【ウィズダフネ】交易水路のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の交易水路のマップ(地図)を掲載しています。開かない扉の開け方や鍵の入手方法のほか、ダンジョン探索時の参考にしてください。
目次 (交易水路のマップとギミック)
交易水路の解放条件
交易水路は、はじまりの奈落2周目をクリアすると発生する3つの捜索依頼のいずれかを受領すると、港町グランドレギオンが全体マップに表示されるようになります。
港町の町はずれから交易水路のダンジョンに入れるようになります。
捜索依頼の攻略チャート交易水路の特徴
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ハーケンの鉤を用意しておく
交易水路は、水流による一方通行や呪文を使用できない水中での戦闘を強いられます。そのため、水流で流された先が水中で、目前にいる敵を倒す以外に選択肢がないという状況も起こり得ます。
再起しても状況の改善が見込めないときに備えて、ハーケンの鉤を持ち込みましょう。
特定地点は水流に流される
2丁目や3丁目などのフロアでは水流に流される場所が存在しています。
水流を発生させている水神像には、4丁目の水位を下げるイベント発生後から逆転の右手が使用可能です。
使用することで水流を止めることができ、遮られていた場所を探索できるようになります。
水位が高いエリアがある
交易水路には水位が高い(高水位状態)エリアが存在します。高水位状態の場合は、遭遇する一部の敵が強化されるなどのデメリットがあるので、水位を下げることでリスクを軽減可能です。
ただし、一部の水位は時間経過で戻る所もあるため、そういったところは高水位の手前で敵を警戒状態にさせて釣り出すほうが安全です。
高水位状態の解除方法
高水位状態は、水神像に逆転の右手を使用することができます。高水位状態のエリアを探索しているときは戦闘は可能な限り避けて、先に水位を下げることを心掛けましょう。
高水位状態 | 水神像 |
---|---|
![]() | ![]() |
巻物は水中でも使用できる
水中だと呪文を詠唱することはできませんが、巻物は使用可能です。後衛に持たせておくと不利な戦闘を強いられた際も対抗しやすくなります。
土属性が弱点の敵が多い
出現する敵の大半に土属性が有効です。土属性が備わっている武器や防具は土の魔窟で集められます。
ただし、ガラクタの出現率が低めなので、土属性装備に拘り過ぎないようにしましょう。
土の魔窟の攻略
開かない扉は双頭の蛇を受注してから探索する
交易水路の開かない扉を通るためには、盗賊謹製の合鍵が必要です。
鍵は船内1層にいる男に話しかけて依頼「双頭の蛇」を受注すると入手できるので、まずは水路の突破を目指しましょう。
交易水路のマップ一覧
※ダンジョンのいくつかの階層は、ユーザーごとに一部のブロックが入れ替わっています。重要なルートは共通ですが、そのほかの形が入れ替わります。
※マップピンやマップ画像の位置と異なるように見えますが、タイルが入れ替わっているだけなので、マップと同じ地形を探索しましょう。
マップが違う時の対処法と仕組み【1丁目~3丁目までのマップ】
【4丁目~7丁目+亡骸の海辺のマップ】
【船倉~闘技場+忘れられた海賊港のマップ】
1丁目
サハギンの鱗は売らずに残しておく
サハギンの鱗は交易水路の敵が落とす宝箱から入手できる換金アイテムですが、後半に発生する依頼で5枚要求されます。
5枚は売らずに残しておかないと足止めされる可能性が高いので注意しましょう。
2丁目
人魚像を調べると知識を獲得
2丁目以降のいくつかのフロアには人魚像が置かれており、下部の碑文をタップすると知識を獲得できます。
最初は大陸語でしか読めませんが、1ルート目をクリアして人魚語辞典を入手すると人魚語で読めるようになります。
交易水路2周目の攻略3丁目
4丁目
5丁目
6丁目
7丁目&亡骸の海辺
ボニー&クライドのイベントが発生する
7丁目にはボニーとクライドがおり、このときの会話で選んだ選択肢により闘技場での対戦相手が変化します。
どちらにも死因が用意されており、闘技場の2回戦を終えるとカースドホイールによる分岐が出現します。
船内1層
船内2層
甲板
忘れられた海賊港
撃破後の追加選択肢で隠し部屋を選ぶ
オクトナラスを撃破していると、再戦時の選択肢にオクトナラスの隠し部屋が追加されており、そちらを選んで撃破すると亡骸の海辺から移動できます。
また、忘れられた海賊港には隠しスイッチがあり、水中の遺体を調べるとスイッチの位置を知ることができます。
- 隠しスイッチのヒント
- 隠しスイッチの場所
お役立ち情報
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
26816日まえ ID:nbfs2l3hレス有難う御座います。
こうして見ていると、レベル50まで上げた方が
いいというご意見も多いですね。
やっぱレベル40だと大分シビアな感じですね。
魔術師2は当初想定してなかったのですが、
レベル30位?の頃に引いたガチャで
エカテリーナ2人出たので、克己させて
アイテムで20までは育てました。
なので、暇見て育成しようかとは思います。
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ななしの投稿者
26716日まえ ID:nbfs2l3hレス有難う御座います。
やはり、SP回復のスキルは魅力的ですね。
現状、自キャラパーティ育てるだけで
ほぼ手一杯なので、デボラはスキル継承に
回す方向で行こうかと思います。
他はエカテリーナがレベル20まで上がった
程度です。
それプラス土武器だけでも揃えたいですね。
参考になるアドバイス有難う御座います。
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ななしの投稿者
26616日まえ ID:nbfs2l3hレス有難う御座います。
成る程、精密攻撃ですか。
確かに強いですもんねー。
そうなると私の場合、全員まだ1職ずつしか
育ててないので、戦士を一旦盗賊に転職させて
精密攻撃などのスキルを取らせて来ないと駄目
ってことですかね。
まあ、最近レベル40まで上がって、
認識票集めで暫く掛かりそうなので、
盗賊のレベル上げするのを検討してみますす。
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ななしの投稿者
26516日まえ ID:seczfhsc自分の場合はレベル40だとなんとか闘技場までは行けても、船内を自由に歩き回ってトレハンするほどの余裕はないって感じだったかなー。やっぱり50まで上げるのを想定されてる気はする
魔術師が2人いれば水路は楽になるだろうけど、グアルダまで行った時には逆にそんなに魔術師いらないってなるかもしれないし、認識票に余裕ないなら今のメンバーを大事に育てればいいんじゃないかな。
パーティーの編成は絶対こうしなきゃってことは全然ないゲームなので。ぶっちゃけレベルと装備で大体なんとかできる
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ななしの投稿者
26416日まえ ID:q6wn03dt自分は強撃より精密攻撃を多用します
防護貫通するうえに会心も出やすいので
加えて狡猾な追撃でデバフ状態の敵に会心上昇
更に盗賊の心得で会心ダメ上昇
心器で盗賊の習熟を取ればSP消費4(Lv1の場合)
トドメを刺せばデボラの継承スキルでSP2回復
眠らせてから精密攻撃で一撃
SP消費をかなり節約できます
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ななしの投稿者
26316日まえ ID:q6wn03dt自分はデボラ克己1したあと、主人公・ラナ・アベにそれぞれ1体ずつ継承しました
回復量はたったの2pですが、SP尽きた状態からでも回復できると思うと希望が持てます
バトル開始時に毎回アベの一閃で倒してSP2回復とか非常にありがたい
カティノで眠らせれば与ダメ2倍なので、水路なら強撃使わず眠らせて土武器の通常攻撃だけで倒して回復できるのですよ
デボラ使うならともかく、余ってるとか一切使う気が無いとかなら、PTから外せない主人公に継承させると継戦能力を伸ばせます
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ななしの投稿者
26216日まえ ID:nbfs2l3hレス有難う御座います。
まだ!べなんでまだ渾身は習得してない
ですね。
強撃メインで使ってます。
自キャラ戦士はレベル2にしてますが、
いりょくも高いけどSP消費激しいので、
デボラでSP回復継承出来るなら、
喉から他が出る程欲しいですね。
丁度、手持ちにデボラ1人居るんですよねぇ
。。。
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ななしの投稿者
26116日まえ ID:q6wn03dt前衛戦士 x 3人(ザコは精密攻撃・ボスは渾身・デボラ継承でSP回復・マディオス等継承で後衛MP節約)
後衛賢者 x 3人(僧魔呪文全習得・カティノ等の弱体やマソロツ等の強化を多用・眠らせてから範囲魔法で一掃など)
結局この組み合わせが、どんな状況にも対応できて安定する
もしくは後衛賢者一人を外して、代わりに槍戦士を入れるか
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ななしの投稿者
26016日まえ ID:nbfs2l3hレス有難う御座います。
パーティ構成は前衛が戦士・騎士1人、
後衛が盗賊・僧侶・魔術師のオーソドックスな
構成で、魔術師は一応マディオス習得させてまます。
他パーティの併用は如何せん時間が足りなくて、キャラがほぼ育成出来てません。
防御も使うのは、つい忘れがちですね。
他にもスタンは入る毎に効きづらくなるのは
知りませんでした。
参考になるご意見、有難う御座います。
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