【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り
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おすすめデッキとカード
零夜のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】ドリーム☆マジカルスクエア 【2】【文スト】ありふれた日常の幸せ 【3】【SAO】朝露の少女と 【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK |
【解説】:テンプレデッキ
ダメカ2枚型。攻撃で敵にダメカを使わせてから走る。1枠はアバカンかマジスクのどちらかを積もう。
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】迅雷の科学者アバカン 【2】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ 【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK |
【解説】:テンプレデッキ
ディーバ全天のダメカ2枚型。みみみアバカンの連携はシンプルで強力。100カット2枚と足を活かしてなるべく死なないよう立ち回りたい。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
アバカンがおすすめです。
回復系カード
防御系カード
2枚入れておきましょう。
その他おすすめカード
零夜の立ち回り
ダッシュ中にプラズマを纏い、接触した相手をスタン状態にできるスプリンターです。フェイントを織り交ぜながら相手にカードを使わせる、警戒していない相手へ不意打ちといった面で真価を発揮します。
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
ベル・クラネル | 1.45 | 0.95 | 0.85 |
零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
ラム | 1.40 | 0.70 | 1.30 |
アスナ | 1.35 | 0.85 | 0.95 |
ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
某<なにがし> | 1.35 | 0.55 | 1.05 |
テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.35 |
キルア | 1.25 | 0.90 | 0.85 |
ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.80 |
パワー | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
春麗 | 1.25 | 0.90 | 0.95 |
アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.15 |
初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.00 |
十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
輝龍院きらら | 0.95 | 0.65 | 0.80 |
Voidoll | 0.90 | 1.40 | 0.95 |
ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
ーペルリニエ |
スタンに特化した性能を持つ
零夜はアクションやHSでスタンを付与することができるヒーローです。一定時間ダッシュを行うと、プラズマを纏った状態へと変化し、その状態で相手に接触するとスタンさせることができます。
・プラズマはダメカ・カウンターで防がれる ・HSによるスタンはダメカを貫通 |
ダメカを使わせてから敵を妨害せよ
敵にプラズマを避けられてしまっては攻撃できません。
そこで、ダメカを使わせてから敵に攻める動きをしてみましょう。遠距離スタンや攻撃で敵にダメカを使わせてから追い詰めるように動ければ、敵にとって厄介な存在になれるでしょう。
逆に、スタンさせてから攻撃する事を提としている連続攻撃や周カノの搭載はおすすめしません。
カード | おすすめポイント |
---|---|
・隙がアバカンより短い ・カイにも有効 | |
・攻撃力・体力が優秀 ・マジスクよりもダメカを使わせやすい ・CTがマジスクより短い |
通常攻撃の射程が長め
零夜のロールはスプリンターですが、通常攻撃の射程が長めとなっています。スプリンターの中では攻撃力が高いこともあり、キル性能も高めの可能性があります。
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
備考 | ||
火力を上げてキルを取る。 |
直近の調整内容
2024/9/30の調整内容 | |
---|---|
体力を上方修正 | 0.80→0.85 |
ダッシュアタックの射程を延ばす上方修正 | 約10%拡大 |
連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 | 約8%アップ |
遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 | 約7%アップ |
基本情報
名称 | 零夜(08/Layer) |
---|---|
ロール | スプリンター |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.45 | 1.40 | 0.85 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
遅 | 並 | 並 | 速 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 1.64 | - | 2.84 |
遠距離 | 1.50 | 2.17 | 2.57 |
周囲 | 1.50 | - | 3.60 |
連続 | 0.90 | 2.37 | 2.97 |
敵・移 | 1.81 | - | 3.20 |
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2024年12月5日アップデート
【スキル】シークレットオーダー【δ】
敵を自動追尾する“自分”を召喚(ダメージ+強制スタン)
【アビリティ】ミスティックアーツ【Δ】
ダッシュ中にプラズマを身に纏う(触れるとスタン)
【アクション】ダッシュ
長押しでダッシュし、攻撃を行う
プロフィール情報
イラスト | ちゃもーい |
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ボカロP | lumo |
CV | 斉藤壮馬 |
アクター | いりぽん先生 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
並行存在:case01 - 追跡する者
並行存在:case02 - 特別収容患者
並行存在:case03 - 巣食い不幸を運ぶ者
並行存在:case?? - 異世界線の侵略者
【文スト】太宰治 コスチューム
並行存在:case02 - 特別収容患者【∇】
初音ミク コスチューム
#イレギュラー --断絶の迷い子--
テーマカード
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名無しのヒーロー
18302024年12月10日 12:36 ID:icazmynu大前提、能動的に殴りに行けないキャラだからサポスプの動きになるのは間違ってないよ
キル目的でも結局サポスプムーヴになる
あくまで敵が隙晒したりセルフで拾える起点が作れたりした時にしっかり拾えればそれでOK
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名無しのヒーロー
18292024年12月10日 11:03 ID:sgymcvenキルスプの仕事をして欲しいっていうより、零夜は性能的にサポスプとして出来る事が足りてなさ過ぎるからキル貢献もして貰わないと困るが正しいかも
逆に言うと
が言ってるようにキルスプとしても出来る事足りてないからサポ貢献もして貰わないと困る
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18262024年12月09日 13:47 ID:pbf74mjiサポスプ寄りの動きの方が強いと思って立ち回ってたけど、TLで聞いたりここで聞いてみても零夜にはキルスプの仕事をして欲しいと思われてるみたいでずっと葛藤してます…
基本フリバに潜ってて、キル平均もデス平均も2未満を下回っててかなり勝ててはいるけれど、それでも味方から見て私は仕事出来てるのか未だ不安で…もう少しキルに回ったデッキや立ち回りをした方がいいんでしょうか
今のデッキはみみみアバカン朝露緑ドルケです
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名無しのヒーロー
18252024年12月08日 12:52 ID:icazmynu同じ戦績データでボ卿も連撃キャラも軒並み使用率上位だから見かけないってことはなかったと思うけど……(たしかにシーズン後の今であれば見ない)
カードで言うならナナチの配布じゃないかね
ダブストorポチタがあればカット削って満足にウェポン2できるところに廉価版3凸配布はでかい
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名無しのヒーロー
18242024年12月08日 12:43 ID:sgymcven今ボンドルドは全然いないし連撃ブンブン丸もメタる程は見かけないから、ぶっ刺さってるとしてもそれで使用率高くなるのは違うと思う
やっぱ野良なら妨害よりキル取りたいし、キルスプで唯一恒常のみでそれっぽいデッキになるからなのかな...
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名無しのヒーロー
18232024年12月08日 12:19 ID:icazmynu基本接敵しないからバ火力カード環境でもあんま関係ないし、ボ卿と連撃ブンブン丸がプラズマのカモだから環境上位組にはぶっ刺さってるのよ
それ以外に対しては微妙だけど
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名無しのヒーロー
18222024年12月08日 11:16 ID:sgymcven夜中にイラつきながら書いたけど、よくよく考えたら連撃詰むなら完全に別キャラでいいし、カット割れない低体力スプの時点で野良で使うにはダメだった
かと言って固定だとキャラパワー足りてないし...
それにしてもなんで今シーズンこんなに使ってる人多いんだろう...
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名無しのヒーロー
18212024年12月08日 10:24 ID:icazmynuそもそも性能MAX引き出すのにだいぶ思い切った特殊行動しなきゃいけないから、難しい上にマトモな人でも他人視点だと下手に見えやすいってのがあると思う
あと今はメダルによっては連撃無いと火力足りないから、昔のイメージのままだと地雷デッキに見える人が多いかも