【ウィズダフネ】おすすめ武器種と防具の装備基準【ウィザードリィダフネ】
ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)の装備のおすすめ武器種と防具の判断基準をまとめています。武器の特徴や進行度に合わせたおすすめ装備を掲載しているので参考にしてください。
目次 (おすすめ武器種と防具の装備基準)
装備解説・強化リンク
おすすめ武器種ランキング
| SS | 片手剣 | 両手斧 | |
|---|---|---|---|
| S | 投擲忍具 | 短剣 | 弓 |
両手槍 | 両手剣 | 両手鈍器 | |
| A | 片手斧 | 片手鈍器 | 忍者刀 |
| - | 工具 |
おすすめ武器の評価基準
- 総ダメージの高さ
- アクティブスキル使用時の攻撃力
- 両手武器は盾を装備できないメリットがあるか
- 杖系は呪文メインなので除外
総ダメージの高さが評価のポイントなので、攻撃回数の多い武器は評価が高めです。
また、両手武器は単発の攻撃力が高く、アクティブスキルの威力の高さや、距離減衰を無効化できるかなどが評価ポイントになります。
SS評価の武器種
| 武器種 | 解説 |
|---|---|
片手剣 | ・2回攻撃かつ攻撃力も標準 ・盾装備で各ステータスを補える ・カシナートの剣はさらにワンランク上の強さ ・ランク6武器以降は両手武器より評価が下に |
両手斧 | ・両手武器の1回攻撃 ・火力が高く敵の防御力を一定無視できる ・狂乱の一撃、地割りの一撃との相性が抜群 ・ランク6武器になると片手剣より評価が上に |
S評価の武器種
| 武器種 | 解説 |
|---|---|
投擲忍具 | ・忍者のみ装備可能 ・後列から2回攻撃可能 ・忍者で二刀流ができる |
短剣 | ・2回攻撃 ・盾装備で各ステータスを補える ・攻撃力は低いが器用会心が優秀 ・忍者二刀流で使用時は会心が出しやすく1ランク上の評価 |
弓 | ・両手武器で1回攻撃 ・ダメージと命中率が隊列の影響を受けない ・両手武器の中では攻撃力は低め |
両手槍 | ・両手武器の1回攻撃 ・隊列の影響を1列分無視できる ・両手武器の中では攻撃力は低め |
両手剣 | ・両手武器の1回攻撃 ・両手武器の標準的な性能 |
両手鈍器 | ・両手武器の1回攻撃 ・確率で気絶付与が可能 ・ゲルルフ使用時はワンランク上昇 |
A評価の武器種
| 武器種 | 解説 |
|---|---|
忍者刀 | ・忍者のみ装備可能 ・単発のアクティブスキル使用時に高威力 ・片手武器だが1回攻撃 |
片手斧 | ・片手武器の1回攻撃 ・敵の防御力を一定無視できる |
片手鈍器 | ・片手武器の1回攻撃 ・確率で気絶付与が可能 |
評価外の武器
| 武器種 | 解説 |
|---|---|
工具 | ・特殊な武器のため評価対象外 |
武器種別の特性解説
剛腕適正
・加護を加えた攻撃力をさらに上昇させる
・ランクが高いほど効果アップ
・弓のみランク6の武器の効果がやや低い
剛腕適正は両手武器についている特性です。
武器を装備したときに、力を基準とした攻撃力と、装備に付与された追加護の攻撃力を上昇させる効果があります。
なお、武器の攻撃には補正がかかりません。
この効果は、高ランクの武器ほど高くなりますが、弓のみランク5と6の武器の効果が同じとなっています。
器用会心
・器用さが高いほど会心アップ
・ランクが高いほど効果アップ
・二刀流で両方効果が発動
器用会心は短剣についている特性です。
器用さが高いほど会心がアップし、その効果は高ランクの武器ほど高くなります。
また、忍者二刀流で両手に装備すると、特性が両方発動します。
気絶付与
・通常攻撃以外でも発動
・地割りの一撃などの気絶効果のあるスキルとの併用が可能
気絶付与は、攻撃時一定の確率で敵に気絶を付与する効果です。
近距離攻撃スキルでも発動し、気絶を付与するスキルと併用するとわずかに気絶を狙いやすくなります。
気絶耐性の高い敵には効かないのが弱点です。
回避ダメージ
・敵に回避されてもダメージを与えられる
・回避ダメージでは会心は発生しない
・回避されたときのダメージの割合は武器で変化する
回避ダメージは、攻撃を回避されたときに命中したときのダメージの一定の割合のダメージを与えられます。
この効果は、武器によって異なります。
また、回避ダメージ時は会心は発生しません。
防御貫通
・防御力を一定割合無視してダメージを与えられる
・無効化できる防御力の割合は武器により変化する
防御貫通は敵の防御力を一定割合無視して攻撃できる特性です。
強い敵ほど恩恵が大きな特性で、ボス戦で特に役立ちます。
防御貫通の効果は、武器によって違い、同ランクのものでも武器種によって効果に差があるものもあります。
回避上昇
・装備することで回避率アップ
・素早さなどの影響は受けない
・ランクが高いほど効果アップ
回避上昇は、忍者刀などについている特性です。
基本的にランクが高いほど効果がアップしますが、武器によっては同ランクの武器でも差異があります。
防具のおすすめ装備基準
防具の装備基準は進行度に合わせて変化していきます。
| はじまりの奈落クリアまで | 装備性能>追加護 |
|---|---|
| 交易水路以降 | 追加護>装備性能 |
はじまりの奈落クリアまでは装備性能を重視
はじまりの奈落は星3、品質3までしか登場しないため追加護に拘る理由が少ないです。
単純に鉄>青銅の性能なので強い装備を優先的に装備していくのがおすすめです。
水路以降は追加護を優先

水路以降は星4、品質4の装備が出るようになるため追加護が強力になります。
追加護で装備性能を簡単に上回ることができるので追加護を優先して問題ありません。
胴のみ性能を優先してOK
胴装備の鎧や服は他の個所に比べて防御力が高く設定されているので、他の部位に比べて装備性能を優先させるメリットがあります。
胴装備は追加護を加味しつつ防御力を優先するのがおすすめです。
防具の種別は追加護で補える
重い防具は命中や行動速度、軽い防具は防御力が低いなどメリットとデメリットがはっきりしています。
前述の通り高品質の追加護は効果量も高いので、デメリットを打ち消すことも簡単です。
追加護を軸に装備を考えていくとより強いキャラが完成していきます。
各職業の装備可能武器
各職業の装備可能武器
| 戦士 | 【片手武器】 短剣、片手剣、片手斧、片手鈍器、片手杖 【両手武器】 両手剣、両手斧、両手鈍器、両手杖、両手槍、弓 |
|---|---|
| 騎士 | 【片手武器】 短剣、片手剣、片手斧、片手鈍器、片手杖 【両手武器】 両手剣、両手斧、両手鈍器、両手杖、両手槍、弓 |
| 盗賊 | 【片手武器】 短剣、片手剣、片手斧、片手鈍器、片手杖 【両手武器】 弓 |
| 僧侶 | 【片手武器】 片手鈍器、片手杖 【両手武器】 両手杖 |
| 魔術師 | 【片手武器】 短剣、片手杖 【両手武器】 両手杖 |
| 忍者 | 【片手武器】 短剣、忍者刀、投擲忍具 |
| 侍 | 【片手武器】 刀 |
各職業の装備可能防具
| 防具の種別 | 戦 | 騎 | 盗 | 僧 | 魔 | 忍 | 侍 | レ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小盾、帽子、衣類、手袋、靴 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○※ | ○※ | ○※ |
| 軽盾、軽兜、軽篭手、軽足鎧 | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○※ | ○※ | × |
| 重盾、重兜、重鎧、重篭手、重足鎧 | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × |
| ※忍者・侍・レンジャーは盾が装備できない | ||||||||
ガチャ&ピックアップキャラ
閃耀アベニウス
アベニウスの別スタイルが実装されました。
閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
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英雄の戦域
英雄の戦域が開催中です。
専用依頼「故郷の古き寺院への同伴」
アベニウスの伝説の冒険者クエストが追加されました。
ハーフアニバーサリー2026(1.5周年)
1.5周年を記念したキャンペーンが開催中。
最強キャラ・リセマラ
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ななしの投稿者
236カ月まえ ID:nbxm6rtz両手武器に強化入ったみたいだけど、ここのは考慮されてると思っていいのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
211年まえ ID:onj9tahm攻撃力+と攻撃力+%ってどっちがいいかな?
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ななしの投稿者
201年まえ ID:of6h5mvnスタンバッシュのスタン確率が防御力依存なので
防御を稼ぎやすい重装備にも利が無い訳ではない
スタンを覚えない戦士に着せるのはお勧めしない
ただ大抵重装備は命中、回避、行速が下がるが
篭手に関しては重でも軽でもペナルティはないし
好きな方使って構わないと思う
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ななしの投稿者
191年まえ ID:k1k9xo9cAppMediaで「重盾、重兜、重鎧、重篭手、重足鎧」は全然お薦めされておらず回避優先の「軽盾、軽兜、軽篭手、軽足鎧」が良いと書かれてたんだが・・・
マジかよ?! 前衛にはみんな「重盾、重兜、重鎧、重篭手、重足鎧」装備+強化させてたわ。
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ななしの投稿者
181年まえ ID:dcr1g1z0それホントならめっちゃ強いやん!
うちのオフェーリアちゃんは、通常短剣なんだけど、アンデッドの時だけ退魔の片手剣に持ち替えてるんだけど。
もしかして「器用会心」ものってるのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
161年まえ ID:t7mtk9r8でも属性武器持ち替えたらきちんと属性変更は効いてるから、何でも引っ張られるわけじゃないか。
バグだろうから悪用し過ぎるとすぐ修正されそうですなw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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