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【#コンパス】ザック&レイチェルのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: みー

ザック&レイチェルのおすすめデッキと立ち回り

▼Wikiからのお知らせ

悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

ザック&レイチェルのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ

マジカノ型。修正に因って速度が上がった通常攻撃を生かす。


【解説】:管理者おすすめデッキ

ダメカ型。ダメカを貼って敵を殴る。イカれた約束を青ドルケに取り替えると、攻撃ステが落ちる代わりに安定性も増す。どれかを破近に入れ替えると、耐久性の代わりにガードへの対応策が得られる。


【解説】:恒常縛りテンプレデッキ

3枚のダメカで優秀な通常を押し付け、相手がダメかを貼ればカノーネで破り、キルを取るデッキ。ドルケを妻に入れ替えるのもあり。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

近距離カードがおすすめ。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
反導砲カノーネ・ファイエル【リゼロ】絶望という病【爆裂アークウィザード】めぐみん近距離ガードブレイクカード。
ガードを割って敵を攻撃できる。
【チェンソーマン】早川アキ-

回復系カード

桜がおすすめ。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【超電磁砲】とある少女たちの物語【文スト】ありふれた日常の幸せ即座に発動できる70%回復カード。
アビリティとの相性が良い。

防御系カード

2枚以上積みましょう。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
帝皇機神ケーニヒ・イェーガー江ノ島 盾子
ジャック・オー
50%ガード
ガード展開時間が長いためガードブレイクには注意が必要。
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ダメージカット。
咄嗟のスタン回避等に役立てたい。
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】梅喧(ばいけん)カウンターカード。
貫通攻撃などあらゆる攻撃を防げる上、反撃が近距離攻撃なので、反撃も当たりやすいです。

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ドリーム☆マジカルスクエア【Fate/stay night[HF]】激辛麻婆豆腐前方敵行動速度弱体化。
射程の長い通常を活かせる。

ザック&レイチェルの立ち回り

キルを狙えるスプリンターです。キル職の中では攻撃補正は高くない為注意しましょう。


また、一撃必殺のHSや持続回復のアビリティなどが備わっていますが、どちらも特性をしっかり理解したうえで使わないと性能が引き出せません。効果・発動条件ともに癖がやや強めの性能となっています。


ステータス比較

ステータス配分は零夜に似ています。

名称攻撃防御体力
ベル・クラネル1.450.950.85
コクリコ1.451.500.50
零夜1.451.400.85
ラム1.400.701.25
アスナ1.350.850.95
某<なにがし>1.350.551.05
ジョーカー1.351.400.90
テスラ1.300.501.35
中島敦1.250.751.15
パワー1.250.700.95
春麗1.250.900.95
ザック&レイチェル1.250.950.80
アル・ダハブ1.100.001.15
アクア1.101.101.10
初音ミク1.050.751.00
十文字アタリ1.001.001.00
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.650.80
Voidoll0.901.400.95
ピエール77世0.500.501.50

通常攻撃の性能が向上

2/25のバランス調整により、通常攻撃の性能が向上しました。モーション速度が上昇したうえに射程もわずかに伸びたことで通常攻撃によるキルも狙いやすくなっています。通常攻撃を主軸としたデッキも今後は選択肢に入る可能性があります。

HS後のダッシュ攻撃が強力

HSは、発動後のダッシュ攻撃が強化されるという効果になっています。威力が大幅に強化され、攻撃した相手を一撃で倒すことが可能です。そのうえ、ダメカで防ぐことはできません。



【HS時の特徴】
・演出は約5.5秒ほど。
・効果は1ヒットのみ。
・HSの効果は1ヒットさせるか、倒されてしまうまで継続。
・ガードは貫通するものの、カウンターやHSの無敵時間で無効化される。
レムのHSと違い、カードの使用が可能?
・ゲージはBの最大拡張で半分程度
※ノホタンと同じくらい?

上記の特徴を踏まえるとタンクキラーとなりえるHSとしての使い道があります。しかし、HSの発動に必要なゲージ量が多く、発動させるタイミングの見極めや当てるための状況判断が求められるHSになっています。


【HSが有効な場面】

  • Cを防衛している相手がひとりのとき
  • 裏取りなどでタイマンになることが想定される場面
  • 味方が交戦中の相手への不意打ち

なお、1ヒットさせた時点で効果が切れる、カウンターなどで無効化される、倒された時点で効果が切れてしまうなどが欠点として挙げられます。スタンなどで妨害されている間に返り討ちにあったり、HS発動演出後の硬直で狩られたりといったことがないようにしましょう。



もし、カウンター持ちやHSが溜まっている相手を狙うのであれば、ダッシュで接近してそのまま一度通り過ぎるなどのフェイントを織り交ぜていきましょう。

アビリティで回復が可能

ザック(正確にはレイチェル)が移動していないときに、アビリティによって体力が回復します。足を止めて殴り合うようなときに役立つアビリティです。しかし、相手が素直に殴り合ってくれるわけではないため、このアビリティを活かすためには相手の足止めなどを試みる工夫が必要になっています。


このアビリティの回復に頼って戦闘するよりも、どちらかといえば交戦後に減ったHPを回復するためのもの、として考えたほうがよさそうです。



【アビリティの特徴】

  • レイチェルが足を止めている状態かつ近くにいると回復
  • 回復量は約20%、初回約2.4秒、以降2秒毎に回復

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
Center:やや低い攻撃力を補う。

直近の調整内容

2023/4/24の調整内容
体力を上方修正0.75→0.80
防御力を上方修正0.90→0.95
移動速度を上方修正約1%アップ
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約5%減少

基本情報

名称ザック&レイチェル
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.250.950.80

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.98-2.11
遠距離1.942.603.60
周囲1.60-3.77
連続1.613.274.10
敵・移1.73-3.19
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年9月30日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】殺されると誓え

次のダッシュアタックが超ダメージ(ガード貫通)

【アビリティ】ザック、動いちゃダメ

移動していないとき レイチェルの手当てでライフ回復

【アクション】ダッシュ

長押しでダッシュ

プロフィール情報

イラストnegiyan(原案:真田まこと)
ミュージックじん・遠藤正明
CV岡本信彦(ザック)
千菅春香(レイチェル)

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ザック、ネクタイ緩めちゃダメだよ

レイ、お前足寒くねぇのか?

テーマカード

画像レアスキル詳細
【ルナティック・アイズ】レイチェルUR敵チームの防御力を20秒間大ダウン
【イカれた約束】ザック&レイUR被ダメージを80%減らす(8秒間)
【愉悦の一閃】アイザックUR前方に強力な攻撃(大ダメージ)
アイザック・フォスターSR前方の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ)
レイチェル・ガードナーSRライフを持続回復(10秒間で最大80%)
ピザックSR敵を10秒間サイレントにする罠を設置(20秒間)

オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
ゲームバズーカガール青春アリスイグニス輪廻Bugdoll
ステリアラヴィアルぶれいずどらごん某
クー・シーアミスター鬼ヶ式うらコラプス-
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎セイバーオルタギルガメッシュ佐藤四郎兵衛忠信
アイズノクティス中島敦芥川龍之介ライザ
ジョーカーアインズキリトアスナラム
二Bリムル御坂美琴アクセラレータベル
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コメント (ザック&レイチェル)
  • 総コメント数1296
  • 最終投稿日時 2024年09月04日 12:18
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1311
    2024年09月04日 12:18 ID:g8r0j3xh

    >>1309

    岡本信彦キャラあと1人来ないかな

    信彦3固定したい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1310
    2024年09月04日 11:25 ID:fjipbily

    >>1309

    ギャハハハハ!!!ウェハハハハハ!!!ハハハハハ!!ギャハハh…なンで俺は倒れてンだぁ…?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1309
    2024年09月04日 10:59 ID:afp5wrrb

    hs中の声を下方して

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1308
    2024年08月30日 09:44 ID:rqdp5oyi

    >>1306

    なるほどすぎる、分かりやすい説明本当に感謝

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1307
    2024年08月22日 09:54 ID:rkjpv0xt

    野良リプで体力9ザック初めて見たから試合眺めたけど、初手から体力9000ちょいあってLv4辺りで1万越えてて

    体力9真似しよ、恒常240なら組めそー、でやぎシミュしてみたらLv1で7000ちょいしかなくて笑える

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1306
    2024年08月11日 20:09 ID:klkxffl2

    >>1305

    低くはないけど微妙に頼りないくらいの防御ステをカチコチで補強すると、並防御を想定した体力設定と相まって耐久が爆上がりする(うらやリムルなんかでも同様)ってのが1点、

    被ダメを抑えると自己回復で耐えやすくなるのが1点、

    単純に防御あると通常の殴り合いに有利なのが1点。

    攻撃ステを他で補うなり許容するなりできれば強力な1枚よ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1305
    2024年08月11日 19:13 ID:rftwsvum

    ザクレイにぶれどらってどんな強みがあるんやろか、防御ステ0.95だしシナジーあるのかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1304
    2024年01月12日 10:47 ID:bucsrkry

    >>1303

    その二択ならぶれどらを推すかな

    ただ正直全天3凸とかでないなら全天外してダブストぶれどら両方積んだ方がいい気はする。

    • 名無しのヒーロー
    1303
    2023年12月14日 07:05 ID:l9hsy1fo

    カノバゲ全+ダブスト1凸orぶれどら2凸だったらどっち積んだ方がいいですか?メダルは剣寄りです

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1302
    2023年10月18日 11:17 ID:sfy573kz

    >>1301

    ユーザー側は「性能の高低だけで調整してほしい」って感じだけど、運営としては「性能の高低だけでなく、特定のキャラばかり使われてるのも好ましくない」って感じだからな。

    実際77体もいて偏りが出るのはもったいないし。

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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