【ウィズダフネ】いにしえの霊廟のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のいにしえの霊廟のマップを掲載しています。いにしえの霊廟にある施設やトラップを解説していますので、ダンジョン探索時に参考にしてください。
目次 (いにしえの霊廟のマップとギミック)
いにしえの霊廟の特徴
メンタルが減少する床に注意

各霊廟はメンタルが減少するマスが設置されています。
遺骸のある部屋の近くに配置されているものもありますが、避けて回収は可能なので踏まないよう気を付けましょう。
1度の探索で1つの宝箱を開けられる

1度の探索で開けられる宝箱は基本的に1つのみです。いずれかの宝箱を開けるとそのほかの部屋は封印されてしまい、中に入ることができません。
霊廟の名前に応じた遺骸が入手できる
霊廟の宝箱からは冒険者の遺骸を獲得できます。ただし、遺骸ではでなくガラクタが出る場合もあります。
また、坩堝の霊廟は一定期間(2週毎に更新)で対象に含まれる冒険者が変化します。この霊廟に限り、遺骸を取得しきっても一定期間で再度取得可能になります。
ネームド冒険者が確実に入手できるため、認識票集めにもおすすめです。
戦士の霊廟
盗賊の霊廟
僧侶の霊廟
魔術師の霊廟
騎士の霊廟
導きの霊廟
最大3つまで増やすことが可能

祭壇に貴石を捧げると1度の探索で開けることのできる宝箱の数を3つに増やせます。しかし、メリットだけでなく、霊廟内に出現する敵の数が増えるというデメリットもあるので、使用する際は注意しましょう。
不死系モンスターなどが出現
霊廟内は敵も出現し、不死系モンスターなどが含まれています。ここに出現する不死系モンスターは即死攻撃を使用するため、先手を取って全体攻撃で一掃、案内人を雇うなど何らかの対策は用意しておきましょう。
貴石で案内人を雇える

入口の扉横にいる案内人に話しかけると初回はチュートリアルとして同行し、以降は貴石を支払うと同行してくれます。
いにしえの霊廟の周回方法
道中は全体攻撃で倒して進む
道中に出現する不死系のモンスターは全体攻撃で一掃する方針で進むのがおすすめです。一掃できずに戦闘が長引くと、即死攻撃されるリスクを背負うことになるので注意しましょう。
強敵との戦闘を避ける
宝箱のある部屋付近には強敵が徘徊しています。その敵はHPが多く、倒すための時間が掛かることに加え、他の不死系と同様に即死攻撃を使用します。
戦闘自体を避けて宝箱のある部屋に向かいましょう。
オート移動・オート戦闘で高速周回
| ① | ![]() |
|---|---|
| ② | ![]() |
| ③ | ![]() |
| ④ | ![]() |
| ⑤ | 宝箱を開けたら帰還のオートボタンで脱出 |
チェックマークへのオート移動は、チェックマーク上で行うとそこから最も近いチェックマークへオート移動を開始します。
それを利用し、一度宝箱を取ったときに中継地点にチェックを入れておくことで、チェックマークへのオート移動を繰り返すだけで高速で宝箱へ到達できるようになります。
オート戦闘で敵を倒せるレベルなら、最小の操作で探索を終えられます。
手に入れた遺骸を復活させる方法
いにしえの霊廟で入手した遺骸は、各霊廟の祭壇で「骸呼びの脂」をささげることで再度獲得ができます。
1回ささげるたびに未発見の遺骸が1つ復活します。
骸呼びの脂の入手方法
骨拾いから購入する
各奈落に出現する骨拾いからは、冒険者の骨と同じく1週間に1回骸呼びの脂を購入できます。
霊廟の入り口で獲得する
| 獲得前 | 獲得後 |
|---|---|
![]() | ![]() |
いにしえの霊廟の入り口、入る霊廟を選択する画面で、左側に表示されている炉をタッチすると骸呼びの脂を1つ獲得できます。
こちらも1週間に1個だけ獲得可能です。
遺骸復活に必要な骸呼びの脂の数
| 霊廟の種類 | 必要数 |
|---|---|
| 職業別の霊廟 | 2個 |
| 導きの霊廟 | 1個 |
| 坩堝の霊廟 | 復活不可 |
遺骸を復活させるために必要な骸呼びの脂の数は霊廟によって違います。
一般冒険者の各職業の遺骸は2個、無名の冒険者の遺骸は1個、坩堝の霊廟は復活そのものが不可となっています。
いにしえの霊廟のマップ一覧
導きの霊廟

坩堝~戦士の霊廟

いにしえの霊廟のギミック
死の神モルグスの祭壇

貴石を支払うことで宝箱の解放数増加、敵の出現数増加。
骸呼びの脂をささげることで発見済みの遺骸復活。
マップ(MAP)とダンジョン一覧
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ななしの投稿者
3641カ月まえ ID:f98cjfxxコメントここで合ってるか?ともあれ骨を集める程度ならそこまでキツくないよ。クマみたいなマップシンボルはネクロコアだからそいつだけは無視する。回廊なら中心の柱を使って敵を避けやすいしね。たまに大量湧きのスケルトンがいるから秘術があれば楽だけど
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ななしの投稿者
3631カ月まえ ID:qqhq5994メルジーナ(目安lv40)倒してすぐ城塞に挑んだパターンですかね?
本来サブダンジョンや水路のもう一人の大異形(目安lv50)を倒す段が入るんですけど、メルジーナだけで次の奈落(目安lv60)に行けちゃうんでその場合は難易度の差がより際立つんですよね
認識票については日数を掛けるか課金するか霊廟や奈落で得た骨から冒険者引退で認識票を得るかになるので、霊廟を頑張り取れるだけ骨を取りつつ引退させメインPTのレベルキャップ解放を優先するのが課金抜きで今できる最適解かもです
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ななしの投稿者
3621カ月まえ ID:so06s719FFコラボを聞いてから初めて二週間ほどでここに辿り着いたけど水路から難易度がはね上がりすぎてびっくりした。これアレか、水路~グアルダ実装まで当時長かったから育成が済んだプレイヤー向けの難易度になってるのか…
水路突破した程度じゃ最初すら厳しいし、レベル上限上げようにも配布がない時期に始めたせいで認識票がないから辛い
ウィズ自体のストーリーも面白いから早くグアルダも見たいのにストーリーが高難易度化するとこうなるのね、他のソシャゲやってる時もっと難しくして欲しいとか考えてたけどコンテンツ別けの重要性を知れた
グアルダ攻略期間中のクリアは無理そうだから牛歩で進めていくしかないっぽいけどFFコラボやれたらいいなぁ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3602カ月まえ ID:rkxfp144今じゃぬるくても、実装初期は入るたびにメンタル犠牲にするのと、不死の硬さと即死スキルもちがいるっていう低レベルだとかなりリスキーな場所だったからなぁ。
モルグス契約もできて、石払うシステムは名残りでしかない。
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ななしの投稿者
3592カ月まえ ID:so06s719俺もこれ最初勘違いしてたわ
何度も入り直して扉開けられるなら祭壇に石入れて二回開ける回数増やせるのがメリットとして薄くね?って思って一定の周期で一室しか開けられないのかと思ってた
この仕様で後者を選ぶ人なんか居ないだろうし要らないよなこの制限
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ななしの投稿者
3582カ月まえ ID:b3ddutbbドリコム君はスキル説明などに於いて複数の意味に解し得る文章を書いてユーザーを翻弄するゲーム会社だから擁護する気はないんだけど
”廟内には宝箱が安置された玄室があり、一度の参拝につき1室だけ開けることが許されます。”
このヘルプを読んで、”石入れないとその霊廟は一回しか扉が開けられない”と誤解するのは国語力の問題だと思いますぞ〜
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ななしの投稿者
3572カ月まえ ID:hhe8qorz自分のこの人と同じ勘違いをしてたけどチュートリアルやシステム周りが分かりにく過ぎる
石100で開けれる扉を増やせる、ってあるから石入れないとその霊廟は一回しか扉が開けられない物だと思ってたけどマップ出て入り直せば開けられるようになる
これ多分理解してる人からすれば何言ってんだお前レベルなんだけど祭壇の仕様やら他諸々から一回限りって誤認してしまう
案内人が分かりやすく入り直せばまた開けられるよ、って言ってくれたら良いのにあいつ一度に開けられる扉は一つだけ、増やしたかったら祭壇使ってねって言うもんだから最初勘違いしてた
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ななしの投稿者
3563カ月まえ ID:ergtw5sc今日が霊廟の更新日だったんで行ってみたらカミールの遺骸が追加されてた
既にカミール居るけど嬉しいな
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ななしの投稿者
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