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ツインズ -The Twins- コメント#42

  • 総返信数2
  • 最終投稿日時
    • Good累計50 ななしの調査員
    42
    1年まえ ID:t06f2dwp

    >>41

    一般プログラマーの考えですが、

    本当にゴーストの処理を2体分用意し、かつ同時に動かすというのは相当難しいと考えられます。


    一人二役する設計であれば、干渉を起こす部分、およびハントを開始する部分のコードを追加するだけで作れます。

    一方で、本当に二体のゴーストを同時処理させようとすると、設計を1から作り直さなくてはいけません。また、部屋の温度、スピリットボックス、モーションセンサーなどのコードにも手を加える必要が出てくるでしょう。


    もう1つ言っておきますと、ゲーム内で語られる設定と、実際の処理は必ずしも同じではありません。

    例えばかの名作「エキサイトバイク」では非常に多くの敵とレースしているという設定ではありますが、実際には追い越したNPCを消去し、前方にNPCを生成する、という処理を繰り返しているだけです。敵車を全てリアルタイムで処理しているわけではありません。

ツインズ -The Twins- #42 の返信コメント

    • ななしの調査員
    45
    1年まえ ID:d6fla516

    >>42

    プログラミングにそこまで詳しくないのでゴースト2体分の処理がどのくらい難しいかは分かりません。

    それに、自分も一応かなり前からプレイしている者なので、アプデが入るたびに重くなっているのも分かります。

    そして、ジャーナルの説明も間違っている部分は多いものの、考えを深めると該当する部分があったり、ジャーナルの通りに修正されつつあります。

    しかし、プレイする側に確定的な検証方法がなく(あったらごめんなさい)憶測で議論した結果で濃厚な方を取っているなら1体だけと書かない方がいいかと思います

    あくまで検証して、ツインズが1体しかいない、という誰が見ても分かる、確定的な証拠を見せていただければ何も言いません

    何せ、ここはphasmophobia関連の方は全員見るサイトですから

    • Good累計100 ななしの調査員
    44
    1年まえ ID:t00s6v7m

    >>42

    仰る通りかと思います。

    実はツインズが実装される1か月前の1周年記念生放送でも、ゴーストを同時に複数体出すことについて聞かれて、当時作者さんも全く考えたことがないようで、仕組み的にややこしくなりそうとコメントして気が進まないご様子でした。

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