは思うんだけどね。
実際はみんな使ってるからそんな仮定をしても意味ねぇのが悲しい
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名無しのヒーロー
7302022年03月31日 20:17 ID:md5stviiなぁ4「m」下方されたな…
2m1マス(チャレバトの特定距離ダッシュより)なんだよな…下方2マスだよ…
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Onigiri Kuma
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7272022年03月31日 19:54 ID:qnukz3twHAは間違いなく弱くなった。HAは。
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名無しのヒーロー
7262022年03月31日 19:47 ID:sko2c7atあれ?むしろ上方な気がしてきたぞ?大丈夫これ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7242022年03月31日 18:50 ID:rgccv6lkこれって具体的にどれくらいに短くなったんかな?
心なし昔届いてたような距離が届かなくなった気がする
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名無しのヒーロー
7232022年03月31日 18:24 ID:sko2c7at引き撃ちが鬼強化されてて怖いよ...ha下げたからまだいいけど下方組の中でなんでこいつだけ大きい上方貰ってるや...
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名無しのヒーロー
7222022年03月31日 18:19 ID:r65gymovおしおきプログラムの割に上方もあげるボイドツンデレ
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名無しのヒーロー
7212022年03月31日 15:48 ID:gmv9fgepomoiさんとカルロス袴田さんがコンパスに同時参戦してくれたの個人的にちょーうれしい。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7192022年03月30日 19:16 ID:rgccv6lkまぁファンネル弱くするなら足はもうちょっと早くてもいいかもね
通常とかが強いならファンネル弱くてもやっていけるっしょ
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名無しのヒーロー
7182022年03月30日 19:15 ID:qdunw8kuバグで入ってきたんでしょ?早く修正してキャラ消しなよ。
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名無しのヒーロー
7172022年03月30日 10:33 ID:ev152y06HA倍率は防御力の関係上仕方ないとしても1人に6本も飛ばさないでほしい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7152022年03月29日 11:28 ID:sko2c7at超遠距離から飛んでくるファンネルにカードを使わされ、中距離まで近づいたら爆速通常と足で引き撃ちされ、なんとか近距離まで近づいたと思ったら桃鍋と極ゆらで返り討ちにされるとかいうクソキャラ。
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名無しのヒーロー
7142022年03月29日 11:08 ID:qn8zgha1こいつはこのゲームそのものとの相性が良くないよなぁ。バトアリだとどうしても課金額でレベル差が生じるからHAダメ高すぎ民は一生いなくならないだろう。逆にHA威力下げ過ぎるとこの子が産廃になっちゃうし、このゲームで出していい性能じゃあなかったな
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名無しのヒーロー
7132022年03月27日 21:01 ID:r65gymovコンパスを乗っ取るつもりで侵入してきたわけだから、この騒がれ様は狙い通りかもな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7092022年03月25日 22:47 ID:cjd1dx5xファンネルTUEEEEEEE
フリバトでも十分すぎるくらい強いんや。自分は低ステだからできないけど、デキレ差があったら余裕で敵を薙ぎ倒せるんだろうな。
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名無しのヒーロー
7082022年03月25日 08:18 ID:gmv9fgepよさげな下方ではあるんだけど若干足りないかも
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7062022年03月24日 21:08 ID:bnq1mm01HAの倍率少し落としてくれるだけで良いから下方して欲しかった
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名無しのヒーロー
7052022年03月24日 19:49 ID:cjd1dx5x低ステの人はまたコイツに怯えながらプレイしないといけないのか…使用率下がってくれたらいいけど。
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名無しのヒーロー
7042022年03月24日 18:36 ID:qukt37tc長距離チクチクしつつ中距離も優秀な部類の通常でなんとかできるし
明確な強弱ついて良いキャラになったんじゃないかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7022022年03月24日 17:36 ID:rgccv6lk足が若干遅くなったか
正直HAの部分弄らんとまだ色々きつそうだが、まぁちょっとはリスクつけれるようにはなったかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7002022年03月24日 00:40 ID:eprmk93m課金者優遇も課金煽りも全然いいからもうちょっと上手くやれよと
バトアリはバグド、フリバは桃鍋でゆる~く遊びたい微課金は壊滅状態よ
ニズヘ砲も大概クソだったけどあれは一応避けることはできたからな
デキレ差あると殴り合いで負けるのは納得できても、一生後方でシルブレHAしてる奴に成すすべなく殺され続けるゲーム誰がやりたいねん
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名無しのヒーロー
6992022年03月23日 14:24 ID:rgccv6lkやっぱHAの威力と射程をちょっと下げるだけでもちょうどよくなるかな
アビリティはともかくカード発生と通常、足はまぁまぁ優秀だしHSも弱くはないはず
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名無しのヒーロー
6982022年03月23日 14:23 ID:rgccv6lk自キャラの防御力が高いとか相手のデキレの方が低いとかじゃない?
まぁ、別にバグドにやられてる人全員がヘイト溜まってるわけじゃないんでしょう
割り切って楽しめる人だ
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名無しのヒーロー
6972022年03月22日 00:45 ID:ft0eqhrx実は貫通は当てなきゃいけないんだよね ゆららもレンジも当たる範囲まで近寄ると当てられるんだ
でもバグドのhaは 当てられる範囲がとても広い上に なんと壁も貫通しちゃう効果付きになってて 合わせミスったから当たったとかそんな話が通用しないんだよね
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名無しのヒーロー
6962022年03月21日 00:34 ID:rgccv6lkそりゃあ貫通だってそうだし…キャラ相性だって考えれば…
まぁ、バグドの場合はHAやってるだけでできちゃうってのが問題なんだろうけど
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名無しのヒーロー
6922022年03月20日 02:45 ID:ochse3hnエアプかバグド使ってる側の意見だって信じたい…
デキレ30下でも普通に痛いんだけど…
こんなやつが許されてたらいくらフルカノ上方貰ったところで復権有り得ないって
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名無しのヒーロー
6912022年03月20日 02:09 ID:jv3y1bp2火力高いとはいえ防御高めアタッカー使ってるなら鬼じゃなければ無視でも問題ないレベルのHAだし、HAしかしないやつなら3対2作れるから結局はデキレで対策出来る所はあるんだよなぁ
輪廻が許されるならこいつも許されるかなって感じはする
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名無しのヒーロー
6902022年03月19日 18:05 ID:de20n0tsこいつの火力、HAは下方しなくても良い
調整したいなら脚をがっつり落として弱点にしたい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6882022年03月18日 21:56 ID:ft0eqhrxミリ残しで逃げてもキルを取りに行ける残虐性がhaになってると思うんだけど それだとコンセプトっぽくは無い
でもそれくらいの方が文句は言われない
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名無しのヒーロー
6872022年03月18日 07:14 ID:n7x59dh7HAの攻撃倍率上げて動いてると当たらない小範囲のきてるちゃんタイプでええんちゃう?無理矢理動かされるってだけでもしんどいやろ
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名無しのヒーロー
6862022年03月18日 01:57 ID:tgau3qqmコラボ240にしてpsゴミだとしても psの介入しない棒立ちhaで低ステ狩りできちゃうもんな 一瞬でも範囲入れば 逃げても当たるし
課金者優遇の最終段階って感じ
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名無しのヒーロー
6852022年03月17日 20:12 ID:ns81f5gxHA倍率下げるか、射程短くして欲しいね
課金してる格上が強いのは当たり前って言いたいのは分かるけど、これは流石に理不尽。
他のガンナーの格上相手なら、1対1の殴り合いを避けるとか、走って避けたり(まとい等) 鍵で自衛したり(ニズヘ)するという対策があったのに、バグドの場合は範囲内なら必中だからね。避けれないし反撃しようにも安全圏から使ってくるから防御力低下もデメリットとして機能してない。
というか、格上じゃなくて普通にフリバで低耐久使ってても流石にこれは火力高すぎると思う
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名無しのヒーロー