【#コンパス】イスタカのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (15ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2752020年06月22日 19:06 ID:fjqrrvjpフルカノなんて鷲つけて射程ギリギリの引き撃ちしときゃ有利とれるでしょ
って思ったんだけど確かにイスタカフルカノアタッカー対面きついよな分かるぞ
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名無しのヒーロー
2742020年06月22日 18:08 ID:k3hho99sガンナーに対して殆ど有利取れるのに今シーズンは他のガンナーが息をしていないから対面機会が減って高耐久相手に泥仕合をさせられるか、フルカノと疲れる読み合いをさせられていた感じがする
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名無しのヒーロー
2732020年06月22日 09:05 ID:jec1119aコクリコは無理 ドルケ全天カノーネならワンある
ソルは幾らでもやりようある。こいつ通常硬直クソ長いからバイパー弾きやすい
イスタカのカードフルでタイマン仕掛けるのはどのキャラでもナンセンスなの、、
鷹もデルミンきららにはほぼ何もできないからまあ、って感じ
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2712020年06月22日 00:12 ID:n21tgffuキャンセルは要らんよ
マピヤの挙動が「通常攻撃をしている間追撃」だから、キャンセルするとマピヤがキャンセルする度に止まってDPS下がる
通常攻撃はダメージが発生してる瞬間だけじゃなく、ダメージとダメージの間隔中でも通常攻撃中判定になるからね
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2702020年06月21日 10:43 ID:fjqrrvjp普通に通常を打つと1回だけど
マピヤをつけるとマピヤが追撃してくれる上に火力が上がるから
マピヤをつけた通常はほぼフルークみたいなもんだ
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名無しのヒーロー
2692020年06月21日 08:26 ID:obbtuhciマピヤ付けて一回攻撃すると4回くらいダメージ発生してる気がするんだけど、これってイスタカ2撃目まではめちゃくちゃ速いって事です?最大DPS稼ぐにはちょくちょくキャンセルした方が強いのかな?
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2672020年06月20日 15:22 ID:ot6e3tlt武術家、カノーネどっちか積むより絶対ガード3枚の方が強い。正直言って一部ステ以外カノーネ3分に一回当てれるか当てれないかだし武術家で移動速度上げて追撃性能ガード避け性能高めるって言われても1on1で待ちの姿勢が強いのにそれ捨ててどうすんの?って感じ。黙ってディバ全カウンター使いましょう。
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2662020年06月20日 14:04 ID:n21tgffuまずコイツにコクリコで対面する時点でアウト
号令+カノーネ系持ってりゃ勝てるけどそれ以外のデッキじゃ勝つの不可能
ソルの場合イスタカには2人で対応して鷹付いてない方が攻撃して付いてる方が逃げる
付け替えし始めたらゆららかHA当てて落とす
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2652020年06月19日 22:08 ID:nqju3wz9ダメカ3枚積んどきゃなんとかなる
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2642020年06月19日 18:05 ID:ot6e3tltこいつにはタイマン性能以前に鷹のせいで近づけないキャラがいるのが嫌、特にコクリコとか低耐久キャラはどうすればいいんですか!ソルにダメカ2枚型は溶かせませんタスケテ
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2632020年06月19日 17:20 ID:jec1119aコクリコとか回復なしガンナーは鷹付き味方とイスタカの射線の後ろにいること覚えた方いい
リジェネあるキャラ鷹貰って動かないで欲しい
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2622020年06月19日 17:09 ID:jec1119aソルのドラゴンインストール
コクリコのドルケhsなどは鷹つきでも抜けません
防御デバフ先入れしましょう
タイオワ入ってたらどうなるかはわかりません
エアプに騙されないようにしましょう
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2582020年06月18日 08:02 ID:c17z3mx8膠着してる時誰か1人先頭にするか自分が先頭になってマピヤの付け替えさせないようにしたいのに動き回るアホ多過ぎぃ
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名無しのヒーロー
2572020年06月17日 14:34 ID:fjifeh3oおー助かる、教えてくれてありがとう
特に合わせたいキャラ
アタリ:8bitの底「力」
のほ:うわ「ぁぁぁ」辺り(繭から飛び出した時)
コクリコ:「僕らの愛の…」言い始める前(カメラが上向いた時)
エミリア:カットイン消えた時(パック喋り始め?)
リン:「よーし」後
レン:「さぁ」前(顔隠した時)
ザクレイ:俺を望「め」
ソーン:「秘術展開」後
トマス:洗練される「刃」(レイピア掲げ)
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名無しのヒーロー
2552020年06月16日 02:18 ID:fjifeh3oHS合わせるのなかなか慣れなくて、
のほ相手の場合「うわぁぁぁぁぁ」終わりに打つとちょうどいい
みたいな一覧があるといいな。
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2542020年06月15日 20:09 ID:n21tgffu雑魚味方引いてタイマンにさせてくれないのが1番辛いわ
野良シーズンの時だけ上方修正くれ
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ハーフィ
2532020年06月15日 19:49 ID:id8vm3ioこの人使っててステージがケルパーズ出てくると嬉しい。
マジでタイマン強い。相手もガンナーの時はちょっと苦労するけど。
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2482020年06月12日 14:16 ID:petay1s8イスタカのHSはソルのHSには合わせられないんだよ……。防御力上がるからダメージ入らないんだよ……。
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2432020年06月02日 23:57 ID:g80b3z19そういえばメグメグや猫宮で回復無しが主なヤツ、マピヤの初撃繰り返しされてガード誘発されたりわざと瀕死にされていつでも殺せる状態にされるんだけど。これって味方を盾にするして外すしかないの。
定石的な撃ち合いしてくる相手には問題なく戦えるのに。
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2402020年06月02日 20:39 ID:n21tgffuタイマン作りたくて裏行ったりするのに、味方まで付いてきて結局2v2になって負けるのどうしたらええの
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2362020年05月28日 16:02 ID:p6zmtnmcあとほんのちょっとなんすよ
マピヤ早くしてくれるか
足くれるだけでいいんですよ
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2342020年05月27日 15:23 ID:fhw8ehki赤ガブ持ってないんだけど色埋める為に全天を妻に変えるのアリ?
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2302020年05月19日 01:46 ID:fmfyt3y6混戦っていうか、混戦なる前に頻繁にタカ付け替えるとかして敵にカード吐かせるのが大事だと思う。結局長時間の混戦はキツイキャラだから、その前にアド取って混戦自体の時間は減らすのが吉
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名無しのヒーロー
2292020年05月19日 01:27 ID:crjlc23oやっぱりわざわざマーキングしなきゃいけないタイムラグがキツすぎるわ
c混戦でこれだけ弱いキャラも珍しい
ふじゅつか積んで無理やりタイマンに持ち込んだほうがええんやろか
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名無しのヒーロー
2282020年05月15日 13:22 ID:imxhllq1デキレ攻撃メダルが重要は全てのガンナーにいえるが、、
攻撃はあんまり避けられないから、瞬時に大ダメージ叩き込まないとやられる事もあるし、タゲ付きが下がる前に倒せる事もあるからステはもちろん重要
まあ、対面強いってのが単純に強い
ギルガメッシュに勝てる、ピエール落とせるのは強い
デキレ少々足りなくても、格上を対面なら倒せることが多いのもこのキャラのいいとこだけど
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名無しのヒーロー
2272020年05月14日 19:01 ID:k3hho99sこのキャラ鬼相手だと仕留めきれずに逃しやすいからデキレがかなり重要だと思う。高ランク帯で重用されるのはやっぱりそういうとこなのかな?