【ウィズダフネ】主人公のおすすめ転職や継承スキル【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の主人公のおすすめ転職方法と継承スキルを徹底解説。戦士・盗賊・騎士・僧侶・魔術師・忍者の職業ごとの特徴や運用法、序盤から効率的に強化するための攻略ポイントをまとめています。
目次 (主人公のおすすめ転職や継承スキル)
主人公の転職について
できるだけ多くの職業を早めに経験させていく
転職をすると、その職業固有の多くのスキルを習得することができます。
少しレベリングをすることで有用なスキルを習得することが可能ですので、転職可能になり次第、経験値を振ることをお勧めします。
転職は自由に行える
主人公はその職業の心器の淵が開放されている状態なら、アイテム無しで転職をなんでども行う事ができます。
すぐに元に戻せますので、気軽に色々な職業を体験していくのがお勧めです。
心器の淵の図はこちら主人公のおすすめ職業
| おすすめ度 | 職業 | |
|---|---|---|
| ★★★★★ | 戦士 | |
| ★★★★★ | 盗賊 | |
| ★★★★★ | 騎士 | |
| ★★★★★ | 僧侶 | |
| ★★★★★ | 魔術師 | |
| ★★★★★ | 忍者 | |
安定感のある火力役なら戦士がおすすめ
✓攻撃力や防御力に秀でている
✓早い段階で転職が可能
✓放浪者の上位互換
戦士は、攻撃力と防御力に秀でている職業です。
早い段階で転職が可能になる職業で、放浪者のほぼ完全な上位互換です。
前線で戦闘を行うための多くの有用なスキルを習得できるため、早めに転職をしてみましょう。
戦闘力が高く万能なため、最終的に戦士で運用している人も多いです。
盗賊は火力役や解錠役で役立つ
✓不意打ちや精密攻撃が強力
✓回避を伸ばしやすい
盗賊は不意打ちや精密攻撃による攻撃が強力で、戦士同様に火力役として活躍させやすい職業です。
※Lv30-50の間は戦士より火力が出しやすいです。
また、回避の高さを活かすことで被弾を抑えた立ち回りも行いやすくなっています。ただし攻撃が一度当たると大きなダメージになるため、残HPに注意して使用しましょう。
騎士は高難度向け
✓ 主人公が死にづらくなる
✓「騎士の守り」を使用できる
騎士は、HPや防御力・魔術防御力に秀でている職業です。このため、とにかく攻撃が当たっても死にづらい特徴があり、主人公を守りたい時には有効な選択肢です。
また、育成が進むと「騎士の守り」という非常に強力な防御スキルが使用できるようになります。
「騎士の守り」は微妙な速度調整が必要なスキルのため、心器の淵で調整ができる主人公は適役と言えます。この事から高難度ダンジョンに挑む上級者に人気の職業です。
魔術師はレベル上げで貢献
✓呪文による全体攻撃が可能
✓レベル上げの引率役になれる
魔術師はレベル上げの効率化を図る際におすすめです。
主人公が魔術師の範囲攻撃で敵を倒していくことで、育成が効率化できる利点があります。
ただし主人公の覚える無属性魔法の「コネス」や「マコネス」は通常の属性魔法より消費MPが多く、魔術師は最も耐久が低く倒されやすい職業な所から、やや運用が難しい職業になります。
僧侶はスキルや呪文の習得がメイン
✓僧侶武器マスタリーで攻撃力の底上げ
✓僧侶系呪文で状態異常の回復が可能になる
僧侶は、スキルや呪文の習得を目的として早めに一度は転職しましょう。
探索中の状態異常回復などの役割を担うことができ、主人公の使い勝手が大幅に向上します。
最終的な職業に添えるのは、アリスやエカテリーナ等と違い「秘術」系の全体魔法を持たない事からやや運用が難しいです。
忍者への転職は特定の手順を踏む必要がある
アップデートで追加された忍者に転職するためには専用の依頼をクリアし、導きの灯り(影)を入手したうえで解放する必要があります。初心者がすぐに転職できる職業ではなく、ゲームをかなり進めてから転職できるようになります。
忍者は転職できればおすすめ度は上位
✓苦無装備で後列から高い攻撃力が出せる
✓後列に置くことで死ににくくなる
忍者は、レベルアップ、必要な武器の収集など育成に非常に時間がかかりますが、後列から最も高い物理ダメージを出せる職業で、主人公を後列に配置して被ダメージを抑えつつパーティの火力を底上げできます。
また、忍者はSPが高いため、主人公限定の強力なスキル「クロノスタシス」を何度も使用できるのも魅力です。
忍者のアクティブスキルも「霧消」「幻霧」「鎧通し」など優秀なものが多いので、忍者の優先度は非常に高いといえます。
おすすめスキル継承
| スキル | 継承元 |
|---|---|
| 強撃 | ガンドルフォ |
| 常時HPアップ | 名もなきドワーフ騎士 |
| 常時攻撃力アップ | 名もなき人間戦士 |
| 常時命中アップ | 名もなき獣人女盗賊 |
| アサルトガード | バルバラ |
| 宝の罠発見術 | バケシュ |
| 宝の罠解除術 | ジャン |
| アゴラの祝福 | アリス |
| 獣人の女神の加護 | デボラ |
| カルシュームの瞳 | エカテリーナ |
強撃
強撃はレベル1では頼りないですが、レベルを上げていく事で、高い威力と命中率を持つ優秀な攻撃スキルになります。
主人公は放浪者と戦士を経験することで自然にレベル2になるため、強力なレベル3以上に少ない継承素材で上げることが可能です。
特に、前列の戦士で運用する場合は、早めにレベル3以上、高難易度のステージに挑むならレベル5以上を目指しましょう。格段に攻略しやすくなります。
常時HPアップ
主人公が死んだ時点でゲームオーバーとなってしまうので、HPを伸ばすとゲームを進めやすくなります。
また、逆転の右手の使用者である都合上、何かとダメージを受ける機会も多く、冒険者と違い克己がなく、同じ職業のキャラと比べてHPが低くなりがちのため、ほかのキャラ以上に重視したいステータスとなっています。
常時攻撃力アップ、常時命中アップ
基本的にはアタッカーの役割となるので、攻撃力アップ+命中アップで確実にダメージを出せるようにします。
ただし、この二つは他のパーティメンバーにも欲しい継承スキルなので、誰に付けるかはしっかりと考えましょう。
アサルトガード
奇襲された時に2ターン防御力が大きく上昇するパッシブスキルです。奇襲からのゲームオーバーを防ぎやすくなります。
宝の罠発見術&宝の罠解除術

「宝の罠発見術」や「宝の罠解除術」を継承させることで、盗賊の代わりとして運用する方針です。
メンタル低下時の蘇生失敗などがなく、宝箱の開封失敗でメンタルが減少したとしてもデメリットの影響を受けにくくなっています。
ただし、他の冒険者と同様に開錠に失敗した際の怯え状態には掛かる点に注意が必要です。
※主人公のメンタルはゲーム内で数値が表示されていませんが、内部的に存在しているとの説が噂されています。
伝説キャラの継承もお勧め
主人公は常に使用しなければならないため、能力を強化しておいて損がありません。デボラやアリス、エカテリーナ等の強力なスキルはLv1でも持っておくと役立つ場面が結構あります。克己を進めない予定の伝説キャラが居たら積極的に継承を検討してみましょう。
主人公のステータスはランダムで決まる
運用方法に関わる主人公のステータスは、チュートリアル時にある程度ランダムで決まります。
初期の職業は放浪者という戦士に近い職業なので、力と器用さが無難です。
性格は中立がおすすめ
現時点では性格に関連したアビリティの邪魔をしない中立がおすすめです。
善か悪だと一部の伝説キャラのアビリティのせいで配置が難しくなってしまいます。
主人公の性格の決め方はこちら| 関連記事 | |
|---|---|
| 転職のやり方 | 未実装キャラ・ジョブ予想 |
主人公の性格が変更可能になった
| 戦闘での選択肢 | |
|---|---|
| 善→悪 | 奇襲する |
| 悪→善 | 見逃す |
| 変化なし | 戦う・ねだる |
| 【注釈】 ※「回復役を施す」は、善よりの選択肢だと思われるが、正確な情報は不明 | |
イベントの選択肢や、敵がじっとこちらを見ているときの選択肢によって、主人公の性格が変更可能になりました。
ただし、善による選択肢、悪による選択肢を1度選んでもすぐ性格が変わるわけではありません。
また、善から悪にしたい場合、一度中立を経由する必要があります。
主人公の性格の変え方と条件ガチャ&ピックアップキャラ
▶【復刻】シオウガチャ
シオウが復刻、特典武器などを掲載中!
▶放浪ラナヴィーユ&聖女マリアンヌガチャ
放浪ラナヴィーユと聖女マリアンヌが復刻、特典武器などを掲載中!
▶エルヴィンの性能
伝説の冒険者エルヴィンの性能やおすすめステ振りなどを掲載中!
▶エルヴィンガチャ
エルヴィンが登場、特典武器などを掲載中!
最新イベント
▼注目依頼『冒険者の回収』
注目依頼『冒険者の回収』が開催されました。
▶賞金首の出現場所・条件
▶討伐メダル周回の方法
新コンテンツ『賞金首』が実装されました。
最強キャラ・リセマラ
掲示板一覧
お役立ち情報
ウィズダフネ攻略Wikiトップページ
- 荒らし行為・迷惑行為に対しては、利用者各自でBlockをお願いします。ブロックするとそのIDのコメントが全て非表示になります。

- 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようにお願い致します。
- 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。
-
-
-
ななしの投稿者
981カ月まえ ID:b1hf3x5yでも画面が揺れすぎで鬱陶しいので結局後衛で苦無投げるか弓引いてたり…
昔は肩と片足だけモデリングされたスケスケ仮面が渾身とか撃ってた気がするけど、戦闘中は常に仮面視点ではなくて仮面も他キャラみたいに突っ込んでいく姿を後ろから見るにしてほしい…
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
962カ月まえ ID:h9w3i0kb主人公は短剣2刀会心回避忍者が強すぎる。
戦士と盗賊と僧侶と心器マスターしてるせいで
戦士の心得+僧侶武器マスタリー+忍者武器の習熟+片手武器の習熟lv3+空蝉+疾風+反撃(+盗賊の心得)+追撃(+盗賊の心得)+クリティカル
とかいう意味不明な状況になってる。
-
-
-
-
ななしの投稿者
953カ月まえ ID:dpt71urf忍者は宝箱担当も出来ていいね。レベリングはまあ、そうね…。
-
-
-
-
ななしの投稿者
944カ月まえ ID:lg7t47uv変更前からずっと「じっと見つめている」の時、
「回復役を施す」薬草配ってたら、
いつの間にか性格が「中立⇒善」になってました。
回数とかはわかりませんが、
「見逃す」と同じく善よりで間違いないです。
-
-
-
-
ななしの投稿者
935カ月まえ ID:gqp6a7md水路三週目から僧侶に転職したけど、わりとしっくりくる。初めから回復役に特化したステ振りやスキル継承すりゃ良かったけど、そんな勇気はなかっただろなぁ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
916カ月まえ ID:mtkzpkdr水路攻略後、善主人公の僧→魔40以降のレベリングがどえらい苦行。ラナバフもアリスバフも死んで、オート周回も厳しい。無属性の追求までの道のりが遠い。
-
-
-
-
ななしの投稿者
906カ月まえ ID:dp1or4er職が揃った後は足りない部分を補うワイルドカードでいいと思うけど、主人公がダウンすると戦闘終了なんで明確な理由が無いなら後列に置く方が有利。
強敵とかで主人公がワンパンされて「理不尽!」って嘆く人をちょくちょく見かけるので一応…。
-
-
-
-
ななしの投稿者
897カ月まえ ID:mtkzpkdr主人公のレベル50のステータス並べてみると、攻撃、魔力、信仰心、MP、SPが実用レベルになるのは僧侶だけなんだよな。オールラウンダー運用するなら、前衛僧侶、武器は槌矛で強撃中心になるのかな。
-
-
-
-
ななしの投稿者
887カ月まえ ID:cds5wdad自由自在に職を変え、属性まで変え、挙句の果てには自身の種族すらその日の気分で変えれる化物。
-





