【#コンパス】キリトのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ】 コメント一覧 (18ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
493年まえ ID:g957fhteキャラ片方配布はもう今のコンパス運営にはできないんやな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
463年まえ ID:r47600bq動画見た感じじゃ足の速さよく分かんないし、ワンチャンカイルートは有りうる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
433年まえ ID:nijij0fbちょっと確認してみたけど、HAは「多段式突進タメ攻撃」で、最速発生がかなり早い(マーカーが出るタイミングでデッキの上端が見える。デルミン並?)のと、1段目の威力がおそらくオルタと同じ190%っぽい。
タメ時には一般的な段差より高いけっこいのドラムの高さまでアタックリングが上昇していることを確認。
つまり、
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
413年まえ ID:mpw4kx9uオルタと違ってHAで段差は登れなさそうだけど
それにしても優秀そう
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名無しのヒーロー
393年まえ ID:a5bc8riv周囲のモーションアイズと似てる気がするから,周囲のモーション速度はアイズと同等と予想
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名無しのヒーロー
363年まえ ID:p6ar1ltaこいつのHSはノクバなのが強いんじゃないの。もちろんアスナの方に周囲適性あるかにもよるだろうけど、例えばあの範囲なら打つだけででらくらCとか立体C取り切れるだろ。
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名無しのヒーロー
353年まえ ID:qnukz3tw臣は合わせできるhsがリュウの次に溜まりやすいからあれはあれで使い道あるとは思うけど…まぁ弱いね。
甘色回復ない相手に刺さるしいいんじゃないかな?
ちょっと重いけど
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313年まえ ID:te2fhznyないよ
bitないよぉ!!
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283年まえ ID:n7x59dh7原作スキル基準ならカード適正は近(速)連(早)遠(遅)周(遅)かな、一応ゲームなら周囲攻撃してるから周(並)はあるかもしれんが
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名無しのヒーロー
263年まえ ID:n7x59dh7屋根裏のゴミ(ジョーカー)とかイキリ骨太郎(アインズ)とか頭のおかしい爆裂娘(めぐみん)とか駄目神(アクア)みたいにこいつもイキリトとかビーターとか蔑称で呼ばれる運命か…
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名無しのヒーロー
253年まえ ID:mci4eduxHAはオルタと同じ3段階なのかな?
そうじゃなかったら発動まで長そうだけど
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名無しのヒーロー
243年まえ ID:sda5dk8mキリトかなーやっぱw
ステータスが単純にヤバイしデメリットもないもんw
この前もバトアリで気が付いたら3タテしてたしなーw
因みに固定相手はアスナに似てる(聞いてないw)
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名無しのヒーロー
233年まえ ID:e4etm61iやっぱキリトかなぁ~
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213年まえ ID:lo0x3h6oPV見た感じそこそこスピードで近と周使ってるな ステも高いしHAも強いから普通に強そう
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193年まえ ID:te6r31uf近振れないのかな
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173年まえ ID:dda1t3xlなんですかこれはぁっ!?(ステを見ながら)
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133年まえ ID:ira6raj6イキリトとか龍神のイメージしかない
そいやあいつどうなったんかな
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名無しのヒーロー
123年まえ ID:qnukz3tw個人的にHSが最弱レベルで弱いがするけどなぁ
貫通しない突進系hsの時点でまぁまぁ微妙なのに移動速度遅すぎんか?
結局溜まる速度に見合ってるかどうかなんだけども。
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103年まえ ID:runv7amh赤全天なのか赤ディーバなのかわからん
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63年まえ ID:qfuhl453そこまでセイバー嫌いなんですか?運営さん。
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33年まえ ID:mmbi5yu0ステに二人揃ってデメリットほぼないしアビリティが文ストみたいな微妙強化じゃない純粋な火力アップだから普通にヤバそう
下手すりゃダメカも割れて初動も早いデメリット抜きマルリリなのでは
まぁ暴れてもステ下げるだけで大分弱くなるから調整は楽そうだが
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名無しのヒーロー
23年まえ ID:mokac22mキリトかなーやっぱりww
自分は思わないんだけど周りにキリトに似てるってよく言われるwww
こないだDQNに絡まれた時も気がついたら意識無くて周りに人が血だらけでバタバタ倒れてたしなwww
ちなみに彼女もアスナに似てる(聞いてないw)
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名無しのヒーロー
13年まえ ID:l3fiknw3もしキリト実装されたら連撃強化系だと思ってたけど、PV見ると二刀流じゃないしあんまり連撃速くなかったりするんかな
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