【#コンパス】恒星間転送装置Tele-Passのステータスと評価 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
522020/03/03 20:45 ID:g80b3z19短クールの時には使い道あったカードだけど、大幅な下方調整入った今だと調整待ちとしか言いようがないよなぁ・・・ジョバンニトマスみたいに使い道開発されるかもしれんが、ルチ逢瀬やボイドHSみたいなネタ寄りの使い道くらいしか思いつかないし。
同じ下方調整喰らったドアは未だタンクの人権カードなのにこっちは・・・
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
472020/02/23 20:51 ID:a25lkmkzテンプレデッキじゃ無いと通報なんて変なのー
別に使いたいカード使えば良いと思いますよ。
それで何回やっても勝てないなら自分でも面白く無くなって使わなくなるだろうし好きにしたら良いと思います
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名無しのヒーロー
462020/02/19 17:49 ID:q907bhpiステージ全体じゃなくて○m以内の近くの敵の背後に瞬間移動みたいなカード出ないかな
代わりにCT短いやつ
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名無しのヒーロー
452020/02/15 20:17 ID:j7buj2mdこれさ、移動先の敵指定出来てもいいと思うの
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吊ッ首
402020/02/04 00:16 ID:f6exagfsテレパスよりドアの方が終盤のポータル争奪に有効なのでドアを勧める方がほとんどでしょうが、テレパス・ドア・回復2枚みたいなジャンヌがいても面白いと思います。どんなデッキでも活躍できれば文句言われませんよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
372020/02/01 11:55 ID:o5qxz54i回復してるときに集中砲火食らって死んだ時にすぐ戦線復帰できるからたまにジャンヌで使ってるんですけどこれってアリですかね。
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吊ッ首
362020/01/23 00:10 ID:dp4mlw2yVoidollに積んで残り30秒からHS。発動2秒前でテレパスを使うと、高確率で敵を戻せます。初見で防ぐのはほぼ不可能かと。ステは防御もそこそこありVoidollと相性悪くありません。決まると気分良いですよ。
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名無しのヒーロー
352020/01/12 19:02 ID:b9d9ocw3独自の動きができるのでこれのおかげで勝てた試合は何度かあったけど、CTの長さとキルに向かないステータスがあまりにもネック
これの代わりに2枚目のダメカ入れて生存率上げるとか、攻撃カード入れてキル数増やすとかした方が結果的には強いのかなとは思う
ケルパや太鼓だと思うように跳べないなどステージで使い心地に大きく差が出るのも難点
バトアリで全く見かけない現状はテレパス好きとしては寂しいのでステ上げるかCT短くするかしてほしい
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名無しのヒーロー
342020/01/12 19:01 ID:b9d9ocw3「CTが30秒短くなったかわりにC付近にしか飛べなくなったドア」と考えるのがいいかもしれない
奇襲で攻めに使うよりは死んだ時に最速で前線復帰できる保険として使うことが多かった
奇襲攻撃は基本当たらないので当たったらラッキー程度の感覚で
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
322019/11/11 10:30 ID:ca8idjs2「アソボウヨォ」が聞こえたら死を覚悟してた時期が幻のようだ
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名無しのヒーロー
312019/10/06 20:52 ID:f2a4u67uマジスクがないけどノホ使いたいから入れるかどうか迷ってるんだ。ただHS貯めるまで動かないとなると一発屋の戦犯になりかねないから悩むけど
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名無しのヒーロー
302019/10/05 01:57 ID:ks2xru18hsテレパスはクソ早いから当たる時多いよ
でもマジスクか貫通連切ってこのカード採用するメリットなさすぎる‥
切るなら回復な気がするけど‥戦犯m
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名無しのヒーロー
292019/10/04 21:49 ID:f2a4u67uやっぱり一番の致命的要素はクールダウンにかかる時間だろうな。割と外しやすいのにチャンスは最大でも三度のみ。
ノホに積んでHSからのテレパスって実用性としてはどうなんだろう?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
272019/09/18 11:29 ID:i9cj84byテレパスのCT55秒くらいになったらみんな使いそう
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名無しのヒーロー
262019/09/15 17:13 ID:h2js10jc使い所妙に上手いor戦犯クラスな両極端なイメージしかない。
それに前者なら普通のカード使っても活躍出来るような人だろうに・・・
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名無しのヒーロー
192019/08/18 15:16 ID:l5n32v2u新しく当てたんですけど、せっかく当てたんだから使ってあげたくて、誰に積めばいいのかわかんないんですが…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
172019/05/25 01:31 ID:a4ewpoz2存在価値皆無のゴミカード。野良で使うな。
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名無しのヒーロー
162019/05/09 17:41 ID:ffuy0dfe上げて下げる
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名無しのヒーロー
152019/05/06 00:55 ID:emdmd998おとうさん・E缶・モノリスに並ぶクソカード
せいぜいルチで使う人が少し居るか否か
くらいやろな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
132019/04/20 21:18 ID:ot9qjrpn悪ステ、悪効果、悪CT
積んでも良いけど積む理由がない残念なヤツ
E缶とかモノリスとさほど変わらん
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名無しのヒーロー
122019/04/20 17:59 ID:lp75r1dw本当になんともいえない弱さのカード
半端にこれとダメカ回復積んでニートになるくらいなら
キルに特化した方がいいかもしれない
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名無しのヒーロー
112018/12/16 22:18 ID:tup9adah高体力キャラの移動手段として割り切って運用するのはダメなのかな?しに戻りの時に即座に前線に行けるとかさ。
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名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
92018/08/06 02:36 ID:p4kc5x4r相手の背後に周ってるつもりがくるっと振り返ってカウンター喰らう様は滑稽でネタカードとしてさ良いかとwww もう説明文も敵の前方に瞬間移動に変更してくれないかなw
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
72018/08/03 00:50 ID:p4kc5x4r背後に回ってる最中にカウンターを喰らう仕様にしれっと変更になり完全に使えないカードになった。
必然的に全天からのテレパスという使い道しかなくなったのだけど告知なしでの改悪は本当に許せないわ。
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zacky
62017/12/02 21:19 ID:q01edk54ルチは元々の攻撃倍率が0.65の3発です。
テレパスを使うと1.30の3発になるので、倍率自体は2倍で変わりません。
ルチ以外:(攻撃力)x 2.0 - (防御力)
ルチ : {(攻撃力) x 1.3 - (防御力) } x 3
このゲームは基本的に攻撃力の方が防御力より伸びがいいので、防御バフを使ってる状態でない限り、ルチのテレパスのダメージ上昇量はルチ以外と比較して高くなります。
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【#コンパス】名無しのヒーロー