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ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (311ページ目)

  • 総コメント数16956
  • 最終投稿日時 5分まえ
    • ななしの投稿者
    1522
    2カ月まえ ID:mnbelglh

    倉庫埋まったからいらない武器全部抽出掛けようとしてるけどフィルター、ソートまわりと一括処理系不便過ぎじゃない…?従来シリーズなぞってこの不便さって訳ではないよね

    一括抽出と武器名に紐付くフィルター&ソートが欲しくなるなぁ

    • ななしの投稿者
    1521
    2カ月まえ ID:ku627a3c

    なんで全員生存の大異形討伐後の飲み会よりも奇襲対策の飲み会の方が参加人数多いんだよ

    • ななしの投稿者
    1520
    2カ月まえ ID:gtx82vkp

    >>1508

    ありがとう。多少希望が湧いてきた

    • ななしの投稿者
    1519
    2カ月まえ ID:boxk8it7

    さきに土の魔洞窟もぐって装備して強化してからのほうがいいと思います

    >>1518

    • ななしの投稿者
    1518
    2カ月まえ ID:lguk94wr

    やっと1周目終えて2周目開始しました

    ここからの進め方としてはレベル解放優先でその後奈落進めて、最後に土の魔窟進めたほうがいいんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1517
    2カ月まえ ID:kaw81aw5

    レベル足りなすぎ

    >>1406

    • ななしの投稿者
    1516
    2カ月まえ ID:gksmyfos

    >>1512

    大分少ない方ですけど、伝説以外のキャラは無料で取り放題の仕様なんで仕方ないかと

    • ななしの投稿者
    1515
    2カ月まえ ID:ev5jeqvb

    メンタル90のゲルルフで進めてきたからメンタル100の被りが来たら乗り換えようと思ってたが

    予想外にレベルアップ時のステが全くヘタれない優秀なゲルルフが育ってしまった


    俺はもうこの90ゲルルフと運命を共にするよ

    • ななしの投稿者
    1514
    2カ月まえ ID:bgwjz43v

    >>1506

    クリスのMPも同じバグありました

    • ななしの投稿者
    1513
    2カ月まえ ID:npcv63lm

    ずっと苦戦してた敵に勝ててめちゃくちゃ脳汁出た

    WT延長ってめちゃくちゃ有能じゃん

    • ななしの投稿者
    1512
    2カ月まえ ID:a5di8hsk

    おじさんだからスマホゲー久々なんだが、このご時世ガチャ石の配布量こんなモンなのか?少ない気がする…

    • ななしの投稿者
    1511
    2カ月まえ ID:rl8k6phj

    >>1509

    それで安定して勝ててるなら問題ないんじゃない?

    攻撃デバフやら防御バフでダメージ抑えつつバスの強攻撃に備えて立ち回りする人が多いというだけで結果として勝てればいいだけだし。

    • ななしの投稿者
    1510
    2カ月まえ ID:sqey7a0f

    >>1509

    そういうのは質問掲示板か攻略掲示板でやってくれ

    • ななしの投稿者
    1509
    2カ月まえ ID:b6afheux

    デバフやバフについて質問です、私はデバフやバフよりもダメージが出るスキル呪文しか使ってません。

    ボスなどの長期戦ではデバフ呪文など使った方が良いのでしょうか?アリスエカテリーナアダムやその他がいます、おすすめの呪文やスキル教えてください

    • ななしの投稿者
    1508
    2カ月まえ ID:gpjvgeu0

    >>1485

    スタイルチェンジで切り替えられます

    • ななしの投稿者
    1507
    2カ月まえ ID:rmykgdoa

    >>1506

    追記、ジャックレベル2からバグってるのでお問い合わせに細かに詳細書いて送ってみた。

    • ななしの投稿者
    1506
    2カ月まえ ID:rmykgdoa

    ジャックの縁で上がったHPが宿とかラナヴィーユの自動回復で回復しないのって仕様なのかな?それともバグってる?

    • ななしの投稿者
    1505
    2カ月まえ ID:i8cxlygp

    >>1503

    そ、そうだよな死ななきゃいい話しだよな

    • ななしの投稿者
    1504
    2カ月まえ ID:g1gexqdk

    天井から生えてた兵士、あとで助けてやるって言ってたのにまだ刺さってた

    団長も忘れちゃったのかな

    • ななしの投稿者
    1503
    2カ月まえ ID:g1gexqdk

    >>1492

    死なないのを前提なのだからホントは90でも80でもたいして影響ないよ

    • ななしの投稿者
    1502
    2カ月まえ ID:hkssrxnm

    >>1499

    そもそも盗賊抜く事自体縛りみたいなもんであって…

    • ななしの投稿者
    1501
    2カ月まえ ID:ncte8pvc

    なんか要らない装備売ってたら急に草生やされた

    • ななしの投稿者
    1500
    2カ月まえ ID:m2d83ro9

    ようやく国王救出できて浮かれてたけど

    次の街にどう行けばいいのか分からなくてパニック

    画面右下のマップボタンを思い出すまでに1時間ほど掛かった


    普段必要としないから忘れちゃうよー!

    1Fのワープ装置が怪しいんじゃないかと

    無駄にぐるぐるしちゃったよー

    • ななしの投稿者
    1499
    2カ月まえ ID:pg9kpcst

    >>1490

    ボスに盗賊無しで挑む→瀕死で勝つ→宝箱😨

     ⇨ラナに任せる→アローで壊滅🥹

    • ななしの投稿者
    1498
    2カ月まえ ID:tkdl0o0v

    >>1455

    戦姫リングは強化すると会心上がる

    • ななしの投稿者
    1497
    2カ月まえ ID:an9ik4le

    >>1493

    同じくメンタル違いはしらんかったが、名も無きキャラに不運持ちの背景を設定したキャラが90だったのは、なんか納得してしまったのでそのまま育ててるぜ。


    >>1474

    厳選おめでとさん。

    • ななしの投稿者
    1496
    2カ月まえ ID:b43cowpt

    流石に鉛等級の昇格試験は難易度緩和して良いと思う

    30になるとならないとでは二周目の難易度激変するから本当にここで詰まるとゲームクリアする人は避けられない

    でもここさえ突破すればゲーム体験を著しく広げられるからここで脱落させたら潜在的な長期顧客も失いかねない

    逆に鉄等級からは今まで通りでいい

    • ななしの投稿者
    1495
    2カ月まえ ID:b43cowpt

    >>1494

    再起なんてしなくてもオート移動か周囲を見渡すと治る、周囲を自由に見渡せるシステムの影響だろう

    • ななしの投稿者
    1494
    2カ月まえ ID:t57aby16

    まれにダンジョンに対して主人公が斜め向いて前後左右移動できなくなることもあるよこのゲーム

    再起動したら直るけど

    どんなプログラム組んだらそんなことになるんや

    • ななしの投稿者
    1493
    2カ月まえ ID:lguk94wr

    >>1474

    初日に骨拾いからの確定含めてそのメンツでリセマラ終えたけど当時はメンタルに違いがあるとか知らなかった

    後から確認して全員100でホッとした思い出

    • ななしの投稿者
    1492
    2カ月まえ ID:i8cxlygp

    今持ってるアリスのメンタル90なんだけど、ガチャったらメンタル100が出た。

    レベル40まで上げ直すのクソめんどいんだけど何か良い方法ない?

    • ななしの投稿者
    1491
    2カ月まえ ID:an9ik4le

    フレンド一覧で表示されるアイコンって、どこで判定されてるのでしょうか。設定できるならお気に入りのやつで固定したい。

    • ななしの投稿者
    1490
    2カ月まえ ID:c61ik8f9

    >>1468

    難易度下方修正は入らないんじゃない

    公式が高難易度で名言してるし

    不条理こそwizだし…。

    むしろミニマップが常時onだし

    宝箱即死罠や壁転移とか無いし

    今の時代に合った丁度良いバランスかと。


    ちゃんと装備強化や装備OPも見直した…?

    手荷物も考えて入れた…?

    • ななしの投稿者
    1489
    2カ月まえ ID:c61ik8f9

    >>1474

    リセマラでそこまで揃えたのは凄いなぁ…

    • ななしの投稿者
    1488
    2カ月まえ ID:aloc456i

    >>1487

    あ、よく見たら正常でした。

    ごめんなさい。

    • ななしの投稿者
    1487
    2カ月まえ ID:aloc456i

    壁にめり込んでるのだけれど。


    ‥‥どういう状況でなん?

    • ななしの投稿者
    1486
    2カ月まえ ID:okg7gw4m

    >>1437

    ウィザードリィでまだいけるは死ぞ

    • ななしの投稿者
    1485
    2カ月まえ ID:gtx82vkp

    >>1483

    限定ラナのままでいられるの?

    • ななしの投稿者
    1484
    2カ月まえ ID:b66jbz9v

    >>1474

    今ちぃたけおガチャやってるよ🐰

    • ななしの投稿者
    1483
    2カ月まえ ID:gpjvgeu0

    >>1482

    通常ラナをもってて100ならそれと同一化することでなんとか…

    • ななしの投稿者
    1482
    2カ月まえ ID:gtx82vkp

    たった二回で引けた限定ラナがメンタル80で萎えた

    もう一人引いて克己しようと思ったが、30回くらいやっても出ず萎えた…

    もう無償石全然無い…

    • ななしの投稿者
    1481
    2カ月まえ ID:ov3bd4tw

    >>1480

    何もしなければ1個貰えて、上げる場合1つ使って2個分戻ってきてるんで結局変わらないように見えます。

    • ななしの投稿者
    1480
    2カ月まえ ID:h1pxbb8q

    >>1476

    しますよ

    普通に交換で入手しようとすると無等級2個で鉛1個なので無名冒険者2人解雇ですが

    鉛等級に上げれば1人解雇で済みますって話

    • ななしの投稿者
    1479
    2カ月まえ ID:nl1l346j

    >>1474

    すげえ根性に敬意を表するけど、パーティ内でラナだけ名前そのままなのは何故w あと、エカテの「ちぃまま」が言いえて妙で草w

    • ななしの投稿者
    1478
    2カ月まえ ID:n21pm836

    >>1477

    武器の攻撃力とか装備込みの攻撃力とかじゃなくて全裸のときの攻撃力に対して補正かかってる

    素の攻撃力40ちょっとだろ多分

    • ななしの投稿者
    1477
    2カ月まえ ID:jdtaow95

    装備の%ってどういう概念?

    神力+8>神力8%は分かるけど、

    攻撃力+6>攻撃力9%になるのがよく分からん

    • ななしの投稿者
    1476
    2カ月まえ ID:d8e51aw8

    >>1467

    無名冒険者って

    鉛等級にあげるために

    武藤級のやつ一個消費しないんですか??

    • ななしの投稿者
    1475
    2カ月まえ ID:i8cxlygp

    >>1474

    イカれてる

    • ななしの投稿者
    1474
    2カ月まえ ID:q71gi930

    リリース開始からメンタル100厳選してようやく本日終了してスタートできます🥺

    • ななしの投稿者
    1473
    2カ月まえ ID:h1pxbb8q

    >>1469

    抽出はマジでできたらラッキーレベル

    変造は既存の効果を別の効果に変更

    精錬は既存の効果の数値を強化

    すでに2つ効果がついてる装備の2つめを変造するには合一化を2回しないと変造できないっぽい

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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