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おっかねぇ!氷焔神域ケイオスブルクの立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:みー

#コンパスのステージ『おっかねぇ!氷焔神域ケイオスブルク』の立ち回りを紹介しています。

各ヒーローごとの動きをまとめていますので参考にしてみてください。

マップ全体図


特徴

Cポータル上部のオブジェに注意

中央上部のオブジェ(聖録 -セインレコード-)に触れると即死します。

開始時点残り2分残り1分

スタート後、徐々に降りてきて残り一分の時点で最低位置になり止まります。

敵の吹き飛ばしに注意しましょう。

また一部のジャンプ系HAを持つキャラクターは、場所によっては接触してしまう場合があるので気を付けましょう。

立ち回り

【ヒーロー別の立ち回り】

※募集中です。おすすめの立ち回りがあればコメント欄へお願いします。

アタッカー
アタッカー全般
ガンナー
ガンナー全般
タンク
タンク全般
スプリンター
スプリンター全般
コメント (おっかねぇ!氷焔神域ケイオスブルク)
  • 総コメント数28
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    28
    4日まえ ID:sbhsahm6

    >>27

    すまん22が先に言ってたわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    27
    4日まえ ID:sbhsahm6

    もしBDの広さがCと同じぐらいだったらそれなりに楽しめたんじゃないかなと思うわ

    少なくとも来てほしくないステージ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    26
    4日まえ ID:bop5nwgr

    このステがクソステな理由

    ・たかさんと同様に一度中央3つ取られると取り返すのが非常にしんどい上に敵が1人でも残ってたら防衛が容易

    ・たかさんと違ってリス地と中央3つが非常に遠い、足遅いか直線移動できるHAないキャラには復帰すら地獄

    ・中盤以降の理不尽な死(中央オブジェ)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    25
    5日まえ ID:rkjpv0xt

    人のリプレイでこのステ初めて見たけどBCDえげつなくないか

    なんでこんなに近いの

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24
    6日まえ ID:ablc5u11

    野良で4点取られたら捲るのほぼ不可能なんすけどほんまつまらん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23
    2024/05/05 13:27 ID:e3254tc7

    >>22

    今まで統一されてきたポータルの大きさを変えてみるのは面白そう。hs重いキャラから文句は出そうだけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22
    2024/05/05 00:32 ID:feg0o6zh

    すげぇいい考え思いついたんだけどこのマップの1陣ポータル以外をC並みに小さくすれば取り合いの余地生まれて面白くなるんじゃね?(便所の落書き並感)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21
    2024/05/04 23:45 ID:si2t0wzr

    手抜き遺跡と違って手が込んだ造りなのに遺跡と同じくらい不快な悲劇のマップ

    C周辺の斜線切れる障害物だけは面白いと思った

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    20
    2024/05/04 21:35 ID:g1o216pb

    一度ポータル有利取られた後の逆転の難しさがたかさんを更に凶悪にしたレベルでキツすぎる

    このステージだけ降参投票ボタン欲しい

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    19
    2024/05/04 09:55 ID:q6l2d6d7

    このステージ(C打ち上げ即死)のせいで前より輪廻が沸いてきた気がするのも個人的に不快ポイント

    このステージ見てポータルキーを階段に設置できたらいつもと一風変わった攻防になるかと思ったけど、システム改修とか、各HA、各カードのステージ検証とかもあるから実装はされないだろうな

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016/12/16
    • Android
    • リリース日:2016/12/15
カテゴリ
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