【#コンパス】キリトのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ】 コメント一覧 (9ページ目)
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4942022年01月26日 22:12 ID:mvcan0s3キリトばかり使って飽きてきたところだから明日のアプデでアタッカーはキリトがいればいいみたいな状況が変わればいいな、ていうか変わってくれ
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4902022年01月26日 20:44 ID:l9343rza初コラボの加護は明日まで?
-
-
名無しのヒーロー
4892022年01月26日 20:32 ID:hq4qd7v9こいつに三凸紫龍か二凸リベルル、入れるならどっちですか?
-
-
名無しのヒーロー
4882022年01月26日 20:16 ID:rt8z16bj周囲硬直長くして周囲→ha2段目繋がらないから連じゃないとキルしにくいよ(´;ω;`)でもha2段目で転倒絶対拾うマンでええやろ ha2段目落としちまったら産廃の出来上がりや
-
-
名無しのヒーロー
4872022年01月26日 19:26 ID:c7jpnqowどこにでもいるのダルすぎる。
-
-
名無しのヒーロー
4862022年01月26日 19:14 ID:h3bqqzsq周囲転倒からハメれるのはズルいと思う
-
-
名無しのヒーロー
4852022年01月26日 18:40 ID:b7ukh9vlキリト対面おもんねぇ
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4832022年01月26日 02:03 ID:oot8ybqkわざわざそんな長文で説明されなくてもわかってるから大丈夫、あと改行してくれないと読みにくい
言われてた、って過去形で話したから初期アイズの事話したつもりなんだけど言葉足らずだったかな
説明されなくても〜って言った手前こっちも説明は省くけど出し得って言われて暴れ回った初期アイズを引き合いに出しただけ
-
-
名無しのヒーロー
4822022年01月26日 01:42 ID:fdy32w8b追記しますと、集金用のカタログスペックにされてるのは間違いないため、おそらくガッツリ下方入ると思いますしこれまでの過去の書き込み大体参考にならなくなると思っています。1回で下げ切るのか段階踏んで下げるのかは知りませんが。
-
-
名無しのヒーロー
4812022年01月26日 01:39 ID:fdy32w8bアイズはタゲが遠くにしかないことと足バフが判定アリの場合のみ、後は詰められたら今は発生早くないので削られながら逃げるしかない。そして瞬溶けするレベルの低耐久なので簡単に飛べません。一方キリトは攻撃・耐久がどちらも優遇されてる上に発生も早く、かつ逃げに使うにしても直線上が全て判定でキャンセルしやすくダメも良く入る。要はアイズより当てやすく逃げやすくて、死ににくくて火力もあるってことですね。下手にHA打てば隙になるのは全キャラ一緒ですが、キリトは早い上に耐久もあって回転も良すぎです。打ち得と言われても仕方ない。
-
-
名無しのヒーロー
4802022年01月26日 01:25 ID:g83c8jrd普通に積める早さだけど近で上手く戦えるような人はまぁ周囲使う
一応受身でカード切ることが多いタイプの人は近カノや号令選んだ方がリターン取れるってケースは割とあるけど
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4782022年01月25日 19:51 ID:oot8ybqkカノはちょっと擁護できないけど始龍ならまぁって感じ
体力吸収あると野良だとほんとに安定するんだ…
当てにはいけないから合わせ前提になるけど
-
-
名無しのヒーロー
4772022年01月25日 11:56 ID:r47600bqまぁ単純にキャラ紹介の部分の近速を読んで積んでるだけじゃないか?
この人ぶっちゃけHAと通常だけでも結構強いし、近だって隙を狙えば当たるくらいの速さはあるから、完全サブウェポン運用してもまぁまぁやれちゃう。
ただ周囲の方が明らかカードパワー高いし適正も高いから、どちらと言われれば勿論周一択だけどね。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4742022年01月25日 09:56 ID:e13htq7n明らかに実用レベルじゃない始龍カノ積んでる奴いるけどあれ強いんか?
マジスクなら当たるかもだけどセイバーより遅い近をわざわざ使うくらいならさすがにマジスク積んだアダムか普通にリュウで良くね
見る度に敵の隙に撃ち込んでも避けられるの見てて虚しくなるんだが
-
-
名無しのヒーロー
4732022年01月25日 02:39 ID:n7x59dh7コラボキャラが他キャラの上位互換になったのはよくあるけど(モンストパズドラとかしょっちゅうだし)事件にまでなったのは十秒戦争ナルサスくらいしかわからん
-
-
名無しのヒーロー
4722022年01月25日 01:24 ID:r47600bqいやぶっちゃけどっちも同じでは……。そら出し得の権化みたいなアイズHAだって、多少は状況選ばないと死にますし……
振るべき場面で気軽に振れるって意味で十分出し得ですね。まぁぶっちゃけ出し得の定義なんざどうでもいいんでこの辺でやめときますけど。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4702022年01月24日 23:46 ID:r47600bqいや出し得ってのは「とりあえず出しておいて損は無い」って意味だから、リターン高くなくてもローリスクで撃てるなら十分出し得だよ。当たればアド、当たらなくてもノーダメってやつ。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4682022年01月24日 23:20 ID:r47600bqいうて1段目は出し得よ。
見切り無理だから避けられないし、カードキャンセル狙いで殴り合いに挟み込めるから優秀。相手のが動き出し早いっても、ノクバでやや距離とれるから言うほどリスクはない。
2段目は、まぁ真ん前で撃って当たる程じゃないけど、でも横槍としては十分当てられる。
まぁ何を持って出し得とするかにもよるけど、割と手軽に切れる手札ではあると思うぞ。
-
-
名無しのヒーロー
4672022年01月24日 21:49 ID:oot8ybqk出し得出し得ってよく言われてるけど疑問かな
1段目は当てても相手の方が先に行動できちゃうし、2段目は避けられたら移動距離の少なさから反撃貰う
3段目はめっちゃ移動するから2段目よりかはリスクは少なめかもだけど…
同じく出し得って言われてたアイズと比べてもリスクの方が高い気がする
それとも単に雑に転倒コンボに組み込めて強いって意味なんかな
-
-
名無しのヒーロー
4662022年01月24日 21:37 ID:jt8c81v8ほんと出し得なのずるいよな。ほんまおもんない
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4632022年01月23日 19:05 ID:nri1w388自社キャラの上位互換ってならともかく他社キャラの上位互換ってどうなのよ
向こうさんに申し訳ないと思わんの?
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4612022年01月22日 17:16 ID:dqhtusoc弱くはないだろうけど、なんとも言えない微妙な性能になりそう
下げるなら体力、足、ha後隙、ha威力の中からどれかにしてほしいね
-
-
名無しのヒーロー
4602022年01月22日 17:14 ID:oo2f2gpp2段目遅くするのがダメならせめて威力落とそうぜ
吹き飛ばしついてるだけでも強いし,壁でハメれることに変わりないし
-
-
名無しのヒーロー
4592022年01月22日 11:34 ID:qnukz3twHA2段目が繋がるところが凶悪だけどHA2段階目繋がらなくなったら絶対弱いわ。
コラボはまぁ問題ないやろうが恒常ではまともに使えんね
レンジゆららくらいしかまともに攻撃ステないし。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4572022年01月22日 01:49 ID:oa1qg15gデバッグサイド問題あるとか今に始まったことやないで?まぁ、それを言い訳に好き放題してる気もするけどな。不具合、想定外はコンパス運営の十八番やもん。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4532022年01月21日 18:43 ID:ta1qraryHAは下方されないと思うんだけどどうなんだろう。アイズとかもレンジからHA繋がるし下方されないと思うんだよな。耐久と足だけだと思うわ下方は
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4512022年01月21日 12:51 ID:jgwy6cbv2段目遅くしろ
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
4482022年01月20日 09:43 ID:lgzj5qms体力どうにかしません....?