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【#コンパス】キリトのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ】 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数875
  • 最終投稿日時 2026年03月26日 02:12
    • 名無しのヒーロー
    466
    4年まえ ID:jt8c81v8

    ほんと出し得なのずるいよな。ほんまおもんない

    • 名無しのヒーロー
    465
    4年まえ ID:ce17hr7d

    >>464

    他のゲームだと上位互換どころか完全上位互換なことも多々あるしな

    • 名無しのヒーロー
    464
    4年まえ ID:sko2c7at

    >>463

    それは関係なくね?その理屈でいくと超失礼なゲーム死ぬほどあるぞ。

    • 名無しのヒーロー
    463
    4年まえ ID:nri1w388

    自社キャラの上位互換ってならともかく他社キャラの上位互換ってどうなのよ

    向こうさんに申し訳ないと思わんの?

    • 名無しのヒーロー
    462
    4年まえ ID:gd4nk812

    >>461

    個人的に足下方がいいな。周囲雑当てするだけで強いのは納得いかない。

    • 名無しのヒーロー
    461
    4年まえ ID:dqhtusoc

    >>459

    弱くはないだろうけど、なんとも言えない微妙な性能になりそう

    下げるなら体力、足、ha後隙、ha威力の中からどれかにしてほしいね

    • 名無しのヒーロー
    460
    4年まえ ID:oo2f2gpp

    2段目遅くするのがダメならせめて威力落とそうぜ

    吹き飛ばしついてるだけでも強いし,壁でハメれることに変わりないし

    • 名無しのヒーロー
    459
    4年まえ ID:qnukz3tw

    HA2段目が繋がるところが凶悪だけどHA2段階目繋がらなくなったら絶対弱いわ。

    コラボはまぁ問題ないやろうが恒常ではまともに使えんね

    レンジゆららくらいしかまともに攻撃ステないし。

    • 名無しのヒーロー
    458
    4年まえ ID:lgzj5qms

    >>450

    HAがあるからでは?

    • 名無しのヒーロー
    457
    4年まえ ID:oa1qg15g

    >>455

    デバッグサイド問題あるとか今に始まったことやないで?まぁ、それを言い訳に好き放題してる気もするけどな。不具合、想定外はコンパス運営の十八番やもん。

    • 名無しのヒーロー
    456
    4年まえ ID:tdzm7eiv

    >>455

    そんなら調整のセンスよりもデバックサイドに問題があるな笑

    • 名無しのヒーロー
    455
    4年まえ ID:sko2c7at

    >>453

    運営「周囲からha二段を繋げる運用は想定していませんでした」で没収されるに一票。

    • 名無しのヒーロー
    454
    4年まえ ID:e8egqmh5

    >>453

    アイズとはhaの威力が全然違うから流石に下方くるでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    453
    4年まえ ID:ta1qrary

    HAは下方されないと思うんだけどどうなんだろう。アイズとかもレンジからHA繋がるし下方されないと思うんだよな。耐久と足だけだと思うわ下方は

    • 名無しのヒーロー
    452
    4年まえ ID:h3bqqzsq

    >>448

    0.95くらいになってください...

    • 名無しのヒーロー
    451
    4年まえ ID:jgwy6cbv

    2段目遅くしろ

    • 名無しのヒーロー
    450
    4年まえ ID:i6yraohs

    >>448

    フリバだとリュウのフルカノでワンパンしたんだけどな

    • 名無しのヒーロー
    449
    4年まえ ID:oa1qg15g

    >>445

    クソダサキリトくんになってしまえばいい。

    • 名無しのヒーロー
    448
    4年まえ ID:lgzj5qms

    体力どうにかしません....?

    • 名無しのヒーロー
    447
    4年まえ ID:tbf8cyf2

    >>425

    そうか?

    • 名無しのヒーロー
    446
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>444

    モンハンやん

    • 名無しのヒーロー
    445
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>444

    うわー、それはおもしろいね

    • 名無しのヒーロー
    444
    4年まえ ID:oa1qg15g

    もうさ、HAしたとき壁にぶつかったら剣が壁に刺さったまま抜けなくなってしまえよ。

    • 名無しのヒーロー
    443
    4年まえ ID:oa1qg15g

    >>440

    オマケに句読点もなくて読みづらい。国語だったら0点やな。

    • 名無しのヒーロー
    442
    4年まえ ID:aojcicxc

    >>438

    まあ煽られてもしかたないか。

    1凸してるカード

    ・みみみ

    ・ガブリエル

    ・アンジュ

    ・打ち上げ花火

    ・ノガド

    ・フルーク

    ・妻

    ・双つの黒

    ・キテルちゃん

    ・スタン罠(名前忘れた)

    ・狸

    ・ソーン

    という回復とガードばっかり凸ってるからなにも

    言えない

    • 名無しのヒーロー
    441
    4年まえ ID:rt8z16bj

    >>439

    ボコされすぎたなこれは

    • 名無しのヒーロー
    440
    4年まえ ID:fa8wyqbo

    >>439

    リヴァイは周囲振れないとか

    何故2つあるガードの単語が片方英語なのかとか

    ガードの上からレンジ撃つことの何が利敵なのかとか

    なんで利敵を変換してないのかとか

    突っ込みどころが多すぎる

    • 名無しのヒーロー
    439
    4年まえ ID:i6yraohs

    カスデキレカノーネ非搭載はおとなしくリヴァイかアスナを使え

    なんの貢献もできてないguard吐かせる?ガードの上でレンジしてるだけじゃんただのりてき厨きもい

    • 名無しのヒーロー
    438
    4年まえ ID:i6yraohs

    >>435

    キリト四回からのアスナ二回

    まアスナの別コス諦めてたのにうれしい偏りですけど笑笑

    • 名無しのヒーロー
    437
    4年まえ ID:o91dknp4

    こいつのHAおかしいって

    • 名無しのヒーロー
    436
    4年まえ ID:aojcicxc

    >>431

    輪廻と桃鍋を環境にするようなカードを出したのは運営ですが?

    • 名無しのヒーロー
    435
    4年まえ ID:aojcicxc

    キリトのコス全コンプしたのにアスナ1人もでないのなんでだよ

    • 名無しのヒーロー
    434
    4年まえ ID:nkouzugr

    HA出し得すぎてくそ

    • 名無しのヒーロー
    433
    4年まえ ID:qk4se39h

    >>432

    高耐久であの周囲の後隙考えた奴はクビでいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    432
    4年まえ ID:r47600bq

    体力、周囲の後隙、HA、通常

    この辺は全部下方していい気がする

    というかイグニスもそうだけど、HA抜きにしても基礎スペ高すぎんだよな。そんなキャラポンポン出してんじゃないよ。そらインフレ進むわ。

    • 名無しのヒーロー
    431
    4年まえ ID:cv6bdebp

    >>430

    輪廻と桃鍋に真っ向から対抗するにはこのぐらいの性能がないといけない環境が悪い

    • 名無しのヒーロー
    430
    4年まえ ID:ongabwj0

    移動力(段差も登れる)、攻撃力と体力、通常攻撃速度、HA1段階目の発動速度、周囲硬直時間、ダメカで防げるが発動が速く遠くから牽制出来て重すぎないHS、ソルとほぼ同格(超え?)の連性能

    ここまで来るともう運営確信犯だよね、まぁビッグタイトルとのコラボだから仕方がないのかもだけど…

    • 名無しのヒーロー
    429
    4年まえ ID:a5c4d1ag

    ホバリング駄々っ子がまったくポータルに引っかからないんだけどなにかコツある?

    • 名無しのヒーロー
    428
    4年まえ ID:l9343rza

    >>427

    ほぼ全員インチキで実装されて終わったらナーフだよ

    弱いとされるタンクのモノクマライザですらそうだったんだから

    法的措置取れないかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    427
    4年まえ ID:aruk5yh0

    >>410

    まだナーフされるかは分からないけどプレイヤーにそう思わせるようになったら終わりだよね

    実際今までそんなムーブ繰り返してきた訳だし

    • 名無しのヒーロー
    426
    4年まえ ID:o1bjgexk

    HA脳のプレイヤーだと誰にも当たらず変なとこすっ飛んでいくよな。

    • 名無しのヒーロー
    425
    4年まえ ID:mkf90m08

    慣れてないからなんだけどhs合わせとしては使い辛よなぁ

    貯めようと思えば貯まる、有用な強hsだと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    424
    4年まえ ID:a7jch4w7

    >>423

    足も通常あるのほんまに泣かせに来てる

    • 名無しのヒーロー
    423
    4年まえ ID:l9343rza

    >>421

    なんでも屋といえばカイだったのに遠撃てないぐらいでカイよりずっと速くて硬くてHAが早くて応用が効く

    私を怒らせないで下さい

    • 名無しのヒーロー
    422
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>417

    リベルル周フルするなら周カノレンジでいいかなぁ。リベルル連の自動タゲで複数殴り殺すのは強そうではある

    • 名無しのヒーロー
    421
    4年まえ ID:rlnlwhwl

    転倒周や周カノが強いと言いつつも近積もうがマジゆらしようがデキレ低かろうが割とイケてしまう多彩さも地味に厄介

    各々自分に合ったデッキを探して来るから性能以上の強さがある

    • 名無しのヒーロー
    420
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>417

    レンジと違って吹っ飛ばしすぎないから、ha2段が確定させやすいとか

    • 名無しのヒーロー
    419
    4年まえ ID:ochse3hn

    デキレない奴ほどレンジ積みたがるよな

    敵の体力の減り見て悲しくならんのか

    • 名無しのヒーロー
    418
    4年まえ ID:m36isfc1

    >>417

    考えられる理由は

    1:赤取れるのと範囲広いのでダウンを取りやすい。

    2:状況が限られるがキーから剥がしたり味方狙いの近をスカしたりできる。

    3:それなりのダメージ稼ぎつつダウン取った後ゆらら系やHA、周囲フルークで致命傷を与えるコンボの始点にできる。

    だと思う。特に3は場合によっては相手複数巻き込んでキルが狙える。

    • 名無しのヒーロー
    417
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>416

    リベルルめっちゃおるけど何が強いん

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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