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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】メンタルの回復方法と仕組み【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: Gripen

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のメンタルについて解説しています。メンタルの回復方法、メンタルが低下する条件や低下したときのデメリットについて知りたいときに参考にしてください

メンタルの仕組み

遺骸から復活した冒険者のメンタルは80・90・100のいずれかになります。これは上限値で、現時点では上限を上げる手段は存在しません。


メンタルは、冒険者の戦闘や蘇生の確率に影響する大事な要素です。


メンタルが低下すると、逆転の右手での蘇生難度が高くなり、寺院での蘇生の確率が下がります。なお、死亡状態でもメンタルは回復するので焦らず完全回復を待って寺院で蘇生しましょう。


ヘルプで明言されてはいないものの、「〜など、様々なデメリットが発生します。」とあり、蘇生以外の要素にも何らかの影響を及ぼしている可能性があります。


メンタルを下げすぎると、生存率に影響が出てくるのでなるべく高い状態をキープするのが重要です。


メンタル回復方法

メンタルは時間経過でのみ回復(6分で1回復)し、現時点では他の回復手段が存在しません。

大きく低下すると完全回復までに長く時間がかかります。


ダンジョンを探索中、どうしてもメンタルの低下を避けられない場合もありますので、下がりすぎたときは回復まで待つのも大事です。

メンタル上限の低下

「黒樽亭」での除去手術の結果によってメンタル上限値が一時的に低下することがあります。

回復には2週間かかります。


主人公はメンタルが存在しない

主人公は、メンタルの項目が存在しません。

個別のキャラのメンタルが低下する要因(宝箱を開けるなど)はあえて主人公で実行してしまうのも有効です。


ただし、表示されていないだけで内部では数値として存在しているようで、特定状況下で数値の参照が可能だったことがありました。

大きくメンタルが下がっていると思われる状態では罠怯状態になりやすいことから、解錠に関しては主人公もメンタルの影響を受けると推測されています。

メンタルが低下する要素

※現在調査中です。新しい要素や正確な数字が判明次第追加します。

メンタル上限値が低下する要因低下する数値
黒樽亭での手術-1,-5
回復に2週間かかる
メンタルが低下する要因低下する数値
宝箱の罠にかかる-4 ~ -5
宝箱の罠の解除に失敗-1
死亡する-30
主人公が死亡し、ハーケンの加護で再起する-5
全員
トラップ床を踏む-2
ダメージを受けたキャラのみ
毒の床を踏む-2
メンタルダメージ罠を踏む-10 〜 -15
ゴブリンに嘲笑される-11
馬小屋に泊まる
(お金を盗まれる)
-1
性格相性の悪いパーティで宿泊する-1
下がらないこともある
派遣から戻ってくる大幅低下
(数値は変動する)

メンタルは、死亡したり罠にかかったりすると低下します。


死亡時のメンタル低下が特に大きいため、再起を利用して主人公をあえて死亡させ、メンタル低下を回避させてしまうのも一つの手です。


ただし、その場合は主人公が死亡して再起することにより、全員のメンタルがわずかに低下します。

メンタルの低下中に探索がしたいときは?

複数のパーティを作って使い分けることで、メンタルの低下を軽減できます。


メンタルが低下したらパーティを入れ替えて探索に向かうことで、長くウィズダフネを遊ぶことができます。


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コメント (メンタルの回復方法と仕組み)
  • 総コメント数95
  • 最終投稿日時 2026年08月13日 22:05
    • ななしの投稿者
    101
    30日まえ ID:oiow8wng

    見栄えと蘇生は言わずもがな、運周りで探知・命中・回避・追撃・異常回復・騎士の心得系の減衰、運関係ないはずの会心・抵抗に差が出てるっぽいのが釈然としない所

    • ななしの投稿者
    100
    3カ月まえ ID:g1f7gg91

    >>98

    あくまでそうなるケースもあるよってだけなんで。最悪、メンタル低くてステも低いキャラになるから気を付けて

    • ななしの投稿者
    99
    3カ月まえ ID:oiyk353z

    寝る前にメンタル1になったキャラがまだ回復し切ってなくて、まだ昨夜のこと引きずってるんだ…ってなった

    • Good累計300 魔人
    98
    4カ月まえ ID:ucjdufb4

    朗報

    低メンタルのキャラはステータスが上昇しやすい

    最初に引いたキャラを考えなしに育てていました。メンタル80~90のキャラが何人かいますが、メリットもあったのですね。

    • ななしの投稿者
    97
    8カ月まえ ID:psg7cumg

    小技というか、たとえ戦闘中であっても

    時間経過は有効なので、その戦闘で死亡→蘇生→低メンタルで蘇生諦めになっても、再起か

    勝利後はメンタルが一気に時間分回復するので

    あえて戦闘中断してゲーム終了する手もある

    死人出して勝っても即蘇生に行けるので

    精神衛生的にオススメ

    • ななしの投稿者
    96
    8カ月まえ ID:ah5laogi

    メンタルはリアルで廃人を作り出さないための仕様だと思ってる

    • ななしの投稿者
    95
    8カ月まえ ID:eidzxojq

    メンタルと関係無いけど身体が汚れてる状態だと状態異常にかかりやすい気がする。

    検証したわけではないが、フル克己で混乱魅了耐性装備ラナが2連続で魅了。8克己混乱魅了耐性アベが一発魅了。別離のサキュバスによる誘惑

    返り血まみれで冒険させてすまんな皆のもの…苦情は仮面まで

    • ななしの投稿者
    94
    9カ月まえ ID:b7ci84t6

    >>93

    これ知らなかったです。

    やっぱり結構大きいですね、ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    93
    9カ月まえ ID:mpqqqs1j

    >>92

    メンタルの低下により運ボーナスが減るんです。

    通常運の3割が命中に加算されますが、メンタル低下により25、20%と減っていきます。

    • ななしの投稿者
    92
    9カ月まえ ID:b7ci84t6

    メンタルの低下で命中は極端に下がってるように感じますね

    数字で表れてないんで何ともですが

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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