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【#コンパス】【幼女戦記】反撃の狼煙のステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:Editor05355

【幼女戦記】反撃の狼煙の基本データ

【幼女戦記】反撃の狼煙の評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/-/煙
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマ幼女戦記コラボ

スキル説明
前方にスモークエリア6秒展開(敵からのターゲット回避)

倍率-
倍率詳細-
クールダウン32秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16733366
Lv2013869758
Lv3017688965
Lv402131071,171
Lv502511251,378
Lv602881441,584

【幼女戦記】反撃の狼煙の評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
前方(足元ではない)にスモークエリアを設置するカード。エリア内にいる味方は敵のターゲットにならない。
透明化している輝龍院きららと同等の効果を発揮する。

具体的には通常攻撃を受けなくなり、近・遠・連・移カードのターゲットが切れる。また一部の敵指定型HSも防ぐことができるようになる(イスタカリムルシノン 等)

あくまでターゲットが切れるだけなので、ターゲットを取らずに放たれた遠カードの射線に触れるなどすれば当たる。特に周囲カードは範囲攻撃なので防げない。
他にも、敵をターゲットしないタイプの多くのヒーローアクションは普通に当たるので注意。


【各カードの使い方と対策】

各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】【移】【帰】
【止】【癒】【続】【罠】【毒】
【黙】【奪】【閃】【押】
【破】【鍵】【全】【引】
【害】【除】【返】【人】
【異】【帯】【波】
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【幼女戦記】反撃の狼煙の評価について(ターゲット回避スモーク)

回答受付期間: 2024/4/30 ~ 2024/5/19

  • 星3が妥当
    192
  • 星2が妥当
    171
  • 星1が妥当
    59
コメント (【幼女戦記】反撃の狼煙)
  • 総コメント数43
  • 最終投稿日時 2024/06/04 20:09
    • Good累計1 名無しのヒーロー
    45
    2024/06/04 20:09 ID:ppa6qvml

    ★1でいい ガードでいいと思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    44
    2024/05/25 12:10 ID:b4kkgqdw

    煙展開して何も出来ない敵が右往左往するのを見るのが理想なんだけど、現実はおれ!なにがし!!!されるのがオチなんだよな…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    43
    2024/05/25 10:02 ID:je0wh3ta

    敵にガンナーが居なくてターゲットするHAHSが無くて全員攻撃カード積んでたら一気にゴミカードになるのほんとクソすぎる。CT上げても良いから煙の中は攻撃カードも当たらないくらいにしてくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    42
    2024/05/19 19:17 ID:bop5nwgr

    .

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    41
    2024/05/19 15:34 ID:g8r0j3xh

    >>37

    コスパ削減でこうなったらしい

    漫画の方はかわいい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    40
    2024/05/19 12:13 ID:e3sq6nhj

    >>39

    クセ強い絵柄だからなー。

    好き嫌いはどうしても別れそう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    39
    2024/05/19 11:42 ID:gm5ow6jo

    >>37

    目がデカすぎてちょっと怖いよな…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    38
    2024/05/19 11:01 ID:ag51vjcm

    一瞬で自キャラから最大範囲がドバっと出てくる仕様だったりしたらめちゃくちゃうぜえカードだっただろうけどナイス調整したのかな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    37
    2024/05/19 07:19 ID:etp22u1i

    試合中に突然このカードイラスト見せられると背筋がゾワゾワして集中出来なくなる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    36
    2024/05/17 02:34 ID:gounpmcl

    体力ステ高かったらヤバかったかもしらん

    まぁこれでも固定だとクソそうだから単体では弱くていいよ

新着スレッド(#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016/12/16
    • Android
    • リリース日:2016/12/15
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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