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【ウィズダフネ】主人公のおすすめ転職や継承スキル【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: レベル13ロード

主人公の運用方法

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の主人公のおすすめ転職方法と継承スキルを徹底解説。戦士・盗賊・騎士・僧侶・魔術師・忍者・侍の職業ごとの特徴や運用法、序盤から効率的に強化するための攻略ポイントをまとめています。

主人公の転職について

できるだけ多くの職業を早めに経験させていく

転職をすると、その職業固有の多くのスキルを習得することができます。

少しレベリングをすることで有用なスキルを習得することが可能ですので、転職可能になり次第、経験値を振ることをお勧めします。

転職は自由に行える

主人公はその職業の心器の淵が開放されている状態なら、アイテム無しで転職をなんでども行う事ができます。

すぐに元に戻せますので、気軽に色々な職業を体験していくのがお勧めです。

心器の淵の図はこちら

主人公のおすすめ職業

おすすめ度職業
★★★★★戦士
★★★★盗賊
★★★★騎士
★★★★★僧侶
★★★★★魔術師
★★★★★忍者
★★★★

安定感のある火力役なら戦士がおすすめ

攻撃力や防御力に秀でている

早い段階で転職が可能

放浪者の上位互換

戦士は、攻撃力と防御力に秀でている職業です。

早い段階で転職が可能になる職業で、放浪者のほぼ完全な上位互換です。

前線で戦闘を行うための多くの有用なスキルを習得できるため、早めに転職をしてみましょう。

戦闘力が高く万能なため、最終的に戦士で運用している人も多いです。

盗賊は宝箱の罠解除能力にすぐれる

宝箱の罠解除を主人公でカバー

不意打ちや精密攻撃が強力

盗賊は、罠発見や解除を得意とする職業です。

主人公に盗賊役を任せることで、強力なスキルを持った伝説キャラをより多く配置できます。


また、盗賊は不意打ちや精密攻撃による攻撃が強力で、戦士同様に火力役として活躍させやすい職業です。

※Lv30-50の間は戦士より火力が出しやすいです。


素早さが高く、回避が上がりやすいため被弾を抑えた立ち回りも行いやすくなっています。ただし攻撃が一度当たると大きなダメージになるため、残HPに注意して使用しましょう。

騎士は高難度向け

主人公が死にづらくなる

「騎士の守り」を使用できる

騎士は、HPや防御力・魔術防御力に秀でている職業です。このため、とにかく攻撃が当たっても死にづらい特徴があり、主人公を守りたい時には有効な選択肢です。

また、育成が進むと「騎士の守り」という非常に強力な防御スキルが使用できるようになります。

「騎士の守り」は微妙な速度調整が必要なスキルのため、心器の淵で調整ができる主人公は適役と言えます。この事から高難度ダンジョンに挑む上級者に人気の職業です。

魔術師はレベル上げで貢献

呪文による全体攻撃が可能

レベル上げの引率役になれる

魔術師はレベル上げの効率化を図る際におすすめです。

主人公が魔術師の範囲攻撃で敵を倒していくことで、育成が効率化できる利点があります。

ただし主人公の覚える無属性魔法の「コネス」や「マコネス」は通常の属性魔法より消費MPが多く、魔術師は最も耐久が低く倒されやすい職業な所から、やや運用が難しい職業になります。


主人公はHPが伸ばしにくいため、やや死にやすいのが難点です。

僧侶はスキルや呪文の習得がメイン

僧侶武器マスタリーで攻撃力の底上げ

僧侶系呪文で状態異常の回復が可能になる

僧侶は、スキルや呪文の習得を目的として早めに一度は転職しましょう。

探索中の状態異常回復などの役割を担うことができ、主人公の使い勝手が大幅に向上します。

最終的な職業に添えるのは、アリスやエカテリーナ等と違い「秘術」系の全体魔法を持たない事からやや運用が難しいです。


高難度のボスに挑むときに2人目の僧侶としてピンポイントで採用するのが有用です。

忍者や侍への転職は特定の手順を踏む必要がある

アップデートで追加された忍者や侍に転職するためには専用の依頼をクリアし、導きの灯りを入手したうえで解放する必要があります。初心者がすぐに転職できる職業ではなく、ゲームをかなり進めてから転職できるようになります。

忍者は転職できればおすすめ度は上位

苦無装備で後列から高い攻撃力が出せる

SPが多くクロノスタシスなどが使える回数が多い

後列に置くことで死ににくくなる

忍者は、レベルアップ、必要な武器の収集など育成に非常に時間がかかりますが、後列から高い物理ダメージを出せる職業で、主人公を後列に配置して被ダメージを抑えつつパーティの火力を底上げできます


また、忍者はSPが高いため、主人公限定の強力なスキル「クロノスタシス」を何度も使用できるのも魅力です。


忍者のアクティブスキルも「霧消」「幻霧」「鎧通し」など優秀なものが多く、特に霧消は別の職業に転職しても重宝するため、忍者の優先度は非常に高いといえます。

「陽炎の試練」の攻略

侍は属性が重要な場面で有用

火力が高め

有利属性を付与できる

MPが多め

侍は唐竹割りや居合の構えで大ダメージを狙うことができる職業ですが、高波の構えで被ダメージが増加するといったデメリットも存在します。

しかし、主人公は心器の淵による属性変更を行うことができるため、有利相性で戦える状況下であればデメリットを補いつつ、侍の強みである属性付与を活かすことが可能です。

最適化の際に心器の淵をリセットする必要があるものの、属性相性が重要になる場面であれば強力です。

なお、無属性主人公での運用だと騎士と違って耐久面の底上げもほとんど見込めず、死にやすくなることが他の冒険者以上に大きなリスクとなるため、相性がやや悪いです。

巌心流道場の攻略

おすすめスキル継承

スキル継承元
強撃ガンドルフォ
常時HPアップ名もなきドワーフ騎士
常時攻撃力アップ名もなき人間戦士
常時命中アップ名もなき獣人女盗賊
アサルトガードバルバラ
宝の罠発見術バケシュ
宝の罠解除術ジャン
アゴラの祝福アリス
獣人の女神の加護デボラ
カルシュームの瞳エカテリーナ
真理の叡智アダム
継承スキル一覧

強撃

強撃はレベル1では頼りないですが、レベルを上げていく事で、高い威力と命中率を持つ優秀な攻撃スキルになります。

主人公は放浪者と戦士を経験することで自然にレベル2になるため、強力なレベル3以上に少ない継承素材で上げることが可能です。

特に、前列の戦士で運用する場合は、早めにレベル3以上、高難易度のステージに挑むならレベル5以上を目指しましょう。格段に攻略しやすくなります。

常時HPアップ

主人公が死んだ時点でゲームオーバーとなってしまうので、HPを伸ばすとゲームを進めやすくなります

また、逆転の右手の使用者である都合上、何かとダメージを受ける機会も多く、冒険者と違い克己がなく、同じ職業のキャラと比べてHPが低くなりがちのため、ほかのキャラ以上に重視したいステータスとなっています。

常時攻撃力アップ、常時命中アップ

基本的にはアタッカーの役割となるので、攻撃力アップ+命中アップで確実にダメージを出せるようにします。

ただし、この二つは他のパーティメンバーにも欲しい継承スキルなので、誰に付けるかはしっかりと考えましょう。

アサルトガード

奇襲された時に2ターン防御力が大きく上昇するパッシブスキルです。奇襲からのゲームオーバーを防ぎやすくなります。

宝の罠発見術&宝の罠解除術

宝の罠発見術

「宝の罠発見術」や「宝の罠解除術」を継承させることで、盗賊の代わりとして運用する方針です。

メンタル低下時の蘇生失敗などがなく、宝箱の開封失敗でメンタルが減少したとしてもデメリットの影響を受けにくくなっています。

ただし、他の冒険者と同様に開錠に失敗した際の怯え状態には掛かる点に注意が必要です。

※主人公のメンタルはゲーム内で数値が表示されていませんが、内部的に存在しているとの説が噂されています。

伝説キャラの継承もお勧め

主人公は常に使用しなければならないため、能力を強化しておいて損がありません。デボラやアリス、エカテリーナ等の強力なスキルはLv1でも持っておくと役立つ場面が結構あります。克己を進めない予定の伝説キャラが居たら積極的に継承を検討してみましょう。

ダメージ軽減のスキルで突然死の確率を減らす

主人公が死んでしまうと、その場でバトルが終了するので、ダメージ軽減スキルも重要です。

騎士の心得は騎士への転職で習得できるので、アダムの「真理の叡智」や、交易水路の教皇ルートの報酬「聖堂加護の秘伝書」で継承できるスキルを習得すると、大ダメージを受けて死ぬ確率を減らせます。

主人公のステータスはランダムで決まる

運用方法に関わる主人公のステータスは、チュートリアル時にある程度ランダムで決まります。

初期の職業は放浪者という戦士に近い職業なので、力と器用さが無難です。

性格は中立がおすすめ

現時点では性格に関連したアビリティの邪魔をしない中立がおすすめです。

善か悪だと一部の伝説キャラのアビリティのせいで配置が難しくなってしまいます。

主人公の性格の決め方はこちら

主人公の性格は変更できる

戦闘での選択肢
善→悪奇襲する
悪→善見逃す
変化なし戦う・ねだる
【注釈】
※「回復役を施す」は、善よりの選択肢だと思われるが、正確な情報は不明

イベントの選択肢や、敵がじっとこちらを見ているときの選択肢によって、主人公の性格が変更可能になりました。

ただし、善による選択肢、悪による選択肢を1度選んでもすぐ性格が変わるわけではありません

また、善から悪にしたい場合、一度中立を経由する必要があります。

主人公の性格の変え方と条件

ガチャ&ピックアップキャラ

ギリオン&禍食いガチャ

【復刻】ギリオンガチャ
ギリオン&禍食いガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

宝器の四傑

宝器の四傑
宝器の四傑ガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

アネモネ

アネモネ
新伝説の冒険者「アネモネ」が実装されました。

アネモネ&ドラッグスターラーガチャは引くべき?

アネモネガチャ
アネモネ&ドラッグスターラーガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

ユズナミキ&柑刺しガチャは引くべき?

【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

最新イベント

期間限定クエスト「金欠冒険者の迷宮探索」

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期間限定クエスト「金欠冒険者の迷宮探索」が開催されています。

依頼「治癒師の道具の探索」

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高難易度ボス「フォールンデーモン」
薬種の古跡に高難易度ボスが追加されました。

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英雄の戦域が開催中です。

最強キャラ・リセマラ

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コメント (主人公のおすすめ転職や継承スキル)
  • 総コメント数99
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    101
    2日まえ ID:h3kvn87r

    今魔術師レベリング中なんだけど罠探知175あって草生え散らかしてる

    罠解除は色々盛る必要あるものの120↑確保できてて、ミニゲームミスらない限り絶対に罠発動しない安心感がすごい

    盗賊の時より箱開け快適すぎて癖になりそう

    • ななしの投稿者
    100
    1カ月まえ ID:oe3fj5di

    主人公はこれ41~50まで何も覚えないな? 無属性魔法以外名もなき冒険者と同じもの覚える感じだ

    • ななしの投稿者
    99
    2カ月まえ ID:oe3fj5di

    うーむ 仮面を開錠要員にしてるんだけど箱開けてる時にゆらゆら動くのすごく気が散る

    • ななしの投稿者
    98
    7カ月まえ ID:b1hf3x5y

    >>96

    でも画面が揺れすぎで鬱陶しいので結局後衛で苦無投げるか弓引いてたり…

    昔は肩と片足だけモデリングされたスケスケ仮面が渾身とか撃ってた気がするけど、戦闘中は常に仮面視点ではなくて仮面も他キャラみたいに突っ込んでいく姿を後ろから見るにしてほしい…

    • ななしの投稿者
    97
    7カ月まえ ID:tg6hsmyg

    >>96

    もはや忍者戦士飛影か何かかな

    • ななしの投稿者
    96
    7カ月まえ ID:h9w3i0kb

    主人公は短剣2刀会心回避忍者が強すぎる。

    戦士と盗賊と僧侶と心器マスターしてるせいで

    戦士の心得+僧侶武器マスタリー+忍者武器の習熟+片手武器の習熟lv3+空蝉+疾風+反撃(+盗賊の心得)+追撃(+盗賊の心得)+クリティカル

    とかいう意味不明な状況になってる。

    • ななしの投稿者
    95
    8カ月まえ ID:dpt71urf

    忍者は宝箱担当も出来ていいね。レベリングはまあ、そうね…。

    • ななしの投稿者
    94
    9カ月まえ ID:lg7t47uv

    変更前からずっと「じっと見つめている」の時、

    「回復役を施す」薬草配ってたら、

    いつの間にか性格が「中立⇒善」になってました。

    回数とかはわかりませんが、

    「見逃す」と同じく善よりで間違いないです。

    • ななしの投稿者
    93
    11カ月まえ ID:gqp6a7md

    水路三週目から僧侶に転職したけど、わりとしっくりくる。初めから回復役に特化したステ振りやスキル継承すりゃ良かったけど、そんな勇気はなかっただろなぁ。

    • ななしの投稿者
    91
    11カ月まえ ID:mtkzpkdr

    水路攻略後、善主人公の僧→魔40以降のレベリングがどえらい苦行。ラナバフもアリスバフも死んで、オート周回も厳しい。無属性の追求までの道のりが遠い。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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