【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (36ページ目)
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名無しのヒーロー
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5312021年04月03日 09:34 ID:n6dyw123息抜きに検証したけど赤ぷれどら(当然青も可)キテルイェーガー赤桜の構成ならなんとか攻撃役タンクとやらを実現出来るっぽい。
攻撃低過ぎてダメ通す為に貫通積むことになるとは思わなかった、他だと攻撃ステの高い毒のジャックオーや回転落はおちるが貫通のレンジが候補
初音未来の妨害型もだけど転倒からスタン繋ぐのが基本のキャラだな
攻撃型はステバランスを攻撃寄りにして転倒スタン通常の流れでキル
妨害型はステバランスを体力寄りにして初音未来(ゲージ吸収)キテルちゃんからのHSでキルできる
ちな初音未来搭載型はグランシャリオを楽に2回撃つ程度は溜まるので撃てる時は撃てばよい
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5282021年04月03日 05:12 ID:n6dyw123わかった敦もそうだったけどキルスプのダッシュを甘く見積ってステだけで調整してるんだわ
昔はフルカノアタリやフルカノボイドが大量に居たから攻撃1.2のタンク(ライザ)や1.15の機動力死んだスプ(初期敦)も攻撃役行けると思ってるんだわエアプ運営
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5272021年04月02日 23:42 ID:gqdhm4ju敵にいたら大体勝てる
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5242021年04月02日 19:53 ID:sf5dszkpおい、太ももはどうや?(スマホ没収された男)
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5232021年04月02日 19:39 ID:qqmjoy2oハメしか強みないのにそれも運悪くスタン出たら普通に抜け出されるからね
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5222021年04月02日 19:25 ID:tdabvcwbCTが4秒も違うしライザの攻撃性能を考えるとジャックオーの方が圧かけれる
巨人積むならそれこそ他のタンクでよくね?ってなる
まあ選択肢としてはあり寄りのありだけどさ
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5212021年04月02日 19:23 ID:qjn42rfx原作では全ゲージ消費の必殺技なんだからHSは救ってやってくれ
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5192021年04月02日 19:10 ID:nf3a65k2実装直ぐ無能の烙印は流石に運営が動きそう
分けわかんねー上方入ってイライラHAハメゲーにならんといいけどなぁ・・
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5152021年04月02日 16:26 ID:q18vnncvどんなにスペック足りなくてもグラッフィックはコンパスでもTOP3に入るから使用率は落ちなさそう。それで上方が来なくなる悲しいキャラだと予想(まといや13みたいに)
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5122021年04月02日 15:47 ID:k7ksc2zyこいつで周囲2枚とかする意味が分からない。
それならデブでいい
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5112021年04月02日 15:17 ID:b29gavvzジャンヌめぐみんみたいに放置してたら脅威になる訳でもないし、ヴィオジャス程の耐久がある訳でもない。そもそもタンクが向いてない
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5092021年04月02日 13:45 ID:b1o6l4ks2020年組の反省から性能抑え気味なのかもしれないけどアイツらを調整しないとどうせ中島みたいに強化せざるを得なくなるぞ エアプ運営
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5062021年04月02日 12:38 ID:f4gojaccHSの最後の爆発みたいなやつ?あれ即死ダメージにしても誰も怒らんやろ。
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5032021年04月02日 11:17 ID:golqehigHA構え続けたところで素直に当たりに来てくれるアホおらんよ
それだったらHAはアベイロンで確実にぶっこんだ方が良い
通常はぱぱみんなり太鼓なりで妨害
アンジュHAで耐久狙うなら
正直めぐみんでいい
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5022021年04月02日 11:12 ID:kfh3om6mこのキャラ2世代前の性能してると思って掲示板見たら
ボロクソ言われてて草
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5012021年04月02日 10:40 ID:dj014eml当たらないhaばっかして被弾しすぎて溶けまくる、優秀な通常と適正カードが豊富だからか攻撃に夢中でマップを見ない、ポータルを管理しない。タンクとしての仕事放棄する奴ばっかで
コイツ味方に来たら負けだと思ってる。正直味方に来たら嫌なキャラ他にも何人かいるけどコイツが間違いなくダントツ。
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4992021年04月02日 09:55 ID:spo21c67タンクの癖に存在感というか圧力が無さすぎてほぼ空気
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4962021年04月02日 07:19 ID:ftjyoph0ここでの比較はあくまで攻撃面のみを考慮した場合の話。アクアを挙げたのは、攻撃ステが同じで、攻撃も妨害もこなせるタイプのキャラだから。ダウンフルーク繋げればキル持ってくことも可能なアクアと違って、色んな要素が足引っ張ってキル運用なんざできないと言いたかった。
まあキルタンクとしての比較ならもっと別のキャラが居るし、確かに比較対象おかしかったかもしれん
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4942021年04月02日 05:28 ID:ftjyoph0「攻撃役もこなせるタンク」と説明文に書くぐらいなら、攻撃1.30ぐらいあってもええやろ。タンクのせいで無駄にプッシュある上に足も遅いから、これで攻撃しようとしても劣化アクアでしかない。
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4932021年04月02日 05:28 ID:t8zrgdgw無難に号令パパミンみたいな妨害周囲かワキンヤンアバカンきてるから2つと回復2枚、もしくはイェーガー即時回復。回復2枚ならなんでもいいけどイェーガーだと持続じゃ回復間に合わんからガブとかの即時。赤花火あるならそれでもいいかも。
タンクだとドア積みがちだけど現状このキャラだと耐久たらんからドア入れるなら他タンクでいい
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4922021年04月02日 04:10 ID:drtlns6cフルカノ始龍バーゲンは絶対こいつじゃなくていいと思うわ。
そのデッキでノクティスやったら確実に強いと思うよ。
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4912021年04月02日 00:44 ID:tdabvcwb今何戦か回した感じきてるパパ家アンジュがしっくりきてる
きてるは脇アバ号令より取り回し易くてHA隙消しにもHSコンボにも使えるから採用
パパはクールと転倒重視、ただこいつに限ってはパパよりジャックオーの方が合ってるかも
みみみは回復追いかなかったので不採用
あとHSは軽い+アビで貯めれるから序盤から動き続けていても基本吐きたい時に無敵吐けるから個人的に割と評価してる
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4892021年04月01日 23:57 ID:risznug8むしろリュウみたく徐々にぶっ壊れてく方が推しとしては嬉しい まあHSはアレくらいでもいいんじゃないかな、威力とか軽さとか
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4842021年04月01日 22:37 ID:k1pp7egxHAの回復量の上方欲しいな〜耐久面がちょいキツすぎる、ガード入れないで全体回復2入れたいんだけど…
キルタンクにしたいなら近距離と攻撃倍率何とかして貰わないと困る