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【ウィズダフネ】心器の淵のマップと使い方【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)における心器の淵のマップと使い方を紹介しています。心珠の入手方法や心器の淵のスキルツリー、主人公の転職先などを掲載していますので、解放する際の参考にお使いください。

心器の淵のスキルマップ

心器の淵のスキルマップ

スキル名効果
クロノスタシス敵1体に必ず命中する小威力の物理攻撃。高確率で対象の行動順を大きく遅らせる。
パラレルブレイク敵横一列を確率で複数の状態異常(睡眠・気絶・混乱・恐怖)にする。
再起の種火再起の火の最大数が増加する。
共鳴する逆転バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率でもう1人蘇生する。
逆行の深視バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率で時間の流れが遅く感じる。
属性変化選択した属性に変化する。
※属性の候補はリセット等で個人差があります。

心器の淵の使い方と主人公の転職先

  1. 隣接しているマスをタップする
  2. 覚醒する能力を選択(心珠を使用)
  3. ルート上の塞がれた領域は導きの灯りで解放する

覚醒できる能力は1マスにつきいずれかひとつ

覚醒できる能力は1マスにつきいずれかひとつ

心器の淵の各マスで覚醒できる能力は、1マスにつきいずれかひとつです。主人公の運用方針に合ったものを選択しましょう。

主人公の職業を覚醒できる

職業のマスを覚醒させることで主人公の職業が増え、転職できるようになります。

大まかな配置は以下のようになっています。


【職業マスの配置】

盗賊
(器用さ)
戦士
(力)
騎士
(生命力)
スタート
-
(素早さ)
魔術師
(知恵)
僧侶
(信仰心)

放浪者がLv17以上なら早めに戦士へ転職

初期職業の放浪者はLv17で全てのスキルを習得できるので、その後は戦士に転職しておきましょう。

現状、放浪者は長く続けるメリットが確認されておらず、戦士に見劣りする職業となっています。

覚醒に使用した心珠はリセットで手持ちに戻る

・交易水路クリア時点で手に入る心珠は最大で28個

使用した心珠はリセットで手持ちに戻る

リセットすることで覚醒に使用した心珠は手持ちに戻ります。そのため、ストーリー進行などで新しい導きの灯りを入手したらリセットして振り直すことで別方向へのツリー開拓が可能です。

リセットは再使用に24時間のクールダウン有り

心器のリセットは無料で1日1回行えますが、リセットをした時点から24時間のクールダウンが発生します。

0時(日付変更)ではないので、課金するつもりがない場合は注意しましょう。

リセットしたら自動的に放浪者へ戻る

リセット後は主人公の職業が放浪者へと戻ります。探索前に主人公の職業を確認し、必要であれば転職しておくことを忘れないようにしましょう。


スキルの習得やレベルといった育成状態は引き継がれるので、リセットによるデメリットはありません。ただし、リセット後に再度転職するのであれば心珠で再び覚醒させる必要があります。

解放した領域はリセットしても解放済みのまま

1度解放された領域は、リセットしても解放済みのままとなります。そのため、ゲームを進めて導きの灯りを獲得したらツリーを見直しましょう。

心器の淵の効率的な解放手順

  1. 手持ちの心珠で覚醒可能なルートを進める
  2. ストーリーを進めて導きの灯りを入手したらリセット
  3. 霧がかかっている領域にツリーを伸ばして領域解放
  4. 1~3を繰り返す

導きの灯りを入手したら見直しする

導きの灯りによって新しい領域へツリーを伸ばせるようになるため、導きの灯りを入手したら見直すことを心掛けましょう。

育成状況を見つつリセット

リセットは再利用するためのクールダウンが非常に長くなっています。

新しい職業に転職したときはある程度育成を行い、各種スキルを習得してからにしましょう。

心珠の入手方法

覚醒に必要な心珠は、領域解放すると獲得できます。そのため、霧で覆われている領域へツリーを伸ばすことが重要です。


導きの灯りの入手方法

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コメント (心器の淵のマップと使い方)
  • 総コメント数80
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    80
    1日まえ ID:lps1wbq4

    とりあえず右端の逆行の深視の横の一つは種族変化(ドワーフ)でした。種族は毎回変わるかもしれません。

    • ななしの投稿者
    79
    6日まえ ID:ns6629ke

    内容固定マス以外はリセット毎にランダムなんですね。

    選び方は如何するのが良いんでしょうね、やっぱり同じUPを集中的にとる方が良いのかと思いつつ出てくるとは限らないのが何とも言えない…

    • ななしの投稿者
    78
    10日まえ ID:de1iya13

    僧侶、魔術師の間の右下。

    個人差があるならあまり意味はないのかな。

    • ななしの投稿者
    77
    11日まえ ID:sqn495rd

    種族変化より性格変化が欲しいぜ

    • ななしの投稿者
    76
    11日まえ ID:ovbw3f2e

    >>75

    画像貼り忘れた

    • ななしの投稿者
    75
    11日まえ ID:ovbw3f2e

    既出なら申し訳ないが

    盗賊ルートの一番左

    種族変化(エルフ)だった

    • ななしの投稿者
    74
    16日まえ ID:peubiydr

    >>73

    せっかくの主人公固有技だというのに…消費MP 、SPの設定間違えたと信じたい。こんなのに心珠使えないわ

    • ななしの投稿者
    73
    16日まえ ID:iu7zyr85

    >>72

    Lv2はSP40でさらに重くなる

    • ななしの投稿者
    72
    16日まえ ID:peubiydr

    クロノスタシスといいパラレルブレイクといい消費が激重過ぎる…重複して覚えたら消費を押さえられるのか?


    あと複数の状態異常を付与出来ないからパラレルブレイクはゴミですな

    • ななしの投稿者
    71
    22日まえ ID:l1qoitaa

    >>68

    私も26です

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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