【#コンパス】ベル・クラネルのおすすめデッキと立ち回り

目次 (ベル・クラネル)
カードのベル・クラネル(近・貫)はこちら→ベル・クラネル(SR)
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おすすめデッキとカード
ベル・クラネルのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
おすすめカード一覧
攻撃系カード
弱体・状態異常系カード
ベル・クラネルの立ち回り
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| ベル・クラネル | 1.45 | 0.90 | 0.95 |
| コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
| 零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
| 某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.10 |
| ラム | 1.40 | 0.65 | 1.30 |
| アスナ | 1.35 | 1.25 | 0.95 |
| ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
| テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.40 |
| キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
| 中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
| パワー(血の悪魔) | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
| 春麗 | 1.25 | 0.95 | 1.00 |
| ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
| ーペルリニエ | 1.10 | 1.10 | 0.80 |
| アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.20 |
| アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
| 初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.05 |
| 上条当麻 | 1.05 | 0.50 | 1.10 |
| 十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| チーちゃん | 1.00 | 0.55 | 0.95 |
| かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.85 |
| Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.00 |
| ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
ロールはスプリンター

ベル・クラネル(ベル君)のロールはスプリンターです。ステータス配分は攻撃が1.40と高めであり、試合中はキルスプとして立ち回ることも可能です。
通常攻撃は連続攻撃補正あり
ベルの通常攻撃は攻撃速度が速いものの、連続攻撃補正が発生します。きららの通常攻撃とは似て非なるものなので注意が必要です。
ダッシュ攻撃ヒットでHSゲージが増加
ベルのアクションは、ヒット時にHSゲージが増加するダッシュ攻撃となっています。
| ヒット時の増加量目安 | |
|---|---|
![]() | ![]() |
DAの範囲が広い
ダッシュ攻撃のもうひとつの特徴は範囲の広さです。やや離れた場所や高低差がある場所からでもDAを当てることが可能となっています。ただし、ダッシュ攻撃の倍率が平均より低めで、DA発動の前隙も大きい点に注意が必要です。
- DAの範囲は半径約6m
- DAの倍率は低め(約170%)
- DA発動の前隙が大きめ
アイズが近くにいるとゲージが自動増加

アビリティはキャラ対象系タイプとなっており、アイズが近くにいることでベル自身のHSゲージが自動で増加します。
HSスキルでガードブレイク効果の突進攻撃

HSスキルはガードブレイク効果のある突進攻撃を行うものとなっています。ダメカで防御を固めている相手をポータルキーから動かしつつ、後続の味方がキルを取りやすくなる状況を作り出すことができます。
- ヒットした相手はダウンする
- HSの倍率は約450%
- ブレイク成功の有無で威力は変化しない
ベル・クラネルの実装日はいつ?
3月27日のメンテナンス後から開催されるダンまちコラボ第2弾で実装されます。

おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 移動速度アップ | 移動速度アップ | 攻撃力アップ |
| 備考 | ||
| DAの暴発を避けるために徒歩移動をすることが多いので動きやすくなる。足9もあり。 | ||
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
| 備考 | ||
| 貫通カードメインのデッキを組むなら。 | ||
直近の調整内容
| 2025/7/28の調整内容 | |
|---|---|
| 防御力を下方修正 | 0.95→0.90 |
| 体力を下方修正 | 1.00→0.95 |
| ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 | 必要量が約25%増加 |
| ダッシュアタックの威力を下方修正 | 約15%ダウン |
基本情報
| 名称 | ベル・クラネル |
|---|---|
| ロール | スプリンター |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.45 | 0.90 | 0.95 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 速 | 並 | 並 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 0.98 | - | 2.10 |
| 遠距離 | 1.30 | 1.97 | 2.64 |
| 周囲 | 1.45 | - | 2.71 |
| 連続 | 1.44 | 2.50 | 3.04 |
| 敵・移 | 1.80 | - | 3.19 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 15.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年9月29日アップデート
【スキル】聖火の英斬(アルゴ・ウェスタ)
前方敵にガードブレイク突進火炎剣撃
【アビリティ】憧憬一途(リアリス・フレーゼ)
アイズが近くにいるとヒーロースキルパワーが自動で溜まる
【アクション】ダッシュ&HSゲージ増加攻撃
ダッシュ&HSゲージ増加攻撃
プロフィール情報
| イラスト | ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか より |
|---|---|
| 楽曲 | 天灯/sajou no hana |
| CV | 松岡 禎丞 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション
兎鎧
初期装備
アダム衣装
テーマカード
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名無しのヒーロー
18817日まえ ID:hhrszlym足8ベルの滑り方キモくて笑っちゃった
daサークルがオレンジ色になった瞬間に近振ると当たる
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名無しのヒーロー
1871カ月まえ ID:i2wefkqg弱体化されたけどまだ全然強いと思う
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名無しのヒーロー
1863カ月まえ ID:qt3w22f9ラムでよくね?
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名無しのヒーロー
1853カ月まえ ID:j238ajkbセロリ使いとしてはカイ以上に不愉快だった。DAだけでこっちはガード吐かなきゃいけないのが気持ち悪い。せめてもうちょっと威力下げて欲しかったが望みすぎかな
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名無しのヒーロー
1843カ月まえ ID:ppo0kzkxブレドラアングリフとブレドラ無レオンどっちが強い?
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なめるなBランク
1833カ月まえ ID:fv7y8xehお 前 は 英 雄 に な り す ぎ た
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名無しのヒーロー
1823カ月まえ ID:ko12neqyステ高い近遠振れるHS貯まりやすいDAイカれてるスプ対面も得意で弱点がなさすぎる…
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名無しのヒーロー
1813カ月まえ ID:sgymcven正直、全盛期の上条より断然不快だった
ノクトはともかく、カイとベルは許されないだろうな...
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名無しのヒーロー
1793カ月まえ ID:bqx27j46×英雄
⚪︎暴君
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名無しのヒーロー
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