【#コンパス】ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード
ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:テンプレデッキ(コラボ込み)
自由枠は号令や近距離貫通など。安定しないならみみみ系もあり。
【解説】:テンプレデッキ2(コラボ込み)
発動速度が上方された遠距離貫通を活かす型。近や周と違って多段ヒットするため、敵の貫通連などの回答にもなり得る。隙は大きいのでカウンターなどには注意。射線切りされないようにも気を付けたい。
【解説】:恒常限定
ガードに対するガドブレとみみみで安定感を持たせる構築。カノーネを【リゼロ】絶望という病、【爆裂アークウィザード】めぐみんなどのコラボカード入れ替えれば色や耐久が揃う。
【解説】:暫定デッキ
おすすめカード一覧
攻撃系カード
周囲と近距離の発動速度が速めです。
妨害系カード
ダメカ・カウンター系カード
回復系カード
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | BugdollやイスタカのHAを警戒、一時的な膠着状態でのケアを視野に入れた場合に有用な回復カード。ただし、ステージや相手の構成に影響されるので、自身の立ち回りと要相談。 |
ラヴィの立ち回り
攻撃カードにライフ吸収効果を追加
ラヴィはアビリティによって、近遠周連の攻撃カードにライフ吸収効果が付与されます。

- 近遠周連の攻撃カードが対象
- 貫通であっても吸収効果は発動する
- 与えたダメージの約400%分を吸収
- 吸収効果が元々あるカードはどちらも発動

アクションやHSで周囲の敵を引き寄せられる
ラヴィのヒーローアクションおよびヒーロースキルは周囲の敵を引き寄せることができ、範囲内の敵からライフを吸収できます。なお、どちらも引き寄せ時にダウンさせることはできず、キルもできません。
また、ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低くなるようになっています。
![]() | 【ヒーローアクション】 ・使用中に移動できない ・スーパーアーマー無し ・カード使用可 ・吸収量は与えたダメージと同じ ・アクションによるキルはできない (敵の体力が1になるまで吸収可) ・半径約4マス ・引き寄せ力はやや弱め |
![]() | 【ヒーロースキル】 ・発動中に移動できる ・発動中は移動速度上昇、スーパーアーマー(吹き飛ばしやダウン無効)が自身に付与される ・発動中はカード使用不可 ・吸収量は与えたダメージと同じ ・HSによるキルはできない (敵の体力が10%になるまで吸収可) ・半径約5マス ・引き寄せ力が非常に強い |
- ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低い
- 与ダメージは敵の最大ライフに依存した割合ダメージ
通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇

ラヴィの通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇するものとなっています。足を止めて殴れる状況では優位に働くこともありかもしれません。
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 移動速度アップ | 移動速度アップ | 攻撃力アップ |
| 備考 | ||
| 好みでどちらに寄せても良い。剣メは回復量アップにもつながる。 | ||
直近の調整内容
| 2025/10/29の調整内容 | |
|---|---|
| ヒーローアクションの「密着時の最大ライフ吸収割合」を上方修正 | 最大約17%吸収→約20%吸収 |
| ヒーローアクションの「外周時の最小ライフ吸収割合」を上方修正 | 最小約2%吸収→約5%吸収 |
基本情報
| 名称 | ラヴィ・シュシュマルシュ |
|---|---|
| ロール | タンク |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.40 | 0.50 | 1.40 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 並 | 速 | 遅 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 1.01 | - | 2.60 |
| 遠距離 | 1.50 | 2.17 | 3.24 |
| 周囲 | 1.14 | - | 3.04 |
| 連続 | 1.65 | 3.31 | 3.98 |
| 敵・移 | 1.79 | - | 3.14 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 18.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年11月25日アップデート
【スキル】ラヴィが根こそぎ搾り取ってあげる♂
周囲敵を超引き寄せ+最大ライフの10%までライフ吸収
【アビリティ】チャーミング・キス♂
攻撃(近遠周連)カードにライフ吸収効果を追加
【アクション】ザ~コザ~コ♂
周囲引き寄せ+ライフ吸収
プロフィール情報
| イラスト | 徳之ゆいか |
|---|---|
| ボカロP | すりぃ |
| CV | 釘宮理恵 |
モデルとカスタム
2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
園児ラヴィとおままごとしたいの~?……テストはいやぁ!
天狗ラヴィの怖さをわからせてあげる……青魚はむりぃ!
【超電磁砲】白井黒子 コスチューム
【ダンまち】ヘスティア コスチューム
吸血鬼は水が嫌いなのよねぇ……ちょっ押さないで!
園児ラヴィとおままごとしたいの~?……テストはいやぁ!【草】
初音ミク コスチューム
【陰実】イプシロン コスチューム
テーマカード
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名無しのヒーロー
97117時間まえ ID:ibjrhp02無フル積んだらまあ〜強い強い。耐久をおぎなえる上に火力もかなりあるのがいいわ
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名無しのヒーロー
9704日まえ ID:kg46j8jtどう致しまして。
ただ、あくまでテンプレデッキとバトアリでよく見るラヴィ使いの人のデッキの印象を語っただけなので、本当はどんなデッキでもいいと思うんです。
自分で使ってみて使いやすいとか楽しいとか、そういうことも含めて良いと思えるデッキを是非見つけてみてくださいね。
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名無しのヒーロー
9694日まえ ID:a3j2hg1m実際に何回か使ってみました
使ってみた感想としては、
・ラヴィのアビリティだけでなく高い攻撃力も活かせる
・CTが短くいつでも使える安心感
・ガード持ちにも脳死でカードを振る癖が付くのを防止できる
・相手によっては玉座以上のダメージが出る
・しかし、前方への攻撃なので乱戦を一気に破壊するのは難しい
といった感じでした
また、この短いクールタイムを上手く活かすほどのPSが無いのでしばらくはフリバで練習することにします
アドバイスありがとうございました
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9675日まえ ID:kg46j8jtそうですね。CTの重さが気になります。
もちろん玉座は格上相手に刺さる時は刺さると思います。
ただ、個人的に相手していて嫌だなと感じるラヴィはウェポンを高回転でぶん回してくるくるラヴィかなと…
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名無しのヒーロー
9665日まえ ID:a3j2hg1m返信ありがとうございます
玉座はステが良く、また高耐久と高デキレへの対策にもなりそうなので使ってるんですけどアビリティ活かせないのと、やっぱりCT重くて割に合わない感じですかね?
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名無しのヒーロー
9655日まえ ID:kg46j8jt玉座が微妙ですかねぇ。
どの道アビリティで吸収が付きますからアビリティが勿体無い気がします。
代わりにぶれどらとかフルークみたいな近を積むのはどうですか?
ガードは無全かイェーガーは好みだと思います。
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名無しのヒーロー
9646日まえ ID:a3j2hg1m先月に始めた初心者です
質問させていただきます
オレンジ玉座ドリエン無全でやってるんですけど、なにか変えたほうが良さそうなところがあったら教えてください
例えば無全はケーニヒのほうが良いのでしょうか?どちらも1凸なんですけど
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名無しのヒーロー
9631カ月まえ ID:miv0sauzポプテピ同様にタンクというよりほぼアタッカーだよこのオカマ
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名無しのヒーロー
9621カ月まえ ID:lsocevvqタンクだからな。アタッカーじゃねーからな。ウェポンは敵の攻撃に合わせて使うのが基本だからな。それできないやつらがうらの下位互換ってだって言うんだよ。
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