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【#コンパス】ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキと立ち回り【ロックマンエグゼコラボ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキと立ち回り

▼Wikiからのお知らせ

悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
迅雷の科学者アバカン楽団姫ディーバ全天首都防壁Hum-SphereLLIK回復

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)


使用カード
【1】【2】【3】【4】
迅雷の科学者アバカン反導砲カノーネ・ファイエルダメカハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

恒常カードではないものの、回復カードは『ロール.EXE&桜井メイル』が配布(※)されているため、回復量が気になるなら入れ替えを検討するのもあり。

※初開催時のみ


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム【Fatestay night HF】舞い散る桜

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

HAや【慈愛の貧乏リッチー】ウィズでダメージを与えつつ、ウィズでの転倒が取れた際は【ペルソナ5】TAKE YOUR HEARTでのキルを狙う。赤テレ→ウィズは返り討ちになりやすいので、使用するタイミングに注意。

ウィズ【ロックマンエグゼ】ショックウェーブにすると、ダメカにやや弱くなる代わりに単発火力が見込めるため、自身の立ち回りと要相談。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART発動が早く、HAで削った相手などへの奇襲性能が高め。ただし、まといほどの火力は出ない。
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)発動無の遠距離スタン。アビリティの効果をうまく発動できればCTの長さを補える。
迅雷の科学者アバカン【ライジング・フォース】カイ【FFXV】彼の者の物語
【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー発動無の遠距離貫通。アビリティの効果をうまく発動できればCTの長さを補える。
【リゼロ】間断なき結束【ペルソナ5】心の怪盗団オールレンジアタック
【爆裂アークウィザード】めぐみん【リゼロ】絶望という病反導砲カノーネ・ファイエル
【チェンソーマン】早川アキ-
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ-ウェーブで転倒した敵に【ペルソナ5】TAKE YOUR HEARTが繋がる。
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート【超高校級の幸運】狛枝 凪斗

ロックマン.EXE&光熱斗の立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
アクセラレータ1.501.500.40
猫宮ひなた1.501.400.60
芥川龍之介1.451.350.75
ニーズヘッグ1.451.500.90
みりぽゆ1.400.600.95
アインズ1.401.250.75
ロックマン.EXE&光熱斗1.400.650.90
鏡音リン1.400.850.85
メグメグ1.400.750.85
深川 まとい1.400.800.95
Bugdoll1.351.450.75
ロキシー・ミグルディア1.351.100.90
糸廻 輪廻1.350.700.90
ゲームバズーカガール1.350.650.95
ギルガメッシュ1.350.901.20
岡部 倫太郎1.300.600.90
ルチアーノ1.300.700.85
13(サーティーン)1.300.750.90
ディズィー1.251.150.50
イスタカ1.200.551.20
リリカ1.150.600.80
ソーン=ユーリエフ1.151.450.60
エミリア1.151.350.80
ぶれいずどらごん1.100.801.05
シノン0.900.800.80

ロールはガンナー

ロックマンEXE&光熱斗のステータス

ロックマン.EXE&光熱斗のロールはガンナーです。通常攻撃は単発系で、射程が約6.5m程度となっています。


カード発動が速め

カード発動は近/遠/周/連の全てが『速』となっており、基本的な攻撃カードの扱いに長けています。また、アビリティによりクールダウンの短縮も備わっており、通常攻撃よりもカード主体で立ち回るガンナーです。

ヒーロスキルで専用のカードを追加

ロックマンEXE&光熱斗のヒーロスキル

ロックマン.EXE&光熱斗のヒーロスキルは専用のカードを追加する効果となっています。


  • HSを使用することで専用カード「ゼータキャノン」がHSの位置に5枠目のカードとして追加
  • 通常のカードと同様の方法に使用することで発動
  • 1回の発動で使用できる回数は最速連打なら最大で5発分
  • 未使用分が残っていても15秒経過でストックは消失
  • 専用カードは3秒程度のCT有り
  • 専用カードの発動は通常カードと同じ扱いでマジスクなどの影響を受ける?
  • ダメカ貫通

アクションはタメ時間に応じて性能が変化

ロックマンEXE&光熱斗のアクション

ロックマン.EXE&光熱斗のアクションはタメ時間に応じて性能が変化するものとなっています。


  • タメは最大4段階
  • ダメ時間で斬撃数/射程が増加
  • 弱点属性の影響あり
  • ポータルキーを貫通する

アビリティでクールダウン短縮

ロックマン.EXE&光熱斗のアビリティは敵を倒すことで、近遠周連移攻撃カードのクールダウンが短縮されます。そのため、カードの回転率を活かした立ち回りが可能です。

ロックマン.EXE&光熱斗の実装はいつ?

ロックマン.EXE&光熱斗は9月25日のメンテナンス後に実装予定です。

ロックマンEXE&光熱斗の実装日


ロックマンエグゼのコラボ詳細

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2024/11/25の調整内容
攻撃力を上方修正1.35→1.40
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約14%減少

基本情報

名称ロックマン.EXE&光熱斗
ロールガンナー
攻撃防御体力
1.400.650.90

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.96-2.11
遠距離1.442.103.11
周囲1.11-2.71
連続1.062.433.09
敵・移1.27-2.86
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年12月5日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】P.A《ゼータキャノン》

一定時間《キャノン》カードを追加

【アビリティ】バトルチップ《クイックゲージ》

敵を倒す毎に近遠周連移攻撃カードクールダウン時間短縮

【アクション】多段式タメ攻撃

前方に自分の属性の斬撃を飛ばす

タメ時間で斬撃数と飛距離が増加する

プロフィール情報

イラスト
ボカロP
CVロックマン.EXE(CV.木村亜希子)
光熱斗(CV.比嘉久美子)

モデルとカスタム

2Dモデル

2Dモデル

オリジナル

オリジナル

サイトスタイル

サイトスタイル

ヒートシャドースタイル

ヒートシャドースタイル

ダークロックマン

ダークロックマン

フォルテクロスロックマン

フォルテクロスロックマン


テーマカード

画像レアスキル詳細
【ロックマンエグゼ】ダブルストリームUR被ダメージを100%減らす(6秒間)
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブUR前方に強力な攻撃(大ダメージ)+ショックウェーブ追撃(固定ダメージ)
【ロックマンエグゼ】アースブレイカーUR周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ)
ロール.EXE&桜井メイルSRライフを80%回復
Dr.ワイリーSR自身にリング展開(9秒)+接触した敵を10秒間ポイズン(30%ダメージ)
ガッツマン.EXE&大山デカオSR前方に強力な攻撃(中ダメージ)+ショックウェーブ追撃(固定ダメージ)

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ

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コメント (ロックマン.EXE&光熱斗)
  • 総コメント数174
  • 最終投稿日時 2024年11月25日 19:49
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    184
    2024年11月25日 19:49 ID:hjrl56fw

    やぁりぃ! また上方だぜロックマン!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    183
    2024年09月15日 19:28 ID:ahhf708m

    >>182

    絶対なし

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    182
    2024年09月15日 19:14 ID:je0wh3ta

    恒常号令周カノってアリ?

    まあアリだとしても周カノ無凸だから使わんけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    181
    2024年09月10日 21:24 ID:ejys0vdq

    >>177

    最上位帯でもいきなり波近合わせられないとか普通

    赤テレ怖いはこのキャラの長所だから当たり前

    カクサツコンボはめっちゃ決めやすい

    エレメントソニックは狭い通路ではクソ強い

    なんで使われないか

    1試合通して見ると受けやすいから

    遅延力最低クラス、hs捲り不可、カモられやすい

    守りターンでも攻めないと守れないケースが多い

    ガンナーの仕事のボトム耐久と捲りどっちも弱い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    180
    2024年09月05日 02:21 ID:ag51vjcm

    耐久力いじられてないし結構調整考えてるとおもうよ。運営すぐ低射程ガンナーに防御ステ配ってたもん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    179
    2024年09月04日 23:32 ID:ahe2oynm

    >>177

    下方望んでるのはフリバで波や赤テレに狩られてる層じゃないか

    歩き回避は難しいけどカード合わせは簡単だし、

    慣れてない実装当初と違ってもう大して厄介に感じない

    勝率ランキングが低いのは、下位バトアリはコラボ勢いなくて、上位はきちんと合わせてくるのが理由だと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    178
    2024年09月03日 19:42 ID:dch471my

    >>177

    1ユニットとして強くてもチーム単位でガンナーに求められる仕事ができないのと

    刺さらなかったときがあまりに悲惨なのと

    まぁソーンとかと同じようなもんなのよね、大事な仕事できないのに妙なとこは対処困難なレベルまで尖ってる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    177
    2024年09月03日 19:11 ID:lkh4f1ec

    なんやかんやで下方入らないの、現環境的には微妙な立ち位置ってのもあるけど、カードがコラボだからってのは一旦置いておいても上位帯でそこまで暴れられてないからってのはありそうだよな 基本そこらへん見て調整してそうだし

    下位ならカード適当に吐くだけで終わるけど、上行けば流石にある程度対策されてたりカード打つと死ぬから流石に脳死で撃てないって場面も増えて敵ガンナーとの通常性能差で負けてしまうって時とかも割とあるし

    まあ暴れる時は暴れるし自分で使ってても相手に使われたら自分は7割くらい対処できないんですけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    176
    2024年08月29日 17:17 ID:d78ks1ud

    ほらな、やっぱりスルーされた、運営ほんま

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    175
    2024年08月15日 10:38 ID:hk7khilr

    正直今のHA好きだからカードのアビ取っ払って基礎ステと通常上げたこのHA持ちのキャラが欲しいなとたまに思ってしまう。

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