【#コンパス】13(サーティーン)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16052024/01/30 08:42 ID:o8ruqud6今回1番の被害者こいつじゃね
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Editor05355
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名無しのヒーロー
16022023/07/31 23:07 ID:i4i76navアタッカーモードでやるキルアピにエクスタシー感じてやめられない
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16012023/07/24 11:27 ID:gc0k90hqこいつのアピまじ嫌い
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16002023/06/30 17:52 ID:bcsmlf57こいついっつも上方されたと思ったらすぐ下方されてんな
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15992023/06/28 02:37 ID:r8xbh9alそして今更だけどFFコスの13がいなかったのでどぞ
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15982023/06/28 02:32 ID:r8xbh9al別に下方は必要なかったな、俺は13の下方は運営が確実に遊んでネタのように擦ってるようにしか見えない
使用率が高い?それ実装当時からでしょ、だったら使い物にならなくなるまで下方し続けるのが運営だし
ただでさえアタッカーモードの弱い一面がありながら生命線のガンナーモードまで下げる必要あるか?
使用率云々だけでやってるならこいつに関しては上方下方繰り返しやるはずがない、調整文が他のキャラと違って如何にもと明らかにネタ寄りにされてるのが物語ってる
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名無しのヒーロー
15972023/06/28 01:27 ID:a146jrulこのキャラ野良シーズンが終わるたびに下方されてない?w
野良だと編成事故恐れてこいつの採用率上がって普通なのに
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15962023/06/27 20:11 ID:cvj69mrmこれ以上強くなりたいなら顔の下方しなきゃな
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15952023/06/26 20:02 ID:sfy573kz使用率高かったし残当
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15942023/06/20 21:42 ID:d2m84977色んなヒーロー使っても結局ここに帰ってくる
敵にいても不快じゃないし、味方でも頼りになるし、自分で使っても安定する
派手さはないけどこいつのいぶし銀な戦い方が好きだ
流行らず、廃れず、コンパス基準キャラとしてずっといて欲しい
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15902023/04/05 10:59 ID:javkkdk9極ぶれはビミョいと思うよ。所詮ATK1,25、アタッカー時でも1.30だから結局微妙な火力しか出ん。刺さる場面自体はあるだろうけど、結局カノのが強いってなる。
あとUR家は普通にありだと思うぞ。美琴とかいるし、やっぱガード秒数長いのは強い。耐久もUR家単品なら流石に不安だが、全天と併用する分には言うほどキツくない。最悪HSやバーゲンあるから、カノ系もそこまで怖くない。
デバ全のディーバポジに積む分には普通にありよ。まぁ個人的には白虎のが好きだけど。
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名無しのヒーロー
15892023/04/05 08:47 ID:a146jrulベストは環境の傾向見て積み替えるだけど
デキレ欲しさでも全然採用して問題ないカードではある。
どうなんだろう 13が50%ダメカ張った所で打ち勝てるキャラが増えるかと言われたら微妙だし…
カードパワーの高さで採用している説はあるかと
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名無しのヒーロー
15882023/03/30 03:46 ID:o7g3bhn4ダメカ3カノのカノの枠を極ぶれでもありでしょうか
あと13にURイエーガー積んでる人そこそこ見受けられるんですけど強いんですか?
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15872023/03/30 01:16 ID:hc2nq6gq13って瞬間火力よりは継続火力が求められるヒーローだし他ガンナーよりは使えるとは思う。ただ火力のなさを立ち回りや生存性でカバーしなくてはいけないので難易度は上がるだろうけど。
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15862023/03/30 01:07 ID:lglkrhtj唯一同色9揃ってるのが13の足なんですけど使えそうですかね。どうしても剣だったら…って思っちゃいます
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15832023/03/21 01:58 ID:javkkdk9体力が欲しい
ガンナー前提でも0.90はあってええやろ
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15802023/03/09 01:01 ID:r8xbh9alんならお前教えてやれよw見てて教えないどころかわざわざ罵倒して喧嘩続けようとしてる方が「皆」にとって迷惑だろ
何もしなかったくせに勝手に出てきて勝手にキレてる奴は誰の得にもならないで?
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15772023/03/09 00:31 ID:l5hm7r48ほんとこれ。素直にガードとダメカ混同しちゃったごめんごめんで丁寧に説明し直せばいいだけの話
判る人には判るからいいじゃん←初心者に説明してるんだろ?
長いから省略してるだけ←防と強と返で略せばいいだけ
ミス指摘されて顔真っ赤になって判らない奴が悪いとか
省略してるだけとか初心者には混同させて勉強させろとか謎理論ぶっこむなら一切教えるな迷惑だ
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15752023/03/08 21:04 ID:r8xbh9al親切に教えてくれてる者に対して言葉の意味も理解せず下のコメント欄には教えもしないくせにこう言ったやつに対しては事細かくマウント取りながら集団で煽りに煽って無駄に知識披露してるお前らが一番だせぇわ、だから初心者離れてんだよ
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15742023/02/27 15:40 ID:a8xzolng長いとかクソどうでもいい理由で
より正確に伝わるかどうかの問題から目を背けるとかダサいな
その短くという主張を短くし過ぎて相手に伝えきれてない自分の実力のなさと自爆を隠すために相手に黙らせようとしてるのも小物感すごい
更にわざわざ英語で去勢張ってるのも最高にダサくて好きだわ
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15732023/02/27 15:25 ID:qm9tig2nあのね、話の意味理解しようね、確かにそうだとしても長いから略で言われてるの、それ教えてんの
そんな細かいことだけ説明してたら余計こんがらがるわ
君説明ぜったい向いてないからやっぱ説明せんでいいわ、シャラップ
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15722023/02/27 03:53 ID:javkkdk9初心者が返2弱いかどうかなんてわかると思う?なんなら13ではないにせよ、現状返2カードを積んでるやつ自体は存在しているのに。
それに、カード絞込みやカノーネのテキスト読めばわかるが、コンパスゲーム内では「ガード」と「カウンター」を明確に区別してる。正直、コンパスゲーム内からから見たら、ガード3は普通に防3と捉えるのが自然だぞ。
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15712023/02/27 02:59 ID:qm9tig2nその初心者がいるから意味も教えてやってるんじゃないか
無意味に幅持たせてもまず広まったり基本的に使いません
近距離カウンター一択になるなら俺の説明何一つ間違ってないっしょ
意味と用語をゆっくり伝えるから分かるようになるんでしょ
むしろいきなりそんな細かいこと言われてもそれこそ初心者が理解できるわけないじゃんよ
コンパスやり込んでる人とやり込んでない人とは理解の差が圧倒的に違うからね
君のコメに返信してる人と同様に俺のレスじゃなくて下のレスに砕いて教えてあげてね
それに13にカウンター2枚とか初めて聞いたわ、普通に利用されて死ぬだけだしめっちゃ弱いからやめてね
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名無しのヒーロー
15702023/02/23 22:19 ID:javkkdk9いやーガンナー用に姫でも積んでりゃ兎も角、アダム程は通常火力出ないよ。初段もそうだけど、アダムはそもそも13よりATK高いし、アビも乗っかるし、3段目以降も遅くないし。
それにアダムとかのメインのダメージソースは通常というよりフルカノじゃん。13もフルカノ絶対ダメって程では無いけど正直微妙やん?体力も無いし。
ステ的にどのみちカード主体は厳しいんだから、まだザクレイみたいに通常上げた方が戦えると思うんだけどなぁ。
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15682023/02/23 12:05 ID:k2awor8v盤面しっかりみて大丈夫そうならアタ→ガンなら全然いいよ。特に負けてて攻めたいときとかなら自分はすぐガンナーに戻る。逆は自ら弱いモードになる必要がないので緊急以外あんまりやらん方がいい。
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15672023/02/23 04:50 ID:javkkdk9攻める側で十分貯め直せる余裕あるなら、攻めるタイミングでバフ付きガンナー持ってこれるように雑にアタッカーになっとくのも割とアリな気はする。
守る側でもガンナーに戻るため雑に切るのはありだとは思う。ただもし貯め直す前に相手が攻めてきたらしんどい気もするから、保険として取っといた方が無難な場合もあるよね。
まぁ状況次第よね。敵見つつ貯め直せる余裕がありそうなら雑に切っといてもいいとは思う。ただ勿論ステ次第じゃHS明け狙われて、そこ起点に崩される恐れもあるからそこも状況見つつって感じよね。
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15652023/02/23 02:02 ID:aujyqphcHSってさ緊急回避や回復以外にも結構雑に使っていい感じ?アタッカーモードの時とかとっととHS使ってガンナーに戻りてぇとかちょくちょく思う()
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15642023/02/23 00:30 ID:javkkdk9アタッカー時の通常もうちょい強くして欲しいよなぁ。
ソーイ自体は弱くはないけど、アイズやイグニスみたいにHA本体で戦えるわけではないから、やっぱ通常かフルカノ適正あたりは無いとどう足掻いても厳しいんよな。
ガンナー時のデッキ的に、通常ある程度強けりゃノホマルみたいに通常で結構戦えると思うんだけどなぁ。カノもあるし。
アタッカー時が実質弱点みたいな考え方は分からんでもないけど、折角ロール変化ってコンセプトなんだしアタッカーでも戦いたい。
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15622023/02/20 05:45 ID:javkkdk9細かい話にはなってしまうんだが、内訳が決まっているならガード3という表現は避けた方が良いのでは?
アクセラみたいに、ガード3の内訳が返2防1や返1防2でブレるなら兎も角、13の場合は事実上返1防2で固定な上、返の種類もほぼ近距離カウンター一択になるのだから、無意味に幅を持たせなくていいでしょう。まして初心者なんかも見る掲示板な訳ですし。
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15612023/02/18 16:15 ID:l6i88cisガード3の意味を理解してない人もおるんやな
ガード3もしくはダメカ3はガード2枚カウンター1枚の事で基本言われてるんだぞ
13で一番活躍できるのは皆がほぼ思っているそのガード2枚カウンター1枚にカノーネを積んだ編成だから変にデッキ変えて攻撃増やしたらダメカ秒数で負けるか全天1枚とかすぐ死んでまうから注意な
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名無しのヒーロー
15602023/02/18 14:34 ID:aujyqphcもう、HSは自強化と60%回復だけでいいから、モードチェンジは猫宮と同じでアピでしてくれ()
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15582023/01/31 15:31 ID:e2tavjs5「コンパスの基礎」を徹底的に突き詰めていった先に居るのが最強の13である
みつお
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15552023/01/20 04:41 ID:k2awor8vもも鍋、ドルケ跳躍とかもないデズにタイマン負けるのセンスなさすぎ13やめた方がいい
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