【魂器学院】ストーリー1章(ナイトメア)の攻略情報【こんがく】
魂器学院(こんがく)のストーリーの1章のナイトメア(悪夢)についてまとめています。各ステージの敵とクリア編成を記載しているので確認してみてください。

目次 (ストーリー1章(ナイトメア)の攻略情報)
1章(ナイトメア)アルドゥインのチャレンジ目標

チャレンジ目標
☆クリア成功
☆味方全員生存でクリア
☆暗黒物質系の学員3名を含めてクリア
ステージ1-1

| 出現する敵 | 軽機兵×2 |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | 通常攻撃が3段攻撃に変わる、さらに回復効果をダウンさせる |
| 推奨戦力 | 33.2K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アリス | HP吸収 | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | 攻撃力UP HP吸収 | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
おすすめキャラ・編成
アルドゥインのナイトメアは、暗黒物質系を3名編成するチャレンジ目標があります。ナイトメアは難易度が高いため、クリア優先で編成していきましょう。
チャレンジ目標に挑戦する場合、暗黒物質系には優秀なアタッカーが多いので敵のスキルによってMRアリスやMRアンナなどを使い分けていきましょう。さらに、SRコニヤは生存率が高い前衛タンクとしてアルドゥイン戦でも非常に優秀です。
ステージ1-2

| 出現する敵 | ディフェンサー/ハーミット |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | ディフェンサーは生存率が高い、ハーミットはクリダメを使用する |
| 推奨戦力 | 33.5K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() ラプラス | HP吸収 | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | 攻撃力UP HP吸収 | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
ステージ1-3

| 出現する敵 | ディフェンサー×2 |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | 被ダメを軽減できるスキルを持っており、通常攻撃で回復効果をダウンさせる |
| 推奨戦力 | 34.2K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アンナ | 攻撃力UP 味方の攻撃UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | クリダメUP スキルダメUP | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
ステージ1-4

| 出現する敵 | ディフェンサー/ハンター |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | ディフェンサーは生存率が高い、ハンターは遠距離ユニットに与えるダメージが上がる |
| 推奨戦力 | 34.8K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アリス | 攻撃力UP HP吸収 | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | クリダメUP スキルダメUP | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
ステージ1-5

| 出現する敵 | アルドゥイン |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | 敵を倒すと攻撃力アップで連撃を攻撃の主体としてノックダウンまで使える、通常攻撃で回復効果をダウンさせる |
| 推奨戦力 | 45.3K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アリス | 攻撃力UP 味方の攻撃UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | クリダメUP スキルダメUP | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
攻略のポイント

アルドゥインは元の火力が高い上、敵を倒すたびに10秒間だけ攻撃力を50%も上昇させます。誰も倒されないように、常にダメージが入る前衛の育成と魂器&チップの強化は忘れずにしておきましょう。
さらに、非常に高火力を出す奥義「爆発刺し」を食らうと約80kものダメージを食らうので、通常で35秒~40秒、MRアリス編成で1分前後の!マークを見逃さず阻害しましょう。
ステージ1-6

| 出現する敵 | ハンター×2 |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | 遠距離ユニットに対して与えるダメージが上がる |
| 推奨戦力 | 35.1K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() 朧 | 攻撃力UP 味方の攻撃UP | 会心チップB型上中下 | あり |
![]() アガサ | クリダメUP スキルダメUP | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
ステージ1-7

| 出現する敵 | 軽機兵/ハンター |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | 軽機兵は通常攻撃が3段になり、ハンターは遠距離ユニットに与えるダメージが上がる |
| 推奨戦力 | 35.9K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アリス | 攻撃力UP 味方の攻撃UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | クリダメUP スキルダメUP | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
ステージ1-8

| 出現する敵 | ハーミット×2 |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | HPが50%以下の敵を攻撃する時、50%の確率でクリダメが発動する |
| 推奨戦力 | 36.1K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() ラプラス | HP吸収 | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | 攻撃力UP HP吸収 | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
ステージ1-9

| 出現する敵 | ハーミット/軽機兵 |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | ハーミットはクリダメを使用し、軽機兵は通常攻撃が3段攻撃になる |
| 推奨戦力 | 36.7K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() ラプラス | HP吸収 | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | 攻撃力UP HP吸収 | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
ステージ1-10

| 出現する敵 | アルドゥイン |
|---|---|
| 特徴 (スキル) | 敵を倒すと攻撃力アップで連撃を攻撃の主体としてノックダウンまで使える、通常攻撃で回復効果をダウンさせる |
| 推奨戦力 | 47.8K |
クリア編成一例

【パーティ構成の詳細】
| キャラ | 魂器 | チップ | 武器 |
|---|---|---|---|
![]() 琉璃 | 急速UP 攻撃力UP | 防衛チップA型上中下 | あり |
![]() アリス | 攻撃力UP 味方の攻撃UP | 猛攻チップA型上中下 | あり |
![]() アガサ | クリダメUP スキルダメUP | 会心チップA型上中下 | あり |
![]() コニヤ | HPUP 復活付与 | 延命チップB型上中下 | あり |
攻略ポイント

攻略のポイントは1-5と同じですが、1体も倒されないように前衛の更なる強化をしておきましょう。もし、防衛チップをセットで所持している場合、装備することで被ダメを抑えることができます。
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