【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード
アインズのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
| 使用カード | |||
|---|---|---|---|
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
| 自由 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 【1】自由枠 【2】ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK 【4】【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活 | |||
【解説】:テンプレデッキ
自由枠一枚採用カード。候補としてはアバカン系列やカノーネなど。アインズ自身がステージによって強弱が激しいので、ステージに合わせて自由枠も考えていきたい。
| 使用カード | |||
|---|---|---|---|
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 【1】ダルシム 【2】ラム(SR) 【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK 【4】ノワール | |||
【解説】:テンプレデッキ
貫遠ニ枚カード。代替カードがかなり多い為、上の表記は便宜上。慣れたら貫射3枚+全天などの回復抜き等が選択肢。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | 近距離ガードブレイクカード。 相手のダメカを割り、大ダメージを与える事ができる。 |
![]() | - | |
![]() | ![]() ![]() | 発動長の遠距離貫通攻撃カード。 アビリティで発動時間が無になりURレオンと同じように運用できる上、URレオンよりもCTが短く回転率が高いです。 |
状態異常系カード
デバフ系カード
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | 敵の防御力全体デバフカード。 敵の防御力が下がるので、通常攻撃の威力が上がり防防御力の高い相手にも通常攻撃の追撃でダメージを出せるようになります。アビリティにより瞬時に使用できるため扱いやすいです。 |
ダメカ・カウンター系カード
回復系カード
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | 100%即時回復カード。 アビリティで発動時間が無になり瞬時に回復することができ、瀕死状態でも復帰することができます。 |
![]() | ![]() ![]() | 60%即時回復カード。 アビリティで発動時間が無になり瞬時に回復することができます。回復量が少ないものの、その分CTが短くこまめに回復できます。 |
除去系カード
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | 敵全体除去カード。 敵の加速やタイオワを潰す事ができます。アビリティによって瞬時に使用できるため、除去やカードキャンセル・ポータルキー取得妨害がより狙いやすくなっています。 |
アインズの立ち回り
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| 猫宮ひなた | 1.50 | 1.40 | 0.65 |
| アクセラレータ | 1.50 | 1.50 | 0.45 |
| ニーズヘッグ | 1.45 | 1.35 | 0.90 |
| 芥川龍之介 | 1.45 | 1.45 | 0.80 |
| 糸廻 輪廻 | 1.40 | 0.70 | 0.95 |
| アインズ | 1.40 | 1.40 | 0.90 |
| みりぽゆ | 1.40 | 0.80 | 1.00 |
| エミリア | 1.40 | 1.35 | 0.80 |
| ギルガメッシュ | 1.40 | 0.90 | 1.20 |
| ロックマン.EXE&光熱斗 | 1.40 | 0.95 | 0.90 |
| 深川 まとい | 1.40 | 0.80 | 1.00 |
| メグメグ | 1.40 | 0.75 | 0.90 |
| 鏡音リン | 1.40 | 0.90 | 0.90 |
| ロキシー・ミグルディア | 1.35 | 1.35 | 0.90 |
| ゲームバズーカガール | 1.35 | 0.80 | 1.00 |
| Bugdoll | 1.35 | 1.45 | 0.75 |
| 岡部 倫太郎 | 1.30 | 0.60 | 0.90 |
| 13(サーティーン) | 1.30 | 0.75 | 0.90 |
| ルチアーノ | 1.30 | 0.80 | 0.90 |
| ディズィー | 1.30 | 0.95 | 0.50 |
| ソーン=ユーリエフ | 1.20 | 1.45 | 0.65 |
| イスタカ | 1.20 | 0.60 | 1.25 |
| リリカ | 1.15 | 0.70 | 0.85 |
| ぶれいずどらごん | 1.10 | 0.80 | 1.10 |
| メルーニャ | 1.05 | 1.30 | 0.85 |
| シノン | 0.90 | 0.85 | 0.95 |
通常攻撃は単発と連撃のハイブリッド

アインズの通常攻撃はドラゴン・ライトニングを用いたものになっています。単発系と連撃系のハイブリッドで、初撃とそれ以降の追撃では倍率が異なるタイプです。
- 1段目…1倍
- 2~4段目…約0.28倍
HSはカウントダウン後に相手を即死させる

アインズのHS「The Goal of All Life is Death」はカウント後に範囲内にいるヒーローを即死させるものであり、発動までのイメージとしてはVoidollのHSに近いです。後述のアクションと組み合わせることで、発動直前に距離を詰めることも可能となっています。
ただし、HS発動中はカードの使用が制限されるため、無防備な状態になります。不具合であった「サイレント時間短縮」のメダル効果も発揮されないように修正されています。
- HS演出終了後、約10秒でダメージ判定が発生。
- 100%ダメカやカウンターで防ぐことはできない。
- HS中はカード使用不可。
- 状態異常回復系での解除は不可。
カードの発動速度が無になるアビリティを所持
アビリティで「長」や「短」といった発動時間が「無」扱いになります。そのため、ほかのヒーローよりも様々なカードの使い勝手が向上しており、これまでのセオリーとは少し異なるデッキ構成で戦えます。
とはいえ、アインズ自身のカードスキル発動速度の影響もあるため、そちらも踏まえたうえで採用するカードを決めましょう。
- 全天やアバカンなどを「無」扱いで使用可能
- カードスキル発動速度は近&遠が速、周&連が遅
発動時間別カード一覧
アクションでワープ可能
アインズのアクションはグレーター・テレポテーションによる前方ワープとなっています。自身の移動速度がそこまで速いわけではないため、長距離移動の際にこちらを用いることが多くなりそうです。
なお、ワープは高低差を無視するものとなっており、段差上に移動も可能です。ただし、進入不可の障害物を通り抜けることはできません。
![]() | ![]() |
- ワープの距離は長押しで変化
- 最長距離で約13マス
- 段差上にもワープ可能
- 進入不可の障害物は抜けられない
- 『かけだせ!じっぱか城』のC地点から高台にはワープできない(ネズミ返しがあるため)
最短2回![]() | 最長1回![]() |
徒歩![]() | 移動を目的とするなら、HAを連打するよりも1回の使用で距離を稼いだほうが良さそうです。 (2021/10/7時点) |
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
| 備考 | ||
| 攻撃力アップを付けることで、通常攻撃の威力を底上げすることができる | ||
直近の調整内容
| 2025/9/29の調整内容 | |
|---|---|
| 体力を上方修正 | 0.85→0.90 |
基本情報
| 名称 | アインズ・ウール・ゴウン |
|---|---|
| ロール | ガンナー |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.40 | 1.40 | 0.90 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 速 | 遅 | 遅 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 1.04 | - | 2.54 |
| 遠距離 | 1.52 | 2.19 | 3.17 |
| 周囲 | 1.69 | - | 3.61 |
| 連続 | 1.47 | 3.04 | 3.77 |
| 敵・移 | 1.79 | - | 3.14 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 20.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年10月29日アップデート
【スキル】The Goal of All Life is Death
一定時間 経過後 周囲エリア内の敵ヒーローを確定死
【アビリティ】課金アイテム
カードの「長」「短」発動時間を「無」にする
【アクション】グレーター・テレポテーション
前方に高さ無視のワープ移動 連続で使用可能
プロフィール情報
| イラスト | オーバーロード |
|---|---|
| MUSIC | OxT |
| CV | 日野 聡 |
オーバーロードコラボの最新情報はこちら
モデルとカスタム
2Dモデル

オリジナル

PVN装備
闘技場装備【ガウン】
闘技場装備【剣闘士】
スライム風呂装備
テーマカード
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名無しのヒーロー
22083日まえ ID:j9b3n031今回の件はさておき
他の人もやってるからやっていい理論は治安の悪いとこで振りかざして欲しくないけどな
キャラ否定や使ってるプレイヤー否定までいくような投稿いくつも見てるとね
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名無しのヒーロー
22073日まえ ID:da3nitgb別にいいじゃないの10件掲示板投稿しようがコンパスのそのヒーローの事呟いてるんだしそんなレベルの呟きここだと色んな人やってるし
そりゃあ全く関係無い事とか同じ内容を数十件連投して呟いてたらまぁ荒らしなのは分かるけどもそうじゃないんだし
自分の価値観前提で他人を批判するのは倫理観に欠けてると思う
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名無しのヒーロー
22063日まえ ID:ge1y30i21〜2件ならともかく最新数十件のコメント履歴が個人のキャラ評なのは連投荒らしに当たると思ってるわ
荒らしに反応したから私も荒らしになるのは良いんだけど、そこに律儀に返信してる君も荒らしになるけどいいのか
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名無しのヒーロー
22053日まえ ID:fmtaoh61それが荒らしになるって言うのが理解できないけど、それ以前に自分が荒らしだと思った相手にBadボタンとブロックじゃなくて返信で対応した時点で、君の意見が通ると同時に君も荒らしに反応した荒らしってことになるから詰んでるんだよね。
まあ実際のところはどっちもルール上問題ない範疇の書き込みだからそんな心配は無い、と思ったけど誹謗中傷には当たるかもしれないな…ごめん擁護できなかった。ブロックはしないから許して?
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名無しのヒーロー
22043日まえ ID:ge1y30i2wikiのコメント履歴見て貰えば1発なんだけどl2r4tcgmって
「恒常カードお断りキャラ」「環境キャラ」「初心者狩り専用キャラ」等の自己完結短文を数十キャラのコメント欄に短時間で連投してるんすよね…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
22014日まえ ID:pemmq0rtこれ荒らしじゃなくない?
普通にヒーローの投稿してるだけじゃない?
マナー違反じゃないよ?
コメントを書き込むのは平等に与えられた自由ですよ!
気に入らないなら無視すればいいだけ
こーゆーヤツがコンパスですぐ他人を煽るんだろうな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21974日まえ ID:l2r4tcgm頼むから射程か足どっちかでいいから上方して欲しい
あとHSの防御倍率上げて欲しい、無敵だとぶっ壊れになるのは分かってるから無敵じゃなくていいからもうちょい防御上げて欲しい
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