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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】与ダメージアップバフの効果【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)のバフの効果をまとめています。与ダメージアップのバフでどれだけダメージが上がるのか、力の差をどのぐらい埋められるかなど知りたいときに参考にしてください。

バフの恩恵の検証

キャラとバフ条件平均
ダメージ
エリゼ(力55)478.3
クロエ(力66)503.4
エリゼ(自身の固有のみ発動)532.5
エリゼ(ラナヴィーユの固有発動)544.6
エリゼ(ラナヴィーユと自身の固有発動)574
検証条件(クリックで開閉)

・レベルは両方50

・武器は鋼の両手斧+20

・継承スキル、克己などの増加分を追加護で調整して攻撃力補正を同じレベルに

・赤き紡ぐ女を狂乱の一撃で攻撃

・エリゼ:力55/クロエ:力66

レベル50キャラを2体使って検証した場合、力のステータスに11の差があっても各種与ダメージアップのバフほうが最終的なダメージが大きくなります。


しかし、バフなしになると、ダメージの大きなアクティブスキルでは力の差が顕著に出ます。

配置で得られるバフの効果は+10%

エリゼやラナヴィーユのパッシブスキルように、自身と同じ列や前後左右に配置したときに得られるバフの効果はおよそ10%増加となっています。

攻撃力の低い武器を使っているうちは大きな恩恵は得られませんが、武器の攻撃力が上がれば、また、弱点を突いてダメージが上がれば恩恵は大きくなります。

属性などの条件がなく配置で与ダメージアップのバフを得られるキャラ

アリス
アリス
異端の使役
・同列に悪か中立の味方だけ編成されている場合
┗同列全員、敵に与えるダメージが増加
ラナヴィーユ
ラナヴィーユ
正義の奮起
・同列に善か中立の味方だけ編成されている場合
┗同列全員、敵に与えるダメージが増加
放浪ラナヴィーユ
放浪ラナヴィーユ
正義の勇躍
・自身の片手剣・軽鎧の装備数
┗自身の行動速度が上昇
・同列に善か中立の味方だけ編成されている場合
┗同列全員、敵に与えるダメージが増加
エリゼ
エリゼ
公平な協力者
・前か後に中立の味方が編成されている場合
┗自身と前後の味方は敵に与えるダメージが増加
ミラナ
ミラナ
利害の一致
・前か後に悪の味方が編成されている場合
┗自身と前後の味方は敵に与えるダメージが増加

与ダメージバフの効果を越えるには力20の差が必要

レベル50の段階でバフの効果を越えるためには力の差が20は必要になります。

2024年11月の時点では、ほとんどのキャラが力の差でバフの恩恵を越えることはできません。

性格や配置を調整して、バフを複数かけられる編成を組むことが効率よく与ダメージを底上げする方法となっています。

転職でバフを活かしやすくなるキャラもいる

ラナヴィーユ
ラナヴィーユ
・戦士に転職してアタッカー兼バフ役になる
ミラナ
ミラナ
・魔術師に転職するとより攻撃的になる
・前衛をバフで強化できる

騎士の時は戦士に比べて攻撃力が低いラナヴィーユや、エルフなので力が低いミラナは、転職することでバフを活かしつつ自身もアタッカーとして活躍できるようになります。

属性の陣形の効果は+15%

「水の陣形」など、特定相性の属性の与ダメージアップの効果は15%増加になります。

弱点属性で攻撃時のみに効果を発揮するためか効果は高めです。

水の陣形発動時の平均ダメージ例
陣形発動時144
陣形なし126.2

陣形の活用方法

陣形での与ダメージアップは、属性武器や呪文を使った時よりは控えめです。

ただし、陣形の効果はダメージが下がる相性での影響を受けません。

水の陣形で土属性の敵を攻撃してもダメージの減衰なしで攻撃できます。

与ダメージアップを受けやすい編成例

同列性格統一編成

【組み合わせ変更例】

・エリゼに槍を装備させてデボラを前衛にしてもOK

・デボラ→エカテリーナ

・ゲルルフ→悪の盗賊

善悪混合編成

前列
デボラ
デボラ
放浪者
主人公

(善か中立)
ラナヴィーユ
ラナヴィーユ
後列
エリゼ
エリゼ

(槍装備)
アリス
アリス
エカテリーナ
エカテリーナ

【組み合わせ変更例】

・エカテリーナはアダムでも代用可能

・デボラ→ジャン/主人公→土属性にすれば土の陣形も使える


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コメント (与ダメージアップバフの効果)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2025年08月26日 13:28
    • ななしの投稿者
    4
    4カ月まえ ID:igj1a869

    シオニャン 主人公 ラナ

    エリゼ   アリス エカテリーナ


    アリスは魔術師経由の僧侶

    エカテリーナは僧侶経由して魔術師に

    シオニャン以外は戦士

    こうすることで、シオニャンとエリゼの火力は目に見えて上がる、捗る

    • ななしの投稿者
    3
    8カ月まえ ID:g8xd11qh

    リンネ アルボリス 主人公(中立)

    ミラナ(魔) アリス エリゼ(騎士)


    ギミック式ではあるもののアルボリスの回避バフでリンネの回避成功率を上げ攻撃力upを狙いミラナのバフで二重強化

    アルボリスはアーマーブレイク、デュレイ等デバフ補助

    ミラナはリンネから会心バフとアリスのダメージバフを貰って会心ツザリクを狙いに行く

    アルボリスのデバフが入っていたら更に会心up

    主人公はエリゼと攻撃力upを共有し

    エリゼは克己で防御が伸びるのでカチカチにして槍重装の一撃でダメージを取れる

    また騎士の守りで柔らかい全体サポート等にも

    主人公に忍者職くれば更に理想に近づく

    • ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:bhceacqj

    >>1

    この編成、反映していただいてありがとうございます。主人公が中立なら、エリゼバフを主人公に乗せる選択肢もでてきます。

    魔術師は、MPに余裕がない序盤は消費MP低減のあるアダムが使いやすいですが、奇襲からの即死パターンが増えてくる後半になるとエカテリーナの方が安定感が増します。水路は特に、土属性魔法が大活躍しますしね。

    しかし、エカテリーナにすると主人公以外全員女のハーレムPTになります!それが嫌な人はアダムを入れたり、デボラを別盗賊に変える、あるいは主人公を中立盗賊にするなどカスタマイズしましょう。まぁ、デボラはぱっと見、女キャラには見えませんがw

    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    与ダメージアップのバフをなるべく重ねられる編成例に

    デボラ ラナ 主人公(中立or善)

    エリゼ アリス エカテor アダム

    も入れておいたらどうか。やってる人結構いると思う。少なくともミラナよりはこっちのが多いでしょう。

    デボラとエリゼに20%バフ乗るので、デボラの不意打ちとエリゼの狂乱の一撃ダメがかなり増します。

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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