【#コンパス】Bugdollのおすすめデッキと立ち回り
目次 (Bugdoll)
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おすすめデッキとカード
Bugdollのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】迅雷の科学者アバカン 【2】楽団姫ディーバ 【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK 【4】【文スト】ありふれた日常の幸せ |
【解説】:テンプレデッキ
他のキャラクターと比較して発生の早いアバカンを主軸に通常主体で戦っていくスタイル。ちなみに当てるだけなら連切りより単切りの方が速い。
おすすめカード一覧
状態異常系カード
弱体系カード
Bugdollの立ち回り
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
アクセラレータ | 1.50 | 1.50 | 0.40 |
猫宮ひなた | 1.50 | 1.40 | 0.60 |
ニーズヘッグ | 1.45 | 1.50 | 0.90 |
芥川龍之介 | 1.45 | 1.35 | 0.75 |
アインズ | 1.40 | 1.25 | 0.75 |
ロックマン.EXE&光熱斗 | 1.40 | 0.65 | 0.90 |
鏡音リン | 1.40 | 0.85 | 0.85 |
メグメグ | 1.40 | 0.75 | 0.85 |
深川 まとい | 1.40 | 0.80 | 0.95 |
Bugdoll | 1.35 | 1.45 | 0.75 |
ロキシー・ミグルディア | 1.35 | 1.10 | 0.90 |
ギルガメッシュ | 1.35 | 0.90 | 1.20 |
ゲームバズーカガール | 1.35 | 0.65 | 0.95 |
糸廻 輪廻 | 1.35 | 0.70 | 0.90 |
ルチアーノ | 1.30 | 0.70 | 0.85 |
岡部 倫太郎 | 1.30 | 0.60 | 0.90 |
13(サーティーン) | 1.30 | 0.75 | 0.90 |
ディズィー | 1.25 | 1.15 | 0.50 |
イスタカ | 1.20 | 0.55 | 1.20 |
リリカ | 1.15 | 0.60 | 0.80 |
ソーン=ユーリエフ | 1.15 | 1.45 | 0.60 |
エミリア | 1.15 | 1.35 | 0.80 |
ぶれいずどらごん | 1.10 | 0.80 | 1.05 |
シノン | 0.90 | 0.80 | 0.80 |
アクションでウィング射出
Bugdollのアクションはウィングを射出して攻撃を行うものです。射程が約16m、扇状の範囲となっていることに加え、壁越しでの攻撃も可能です。
また、ウィングが攻撃を行うのはロックオンした相手ひとりのみですが、ウィングの射出は個別に行えるため、分散させて攻撃することもできます。
・範囲内のロックオンした相手にウィングを射出して攻撃 └攻撃対象はひとりのみ └射出するウィングを振り分ければ分散可能 ・壁越しでも利用可能 └高低差の影響は大きめ ・ウィング射出時は射出した数に応じて自身の防御力低下 ・ウィングのダメージは自身へのバフ・デバフが影響しない ・相手のバフ・デバフは影響する ・アクションの倍率は約0.55倍 |
HSで6本のビームを並列発射
Bugdollのアクションはウィングを並列展開し、ウィングと同じ数のビームを放つものとなっています。ビーム自体は多段ヒットするものの、1ヒットあたりのダメージはそこまで高くないため、ダメカや一部アクションで耐えられてしまうこともあります。
また、ビーム同士は間隔が約1マスほど開いていることに加え、攻撃範囲の予兆が表示されます。HS発動から攻撃判定の発生まで約6秒ほどの時間が掛かるため、予兆を見てから安置に逃げられることもあり得ます。
・ビームの数は6つ ・各ビームの間隔は隙間がある ・攻撃は多段ヒットタイプ ・HS発動から攻撃判定の発生まで約6秒ほど |
イレギュラーの存在が発動条件のアビリティ
Bugdollのアビリティはイレギュラーコスチュームのキャラが近くにいることで発動し、自身のヒーロースキルゲージが増加していきます。恩恵があるのは自身のみであり、イレギュラー側には影響がありません。
イレギュラーコス一覧
カード発動速度が速め
BugdollはVoidollのようにカード発動が速めとなっています。他のヒーローよりも短や長のカードを扱いやすくなっている点も特徴のひとつです。
オリジナル10モチーフのモーションが多め
Bugdollのカード攻撃時の演出はオリジナル10をモチーフにしたものが多くなっています。ただし、モチーフとなったヒーローと性能までも同じというわけではないので、注意しましょう。
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
備考 | ||
ウィングや通常の火力を上げる |
直近の調整内容
2024/3/27の調整内容 | |
---|---|
移動速度を上方修正 | 約3%アップ |
通常攻撃速度を上方修正 | 約20%アップ |
ヒーローアクションのウィングヒット後の帰還速度を上方修正 | 約38%アップ |
通常攻撃の球体エフェクトが正常に表示されていなかった問題の修正 |
基本情報
名称 | Bugdoll |
---|---|
ロール | ガンナー |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.35 | 1.45 | 0.75 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
遅 | 速 | 遅 | 速 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 1.31 | - | 2.64 |
遠距離 | 1.40 | 2.07 | 3.04 |
周囲 | 1.77 | - | 3.44 |
連続 | 0.78 | 1.91 | 3.17 |
敵・移 | 1.66 | - | 2.99 |
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2024年11月7日アップデート
【スキル】デリート シーケンス スタート
前方へウィングを並列展開し超射程多段ビーム攻撃
【アビリティ】#イレギュラー
#イレギュラーが近くにいるとヒーロースキルパワー増加
【アクション】浮遊兵器/#イレギュラーウィング
ウィング射出・自分防御ダウン
プロフィール情報
イラスト | ちゃもーい |
---|---|
ボカロP | Omoi |
CV | 丹下桜 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
オマエの端末をショートさせてやるよ
オマエはどうやら糖分が足りて無いようだな
テーマカード
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マイコプラズマ
9482024年10月29日 18:29 ID:lo01aha8ボンドルドとの敵味方での相性がいいんじゃないかとマイブームになってる
敵:足遅いからチクチクしながら
味方前線はってくれるからチクチク
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名無しのヒーロー
9472024年10月06日 01:00 ID:f49l64w6HSの当たり判定未だによく分からんわ
位置調整してもなんか吸われる時あるし
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名無しのヒーロー
9462024年08月26日 18:47 ID:gd3w6wm8不愉快というか前衛いて構えられる状況作りさえすればカット3バグドは1番強いガンナー
野良はドアタンクも崩しやすいし基本待ち安定だから強い
撃ち合い強いからエミリア輪廻みたいに崩れない
タンク落ちない、裏掻き回される、ガン詰めされる
→不利強いられるとバグ性能低いから捲りにくいのが弱い
固定でもやれる子だけどデメリットの方が気になる
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名無しのヒーロー
9452024年08月23日 22:43 ID:nb7bb9n8このキャラを3文字で表すとすると「不愉快」
ファンネルがウザすぎる
睨み合いで障害物使いながら読みあってるのに平気な顔して回復使わせないで欲しい。
確かに近づいたら勝てるって言う救済処置はあるけどステージによってはマジで無敵だし「うら」とか他アタッカーいる状況でなかなか前詰めれると思わないで欲しい。そしてその時間にもファンネルで4~5割削られるって言うね。
別にぶっ壊れとは思わない。
輪廻と同じ気持ち。
あっちはもっと不愉快だけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9432024年08月07日 11:36 ID:e6k94z4l亀レスすまん、バグドを空駆け全体回復みたいな支援寄りにしてシンプルにキャラパ高いグスタフと近3臣を侍らせるのが1番無難に強そうだと思った
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名無しのヒーロー
9422024年08月02日 17:10 ID:hq5on8w4バグドとイレギュラーコスの3固定をするとして、相性の良いキャラっていますか?
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名無しのヒーロー
9412024年07月30日 23:53 ID:b4kkgqdwすっぽ抜けるし、正面に判定ないからHS合わせしずらいし、味方がせっかく飛ばしてくれたのに倒しきれずに逃がしたりと散々だけど、射程がほぼ無限なのと横範囲も広い事からとりあえず何かしら盤面に影響与えてくれるHSだよね。
ワンチャン事故とか味方の動き方で複数人持ってったりとか割とあるから何だかんだ悪くないのかもと思い始めてきた
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名無しのヒーロー
9402024年06月12日 05:04 ID:hjrl56fw強くはないけどたまーにめちゃくちゃ活躍する時あるんだよなコイツのHS
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名無しのヒーロー
9392024年05月26日 23:07 ID:jpu9mwo8ファンネルあるから別に溜めるの困らないし、そもそもHS強くないし、果てはイレギュラーの追加止まるし、ほんとなんなんでしょうねコイツのアビリティ