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【#コンパス】鬼ヶ式うらのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

鬼ヶ式うらのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

鬼ヶ式うらのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート自由枠帝皇機神ケーニヒ・イェーガー神技官アンジュ・ソレイユ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

ダメカで打ち上げ対策を取る相手用にガードブレイク、自由枠は妨害/カウンターのいずれかを採用しましょう。

恒常のみは攻撃ステを伸ばしにくいため、妨害主体が無難です。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【転スラ】集う者達【チェンソーマン】犬とチェンソー【最高にハイ!!!エナドリ】猫宮ひなた

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

コラボ込みであれば攻撃ステを盛ることができ、状況次第でキルも狙えます。

ただし、あくまで狙える程度なので、妨害型のほうが味方に貢献しやすいです。

おすすめカード一覧

妨害系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【デルミン】デビルミント鬼龍パパミン-
【進撃の巨人】 超大型巨人襲来【アイアンメイデン】ミリア
魔法少女☆ルルカメアリー

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【超高校級の幸運】狛枝 凪斗-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
【転スラ】集う者達-
オールレンジアタック【リゼロ】間断なき結束【ペルソナ5】心の怪盗団
【文スト】武装探偵社-
狂戦士の咆哮妖軍一統ゲネラール

カウンター系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦ 祓三姉妹 夢色¦桃色

鬼ヶ式うらの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ジャスティス1.501.500.95
佐藤四郎兵衛忠信1.450.951.30
アミスター=バランディン1.451.350.90
トマス1.400.501.50
ラヴィ1.400.501.40
鬼ヶ式うら1.400.701.40
グスタフ1.351.501.50
モノクマ1.251.450.95
ライザ1.150.901.35
ジャンヌダルク1.050.951.50
めぐみん0.951.301.50
ヴィオレッタ0.951.301.35
鏡音レン0.951.351.35
青春アリス0.750.601.45

アビリティで周カードに打ち上げ効果を追加

アビリティで周カードに打ち上げ効果を追加

鬼ヶ式うらのアビリティは周カードに打ち上げ効果を追加するものとなっています。加えて、うら自身も周囲攻撃カードの扱いに長けているので、デッキに周囲カードを採用するのが無難です。


ただし、周囲スタンは打ちあがっている間に効果が切れるため、強みを活かしにくくなっています。

  • *絢爛ノ美*ボラ&アルヒコ&アペイロンや【デルミン】デビルミント鬼龍パパミンなども打ち上げに変化
  • ガードブレイク系は成功時のみ
  • 引き寄せ系は引き寄せ効果が上回る
  • 吹き飛ばし系は打ち上げたうえで吹き飛ばす

HAは長押しで3段階変化

鬼ヶ式うらのアクションは長押しによって3段階に変化する周囲攻撃です。タメ段階によって範囲・威力が変化します。

HSでガードブレイク付きの超広範囲攻撃

HSでガードブレイク付きの超広範囲攻撃

鬼ヶ式うらのヒーロースキルは、ガードブレイク付きの超広範囲攻撃を行います。


中心部分以外だと直接キルできるほどのダメージを与えられませんが、範囲の広さや特徴から対処が限られており、味方へのキルパスとしても役立つ可能性を備えています。ただし、打ち上げてしまうので、キルパスとして使う場合はその点に注意が必要です。

  • 中心の色が濃い部分は威力アップ
  • 外周部分は衝撃波
  • 衝撃波は遮蔽物を貫通しない

通常攻撃は連撃補正あり

通常攻撃は連撃補正あり

鬼ヶ式うらの通常攻撃は連撃補正ありの多段ヒットタイプです。防御力の高い相手に対してはダメージを与え辛いので、注意しましょう。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2024/9/30の調整内容
防御力を下方修正0.75→0.70
体力を下方修正1.45→1.40
ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正必要量が約12%増加

基本情報

名称鬼ヶ式うら
ロールタンク
攻撃防御体力
1.400.701.40

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.32-2.99
遠距離2.272.944.10
周囲0.94-2.64
連続1.372.374.77
敵・移1.79-3.19
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年12月5日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】¦¦¦鬼ヶ式陰陽術¦¦¦温羅鬼神

超広範囲にガードブレイク衝撃波攻撃(中心は威力アップ)

【アビリティ】¦¦¦神力扇子¦¦¦烏天狗

周囲攻撃カードに打ち上げ効果を追加

【アクション】霊符旋風

多段式打ち上げ攻撃 長押しで三段階の周囲攻撃

プロフィール情報

イラストharu
ボカロPてにをは
CV田村睦心

モデルとカスタム

2Dモデル

2Dモデル

オリジナル

オリジナル

カラーバリエーション1


カラーバリエーション2




テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
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コメント (鬼ヶ式うら)
  • 総コメント数161
  • 最終投稿日時 2024年12月12日 22:04
    • Good累計1 名無しのヒーロー
    171
    13日まえ ID:d57maqa5

    修正 頭ひとつ抜けてるわ

    >>170

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    170
    13日まえ ID:d57maqa5

    ポータル奪取能力も遠ざけての維持も得意だし、他のタンクと比べると自己回復がなくて少し脆めなこと以外隙がない……

    耐久に関しては立ち回りでどうとでもできるし。

    かと思えば通常もそこそこ強いし、ポータル関連においては群を抜けてるわ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    169
    17日まえ ID:g495z2a8

    ゲネ2枚アスブレ4課で敵に何もさせずに味方ガンナーに倒させるの気持ちぇぇぇぇぇぇぇwwwww

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    168
    18日まえ ID:l9pnqmmq

    並くらいには使えるようになりたくて度々使ってる(カスタムとかで)んだけどどうしても相手が先に撃つとそのままペースに巻き込まれて立て直せない

    HAも自分はいい所で撃てないし皆すごい

    と思ってたら「俺またなんかやっちゃいました?」って流れてきて流石に興ざめした

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    167
    19日まえ ID:rkjpv0xt

    >>165

    言い方紛らわしかったね、理想がそうってだけで、別に相手に合わせるだけがラヴィのウェポンじゃないよ

    レンジぶれどらフルカノ波近とか振れるから自分から当てに行ってカード吐かせるなり起点作れるし、うらと一番違う点がそこから単独でキルまで持ってく力かな、特に野良だと自分で盤面動かせないと厳しい場面はままあるし

    大流行中の生徒会に強いのも個人的には推してる、何でもいいから攻撃カード合わせるだけでいいし、その分ガードが自由に使えるからその後が動きやすい

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    166
    19日まえ ID:hchfzlfk

    実装直後は強すぎてすぐ下方祭りになると思ってた

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    165
    19日まえ ID:kr9lriqp

    >>164

    ラヴィが弱いとは言わんけど、逆に自分からカード振りに行くようなキャラじゃないからそこよね。劣勢の時に自分から動きにくいラヴィに対して速い周囲擦りつけて当たったら飛ばせてカード1枚でC取れる可能性があるうらの方がいいかな。HSも優秀過ぎるし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    164
    20日まえ ID:rkjpv0xt

    >>161

    上方でレンジ1枚でもほぼ体力全回復できるようになった今のラヴィがうら以下とは思わんけどなぁ…

    相手の攻撃カードに合わせてダメージ無にできるのが強みな上に今のラヴィがウェポン3枚振ってくるから対ウェポンキャラは大体有利対面に持ってけるの強いと思うが

    特定ヒーロー特攻のラヴィhaもうらと優劣比べるもんではない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    163
    20日まえ ID:hfn5wdew

    HSHAアビは全く別物だろ

    >>161

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    162
    1カ月まえ ID:rs0rukf8

    周囲めちゃ速いからどんだけ上手くても反応遅れただけで極論負けに繋がるのえぐい

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