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【#コンパス】イスタカのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

イスタカのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

イスタカのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ
ダメカ型。敵にマピヤを付けて体力を減らす。

おすすめカード

攻撃系カード

近距離がおすすめ。
但し、外すと不利になりやすいため使い所は慎重に選ぼう。

おすすめ
カード
類似
カード
備考

近距離ガードブレイク攻撃。
ガードを貼って攻めてくる敵を撃破する。
【チェンソーマン】早川アキ-

回復系カード

基本は即時回復。但しデキレに自信があるなら持続回復もあり。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー魂を司る聖天使ガブリエル即時回復カード。
瀕死でもすぐに復帰できるのが利点。

防御系カード

基本的には2枚積みましょう。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ダメージカットカード。
スタンに強くステータスもかなり良い。さらにCTも短いため1VS1向きのイスタカとの相性は抜群。
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly100%ダメージカットカード。
スタンに弱い反面、攻撃ステータスが上がるためオススメ。
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-
【チェンソーマン】犬とチェンソー-
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】梅喧(ばいけん)近距離カウンター。
貫通など多くの攻撃を防げる。

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
なし移動速度を上昇させるカード。
タイマン性能を上げたい場合は必ず入れたい。剣メダル必須。
【禁書目録】未元物質(ダークマター)-

イスタカの立ち回り

イスタカは相棒のマピヤと共に戦うことで、真価を発揮するガンナーです。連携することでDPSが向上するため、マピヤとの連携が最も重要です。


ただし、ロックオンして攻撃できる対象はひとりのみのため、乱戦はやや苦手です。補足した敵に逃げられる前にトドメをさしていきましょう。


ステータス比較

ガンナーの中ではかなり高い体力補正となっています。攻撃補正は低いものの、マピヤと攻撃すれば数値以上の火力が期待できます。

名称攻撃防御体力
猫宮ひなた1.501.400.65
アクセラレータ1.501.500.45
ニーズヘッグ1.451.350.90
芥川龍之介1.451.450.80
糸廻 輪廻1.400.700.95
アインズ1.401.400.90
みりぽゆ1.400.801.00
エミリア1.401.350.80
ギルガメッシュ1.400.901.20
ロックマン.EXE&光熱斗1.400.950.90
深川 まとい1.400.801.00
メグメグ1.400.750.90
鏡音リン1.400.900.90
ロキシー・ミグルディア1.351.350.90
ゲームバズーカガール1.350.801.00
Bugdoll1.351.450.75
岡部 倫太郎1.300.600.90
13(サーティーン)1.300.750.90
ルチアーノ1.300.800.90
ディズィー1.300.950.50
ソーン=ユーリエフ1.201.450.65
イスタカ1.200.601.25
リリカ1.150.700.85
ぶれいずどらごん1.100.801.10
ランサー(エルキドゥ)1.100.750.85
メルーニャ1.001.300.90
シノン0.900.850.95

相棒となるマピヤの特徴

マピヤと一緒に戦うことでアビリティの効果が発揮され、それぞれの与ダメージが増加します。逆にどちらか片方だけでの攻撃は威力がやや劣っています。このダメージ増加は、カードスキルにも適用されます。


マピヤにはバフ・デバフ無効です。例えば、コクリコのDAでイスタカを殴って攻撃力を下げてもマピヤからのダメージはそのまま通ります。スタンも無効のため、イスタカ本体が気絶していても、マピヤに反撃される可能性があります。


【マピヤの特徴】

  • バフ・デバフの影響を受けない。
  • マピヤの攻撃は属性の影響を受けない。
  • マピヤ単体での攻撃は、初撃の威力が高め。2発目以降は威力減少。
  • 初撃:約0.76倍 2発目以降:約0.33倍
  • 追撃(イスタカとの連携時)で威力上昇。
  • 追撃:約1.35倍
  • 射程は無限。
  • 単体攻撃のみ場合、9回攻撃(約11秒)後に戻ってくる。
  • 目標に向かってから攻撃するため、距離が長ければその分タイムラグが発生する。
  • ロックオンの切り替えはできるが、任意に呼び戻すことはできない。
  • マピヤより移動速度が速い(※)相手には追い付くことができず、殴れない。

※ダッシュ+移動速度強化、デルミンHAなど


また、序盤はCでタイマンが発生しやすいので、Cの確保に向かう味方を援護するためにも、交戦する敵にマピヤで牽制しておきましょう。

ロックオンを常に心がける

マピヤを活かすためにはロックオンが必須になります。さらに、アビリティの攻撃力アップはロックオンしている敵にのみ効果が発揮されます。


イスタカの攻撃マピヤ無しマピヤ有り
通常攻撃等倍約1.4倍
カードスキル等倍約1.8倍
ヒーロースキル約2.2倍 ×10約220倍 ×10

なお、ロックオンはドアなどのように対象に向かって線が伸びているかどうかで判断することができます。


ロックオンの欠点としては誰を狙っているのかが、一目瞭然になってしまう(相手から線は見えませんが、マピヤは見える)という点です。マピヤによる攻撃で先手を取れることは大きなアドバンテージですが、ダメカなどで時間を稼がれている間に別の相手が迫ってくるリスクには注意が必要です。


マピヤ不在時の単体性能は低めなので、迫ってくる敵へのロックオン変更などをスムーズに行えるようにしましょう。

ロックオンを切り替えて交互に狙う

敵同士の距離が近いときは、マピヤで一撃加えたら対象を切り替えるようにしましょう。そうして敵同士の間を往復させることで、ダメージの大きい初撃を出し続けることが可能です。

ヒーロースキルは狙撃型

発動時にロックオンしていたヒーローがいた場所に対して矢を降らす攻撃です。ヒーローをターゲットにしているものの、発動後は攻撃範囲が固定されます。そのため、移動している相手に当たらない可能性が高いです。一番当てやすいのは、相手ヒーローがHSを使った際の硬直です。タイミングを合わせてカウンターとして活用しましょう。


攻撃自体は6ヒットする多段攻撃となっており、範囲は半径約4マスほどです。ただし、ガードスキルは貫通しません。射程はほぼ無限であり、演出時間は約4秒ほどです。防衛中だけでなく、倒されてしまったあとに、Cを奪取中の敵に対して使うなどといった使い道もありそうです。


なお、ロックオンしていない状態でも発動できるものの、その場合は威力が大幅に落ちてしまいます。HS時にロックオンは忘れないようにしましょう。ちなみに、ロックオン対象とHS対象は連動していないため、ロックオン対象をちゃんと狙えているか確認することも重要です。


ガンナー3人のときはCを目指すべきか

ほかのガンナーよりも体力が高く、タイマンでの性能は高めです。そのため、ガンナー3人の編成になった時は、C確保に向けて動くのも選択肢のひとつになりそうです。とはいえ、あくまでガンナーなので、別の相手からの横やりが予想されるのであれば、仲間と足並みを揃えたほうが良いかもしれません。

デッキの属性は偏っても大丈夫?

ガンナーはなるべく3属性揃えて、属性切り替えによる火力アップも狙っていきたいところです。しかし、イスタカの相棒であるマピヤの攻撃には属性の影響がありません。イスタカ自身の攻撃間隔がやや長いということも踏まえると、2属性に絞っても良いかもしれません。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ移動速度アップ
備考
弱点の機動力を補う。

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
マピヤと本体の攻撃力を上げる。

直近の調整内容

2025/10/29の調整内容
防御力を上方修正0.55倍→0.60倍
体力を上方修正1.20倍→1.25倍
近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正約3%アップ
通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正約1m拡大
アビリティ「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「通常攻撃」の効果を上方修正33%→40%
アビリティ「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「カード攻撃」の効果を上方修正40%→80%
アビリティ「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「ヒーロースキル」の効果を上方修正400%→9900%

基本情報

名称イスタカ
ロールガンナー
攻撃防御体力
1.200.601.25

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.97-2.10
遠距離1.792.453.45
周囲1.60-3.77
連続1.783.113.78
敵・移1.80-3.19

HSゲージ必要蓄積時間14.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年11月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】塵滅の天撃

前方にいる敵に長距離大ダメージ狙撃

【アビリティ】狩りの極意

ロックオン敵への攻撃力アップ+通常攻撃時イーグル追撃

【アクション】ターゲットロックオン(ターゲットロック/バディストライク)

ロックオンした敵に対しマピヤが攻撃(バディストライク)を行う

プロフィール情報

イラストクサノオ
ボカロPのぼる↑
CV神奈延年

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

こんな身体になったとしても……

守るべき者達のために……

【Fate/stay night[HF]】アーチャー コス

今宵は奇妙な宴のようだ……

守るべき者達のために……【炎】

テーマカード

画像レアスキル詳細
雷霊の加護ワキンヤンUR前方の敵を4秒間スタンにする
創霊の加護タイオワUR味方全体の攻撃力を9秒間極大アップ
【ティワロロ族の戦士】イスタカURイーグルを神鳥と崇める戦士よ
汝に偉大なる<神の眼>を与えん
樹霊の加護イシュティニケSR前方の敵を遠くに弾き飛ばす
雨霊の加護 ウィネバRライフを40%回復
翼霊の加護 クワリN自分の攻撃力を12秒間中アップ

オリジナルヒーロー

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コメント (イスタカ)
  • 総コメント数968
  • 最終投稿日時 2025年12月04日 21:49
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    993
    19日まえ ID:n63x1gkb

    ビックリするくらいカード火力上がってて普通にビビった、上方来てたんね知らんかった

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    992
    1カ月まえ ID:c9jabbse

    >>990

    A.放置すんな真面目に調整しろカス

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    991
    1カ月まえ ID:j9b3n031

    >>990

    少なくとも当時から強かった一方通行強化する位なら候補に入りましたよねでカウンター出来るからなぁ

    他の放置組でもいいが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    990
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>989

    Q.なんで放置してたの?

    A.お前のコンパスイスタカしかキャラいねぇのかよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    989
    1カ月まえ ID:j9b3n031

    魔改造には成功してもじゃあなんで放置してたの?、失敗してもなんで魔改造したの?と否定的ではあるんだけど

    それはそれとしてメルーニャロキシーsao組に押されて全然見ないから今どのくらいの強さなのか割と分かってはいない

    自分もメルーニャ堪の…研究で手一杯で触れてないし

    どうなんすかね、鈍足の改善は無かったわけだけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    988
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    >>980

    直近シーズンの総合下から数えた方が早いんだけど高tierってどこ情報?

    あとコンパスにおいてのtierとか他ゲーと比べ物にならないレベルで存在してないんだけど具体的にどこで発信されてるの?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    987
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    >>982

    いや普通に最近クソ弱かったよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    986
    1カ月まえ ID:j9b3n031

    >>985

    過去の魔改造大失敗作見てりゃもっと前に細かく調整してってなるのも当然だと思うが

    なんで1年以上放置したんですか?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    985
    1カ月まえ ID:s38k30jd

    >>983

    反復横跳びって言うけど、射程の調整あったのって前回は2023年9月やし、今日までで環境なんて何度も変わっている以上、それに合わせた調整になるのは当然やと思うが。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    984
    1カ月まえ ID:s38k30jd

    >>982

    タイマンが強いのはコンセプトだから当然なのと、

    直近のデータ見ると

    ・前週:使用率80位、勝率63位

    ・前々週:使用率80位、勝率88位


    これで強キャラとはとても思えん。

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