【#コンパス】闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカのステータスと評価
#コンパスのURカード『闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ』のスキルやステータスを紹介しています。『闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ)
闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカの基本データ
レアリティ | UR | |
---|---|---|
属性 | 火 | |
タイプ | -/押/遠 | |
入手ランク | D | |
ガチャ | 通常 | |
テーマ | ゲームバズーカガール |
スキル説明 |
---|
遠くの敵をすっごい弾き飛ばす |
倍率 | 約35%×5 |
---|---|
倍率詳細 | - |
クールダウン | 36秒 |
発動時間 | 無 |
限界突破ステータス | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 体力 | |
Lv1 | 49 | 20 | 592 |
Lv20 | 102 | 41 | 1,220 |
Lv30 | 129 | 52 | 1,550 |
Lv40 | 157 | 63 | 1,881 |
Lv50 | 184 | 74 | 2,211 |
Lv60 | 212 | 85 | 2,542 |
闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカの評価
カードの評価 | ★ |
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カードの評価詳細 | |
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【各カードの使い方と対策】
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名無しのヒーロー
312022/06/22 00:16 ID:fe2kxegqフリバで使う分には結構強いし楽しい
射程の横幅が広くてカスリでもすると遠くまで飛んでいくから、複数人を巻き込んでポータルから敵を剥がせることが割と多くて有用
たまに味方の攻撃と被って迷惑をかけることがあるのが問題だが…
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名無しのヒーロー
302022/06/08 20:00 ID:nt7xa9ymタンポロ時代でガルガル戦車(鍵押UR)使いこなしてた奴らいるから、たぶん破遠押になったらガチ寄りの使い方出来る奴ら出てきそうなんだよな。今更ながら。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
282022/06/08 19:12 ID:nt7xa9ymベリバは貫通するだけのイデアならまだなぁ……
(調整は必須だろうが使い道はあっただろうし)
今みたいにガード破壊とバフ除外の範囲が合致してないのがいかんとも。
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名無しのヒーロー
272022/06/08 19:03 ID:sko2c7at押カードが強くなって面白くなるビジョンが欠片も見えないからあんま弄らないで欲しいな。真面目にカード作ってもベリバが生まれるんだからネタよりの弱いカードの強化とか絶対ろくなことにならない。
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名無しのヒーロー
262022/06/08 18:57 ID:nt7xa9ym「初期調整ベリバッドに持たせるくらいなら……!!」って憎々しく思われてた時期に複数人から噴出した意見だからなぁ。
遠破押は厄介なのは(初期ベリバよりはマシといえど)同意。
ただ現状押カードが特殊な例を除いて全部死んでるから何らかの形で手入れ欲しい。
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名無しのヒーロー
252022/06/08 17:47 ID:s6wtezgx上のものだけど伝わってないみたいなので
C防衛時にこれにダメカ破壊がついてたら敵タンクにこれ使われるだけでC取られちゃうから無しと言いたかった。今でもワキンヤン当たったら取られるがこれ遠距離だからなかなかかわせないし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
232022/06/08 12:11 ID:kgnn68d7ダメカっていう対策があるから許されるけどそれが無くなったらタンクにこれ一枚で剥がされる。近距離ではなくて遠距離だからかわすのは難しいし
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名無しのヒーロー