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【#コンパス】ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキと立ち回り【ロックマンエグゼコラボ】

最終更新日時 :
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最終更新者:みー

ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキと立ち回り

▼カードバランス調整

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整

テスラアダムエミリアメグメグ鏡音リン
イスタカライザベルロキシー某
クー・シーアミスターシノン

▼Wikiからのお知らせ

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おすすめデッキとカード

ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
迅雷の科学者アバカン楽団姫ディーバ全天首都防壁Hum-SphereLLIK回復

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)


使用カード
【1】【2】【3】【4】
迅雷の科学者アバカン反導砲カノーネ・ファイエルダメカハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

恒常カードではないものの、回復カードは『ロール.EXE&桜井メイル』が配布(※)されているため、回復量が気になるなら入れ替えを検討するのもあり。

※初開催時のみ


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム【Fatestay night HF】舞い散る桜

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

HAや【慈愛の貧乏リッチー】ウィズでダメージを与えつつ、ウィズでの転倒が取れた際は【ペルソナ5】TAKE YOUR HEARTでのキルを狙う。赤テレ→ウィズは返り討ちになりやすいので、使用するタイミングに注意。

ウィズ【ロックマンエグゼ】ショックウェーブにすると、ダメカにやや弱くなる代わりに単発火力が見込めるため、自身の立ち回りと要相談。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART発動が早く、HAで削った相手などへの奇襲性能が高め。ただし、まといほどの火力は出ない。
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)発動無の遠距離スタン。アビリティの効果をうまく発動できればCTの長さを補える。
迅雷の科学者アバカン【ライジング・フォース】カイ【FFXV】彼の者の物語
【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー発動無の遠距離貫通。アビリティの効果をうまく発動できればCTの長さを補える。
【リゼロ】間断なき結束【ペルソナ5】心の怪盗団オールレンジアタック
【爆裂アークウィザード】めぐみん【リゼロ】絶望という病反導砲カノーネ・ファイエル
【チェンソーマン】早川アキ-
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート【超高校級の幸運】狛枝 凪斗

ロックマン.EXE&光熱斗の立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
アクセラレータ1.501.500.45
猫宮ひなた1.501.250.60
ニーズヘッグ1.451.500.90
芥川龍之介1.451.350.75
アインズ1.401.350.75
鏡音リン1.400.850.85
メグメグ1.400.750.85
深川 まとい1.400.700.90
Bugdoll1.351.450.75
ロックマン.EXE&光熱斗1.350.650.90
ロキシー・ミグルディア1.351.100.90
ギルガメッシュ1.350.901.15
ゲームバズーカガール1.350.650.95
糸廻 輪廻1.350.700.90
ルチアーノ1.300.500.85
岡部 倫太郎1.300.600.90
13(サーティーン)1.300.600.90
ディズィー1.251.050.50
リリカ1.150.600.80
ソーン=ユーリエフ1.151.450.60
エミリア1.151.350.75
イスタカ1.150.551.15
ぶれいずどらごん1.050.701.00
シノン0.900.900.90

ロールはガンナー

ロックマンEXE&光熱斗のステータス

ロックマン.EXE&光熱斗のロールはガンナーです。通常攻撃は単発系で、射程が約6.5m程度となっています。


カード発動が速め

カード発動は近/遠/周/連の全てが『速』となっており、基本的な攻撃カードの扱いに長けています。また、アビリティによりクールダウンの短縮も備わっており、通常攻撃よりもカード主体で立ち回るガンナーです。

ヒーロスキルで専用のカードを追加

ロックマンEXE&光熱斗のヒーロスキル

ロックマン.EXE&光熱斗のヒーロスキルは専用のカードを追加する効果となっています。


  • HSを使用することで専用カード「ゼータキャノン」がHSの位置に5枠目のカードとして追加
  • 通常のカードと同様の方法に使用することで発動
  • 1回の発動で使用できる回数は最速連打なら最大で5発分
  • 未使用分が残っていても15秒経過でストックは消失
  • 専用カードは3秒程度のCT有り
  • 専用カードの発動は通常カードと同じ扱いでマジスクなどの影響を受ける?
  • ダメカで軽減される

ダメカで軽減される

アクションはタメ時間に応じて性能が変化

ロックマンEXE&光熱斗のアクション

ロックマン.EXE&光熱斗のアクションはタメ時間に応じて性能が変化するものとなっています。


  • タメは最大4段階
  • ダメ時間で斬撃数/射程が増加
  • 弱点属性の影響あり
  • ポータルキーを貫通する

アビリティでクールダウン短縮

ロックマン.EXE&光熱斗のアビリティは敵を倒すことで、近遠周連移攻撃カードのクールダウンが短縮されます。そのため、カードの回転率を活かした立ち回りが可能です。

ロックマン.EXE&光熱斗の実装はいつ?

ロックマン.EXE&光熱斗は9月25日のメンテナンス後に実装予定です。

ロックマンEXE&光熱斗の実装日


ロックマンエグゼのコラボ詳細

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2024/1/29の調整内容
移動速度を下方修正約1%ダウン

基本情報

名称ロックマン.EXE&光熱斗
ロールガンナー
攻撃防御体力
1.350.650.90

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.96-2.11
遠距離1.442.103.11
周囲1.11-2.71
連続1.062.433.09
敵・移1.27-2.86
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年4月22日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】P.A《ゼータキャノン》

一定時間《キャノン》カードを追加

【アビリティ】バトルチップ《クイックゲージ》

敵を倒す毎に近遠周連移攻撃カードクールダウン時間短縮

【アクション】多段式タメ攻撃

前方に自分の属性の斬撃を飛ばす

タメ時間で斬撃数と飛距離が増加する

プロフィール情報

イラスト
ボカロP
CVロックマン.EXE(CV.木村亜希子)
光熱斗(CV.比嘉久美子)

モデルとカスタム

2Dモデル

2Dモデル

オリジナル

オリジナル

カラーバリエーション1


カラーバリエーション2




テーマカード

画像レアスキル詳細
【ロックマンエグゼ】ダブルストリームUR被ダメージを100%減らす(6秒間)
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブUR前方に強力な攻撃(大ダメージ)+ショックウェーブ追撃(固定ダメージ)
【ロックマンエグゼ】アースブレイカーUR周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ)
ロール.EXE&桜井メイルSRライフを80%回復
Dr.ワイリーSR自身にリング展開(9秒)+接触した敵を10秒間ポイズン(40%ダメージ)
ガッツマン.EXE&大山デカオSR前方に強力な攻撃(中ダメージ)+ショックウェーブ追撃(固定ダメージ)

オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
ゲームバズーカガール青春アリスイグニス輪廻Bugdoll
ステリアラヴィアルぶれいずどらごん某
クー・シーアミスター---
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎セイバーオルタギルガメッシュ佐藤四郎兵衛忠信
アイズノクティス中島敦芥川龍之介ライザ
ジョーカーアインズキリトアスナラム
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コメント (ロックマン.EXE&光熱斗)
  • 総コメント数122
  • 最終投稿日時 2024/04/10 01:58
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    131
    2024/04/10 01:58 ID:hrclkea0

    赤テレ未凸だから貫遠2枚でバアリ行ってるけど意外と勝てる。赤テレの凸進んでれば瞬間火力の差はデカくなるんだろうけど対応範囲そんな変わらない気がする。ロックマンエアプだから間違ってたらすません

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    129
    2024/04/01 18:11 ID:lj0g0poi

    シノン出てくる前はフリバ2~3試合に1回はコイツ居たし漏れなく波近赤テレだったの今考えても異常なんだよな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    128
    2024/04/01 18:07 ID:lj0g0poi

    >>127

    普通に妥当じゃね?

    じゃあ仮に他のキャラで波近赤テレやっても強いか?

    クール短縮と謎の最速テレパスがロックマンの本体なんだから叩かれるのも当たり前だろ

    • 名無しのヒーロー
    127
    2024/04/01 18:02 ID:c5x6ss6t

    ロックマンって波近とテレパスの相性がいいだけでそれ以外のカードで組むとそこまで強くないし、理不尽も無いんだよな。

    波近赤テレじゃなくてロックマン自体に文句言ってる奴、タイマンとか下手そう。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    126
    2024/03/15 08:01 ID:nlgt8e70

    >>125

    強すぎる!とか下方しろ!とか言ってないのに絡んでくるの頭おかしいやろwマジレスするならこいつが万戦取ろうが勝率100%叩き出そうが順位はほぼ変わらんよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    125
    2024/03/15 07:16 ID:e2tvnmwu

    >>124

    ならもっと使えよ。ならもっと勝てよ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    124
    2024/03/15 00:08 ID:hk7khilr

    多分何がアレってカード一点特化キャラみたいな面して普通に本体性能高いかはともかく悪くないのよね。

    足も一般レベルにあるしHAも悪くないし火力も言うほどしょぼくないし射程もまぁまぁ普通。

    仮に足と射程がルチ並みだったりしたら完全にカード一発芸キャラになってたと思う。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    123
    2024/03/13 15:50 ID:si2t0wzr

    >>121

    シノンと違って誰が使っても鬱陶しいししょうもないから今でも敵にいたら嫌な気分になる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    122
    2024/03/13 13:32 ID:rnq1634u

    >>121

    ごめん、俺は今でも大っ嫌いやコイツ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    121
    2024/03/13 12:28 ID:ko0bzq16

    シノンのおかげで許された感あるな

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016/12/16
    • Android
    • リリース日:2016/12/15
カテゴリ
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